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[PS4/PS5] etaHEN v1.9B (Christmas Release) disponible


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3 réponses à ce sujet

Posté 26 décembre 2024 - 07:44

#1
tralala

tralala

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Le développeur LightningMods propose la nouvelle version d'etaHEN en version 1.9B, l'édition de Noël 2024. 
 
 
 
 
Cette version est celle que l'on attendait et elle se destine surtout à ceux qui disposent d'une PS5 entre le firmware 1.xx à 4.xx, elle embarque de nombreux changements notamment :
 
- Menu de lecture à distance
- Mode simplifié
- Menu du disque dur externe
- Améliorations de la stabilité
- Beaucoup plus
 
 
Il est recommandé de mettre à jour l'exploit IPV6 qui a été modifié pour etaHEN
Ainsi que d'utiliser la version modifiée de UMTX d'Idlesauce.
 
 
Changelog etaHEN 1.9B : 
 
- Le plugin elfldr n'est plus nécessaire pour charger des plugins (ou quoi que ce soit)
 
- Ajout Byepervisor (Par@PS5Dev) à etaHEN pour 2.xx (déclenche également le mode repos)
 
- [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de correctifs de noyau pour mprotect, la limite dir_depth et MMAP RWX
 
- Suppression des correctifs Syscore qui ne sont plus nécessaires
 
- Ajout d'un mode Lite (kstuff ou HEN ONLY)
 
- Suppression des déclencheurs DB d'etaHEN et déplacement vers itemzflow pour tous les microprogrammes
 
- Le temps de chargement du démon etaHEN est passé de 5-6 secondes à 1 seconde
 
- Correctifs de firmware requis pour Shellcore FPKG@EchoStretchpour 2.xx
 
- Ajout d'un menu de lecture à distance à la boîte à outils etaHEN (activera le compte pour vous)
 
- Ajout du menu du disque dur externe à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN
 
- Ajout d'un menu Extras à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN qui inclut l'environnement NP et le gestionnaire de contenu supplémentaire
 
- Ajout d'un menu de démarrage automatique du plugin (astuces d'illusion incluses avec Itemzflow)
 
- etaHEN attendra désormais que kstuff soit complètement chargé avant de continuer
 
- Tout plugin non activé via le menu de démarrage automatique du plugin ne démarrera PAS automatiquement lorsque vous chargez etaHEN
 
- Cliquer sur le bouton Installer le Store ou charger des plugins ne se bloquera plus jusqu'à ce qu'ils soient terminés, ceux-ci sont désormais effectués de manière asynchrone
 
- Après le chargement d'etaHEN, la boîte à outils etaHEN arrêtera le menu d'accueil avant l'injection (voir la notification)
 
- Amélioration de la stabilité lors du redémarrage ou de l'arrêt de la PS5
 
- Suppression du menu Cheats pour le rajouter plus tard dans la prochaine mise à jour (manque de temps)
 
- Ajout du bundle React (tous les pare-feu) et de la prise en charge du décryptage Self (uniquement sur 2.xx) au FTP
 
- etaHEN peut désormais être chargé via le chargeur Johns Elf (principalement pour 2.xx puisque 4.xx nécessite que kstuff soit envoyé à 9020)
 
- Ajout de la prise en charge de l'exploit UMTX
 
- Améliorations de la stabilité pour le redémarrage et l'arrêt (sans plugins activés)
 
- De nombreux changements ont été apportés en interne à etaHEN pour se concentrer sur la stabilité
 
- Ajout d'un menu Testkit qui ne laisse pas entrer les détaillants (pour l'instant)
 
Superposition d'informations sur la console
 
Sur [Personnalisé]
Marche + Température APU
Sur + Ports de service + temp
Désactivé
Superposition d'expiration du logiciel du système d'essai
 
Désactivé
 
(ON) Il reste 1 jour
 
(ON) Il reste 2 jours
 
(ON) Expiré
 
- Ajout de la superposition de confidentialité TestKit. Lorsque etaHEN est actif, le numéro de série, le nom du modèle et l'adresse MAC dans la superposition seront censurés.
 
 
 
Téléchargement : etaHEN 1.9B
 

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Posté 27 décembre 2024 - 11:06

#2
livendirect

livendirect

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    PS5 CFI-1116A - OFW 4.50 (mai_22) + 4To disque étendu + 5To Ext USB3 / Hack Local sans danger
    PS5 CFI-1216A (déc_22) + 1To SSD M2 + 4To USB3 (online)
salut et merci
superbe cadeau de noel
testé ok avec https://github.com/i...S5-Exploit-Host
adapter en ajoutant le payload et modifier le payload_map.js

PSP-2000 CFW 5.50 + 3 MS 4Go / 3DS (v11.5.0-38E_LUMA)
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Posté 30 décembre 2024 - 11:14

#3
tony150487

tony150487

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salut et merci
superbe cadeau de noel
testé ok avec https://github.com/i...S5-Exploit-Host
adapter en ajoutant le payload et modifier le payload_map.js

salut je comprend pas moi, quand je le lance, je ne vois pas etahen , je crois que je me perd avec la version UMTX, je dois me louper quelque part


Modifié par tony150487, 30 décembre 2024 - 11:17.

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Posté 02 janvier 2025 - 18:33

#4
fredlabidouille

fredlabidouille

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J'aimerai utiliser la fonctionnalité lecture à distance depuis Android mais Chiaki pour Android ne prends pas l'Account ID généré par etaHEN... Il y a un caractère de trop pour lui.C'est d'autant plus étrange que la version Switch de Chiaki prends l'Account ID complet sans problèmes...J'aimerai contacter le développeur de Chiaki pour lui demander s'il peut corriger le problème sur la version Android mais je ne trouve pas comment faire sur le site officiel : https://sr.ht/~thestr4ng3r/chiaki/

Edit : J'ai tenté de modifier l'Account ID avec OffAct et je me suis aperçu que peut importe celui que l'on génére avec etaHen il fait toujours 13 caractères et se termine par == (même dans la vidéo de Modded Warfare) alors que les Account ID officiels ne font que 12 caractères et se termine par un seul = Chiaki Switch permet de rentrer 13 caractères alors que Chiaki Android ne permet d'en rentrer que 12...Une mise a jour de Chiaki Android est donc nécessaire afin de pouvoir l'utiliser pour faire du remote play avec un PS5 Hackée.

Modifié par fredlabidouille, 03 janvier 2025 - 21:31.

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