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[PS4] ps5debug v1.0b2 disponible


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Posté 25 décembre 2024 - 19:25

#1
tralala

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Il y a un peu plus d'un an, en Novembre 2023, SiSTR0 dévoilait la version v1.0b1 de PS5debug, et bien voici qu'en ce jour de Noël, un autre développeur bien connu ctn123 dévoile la version v1.0b2.
 
Comme sur PS4, PS5Debug est un payload qui permet de profiter d'un débogueur, il offre donc de nombreuses possibilités, il conserve d'ailleurs la même API que la version PS4, ce qui fait que la compatibilité est totale avec la bibliothèque libdebug. 
 
Avec PS5Debug vous allez pouvoir d'un programme vous permettant de supporter le mode repos, un scanner de console ou encore un serveur klog sur le port 3232. Il existe aussi des commandes permettant d'obtenir l'adresse de la base de la section exécutable.
 
 
 
 
 
Ps5debug v1.0b2 est maintenant disponible, le développeur s'excuse d'avoir mis autant de temps à sortir cette version, il n'avait pas réellement pris le temps de découvrir les bugs de la version PS5.  
 
Reaper studio v.1.0.4.2 et MultiTrainer II v.1.1.8.2 seront publiés peu après, pour profiter des nouvelles fonctionnalités. Le développeur tient à remercier Kameleonre pour son soutien, et Pharaoh2k pour les tests approfondis.
 
 
Changelog ps5debug v1.0b2 :
 
- Correction du problème d'attachement/détachement lorsque le jeu se termine pendant une session de débogage.
- Amélioration de la prise en charge du débogage des processus multithreads.
- Amélioration des allocations pour les cheats.
- Améliorations générales de la stabilité.
- Amélioration générale des performances.
- Ajout de la prise en charge de la version 5.xx
- Ajout de la prise en charge du chargeur elf 9021.
- Implémentation de points d'arrêt matériels.
- Optimisations pour kstuff.
 
 
 
Téléchargement : ps5debug v1.0b2
 
 
 

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