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Pb après mise à jour ("Le logiciel n'a pas pu être démarré" / "Des données corrompues ont été trouvées")


Meilleure réponse Jefffff, 22 décembre 2024 - 21:32

Problème résolu !

Un grand merci à Shadow256 pour m'avoir donné la solution ! :)

A toutes fins utiles, ce que j'ai fait :
 - Trouver et télécharger Sys-Patch Sysmodule 1.5.5 de TotalJustice
 - Nettoyage des sigpatches, en supprimant sur la carte SD :
    o les répertoires es_patches et nfim_ctest du répertoire atmosphere/exefs_patche
    o les répertoires fs_patches et loader_patches du répertoire atmosphere/kip_patches
    o le fichier patches.ini du répertoire bootloader
    o Retirer la ligne kip1patch=nosigchk line du fichier hekate_ipl.ini

 - Copier le contenu du fichier Sys-Patch Sysmodule 1.5.5 sur la carte SD

 - Rebooter la switch

J'ai réinstallé (via DBI) les jeux que j'avais lancé entre temps.

Voilà, c'est chouette :)

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3 réponses à ce sujet

Posté 22 décembre 2024 - 18:47

#1
Jefffff

Jefffff

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Salut tout le monde !

 

J'ai mis à jour ma Switch ce matin. Tout semblait s'être bien passé...

Mais depuis, je n'arrive à lancer aucun jeu. J'alterne entre les messages "Le logiciel n'a pas pu être démarré, réessayez depuis le menu HOME" et "Des données corrompues ont été trouvées, il est recommandé de procéder à une vérification..."

 

J'ai tenté pas mal de trucs depuis ce matin, mais là, je suis perdu (et plus lucide :( )

 

Globalement, ce que j'ai fait pour la MàJ (j'étais en 16.1.0|AMS 1.6.2|E - Carte SD en exFAT) :

 - Copie des fichiers atmosphere-1.8.0 et de fusee.bin sur la carte SD,

 - Copie des fichiers hekate v6.2.2 sur la carte SD,

 - Copie des fichiers AMS-sigpatches-1.8.0-cfw-19.0.1 sur la carte SD,

 - Mise à jour du FW en 19.0.0 depuis Daybreak

 

A ce stade, la console démarre bien (via fusée.bin) comme si tout était ok.

Mais dès que j'essaie de lancer un jeu, j'ai ces messages d'erreur.

 

J'ai recommencé la procédure (sauf la mise à jour du FW), supprimé et recréé les répertoires Atmosphere et Bootloader.

J'ai essayé différentes versions des sigpatches, réinstallé quelques jeux via DBI...

 

Mais toujours le même problème :

 

Si vous avez des pistes, je suis preneur

Merci !

 


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Posté 22 décembre 2024 - 19:22

#2
shadow256

shadow256

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Dégages les sig_patches et utilises uniquement Sys-patch. Et ne fais surtout pas la vérification des données proposée tant que tu n'as pas récupéré des patches correct car sinon si la vérification échoue il faut réinstaller le contenu. Ce truc des sig_patches ça va être aussi long que le passage de SXOS à Atmosphere, dans deux ans on aura encore des gens qui les utiliseront alors qu'aujourd'hui c'est dépassé, va falloir le répéter 50000 fois.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

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Matériel:
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Posté 22 décembre 2024 - 19:37

#3
Jefffff

Jefffff

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Merci pour ta réponse, je teste dès que le backup de ma carte SD est fini (et que j'ai trouvé toutes les infos dont j'ai besoin :D )


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Posté 22 décembre 2024 - 21:32   Meilleure réponse

#4
Jefffff

Jefffff

    Sunriseur

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Problème résolu !

Un grand merci à Shadow256 pour m'avoir donné la solution ! :)

A toutes fins utiles, ce que j'ai fait :
 - Trouver et télécharger Sys-Patch Sysmodule 1.5.5 de TotalJustice
 - Nettoyage des sigpatches, en supprimant sur la carte SD :
    o les répertoires es_patches et nfim_ctest du répertoire atmosphere/exefs_patche
    o les répertoires fs_patches et loader_patches du répertoire atmosphere/kip_patches
    o le fichier patches.ini du répertoire bootloader
    o Retirer la ligne kip1patch=nosigchk line du fichier hekate_ipl.ini

 - Copier le contenu du fichier Sys-Patch Sysmodule 1.5.5 sur la carte SD

 - Rebooter la switch

J'ai réinstallé (via DBI) les jeux que j'avais lancé entre temps.

Voilà, c'est chouette :)


Modifié par Jefffff, 22 décembre 2024 - 21:35.

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