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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.16.0 disponible


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20 réponses à ce sujet

Posté 10 décembre 2024 - 07:49

#1
shadow256

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Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.16.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 

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Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.16.0:

  • Passage aux outils basés sur Libultrahand pour lancer les overlays au lieu de Libtesla qui n'est plus mis à jour depuis un moment. De fait les raccourcis pour lancer le menu des overlays devient "ZL+ZR+croix directionnelle vers le bas".
  • Suppression des fichiers de configuration liés au menu des overlays basé sur Tesla.
  • Mise à jour de Sys-patch, de JKSV, de Status-monitor-overlay et de de EdiZon-Overlay vers la dernière version de ceux-ci.
  • Mise à jour des crédits.
  • Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.00.00 contenant les évolutions suivantes:
    • Nouvelle fonction permettant d'afficher le dernier changelog du pack via le homebrew en appuyant sur "LS" sur le menu principal ou sur "X" lorsque cela est proposé durant la mise à jour du pack (lancement du homebrew hors mode applet et connexion à internet requis).
    • Ajout d'une option dans le menu pour synchroniser l'heure de la console.
    • Synchronisation de l'heure de la console avec des serveurs distants avant l'affichage du changelog.
    • La connexion à internet est vérifiée avant de lancer les fonctions la nécessitant.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal


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Posté 10 décembre 2024 - 07:49

#2
tralala

tralala

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merci.
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Posté 10 décembre 2024 - 08:24

#3
Tofeight

Tofeight

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Merci pour le suivi et j'en profite pour remercier encore une fois les techs de l'atelier LS pour leur super taf et la pose de picofly avec l'installation du LS pack incluse.
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Posté 10 décembre 2024 - 08:47

#4
dotmehdi

dotmehdi

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Excellent comme d'habitude, et félicitations pour cette version 7 !
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Posté 10 décembre 2024 - 09:02

#5
Chewbacca50

Chewbacca50

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Merci !
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Posté 10 décembre 2024 - 12:11

#6
xmoutonx

xmoutonx

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Salut, vous connaissez un site fiable qui peut m'installer une puce svp ?
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Posté 10 décembre 2024 - 12:57

#7
Riddik

Riddik

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Comment on installe ce pack avec une switch ou on a installé la version précédente sans perde les jeux et save sur la carte sd? Merci

Modifié par Riddik, 10 décembre 2024 - 12:57.

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Posté 10 décembre 2024 - 13:14

#8
shadow256

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Comment on installe ce pack avec une switch ou on a installé la version précédente sans perde les jeux et save sur la carte sd? Merci


On lit les tutos indiqués dans la new.

Salut, vous connaissez un site fiable qui peut m'installer une puce svp ?


https://ls-atelier-shop.com/
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Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
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Posté 10 décembre 2024 - 14:55

#9
Tofeight

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Salut, vous connaissez un site fiable qui peut m'installer une puce svp ?

Alors sans hésitation comme mentionné par @shadow256, tu as les techs de LS qui font ça parfaitement bien et tout se passe ici

https://ls-atelier-shop.com/

De l'envoi de la console d'origine, réception dans leur boutique, pose du Picofly avec configuration complète de la micro SD (pack LS), à la réception de la Switch modifiée... 10j à tout casser.

Modifié par Tofeight, 10 décembre 2024 - 14:55.

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Posté 10 décembre 2024 - 15:06

#10
Tofeight

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Comment on installe ce pack avec une switch ou on a installé la version précédente sans perde les jeux et save sur la carte sd? Merci


Il y a un petit peu la réponse dans la news même, faut pas pousser ^^


"Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console"

Modifié par Tofeight, 10 décembre 2024 - 15:07.

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Posté 10 décembre 2024 - 15:58

#11
shadow256

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Il y a un petit peu la réponse dans la news même, faut pas pousser ^^


"Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console"


Oui mais avec SD en FAT32 uniquement, enfin ça marche aussi en EXFAT mais le risque de corruption de données est élevé donc bon pas du tout recommandé de mettre à jour le pack via le homebrew avec une SD en EXFAT; et pour faire plus large pas recommandé d'utiliser une SD en EXFAT avec la Switch mais bon ça ça fait juste 6 ans qu'on le répète en boucle. Donc si SD en EXFAT faut passer par la méthode manuelle, pas bien plus difficile que la méthode via le homebrew surtout si on suit le tuto qui explique tout.
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Posté 10 décembre 2024 - 17:14

#12
nastyboy972

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Merci à toi shadow pour ce pack et aux techs LS en général ;)

"La dictature, c'est ferme ta gueule ! La démocratie, c'est cause toujours !" Woody Allen

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Posté 11 décembre 2024 - 15:37

#13
sigfy

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@shadow256, merci pour la mise à jour du pack.

 

Petite question à propos du formattage en FAT32 pour me coucher moins bête ce soir.

Il me semblait que le FAT32 n'acceptait pas les fichiers de plus de 4Go mais il arrive régulièrement que des jeux dépassent cette limite.

C'est pour cela que j'avais par défaut formatté ma carte en exFAT au départ et pour le moment je n'ai pas eu trop de soucis de corruption de données, en tout cas rien qui ne nécessite une réinstallation complète.

 

Mais du coup comment ça se passe pour installer des jeux qui dépassent la limite si la carte est en FAT32 ?


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Posté 11 décembre 2024 - 16:38

#14
shadow256

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En passant directement par l'USB via DBI et son mode MTP ou via Atmoxl-titel-installer et Nx-usb-loader ou encore en passant par un disque externe ou via le résea ou même via FTP il me semble qu'il y a des techniques, copier les contenus sur la SD pour ensuite les installer est de toutes façons une perte de temps mais bon ça aussi j'ai l'impression de l'expliquer depuis des années.

Et au passage il y a un dossier tutos dans le pack qui se trouve à la racine de la SD, l'installation de contenus via DBI y est notamment expliqué tout comme comment mettre à jour le pack.
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Posté 11 décembre 2024 - 19:43

#15
sigfy

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Pour le moment je n'ai toujours pas réussi à trouver une méthode réseau qui marche avec mon setup en fait.
J'ai essayé d'installer un script PHP qui sert les fichiers depuis mon NAS (je n'ai plus le nom en tête) mais autant ça fonctionnait sur navigateur, autant DBI refusait de m'afficher quoi que ce soit.

Il faudra que je me repenche dessus quand j'aurai du temps pour debugger.
Je ne crois pas que DBI fonctionne en webdav, c'est dommage, ça marche avec le homebrew que j'utilise actuellement pour copier les jeux sur la SD avant installation.
Je vais peut-être voir pour activer un FTP.
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Posté 12 décembre 2024 - 01:05

#16
shadow256

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DBI gère bien via le FTP, sinon pour un serveur faut utiliser DBI_bakend je crois mais j'ai jamais mis en place ce genre de solutions, sinon il doit y avoir des façons de mettre en place un serveur web mais pareil je ne m'y suis jamais penché.
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Posté 12 décembre 2024 - 17:13

#17
Riddik

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Merci pour tous le boulot réalisé. Mise a jours effectuer direct sur la console avec udapter tous c'est bien passer.
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Posté 15 décembre 2024 - 09:30

#18
bouboul13

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Salut shadow256

Pour moi le téléchargement de la maj via le pack se bloque systématiquement à 429.05mo au lieu des 429.27mo
Puis forcément erreur de vérification sha256…

Bizarre je vais mettre à jour en manuel du coup
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Posté 15 décembre 2024 - 15:06

#19
shadow256

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Je ne sais pas, j'ai pourtant testé et de mon côté je n'ai pas eu de souci.
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Posté 15 décembre 2024 - 19:03

#20
bouboul13

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Merci pour le retour,
Je viens de retester de mon coté, il stop toujours quelques mo avant la fin réel du téléchargement
Pas grave je vais le décompresser sur la sd via un pc
Au fait pas de compatibilité Mac à tout hasard ?
Merci encore
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