Le développeur raysan5 est fier d'annoncer après un an de développement la version 5.5 de raylib. Avec plus de 140 contributeurs au projet, et des milliers de lignes de codes, voilà la nouvelle version de raylib.
Un an après la sortie de Raylib 5.0, arrive raylib 5.5 la prochaine grande révision de la bibliothèque. Cela fait 11 ans que Raylib est sortie en 1.0 et pendant tout ce temps, elle n'a jamais cessé de grandir et de s'améliorer. Avec un nombre exceptionnel de nouveaux contributeurs et d'améliorations, c'est, encore une fois, la plus grande version de Raylib à ce jour.
Pour ceux qui ne connaitraient pas, raylib est une bibliothèque simple et facile à utiliser pour profiter de la programmation de jeux vidéo. raylib est fortement inspiré de la bibliothèque graphique Borland BGI et du framework XNA et il est particulièrement adapté au prototypage, à l'outillage, aux applications graphiques, aux systèmes embarqués et à l'éducation. Attention raylib est une bibliothèque de programmation pour profiter de la programmation de jeux vidéo, pas d'interface sophistiquée, pas d'aides visuelles, pas de bouton de débogage, juste du codage à la manière la plus pure des programmeurs spartiates.
raylib peut servir à créer des homebrews, d'ailleurs les plates-formes de rétro-gaming comme la Dreamcast, la Nintendo 64, la PSP, la PS Vita ou encore la PS4 sont officiellement supportées.
Au fil du temps, ce sont plus de 640 contributeurs qui ont participé au projet, raylib 5.5 d'après les développeurs c'est "le meilleur raylib de tous les temps".
Téléchargement : raylib 5.5