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[Switch] Mig Flash clarifie sur le ban des consoles


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27 réponses à ce sujet

Posté 05 octobre 2024 - 11:46

#21
NightWolf

NightWolf

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En vrai jcomprends pas les gens là

Dès que je hack une console je pars du principe où elle ira plus jamais en ligne, c'est un "sacrifice" que je fais pour avoir d'autres avantages.

Un des premiers trucs que je fais c'est bloquer l'accès aux serveurs pour empêcher les updates, ça me vient même pas à l'esprit de remettre à zéro une console qui a été hackée afin de la remettre legit, même si on fait bien les choses le risque zéro n'existe pas.

Donc console hackée = console offline forever = osef du ban


C'est pas du tout le bon raisonnement les 2 sont quasi au même prix pourquoi se privé d un truc fiable au détriment d'un truc peu fiable pour le même tarifs quasiment ?

T acheté une Citroën au prix d'un urus ?

C'est surtout comme ça qu'il faut voir les choses au fond
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Posté 05 octobre 2024 - 13:41

#22
shadow256

shadow256

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@nabilrezki42 : Avec une puce et les éléments correctement configurés il y a moyen d'avoir les deux fonctionnements en limitant drastiquement les risques de ban, se que tu fais est un auto-ban de toutes façons donc tu peux bien prendre le risque du ban ça ne changera pas grand chose, après faut-il être intéressé par le online. Avec le linker se sera un ban quoi qu'il arrive, ces trucs sur Switch c'est globalement de la saloperie en dehors de l'exploit puisque ça flingue le marché de l'occasion tant au niveau des jeux cartouche que des consoles en plus d'avoir un fonctionnement très limité. Bref en général se que tu dis est vraie (hack égal pas de online) mais sur Switch c'est différent si les choses sont bien faites.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
Spoiler
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Posté 05 octobre 2024 - 17:26

#23
Hacking Joke

Hacking Joke

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Question sans réponse, c'est si tu as un dump clean que tu partages sur plusieurs consoles il se passe quoi ? lol
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Posté 05 octobre 2024 - 18:21

#24
Nolar

Nolar

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Question sans réponse, c'est si tu as un dump clean que tu partages sur plusieurs consoles il se passe quoi ? lol


Si les deux consoles sont online ban direct
Si l'une des deux est hors ligne risque de ban
Si les deux sont hors ligne risque de ban

Sur le premier scénario Nintendo verra qu'il a été utilisé en meme temps sur deux consoles ça ne passera pas

Sur les deux autres c'est mitigé car nintendo peux mesurer les dates de connexion aux jeux et s'ils sont utilisés en meme temps meme hors ligne à la prochaine reconnexion c'est ban direct

De toute manière à partir du moment que tu utilises ce linker sache que le risque de ban est très fort meme pour un backup fait et utilisé que par soit meme peu importe ce que MIG dit.

Je ne connais pas les mécanismes de detections, mais comme ça que je fonctionnerais pour faire une gros trie

Modifié par Nolar, 05 octobre 2024 - 18:30.

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Posté 05 octobre 2024 - 22:49

#25
NightWolf

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Question sans réponse, c'est si tu as un dump clean que tu partages sur plusieurs consoles il se passe quoi ? lol


Si les deux consoles sont online ban direct
Si l'une des deux est hors ligne risque de ban
Si les deux sont hors ligne risque de ban

Sur le premier scénario Nintendo verra qu'il a été utilisé en meme temps sur deux consoles ça ne passera pas

Sur les deux autres c'est mitigé car nintendo peux mesurer les dates de connexion aux jeux et s'ils sont utilisés en meme temps meme hors ligne à la prochaine reconnexion c'est ban direct

De toute manière à partir du moment que tu utilises ce linker sache que le risque de ban est très fort meme pour un backup fait et utilisé que par soit meme peu importe ce que MIG dit.

Je ne connais pas les mécanismes de detections, mais comme ça que je fonctionnerais pour faire une gros trie


Zoria avait dit dans un post il me semble qu'il y avait eu des ban avec un dump clean non partagé à confirmer
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Posté 06 octobre 2024 - 02:46

#26
ReshibanGaming

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Zoria avait dit dans un post il me semble qu'il y avait eu des ban avec un dump clean non partagé à confirmer


C'était sur une machine pas totalement clean, il avait fait d'autres actions (au niveau des logs notamment) qui auraient également pu causer le ban de sa console
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Posté 06 octobre 2024 - 06:27

#27
thundertiger

thundertiger

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La plupart des gens qui hack leurs consoles par puces, Atmo, ou autres
N’en n’ont rien à foutre de leurs Ban sinon ils resteraient clean et full officiel….
Ou sinon certains ont deux consoles une hack et une autre clean pour être tranquille et faire mumuse sur Mario kart en ligne !
Perso je m’en contre cogne de leurs Ban à la con cela ne m’empêchera pas de faire les MAJ système via Atmo et de profiter de ma console full offline.
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Posté 06 octobre 2024 - 07:29

#28
shinz

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Plus picofly et mode original indétectable par Nintendo

Modifié par shinz, 06 octobre 2024 - 07:29.

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