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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.14.0 disponible


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25 replies to this topic

Posté 06 août 2024 - 11:12

#1
shadow256

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Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.14.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 

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Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.14.0:

  • Mise à jour de Hekate, de Status-monitor-overlay, de JKSV et de Haku33 vers la dernière version de ceux-ci.
  • Compilation du homebrew AIO_LS_pack_Updater avec la dernière version de la Libnx et quelques mise à jour pour être compilé en C++23.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal


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Posté 06 août 2024 - 11:26

#2
Batman23

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Salut

Jolie update @shadow256 ton pack va encore servir. :)

Bonne journée.
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Posté 06 août 2024 - 15:40

#3
TwisterCSS

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Bonsoir
Est-ce que les fichiers de Sig & Sys-patches ont été mise a jour parce que dans la précédente version du PACK il y avait un ancien build et j'arrivais pas a installer les jeux jusqu’à ce que je fasse manuellement la mise a jour en les téléchargeant depuis ce site:

https://sigmapatches.su/
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Posté 06 août 2024 - 16:08

#4
shadow256

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Aucun besoin des sig_patches, le module Sys-patch fait très bien son travail et il le faisait déjà dans la version précédente du pack, je n'ai pu reproduire aucun des problèmes signalés car se sont en fait des problèmes d'une mauvaise utilisation des outils par les utilisateurs quand on creuse un peu.

Ce message a été modifié par shadow256 - 06 août 2024 - 16:29.

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Posté 06 août 2024 - 18:24

#5
olivier513

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J’ai eu le même problème,le jeux mario wonder ne fonctionnait pas apres mis à jour des sig_patches plus de problème.
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Posté 06 août 2024 - 20:48

#6
shadow256

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J’ai eu le même problème,le jeux mario wonder ne fonctionnait pas apres mis à jour des sig_patches plus de problème.


Vous avez peut-être des sources très bizarres pour vos contenus ou une façon de les installer différente de la mienne car perso aucun souci, même avec ce jeu ni avec aucun d'ailleurs. De plus la mise à jour des sig_patches ne change pas grand chose en réalité avec le lancement par défaut du pack vu qu'une grande partie de ceux-ci ne sont pas pris en compte et dépendent donc du module Sys-patch.
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Posté 06 août 2024 - 21:56

#7
Batman23

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@shadow256 avec ton pack les jeux superxci fonctionne.???

Jeux+maj+dlc (intégrer à un même fichier)

Peut être que le problème vient de là ???

Ce message a été modifié par Batman23 - 06 août 2024 - 21:57.

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Posté 07 août 2024 - 00:38

#8
shadow256

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Oui, aucun souci, j'en ai même des installations qui datent de SXOS.
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Posté 07 août 2024 - 01:59

#9
marto

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Bravo pour le travail !
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Posté 07 août 2024 - 08:19

#10
TwisterCSS

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Oui, aucun souci, j'en ai même des installations qui datent de SXOS.


je parle du pack précédent pas de Celui-la et j'installe les jeux avec DBi via PC en Cable Type C et tous les formats XCi NSP et SuperXCi/SuperNSP certains jeux voulaient pas s'installer jusqu’à ce que j'ai mis a jour les Syspatches moi meme.
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Posté 07 août 2024 - 08:29

#11
shadow256

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Comme j'explique impossible de reproduire le problème donc je ne peux rien corriger et je ne veux plus des sig_paches dans mon pack.
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Posté 07 août 2024 - 10:41

#12
Nilecna

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Salut @Shadow256 je viens de mettre à jour ma carte SD en utilisant ce pack pour le première fois, d'habitude je passe par ton ultimate script préparation carte SD... Je suis sur une nouvelle switch lite cette fois, qui avait déjà un pack, en OFW 16 et j'ai voulu mettre à jour via ce pack pour avoir un CFW via emunand en 18. J'ai donc lancer le srcipt "nettoyage.bat", copié les fichiers du zip et écrasé tous les fichiers. J'arrive bien à booter sur atmosphere 1.7.1 sur mon emmunand fichier MAIS plus rien de fonctionne niveau jeux, et quand je lance 'Album' le Hbmenu se lance mais je ne vois que très peut de homebrew : DBI Daybreay, nxtheme et reboot to payload. Quand je lance daybreak il ne voit que très peut de dossiers sans voir le dossier contenant le FW. j'ai l'impression que c'est l'arborescence de l'ancienne carte sd et pourtant il n'y a pas que ces dossier. Je n'arrive pas a lancer le HBmenu sans le mode applet comme avant via lancement d'un jeu en appuyant sur 'r'. Si je met ton homebrew 'LS pack.nro' directement dans le dossier switch (sans être dans un dossier) je le vois bien dans le hbmenu mais il plante au lancement (seulement DBI et Daybreak se lance correctement). Carte sd vérifiée via H2test. Une idée ?
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Posté 07 août 2024 - 13:44

#13
shadow256

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@Nilecna: Dans Hekate tentes "tools" puis "fix archive bit" pour voir, là c'est soi ça ou soit une erreur durant la copie car il y a beaucoup plus de homebrews que ceux que tu donnes. SD EXFAT ou FAT32?
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Posté 07 août 2024 - 14:44

#14
Nilecna

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@Nilecna: Dans Hekate tentes "tools" puis "fix archive bit" pour voir, là c'est soi ça ou soit une erreur durant la copie car il y a beaucoup plus de homebrews que ceux que tu donnes. SD EXFAT ou FAT32?


Yes le fix a marché! je suis bien en fat 32. Mais c'est la premiere fois que ça me fait ça.
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Posté 07 août 2024 - 15:04

#15
shadow256

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Normalement ça ne devrait pas, surtout sous Windows mais parfois l'informatique a ses raisons que la raison ignore...
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Posté 07 août 2024 - 18:54

#16
St3FOO

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Hello, pour le passage de kefir sur cet os comment procède t-on ? J'ai beau chercher, 0 post qui en parle. Je suis sous modchip.
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Posté 07 août 2024 - 19:35

#17
shadow256

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@St3FOO: Pas de mesure particulière, installer le pack en suivant les instructions surtout durant le script de nettoyage. Pour être certain de ne pas avoir de homebrew en double il vau mieux aussi nettoyer le dossier "switch" mais ceci n'a rien d'obligatoire, juste c'est un peu moins le bazar ainsi.
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Posté 09 août 2024 - 13:30

#18
tosuya86

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Salut tout le monde,

J’ai mis récemment à jour ma switch en 18.1.0 avec le pack 5.13, on est d’accord que là je fais la même chose sauf qu’à la fin je repasse pas par la mise à jour du Firmware?

Par avance merci de vos réponses
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Posté 09 août 2024 - 17:13

#19
shadow256

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Posté 09 août 2024 - 17:17

#20
tosuya86

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Oui.


ça marche et merci encore pour ton taf! :)
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