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[Switch] Nintendo continue la sauvegarde de ses intérêts sur les patchs signatures


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41 réponses à ce sujet

Posté 16 mars 2024 - 13:38

#21
shinz

shinz

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Ça sert strictement à rien car les hackeur ont toujours une longueur d'avance il essaye intimider les hackeurs

Modifié par shinz, 16 mars 2024 - 15:16.

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Posté 16 mars 2024 - 14:07

#22
Linkynimes

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sys-patch a aussi été retiré de github :/
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Posté 16 mars 2024 - 14:42

#23
Anonynem

Anonynem

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé
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Posté 16 mars 2024 - 15:19

#24
Batman23

Batman23

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Nintendo tente d'éradiquer le piratage :D


Faite plutôt pour votre prochaine console une sécurité digne de Microsoft et ces xbox one.

Pas la peine de taper sur les développeurs d'hombrews,si votre switch a des sécurité en mousse.
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Posté 16 mars 2024 - 15:25

#25
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé


J’avais pas du tout pensé, mais effectievement, c’est « la » solution. Apres cest heureusment pas demain la veille :)


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Posté 16 mars 2024 - 15:56

#26
Linkynimes

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Le AtmoPack-Vanilla vient également d'être supprimer
Je l'ai déplacé sur gitlab dcp https://gitlab.com/T...tmoPack-Vanilla
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Posté 16 mars 2024 - 17:23

#27
bsteph27

bsteph27

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le probleme est que l'emulation switch est arrivé bcp trop tot il me semble que ça fait 3 ans environ que l'emulation est vraiment bonne. si on emulait une console qui n'est plus commercialisee, oui ça serait un scandale au non de la preservation du jeux videos.

pour la premiere fois nintendoo fait faire ses consoles par une autre entreprise et nvidia a fait du super boulot j'ai l'impression niveaux conception (bcp de consoles nintendo avaient une conceptions a chié et tres mal documentee ou surtout en japonnais. je pense surtout à la n64). mais souvent ça occasionne + de failles. je vous fiche mon billet que la switch 2 va encore etre faite par nvidia et sera relativement proche niveaux architecture à la une. limite les emulateur actuelles feront tourner les jeux switch 2 (hyper mal optimisés et injouable mais ça demarera quelque chose avec juste trois bouts de ficelles d''adaptations) du coté de nintendo ça a aussi du bon de rentabiliser des kit de develloppement et des outils que tout le monde connait deja..... ça dois surement etre pour ça une telle hargne enfin c'est ma theorie il n'ya absolument rien d'officielle la dedans.
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Posté 16 mars 2024 - 17:33

#28
lemmej

lemmej

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Nintendo tente d'éradiquer le piratage :D


Faite plutôt pour votre prochaine console une sécurité digne de Microsoft et ces xbox one.

Pas la peine de taper sur les développeurs d'hombrews,si votre switch a des sécurité en mousse.

Les hackers ne se sont pas pencher sur les consoles Xb one ils préfèrent sont et nintendo.
Sa a déjà été dit sur le site.
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Posté 16 mars 2024 - 18:13

#29
jachen

jachen

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Le AtmoPack-Vanilla vient également d'être supprimer Je l'ai déplacé sur gitlab dcp https://gitlab.com/T...tmoPack-Vanilla

Merci

Modifié par jachen, 16 mars 2024 - 18:23.

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Posté 16 mars 2024 - 18:31

#30
tirlibibi

tirlibibi

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Ah bientôt la V18 ...

Posté 16 mars 2024 - 19:37

#31
crazycrazy

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Étonnant de voir nintendo s'acharner autant après avoir laissé pendant tant d'année tout ceux qui travailler sur la switch
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Posté 16 mars 2024 - 20:07

#32
mikimike

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Zelda TOTK a été la goutte de trop pour eux (mais je le répète, le leak vient de chez eux donc...)

Modifié par mikimike, 16 mars 2024 - 20:07.

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Posté 16 mars 2024 - 20:36

#33
Stakhanov

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Nintendo sont devenus vraiment super aggressifs ces derniers temps, je pense qu'ils cherchent a tester si ils peuvent pas repousser les limites sur ce qui mérite une condamnation et ce qui n'en mérite pas...
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Posté 16 mars 2024 - 22:44

#34
MeteK

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé

Je ne vois pas le rapport ...
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Posté 17 mars 2024 - 04:34

#35
Tidus

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Ils font ça car sur l'affaire Yuzu ça été vite et donc ils pensent que les autres auront rien dans le pantalon comme Yuzu sinon ils auraient jamais attaqué tout le monde ainsi si l'affaire Yuzu était encore en cours.

Modifié par Tidus, 17 mars 2024 - 04:35.

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Posté 17 mars 2024 - 09:34

#36
lacrima08

lacrima08

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé


J’avais pas du tout pensé, mais effectievement, c’est « la » solution. Apres cest heureusment pas demain la veille :)


On y vient quand même doucement, quand tu vois les consoles sans lecteur optique depuis quelques années, ça tâte le terrain et je ne serais pas surpris que la PS6 soit totalement dépourvue de lecteur. Au pire ça sera pour la PS7 je pense donc d'ici une petite quinzaine d'années au max
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Posté 17 mars 2024 - 16:29

#37
Tidus

Tidus

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé


J’avais pas du tout pensé, mais effectievement, c’est « la » solution. Apres cest heureusment pas demain la veille :)


On y vient quand même doucement, quand tu vois les consoles sans lecteur optique depuis quelques années, ça tâte le terrain et je ne serais pas surpris que la PS6 soit totalement dépourvue de lecteur. Au pire ça sera pour la PS7 je pense donc d'ici une petite quinzaine d'années au max

C'est pas encore prêt d'arriver ,
Après je suis pas sûr que cela sera une bonne idée de la part de Sony parce qu'ils sont déjà dans les soucis financièrement si tu ne peux pas acheter un jeu d'occass ben pas de console, quand tu vois cette génération c'est quand même merdique en terme de jeuxvidéo... et ça parle déjà de la PS5 Pro p:

Modifié par Tidus, 17 mars 2024 - 16:34.

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Posté 17 mars 2024 - 21:41

#38
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé

Je ne vois pas le rapport ...

bah... si tu n'as plus de console et de jeux physique, etq ue tout se joue en Cloud, sans installation...
comment tu pourras pirater un jeu ?
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Posté 18 mars 2024 - 11:15

#39
Holive1

Holive1

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Je pense que Big N est en panique car sa prochaine console doit avoir une architecture et des protections proches de celles de la Switch.
Les emulateurs pourraient donc être sortir rapidement.
D'où cette cabale étrange en fin de vie de la console.
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Posté 19 mars 2024 - 16:57

#40
otakuvinz

otakuvinz

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Le piratage s'arrêtera seulement au passage du full cloud gaming
Et là on sera baisé


J’avais pas du tout pensé, mais effectievement, c’est « la » solution. Apres cest heureusment pas demain la veille :)


On y vient quand même doucement, quand tu vois les consoles sans lecteur optique depuis quelques années, ça tâte le terrain et je ne serais pas surpris que la PS6 soit totalement dépourvue de lecteur. Au pire ça sera pour la PS7 je pense donc d'ici une petite quinzaine d'années au max


Tu confonds le dematérialisé et le cloud gaming je pense. Le cloud gaming est impossible à piraté car rien ne se passe en local. C'est comme sur Geforce Now ou Stadia par exemple. Si tu ne peux pas administrer la machine qui fait tourner un jeu, tu ne peux pas la pirater. Je pense en effet que le jour où ça arrive (et ça finira par arriver) c'est la fin du piratage.

big-bro.jpg

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