[PS3] RPCS3 v0.0.31 Alpha disponible
Posté 05 mars 2024 - 20:18
#1
Posté 06 mars 2024 - 07:24
#3
Et pourquoi sony les ataques pas eux aussi pour leur grateur 2.5millions
Ya que Nintendo pour faire ça ^^
"Si ça saigne ça peut crever"
Posté 06 mars 2024 - 07:55
#4
Et pourquoi sony les ataques pas eux aussi pour leur grateur 2.5millions
Rpcs3 fait tourner ff7 rebirth ?
FF 7 rebirth a été piraté plus d'un millions de fois avant sa sortie?
Il faut comparer ce qui est comparable
On est tres loin de ce que subit nintendo avec ruyjinx et yuzu
Et le pire c'est que les jeux tournent mieux sur ces emulateurs que la console donc on peut rajouter une part de frustration non négligeables
Ce message a été modifié par Nolar - 06 mars 2024 - 08:02.
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Posté 06 mars 2024 - 08:40
#5
Posté 06 mars 2024 - 11:53
#6
Et pourquoi sony les ataques pas eux aussi pour leur grateur 2.5millions
Rpcs3 fait tourner ff7 rebirth ?
FF 7 rebirth a été piraté plus d'un millions de fois avant sa sortie?
Il faut comparer ce qui est comparable
On est tres loin de ce que subit nintendo avec ruyjinx et yuzu
Et le pire c'est que les jeux tournent mieux sur ces emulateurs que la console donc on peut rajouter une part de frustration non négligeables
Si Nintendo arrêté de prendre du hardware bien plus daté que ces "concurrents" a la sortie de leur console les jeux tourneraient bien mieux, ils ont choisi de pas se lancer dans la course au graphisme mais plus le temps passe plus je vois Nintendo comme des gros radins ce qui rend au final selon moi trop chère leur console , sans parler des nombreuse licence inexploité depuis la GameCube ou Wii au bénéfice d'énieme recyclage autour de Mario et Cie
Je suis pas pro machin truc mais franchement Nintendo je trouve pas que ça s'arrange , les autres constructeurs on leur default également mais je vais pas pondre un roman dessus
"Si ça saigne ça peut crever"
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Posté 06 mars 2024 - 12:10
#7
Et pourquoi sony les ataques pas eux aussi pour leur grateur 2.5millions
Rpcs3 fait tourner ff7 rebirth ?
FF 7 rebirth a été piraté plus d'un millions de fois avant sa sortie?
Il faut comparer ce qui est comparable
On est tres loin de ce que subit nintendo avec ruyjinx et yuzu
Et le pire c'est que les jeux tournent mieux sur ces emulateurs que la console donc on peut rajouter une part de frustration non négligeables
Si Nintendo arrêté de prendre du hardware bien plus daté que ces "concurrents" a la sortie de leur console les jeux tourneraient bien mieux, ils ont choisi de pas se lancer dans la course au graphisme mais plus le temps passe plus je vois Nintendo comme des gros radins ce qui rend au final selon moi trop chère leur console , sans parler des nombreuse licence inexploité depuis la GameCube ou Wii au bénéfice d'énieme recyclage autour de Mario et Cie
Je suis pas pro machin truc mais franchement Nintendo je trouve pas que ça s'arrange , les autres constructeurs on leur default également mais je vais pas pondre un roman dessus
D'accord avec toi sur tous tes points, le recyclage, le soc daté.
Mais il y a bien longtemps que ces entreprise on arrété de faire des jeux pour faire plaisir Et la dessus que ce soit Microsoft et Sony ils ne sont pas tout rose non plus malheureusement
Posté 06 mars 2024 - 15:25
#8
Le problème avec Nintendo c'est qu'à chaque fois c'est la même chose.
Hardware daté, sécurité qui laisse à désirer (toutes les consoles étaient de vraies passoires), leak de TOTK.
Sans parler qu'ils sont très casse tête sur leur image de marque qui date depuis l'époque de la Nes, en jouant la carte des tribunaux sur une simple broutille
Posté 06 mars 2024 - 19:09
#10
Une console veille est plus en vente depuis longtemps par Sony.
Yuzu c'était un emulateur qui émuler la switch (console actuelle ) .
Et il fallait les clés de la switch.
Ensuite comme certaines membres le dise ,nintendo est très voir trop à cheval sur sont agressivité concernant les emulateur et rom.
Posté 06 mars 2024 - 20:22
#11
Personne a dit ici que Microsoft et Sony étaient tous rose (ils ont aussi leur travers).
Le problème avec Nintendo c'est qu'à chaque fois c'est la même chose.
Hardware daté, sécurité qui laisse à désirer (toutes les consoles étaient de vraies passoires), leak de TOTK.
Sans parler qu'ils sont très casse tête sur leur image de marque qui date depuis l'époque de la Nes, en jouant la carte des tribunaux sur une simple broutille
Non mais il faut arreter avec le faite que switch est une passoire.
Aujourd'hui la seule faille software qui existe concerne uniquement les firmware inf a 4.1 avec cafeine.
Concernant l'hardware c'est uniquement via une puce montage compris à 150e+
Sans fusee gellee je me demande vraiment ou en aurait été le hack sur la switch...
Le seule defaut de cette switch c'est le manque d'un hyperviseur qui aurait sans doute pue mitigé le hack hardware
Maintenant si je me trompe n'hésitez pas à répondre avec des phrases constructive
par contre je suis d'accord avec toi sur le coté aggressif de nintendo, ils pourraient tellement profiter de la générosité et de la passion des devs externe pour redorer leur image...
C'est vraiment contre productif pour tout le monde ces histoires
Ce message a été modifié par Nolar - 06 mars 2024 - 20:26.
Posté 06 mars 2024 - 22:09
#12
Personne a dit ici que Microsoft et Sony étaient tous rose (ils ont aussi leur travers).
Le problème avec Nintendo c'est qu'à chaque fois c'est la même chose.
Hardware daté, sécurité qui laisse à désirer (toutes les consoles étaient de vraies passoires), leak de TOTK.
Sans parler qu'ils sont très casse tête sur leur image de marque qui date depuis l'époque de la Nes, en jouant la carte des tribunaux sur une simple broutille
Non mais il faut arreter avec le faite que switch est une passoire.
Aujourd'hui la seule faille software qui existe concerne uniquement les firmware inf a 4.1 avec cafeine.
Concernant l'hardware c'est uniquement via une puce montage compris à 150e+
Sans fusee gellee je me demande vraiment ou en aurait été le hack sur la switch...
Le seule defaut de cette switch c'est le manque d'un hyperviseur qui aurait sans doute pue mitigé le hack hardware
Maintenant si je me trompe n'hésitez pas à répondre avec des phrases constructive
par contre je suis d'accord avec toi sur le coté aggressif de nintendo, ils pourraient tellement profiter de la générosité et de la passion des devs externe pour redorer leur image...
C'est vraiment contre productif pour tout le monde ces histoires
Sans chipoter sur la chose bien sûr , la V1 était une passoire .
Posté 06 mars 2024 - 22:42
#13
J'aime l'approche Sony.
Nintendo aurait pu faire de même avec la n64 mini GC mini et se faire du pognon mais prefere des emulateurs made in nintendo bugués.
Franchement je suis pdg de Nintendo je sors une n64 ou gc mini en partenariat avec les émulateurs je rajoute à ses consoles un mode online payant que j'adapte aux jeux à 3,99 euros / mois pour multijoueurs et fullset je pense qu'il y aurait un public.
Ce message a été modifié par kentder - 07 mars 2024 - 09:25.
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Posté 07 mars 2024 - 09:15
#14
avec 24 555 lignes de code ont été ajoutées et 12 301 supprimées
ça change quoi avec cette version ?
Posté 07 mars 2024 - 17:50
#15
Il faut une bonne émulation,un choix de jeux pertinent
(pas comme la ps1 mini qui oublier les titres phare)
Et surtout des jeux en fr.
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