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[PS4/PS5] Le PoC sur la faille à 50 000 $ dévoilé ?


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24 replies to this topic

Posté 02 février 2024 - 09:47

#21
BlackAngel

BlackAngel

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C'est vrai, sur ce point je te rejoins, question jeux c'est quand même la misère 3 ans après la sortie de la console. Je vois deux avantages à la PS5 c'est l'apport de la 4k, et la conception de la console elle même car elle chauffe et ventile beaucoup moins par rapport à ma PS4 slim. Je pense d'ailleurs me faire quelque jeux PS4 sur PS5...

 

Je crois qu'on est tous d'accord, sans parler du hack lui même, à ce jour la PS5 n'apporte pas grand chose.

 

95% des jeux PS5 sont dispos sur PS4 et, perso, sur les jeux récents, je ne vois pas une grande différence entre ma PS4 Pro et le même jeu sur la PS5, ça va se jouer sur du détails (principalement quelque jeux de lumière et les textures des feuillages/herbes en open world).

Effectivement la seule chose que l'on gagne avec la PS5 c'est le silence (et encore, j'ai changé le ventilo de ma Pro, donc c'est pas énorme).

Ceci dit, je relativise mon propos, entre ma "PS4 normale" et la PS5, là oui, visuellement, je vois quand même + de différences mais ça reste le même jeu au final.

 

Mais comme il est dit dans un autre commentaire, c'est toujours en fin de vie/génération qu'une console offre ses plus beaux jeux.

Le temps nécessaire aux développeurs pour se familiariser avec la bête et surtout cesser les développements cross-gen qui limitent de fait les possibilités d'exploitation.

 

Ça reste mon analyse mais je pense qu'il faudra encore 2 ou 3 ans pour que les studios lâchent la PS4 et que la PS5 devienne 'indispensable'.

 

Bon, le temps nous le dira, tout comme pour cette fameuse faille à 50k ;)


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Posté 02 février 2024 - 10:07

#22
Benkat

Benkat

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quelle PS5 en 8.20 ??
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Posté 02 février 2024 - 11:28

#23
Souldream

Souldream

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En fait le prix du bounty est surtout du fait que c'est une faille 0 click sans intervention possible de l'utilisateur.

Le pattern network envoyé fait buggé la console ( sans savoir les impacts , une étude plus approfondie doit pouvoir le préciser ).
Etant donné que Sony à le Debug , il peut vérifier l'impact sur l'OS de l'escalation de l'exploit !

Imaginer des packets craftés réseaux lancés en scan sur Internet ... certains ont leur PS5 en DMZ full ... ou l'UPNP full open pour l'ouverture des ports ...

Donc Sony à gros à perdre sur ce type de faille réseau.
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Posté 02 février 2024 - 15:46

#24
vegitossb95

vegitossb95

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[Théorie du complot on]
C'est peut-être pour ça que Sony donne gratos le jeu "Silent Hill The Short Message".
C'est pour pousser un max de joueur d'installer la mise à jour pour le télécharger.
[Théorie du complot off]

sur le store je trouve pas ce jeu gratos tes sur de ton info?


c'est bon j'ai trouver on va tester tout ca

Ce message a été modifié par vegitossb95 - 02 février 2024 - 15:51.

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Posté 02 février 2024 - 18:43

#25
BlackAngel

BlackAngel

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En fait le prix du bounty est surtout du fait que c'est une faille 0 click sans intervention possible de l'utilisateur.

 

Tu veux plutôt dire "sans intervention nécessaire ou consentie de l'utilisateur" (car il est toujours possible de débrancher sa console du réseau ;p)

 

Donc oui, en effet, si c'est "juste" quelques paquets envoyés sur la carte réseau et "hop, je prend le contrôle de la console",

c'est effectivement énorme comme faille, je comprend mieux le jackpot, merci pour cette précision / info.

 

Maintenant ça donne envie d'en savoir encore + du coup :D


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