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[PS3] Le problème C-Bomb rectifié dans le CFW Evilnat


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12 réponses à ce sujet

Posté 28 novembre 2023 - 07:38

#1
tralala

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Le développeur Evilnat a énormément de ressources, dommage qu'il ne sévisse que sur la PS3, mais que voulez vous c'est sa console préférée. 
 
Nathan Martin, Evilnat, développe depuis des années des CFW pour la PS3, et il le fait extrèmement bien et dans un nouveau de finesse que peu de développeurs proposent. La plupart de ces CFW sont testés durant des semaines voir des mois avant d'être proposés au grand public. 


 
 
 
Il nous apprend qu'il a trouvé un correctif au problème C-Bomb que n'importe quel appareil électronique peut connaitre, les consoles PS3, PS4, PS Vita et PS5 dépendent de la précision d'une horloge interne pour vérifier si vous pouvez jouer à des jeux sur ces consoles. Cette dépendance a probablement été introduite pour empêcher les joueurs d' exploiter les trophées – la version Sony des succès en jeu.
 
Dans le cas de la PS3 ou de la PS4, cela s'étend aux jeux sur disque en plus des titres numériques. L'horloge interne de ceux-ci est alimentée par une batterie appelée CMOS. Afin de garder une trace du temps lorsque la console est déconnectée de l'alimentation électrique, la carte mère dispose d'une petite pile CR2032. C'est ce qu'on appelle un CMOS. Quand ce CMOS est défaillant, il peut entrainer les conséquences peuvent être différentes selon les consoles, la PS3 serait affectée sur les jeux physiques, la PS4 sur les deux formats (physiques et en ligne) quand à la PS5, certains jeux physiques peuvent tourner, mais pas tous. 
 
 
 
 
 
 
Evilnat a introduit un correctif qui utilise des données temporelles statiques et suggère d'utiliser une option dans son xai_plugin pour résoudre temporairement le problème. Il aimerait arriver à proposer ce correctif en dur dans le code du CFW mais pour le moment cela ne se fait que via son plugin. 
 
Il travaille sur ce correctif qui se déclenchera lors de l'apparition de l'erreur 0x80010601 ou bien lorsque le niveau de batterie CMOS sera faible. 
 
 
 
 

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Posté 28 novembre 2023 - 09:04

#2
Juste1Fois

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Il est incroyable ce gars. Une rigueur exemplaire dans ses travaux.

Il devrait demander un salaire mensuel a SONY depuis le temps en tant que S.A.V et conservateur de leur patrimoine. :P
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Posté 28 novembre 2023 - 10:46

#3
ikeeki12

ikeeki12

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Il était déjà la quand j'etais éditeur de scenebeta, et je donnait pas grand chose pour lui (team Rebug était très fort) mais petit à petit avec beaucoup boulot et savoir faire il est monté au top du top.
Travail travail travail, voila son secret
Spagnol, comme Hermes et Jotego ;)

Modifié par ikeeki12, 28 novembre 2023 - 11:35.

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Posté 28 novembre 2023 - 10:50

#4
vegitossb95

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Il est incroyable ce gars. Une rigueur exemplaire dans ses travaux.

Il devrait demander un salaire mensuel a SONY depuis le temps en tant que S.A.V et conservateur de leur patrimoine. :P



oui excellente idée demander un salaire a sony pour développer des cfw jsuis sur qu'il serait ravit
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Posté 28 novembre 2023 - 11:44

#5
Juste1Fois

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oui excellente idée demander un salaire a sony pour développer des cfw jsuis sur qu'il serait ravit



C'est ce qu'on appelle une boutade.

Modifié par Juste1Fois, 28 novembre 2023 - 11:45.

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Posté 28 novembre 2023 - 12:17

#6
ikeeki12

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Il est incroyable ce gars. Une rigueur exemplaire dans ses travaux.

Il devrait demander un salaire mensuel a SONY depuis le temps en tant que S.A.V et conservateur de leur patrimoine. :P



oui excellente idée demander un salaire a sony pour développer des cfw jsuis sur qu'il serait ravit


Il y a des modders de skyrim qu'ont passé a faire partie du staff de Bethesda, mais c'est n'est pas tout à fait la même chose...
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Posté 28 novembre 2023 - 13:30

#7
vegitossb95

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oui excellente idée demander un salaire a sony pour développer des cfw jsuis sur qu'il serait ravit



C'est ce qu'on appelle une boutade.

je sais je rigoler évidement
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Posté 28 novembre 2023 - 15:12

#8
MH13

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oui excellente idée demander un salaire a sony pour développer des cfw jsuis sur qu'il serait ravit



C'est ce qu'on appelle une boutade.

je sais je rigoler évidement


N'empêche quand on y réfléchit bien c'est dingue de faire autant de choses bénévolement

Il devrait ouvrir une plateforme de donations ponctuel voir récurrentes
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Posté 28 novembre 2023 - 20:12

#9
thundertiger

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La pile c’est une CR2032 rechargeable d’origine c’est ça ?
Pour changer la pile en prévention sur une console encore fonctionnelle
ont peut souder une pile en parallèle afin de changer celle sur le support
quelqu’un a déjà essayé ?
Normalement ça doit le faire mais dans le doute...

Technique pour remplacer les piles sur jeux cps2.
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Posté 29 novembre 2023 - 09:09

#10
Herkos_99

Herkos_99

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La pile c’est une CR2032 rechargeable d’origine c’est ça ?
Pour changer la pile en prévention sur une console encore fonctionnelle
ont peut souder une pile en parallèle afin de changer celle sur le support
quelqu’un a déjà essayé ?
Normalement ça doit le faire mais dans le doute...

Technique pour remplacer les piles sur jeux cps2.


Ça m'intéresse aussi, j'avais entendu parler du problème de la batterie CMOS défaillante sur PS4 mais je savais pas qu'on pouvait avoir le même problème sur PS3.

Perso, j'ai pas encore eu ce problème sur ma PS3 FAT mais vu qu'elle commence a avoir de l'âge ça arrivera peut-être un de ces quatre.

Merci à Evilnat en tout cas, c'est super agréable de voir que la scène PS3 est toujours vivante.
J'ai encore tellement de jeux à me faire dessus.

Modifié par Herkos_99, 29 novembre 2023 - 09:10.

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Posté 29 novembre 2023 - 09:13

#11
overload

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question peut être idiote , mais ou suivre les release de evilnat pour ses cfw ?
pour accéder a son profil twitter faut s’inscrire maintenant depuis le rachat ...

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 29 novembre 2023 - 09:38

#12
d4mi1

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La ps3 j’ai déjà changé plusieurs pile sans souci, par contre sur ps4 sur fw 7.02 je crois, j'ai eu le souci les jeux ne se lance pas a se moment la je cherche plusieurs jours avant de comprendre le problème et comme par hasard il y a eu des news de mon problème peu de temps après le fw 9.00 a corrigé le souci sur ps4. Enfin toute une galère
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Posté 29 novembre 2023 - 09:42

#13
d4mi1

d4mi1

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La pile c’est une CR2032 rechargeable d’origine c’est ça ?
Pour changer la pile en prévention sur une console encore fonctionnelle
ont peut souder une pile en parallèle afin de changer celle sur le support
quelqu’un a déjà essayé ?
Normalement ça doit le faire mais dans le doute...

Technique pour remplacer les piles sur jeux cps2.




la pile n'est pas rechargeable par contre pas tester de connecter une pile en parallèle vu que je ne connaissait pas se problème avant mais bonne idée
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