Beaucoup ont du mal à convertir un jeu PS1 en EBOOT.PBP pour la PSP/PSVita
Ce tuto est la pour vous y aider et vous verrez que c'est très simple
Télécharger PSX2PSP 1.4.2
http://www97.zippysh...RWKlu/file.html
décompresser l'archive et lancer PSX2PSP.exe
Aller dans les Options
1. Mettre Compression level à 9
Aller dans l'onglet Folders et mettre Create Main game title folder
Ceci créera le jeu sous son nom et non par le Title ID qui aurait été SLES00000
Le mode theme comporte un bug qui est pour le multi-disc
il es donc préférable de décocher Use theme mode pour passer en mode classic et cliquer sur Save
Dans ISO/PBP choisir votre jeu (de préférence au format BIN+CUE)
Ici ont va prendre pour example un jeu multi-disc
choisissez le Disc 1 du jeu
Ensuite ont va aller sur le menu déroulant et choisir ISO/PBP File 2 et ont va mettre le Disc 2 du jeu
Ce qui va nous donner ceci
Regarder bien et faites bien attention que le Main game ID soit le même que pour le Disc 1 du jeu
il ne doit aucunement être changer
Si par le plus grand des hasards il correspond pas quand vous choisirez le Disc 2 ou 3 d'un jeu, changer le manuellement pour qui correspond au Disc 1
Le Game ID changera lui par contre, ne le touchez pas!
Revenez sur le DISC 1 du jeu
Ceci est Optionnel mais donne un meilleur rendu
1. mettre un Icon du jeu en 144x80
2. Mettre une image de fond en 480x272
3. Permet d'avoir la musique de fond du jeu (ceci est plus complexe et l'expliquerais plus tard)
4. Permet d'avoir un petit trailer du jeu qui se lancera automatiquement dans l'Icon (ceci est plus complexe et l'expliquerais plus tard)
5. Mettre d'avoir un splash au lancement du jeu
Cliquer sur Preview pour voir ce que va donner votre jeu
Aller sur Output PBP et choisir le chemin de sauvegarde de conversion du jeu
Une fois que vous êtes satisfait de votre travail, cliquer sur Convert
ATTENTION: Certains jeux sont protéger contre la copie, il vous faudra le patcher avant de faire quoi que ce soit
Pour ce faire, aller sur le site ConsoleCopyWorld
Je met pas de liens car je sais pas si j'ai le droit, mais vous le trouverez facilement
Fini!
Pour le son il doit être en .at3 et renomer comme ceux-ci SND0.at3 et je croix 500ko max
oui mais les icon1.pmf c'est pénible pour le créer, j'en ai fait 2 (parasite eve 1 et 2) et franchement ça soul
Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage
Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage
Moi perso une image de fond me suffit et pour l'at3 attend la mise à jour de mon soft et se sera moins galère
Malheureusement j'ai pas trouver donc je le content du fichier audio quand j'ai le courage
Moi perso une image de fond me suffit et pour l'at3 attend la mise à jour de mon soft et se sera moins galère
Le bug c'est que tu peux pas faire de multidisc avec le mode theme, c'est simple tu peux pas choisir ISO/PBP file 2 pour mettre le disc 2 d'un jeu et même à la sortie du programme il était déjà recommander de rester en mode classic, après c'est toi qui vois ^^Je ne comprends pas quel problème est-il censé il y avoir de monter des jeux multi-disques en mode thème ?!
Je n'ai rencontré qu'une difficulté concernant PSX2PSP, c'est le fait de ne pas laisser la compression par défaut à 0, sinon le jeu ne fonctionne simplement pas ^^ Personnellement je ne mets pas 9 non plus, j'ai lu sur certains sites qu'une compression trop importante peut avoir des désagréments sur l'utilisation.
Pour conclure, perso c'est ICON0 / PIC1 et SND0.AT3 ^^ Largement suffisant pour personnaliser la présentation je trouve
PS : J'ai réussi à faire fonctionner PE1 FR, mon problème venait juste de la compression, mais jusque là ça a été infructueux concernant PE2 PSN FR, j'ai pourtant tenté toutes les ID japonaises existantes :/ FFVIII FR ne veut rien savoir non plus me concernant
j'ai trouvé ça pour les PMF a tester et il fait autres chose aussi a voir a tester
oui bien sur cela va de sois
oui image + audio c'est amplement suffisant
Bon mon problème est résolu concernant PE2, merci à alucard2 !
Après plusieurs tests, il s'avère que le soucis venait du fait que j'avais mis en place les POPs v4i quand Adrenaline v3 à été publié... Actuellement en Adrenaline v4, j'ai viré les POPs et le jeu marche à présent.
Au cas où si d'autres ont la bonne idée de jouer avec les POPs
t'a pas forcément besoin de le virer au cas ou un jour adrenaline le supporte, suffit de le désactiver dans l'option plugins dans le menu XMB
C'est cool ce programme, il fait tout en lui mêmej'ai trouvé ça pour les PMF a tester et il fait autres chose aussi a voir a tester
https://gbatemp.net/...s.388826/page-4
moi j'avais essayer avec metal gear solid 2cd et ça fonctionner mais la 4cd jamais essayé
a part finale fantaisy qui a 4cd je vois pas qu'elle autre jeux a 4cd t'en connais ??
vu comme ça ya de forte chance a ce que ce soit popstation qui est un soucis faudrait regarder le code source de popstation
Bon je reviens vers vous pour signaler qu'il y a bien un problème concernant les jeux multi-disques et ce même avec PSX2PSP v1.4.2 en mode classique !
En effet les jeux contenant 4 disques se retrouvent avec un 4éme disque foiré, et donc impossible à extraire du PBP (une partie seulement l'est). Concernant les disques 1 à 3, l'extraction se fait correctement, ils ne semblent donc pas être impactés.
Constaté sur X-Files et FFVIII, je suis maintenant à la recherche d'une solution(ancienne version de PSX2PSP ? programme alternatif ?)
EDIT : Testé avec Impaler's PSX eBoot Creator, le problème reste le même, le montage se passe très bien, mais encore une fois impossible d'extraire le disque 4 (avec PSX2PSP), la taille annoncée du disque 4 dans le PBP est correcte ceci dit (dans l'un comme dans l'autre des PBP) et les deux font exactement la même taille (que ce soit généré avec PSX2PSP ou Impaler's PSX). Visiblement ce problème n'aurait pas de solution ?!