[PS Classic] [Tuto] Ajouter des jeux avec BleemSync

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BleemSync est une application permettant de booter la Playstation Mini sur le système d’exploitation proposé sur une clé USB. BleemSync ne modifie pas l'OS d’origine de la PS Classic (PSC pour les intimes), aucun risque de brick !

 

1) Pré requis

 

 

   * téléchargez BleemSync ici : https://github.com/pathartl/BleemSync

   * il vous faudra une clé USB (seulement 32 Go utilisable donc inutile de prévoir une clé de très grande capacité). 

 

2) Préparation de la clé

 

Elle doit être formatée en FAT32 et elle doit être renommée en SONY.

Décompressez l'archive téléchargée sur la clé USB (à la racine).

 

3) Copie des jeux

 

Vous pouvez copier vos jeux sur la clé USB, chaque jeu doit être dans le dossier GAMES puis un dossier numéroté dans lequel se trouvera un dossier GAMEDATA. Les jeux multi disc sont pris en charge, il faut copier le tout dans un même dossier.

 

EXEMPLE :

 

Games/

  • 1/
    • GameData/
      • Game.ini
        pcsx.cfg
        PSXGAME1.bin
        PSXGAME1.cue
        PSXGAME1.png

 

(le .bin est l’iso, le .cue décrit l’iso, le .png est la pochette du jeu, le Game.ini décrit le jeu et le pcsx.cfg contient la configuration de l’émulateur).

 

Attention : Vous devez créer vos ISO vous même depuis les disques originaux Playstation que vous possédez afin de respecter la loi.

 

 

Il est recommandé de nommer les fichiers .bin, .cue et .png avec l'ID du disque approprié.

Vous pouvez obtenir l'ID du disque en ouvrant le fichier .bin avec un logiciel comme PSX2PSP.

 

En tout cas il faut éviter les caractères spéciaux pour éviter les problèmes.

Il faut également éditer le fichier .cue avec un éditeur de texte pour faire correspondre les noms des fichiers :

 

FILE « PSXGAME1.bin » BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00

 

1544881948-tuto-3.png

Le fichier pcsx.cfg peut être copié sans modification puisque c'est la même configuration pour les jeux préinstallés.

Pour chaque jeu, le Game.ini doit correspondre aux informations du jeu. La valeur "Discs=" doit être complétée par le nom des fichiers .cue sans l'extension du fichier.

Exemple 1 :

[Game]
Discs=SLUS-01066
Title=Tony Hawk's Pro Skater 2
Publisher=Activision
Players=2
Year=2000

 

 

Exemple 2 :

 

[Game]

Discs=PSXGAME1
Title=Gran Turismo
Publisher=Sony
Players=2
Year=1997

 

 

Exemple 3 :

 

Si vous avez plusieurs CD sur un jeu, cela ressemblera à ça :

[Game]
Discs=PSXGAME1-1, PSXGAME1-2
Title=Final Fantasy IX
Publisher=SquareSoft
Players=1
Year=2000

 

 

Pour terminé, allez dans le dossier BleemSync et à lancer BleemSync.exe !

 

Cela générera un dossier "System" qui contiendra la base de donnée générée et un script pour monter les jeux sur la clef USB.

 

4) Sur la PS Classic

 

insérer votre clé dans l’un des ports USB de la PS Classic et vous aurez accès aux jeux copié ssur la clé !!!

 

 

Source : https://github.com/pathartl/BleemSync

 

Posté : mardi 18 décembre 2018, 19:38 par Calcidose.
19 décembre 2018, 15:46
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Ne pas oublié que l'image (obligatoire en png) doit avoir le même nom que le Disc et non le Title du jeu c'est a dire:

[Game]

Discs=PSXGAME1
Title=Gran Turismo
Publisher=Sony
Players=2
Year=1997

Le png dois être nommé PSXGAME1.

Si c'est un multi disc pareille seulement un seul png et doit etre au nom du premier disc.

et une info est erronée les usb oubien carte sd ne sont pas toutes acceptée et les 4,8,16,32 et 64 gb sont pris en compte par le systeme.
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20 décembre 2018, 12:26
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perso j'ai tout fait je branche ma cle ça fait rien
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20 décembre 2018, 16:21
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quel type de clé ou micro sd as tu utilisé? (toute ne sont pas compatible)

as tu lancé le .exe qui est dans le dossier bleemsync?

as tu branché l'usb avant de brancher l'alim?
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20 décembre 2018, 18:13
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j'ai la meme que sur l'image une 16go. oui l'exe et bien lancé ca cree l'image dans les dossier je branche l'usb je branche l'allim et ca boot normalement
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20 décembre 2018, 19:34
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tes termes sont erroné je présume car bleemsync ne creer pas d'image mais un fichier seulement ''regional'' sous /SONY/SYSTEM/DATABASES si ce n'est pas le cas recommence ^^

dans ton fichier game.ini sous DISCS le nom est identique au cue ?

ce que je trouve bizzare c'est que bleemsync t'avertis quand une erreur est descellée.

test de recommencer avec un autre usb
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21 décembre 2018, 18:49
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je te remercie tout fonctionne. le seul truc que je trouve dmg c genre grand Turismo 2 on peut pas jouer monde simulation car on peut pas changer de cd
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21 décembre 2018, 23:46
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alors je me suis dis pareille mais au final en 2 seconde j'ai tilter....

a tu besoin du cd1 = mode arcade?

non, du coup mets le cd deux seulement et le tour est joué ce n'est pas parce que c'est un jeu contenant plusieurs cd que tu dois obligatoirement.

donc dans game.ini mets x=nom du gran turismo cd 2

[Game]

Discs=x
Title=Gran Turismo 2
Publisher=Sony
Players=2
Year=1999

a toi le plaisir du mode simulation
(par respect envers moi commence avec la micra d’occase en noir ça toujours été ma première ^^
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26 décembre 2018, 18:26
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Bonjour,

Je suis depuis quelques nuits sur le développement d’une petite application pour Ps Mini Classic.

Suite aux efforts du développeur bleemsync sur les dernières version, je vais donc j’espère sortir ce petit utilitaire afin d’automatiser en cliques La génération d’un nouveau jeu.

À bientôt !

Nuagedan100
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29 décembre 2018, 20:53
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Bonjour il faut un cd original de jeux ?
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29 décembre 2018, 22:03
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Bonjour il faut un cd original de jeux ?

C'est mieux d'après la légalité mais rien ne t'empêche de faire un tour sur des sites de Roms :)
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08 janvier 2019, 04:46
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Bonjour,

Est ce que seul les images .bin, .cue qui sont utilisables?
Est ce que je peux utiliser les images au format .ccd .cue .img ou autres format comme .iso ?

Merci.
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26 janvier 2019, 13:11
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Ce tuto est toujours valable avec la nouvelle mise a jour 1.0 ? c'est toujours limité à 32 Go ?
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28 janvier 2019, 16:53
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Ce tuto est toujours valable avec la nouvelle mise a jour 1.0 ? c'est toujours limité à 32 Go ?

Bonjour,
Non ce n'est plus valable désolé ^^
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