Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

1433 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] MissionControl supporte le dernier firmware 19.0.0
MissionControl est un module sysmodule pour la Nintendo Switch qui permet de connecter des contrôleurs Bluetooth d’autres consoles sans avoir besoin de dongles ou de matériel externe, pour en profiter il faut bien entendu que votre Switch soit hackée.   Voici ses principales fonctionnalités, notamment les contrôleurs supportés :    - Nintendo : Wii Remote + extensions, WiiU Pro Controller - Sony : DualShock 3, DualShock 4, DualSense (PS5) - Microsoft : Xbox One S/X Controller - Autres : NVidia Shield Controller, 8BitDo SN30 Pro, GameSir G3s, et bien d’autres         Changelog :    - Support pour le firmware 19.0.0 : Cette version est compatible avec la dernière mise à jour du firmware de la Nintendo Switch. - Amélioration de la précision du HD Rumble : La décodification des vibrations a été réécrite pour fonctionner sans erreurs. - Correction des problèmes de vibration : Les contrôleurs ne vibreront plus de manière erratique dans certains jeux. - Correction des erreurs liées aux amiibo : Certains jeux ne se bloqueront plus lors de la lecture des données amiibo avec des contrôleurs non officiels. - Cette mise à jour nécessite Atmosphère v1.8.0 ou une version ultérieure     Téléchargement : MissionControl v0.12.0      
Jeudi 17 Octobre 2024, 14:47 Lue 1110 fois
3
[PS5] PS5 PKG Tool v1.0.5 disponible
Le développeur Master-s a mis en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de PS5 PKG Tool, le fork de l'outil de DNNDHH, qui permet de construire des PKG pour la PS5.                Il améliore son outil en y apportant des options de configurations supplémentaires, ainsi il a dévoilé une vidéo dans laquelle il modifie le fonds d'écran selon l'icone utilisée au sein même de l'app.              Il ne nous donne pas de réel changelog de cette version, tout comme pour la version 1.04, ce qui est dommage, mais comme vous le savez sous PS5 PKG Tool se cache un outil qui va vous permettre de créer et gérer des fichiers de package (PKG) pour la PlayStation 5. Il comprend des fonctionnalités pour construire, modifier et installer des fichiers PKG, qui sont essentiels pour le développement de jeux et le modding.     Téléchargement : PS5 PKG Tool v1.0.5          
Jeudi 17 Octobre 2024, 09:22 Lue 989 fois
0
[PS3] webMAN MOD v1.47.47e disponible
Le développeur Aldo Vargas, connu aussi sous le pseudonyme d'Aldostools, propose une nouvelle version de son plugin webMAN MOD, il s'agit de la version v1.47.47e qui comme vous le savez se destine à la PlayStation 3.         Au programme, de nouvelles options et de nouvelles commandes :    - Nouvelle option dans /setup.ps3 pour afficher l'URL actuelle sous forme de code QR - Nouvelle commande Web /qr.ps3<texte> - Mise à jour cumulative (inclut plus de 54 modifications apportées à la suite d'outils après la publication initiale de la version 1.47.46). - La combinaison R2+O annule désormais le processus de balayage du contenu en cours  - Scan pour les couvertures de ROMS dans covers_retro de multiMAN - Amélioration de l'algorithme de balayage du contenu (les groupes ROMS et jeux permettent maintenant de trouver plus de jeux)  - Ajout de nouvelles étiquettes de nom de fichier $RND$, $000$, $NEW$ - Correction des entrées CUE/BIN dupliquées dans le dossier ROMS - Correction d'une erreur de segmentation lors de l'analyse d'un grand nombre de ROMS     Téléchargement : webMAN MOD v1.47.47e      
Jeudi 17 Octobre 2024, 09:00 Lue 878 fois
1
[XBX] Les nouveaux modèles Xbox Series X ont une puce 6 nm
  Comme vous le savez certainement les consoles Xbox et PlayStation partagent leur APU (processeur central) sur les chaînes de production de TSMC, sans pour partager le même processus de production, ils profitent de la même finesse de gravure.          Ainsi les nouveaux modèles Xbox Series X, sans disque et de 2 To, dispose d'une puce plus petite que celle des versions précédentes, un peu comme les nouvelles puces présentes dans la PS5 Pro, nous comprenons que Microsoft a fait l'impasse sur un nouveau modèle là où Sony a engagé la course à la puissance.          Une fois cela confirmé, il faut noter que cette puce de 6 nm consomme moins d'énergie puisqu'elle permet d'économiser 10 watts lorsqu'elle tourne au ralenti, et jusqu'à 16 watts pendant une session de jeu. La console originale de la Xbox Series X fonctionne à environ 61 watts au repos sur le dashboard Xbox, mais sur le nouveau modèle en édition spéciale de 2 To, ce chiffre tombe à environ 51 watts au repos et à seulement 38 watts sur la Xbox Series X numérique. Pendant le jeu, la Xbox Series X originale fonctionne à 167 watts, le modèle sans disque à 156 watts et le modèle 2 To à 151 watts.           Cette nouvelle puce permet également à Microsoft de changer le système de refroidissement, et également de revoir techniquement la carte mère qui a été totalement repensée.      Tout est là : Theverge.com        
Jeudi 17 Octobre 2024, 08:44 Lue 1684 fois
3
[Switch] Atmosphere 1.8.0 officiellement disponible (prerelease)
  SciresM est de retour et propose officiellement la version 1.8.0 d'Atmosphere sur son github, il s'agit de la version c6014b5 qui est la prerelease, ainsi même s'il s'agit de la quatre-vingtième version officielle d'Atmosphère, pour le moment il s'agit d'une préversion, et des problèmes peuvent être trouvés qui doivent être corrigés avant la sortie de la version complète.   Si des bugs sont signalés pendant la préversion d'Atmosphère, ils seront corrigés et la version sera mise à jour. Merci à switchbrew, Atmosphère 1.8.0 est fourni avec hbl 2.4.4, et hbmenu 3.6.0.         Changelog :    - Le support de base a été ajouté pour le firmware 19.0.0. - La console devrait démarrer et l'atmosphère devrait être pleinement fonctionnelle. - Cependant, tous les modules n'ont pas été entièrement mis à jour pour intégrer les derniers changements. - Il ne devrait rien en résulter de visible pour l'utilisateur, mais ce problème sera traité dans une prochaine mise à jour d'atmosphère. Il reste également un point d'action de la version 18.0.0 à traiter. - Exosphère a été mis à jour pour intégrer les dernières évolutions du moniteur sécurisé. - Mesosphère a été mis à jour pour disposer des derniers changements du kernel. - Le loader a été mis à jour pour disposer des dernières évolutions. - pm a été mis à jour pour disposer des dernières évolutions. - ro a été mis à jour pour disposer des dernières évolutions. - Les modèles d'accès aux fichiers de creport ont été optimisés, ce qui améliore grandement les performances lors de la génération d'un rapport de crash. - Atmosphère utilise maintenant les relocalisations relr lorsque c'est possible. Cela réduit la taille des fichiers d'un certain nombre de modules d'atmosphère. - Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés et des améliorations ont été apportées : - Le support a été corrigé pour faire fonctionner Atmosphère sur des unités plus récentes avec des puces DRAM Hynix/Micron spécifiques. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.8.0    
Mercredi 16 Octobre 2024, 08:11 Lue 7009 fois
32
[Switch] sys-clk, SaltyNX, sigpatch-updater et sys-botbase disponibles
Cela bouge sur le firmware 19.0.0 de la Switch, après la sortie de la mise à jour des Sys-patch, une version moddée des Sys-patch modifiant le patch ES FW18 + 19, et ajoutant le patch FS taillé pour le firmware 19.0.0. Les autres patchs restent les mêmes.   A noter que si vous avez installé IPS/Patches.ini et que vous l'utilisez en même temps - sur FW19 - nocntchk_FW19_1 dira qu'il n'est pas corrigé, même s'il l'est.          Sys-clk et sys-botbase ont également été mis à jour apportant le support du firmware 19.0.0 et aussi d'Atmosphere 18.x. Pour rappel, sys-botbase est un module qui permet de prendre le contrôle à distance de votre Switch via une connexion WiFi, afin de lire ou d'écrire par exemple dans la mémoire du jeu.        Téléchargement : Sys-patch (de Miniminx) / switch/off_switch.nro / sys-botbase / sys-clk / sigpatch-updater
Mardi 15 Octobre 2024, 21:59 Lue 4146 fois
3
[WiiU] Gamepad Volume Changer v2.0 disponible
Gamepad Volume Changer v2.0 est un homebrew développé par Fangal-Airbag pour la Nintendo Wii U. Cette version permet maintenant de changer le volume même lorsque des écouteurs sont branchés. De plus, elle corrige des plantages rencontrés dans de nombreux jeux et utilise la nouvelle API de configuration WUPS pour des améliorations générales de stabilité.   Par exemple, ce plugin peut être utile lorsque votre curseur de volume est cassé. Pour construire ce fichier, assurez-vous que wut et wups sont installés. Ensuite, lancez simplement make dans le même répertoire que le Makefile et placez le .wps résultant dans sd:/wiiu/envioronments/aroma/plugins.  

  Changelog :    - Corrige les plantages rencontrés dans de nombreux titres  - Ajout de la prise en charge des écouteurs - Passage à la nouvelle API WUPS Config - Améliorations générales de la stabilité     Téléchargement : Gamepad Volume Changer v2.0          
Mardi 15 Octobre 2024, 21:59 Lue 2927 fois
0
[PS5] Flat_z travaille sur le portage d'UMTX via l'exploit BD-J sur le firmware 7.61
Le développeur russe Flat_z confirme qu'il a réussi a faire tourner l'exploit UMTX via l'exploit BD-J sous le firmware 7.61, et il dit qu'il a juste testé le 7.61 et que cela semble fonctionner correctement.    Flat_z a déjà confirmé vouloir publier l'exploit quand il aura le temps, il faudra être patient, il dit vouloir améliorer la vitesse d'une manière ou d'une autre, ce qui signifie que tout n'est pas encore pleinement opérationnel ou du moins mal optimisé.          Il faut désormais développer Kstuff et etaHEN, mais clairement il s'agit ici d'une nouvelle étape importante dans la construction du hack PS5.       
Mardi 15 Octobre 2024, 21:35 Lue 4215 fois
7
[PS4] L'émulateur psOff archivé par son développeur mais repris par d'autres
Le développeur SysRay a officialisé la fin du développement de psOff il y a 3 jours, il a mis en effet un terme au github en charge de psOff en archivant ce dernier. Après avoir informé la communauté sur Discord de ses intentions d'abandonner le projet, quelques développeurs ont voulu reprendre le flambeau, ce qui est une bonne chose malgré la domination de la concurrence comme ShadPS4.         Ainsi les développeurs igor725, GamingDuck ou encore VKokielov, à priori d'origine russe, ont confirmé la reprise du projet, sur un nouvel espace dédié, facilitant les suivis et les étapes du développement.          Le développement de ce genre d'émulateur est long, et la communauté est importante pour ceux qui passent des heures à s'acharner à améliorer le code, " Vous êtes la principale raison pour laquelle le projet continue". Nous ne pouvons que lui souhaitait le même succès technique que ShadPS4, mais le chemin sera long.       
Lundi 14 Octobre 2024, 21:22 Lue 5566 fois
1
[Switch] Le plus gros leak de l'histoire de Game Freak (Pokemon) revèle le nom de code de la Switch 2
La hantise de tout développeur, éditeur ou constructeur, le leak est une mauvaise étape, mais quand il s'agit du plus gros leak de l'histoire de l'entreprise, cela fait mal fait. Un piratage en août 2024 chez Game Freak (le studio derrière Pokemon) montre le plus gros leaks de ces dernières années, après avoir parlé de données personnelles des membres de l'équipe, ce que l'on appelle désormais Teraleak implique Pokemon.            - Des informations sur Légendes Pokemon Z-A - Le nom de code de la Nintendo Switch 2 : Ounce , en fait nous y apprenons que Gaia, le prochain Pokemon est en développement pour la Ounce.  - Des informations sur sa date de sortie - Les codes sources de Pokemon Heart Gold / Soul Silver mais aussi sur Pokemon Noir et Blanc - La roadmap de The Pokemon Company sur les prochains films et séries sur Pokemon - Un nouveau titre en développement s'inspirant de Splatoon 2 - Des concepts art inconnus et exclusifs          Bref vous l'aurez compris, il s'agit là d'une véritable catastrophe pour Nintendo, Pokemon et pour Game Freak.      
Lundi 14 Octobre 2024, 20:42 Lue 10217 fois
27
Page 123456789>>>