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L'actualité en continu
[PS5] Drakmor publie ftpsrv 1.15-ng-beta2 pour PS5
Le développeur Drakmor vient de mettre en ligne ftpsrv 1.15-ng-beta2, une nouvelle version bêta de son serveur FTP destiné à la PS5.   Cette mise à jour, qui est un fork de ftpsrv proposé initialement sur le channel payload par john-tornblom, apporte des améliorations majeures, notamment la reprise des transferts en upload et en download, ainsi que des vitesses pouvant atteindre 1 Gbps sur tous les types de supports de stockage. Une avancée importante pour les transferts de fichiers volumineux.         La version a été testée par Thomas_hcb, qui confirme des performances nettement supérieures à l’ancienne version ftpsrv, avec des débits beaucoup plus rapides et plus stables.   Comme il s’agit d’une version bêta, des retours sont encouragés afin d’améliorer encore la stabilité et les performances, les threads ont été passés de 5 à 64.        Téléchargement : ftpsrv 1.15-ng-beta2 (pour PS5)        
Vendredi 09 Janvier 2026, 07:01 Lue 505 fois
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[Switch] LockSmith-RCM 0.9.0 disponible
Attention, ce payload n'a pas été testé sur un grand nombre de consoles, bien que j'ai pu le tester sur une console Erista et une OLED les retours seront grandement appréciés, pour l'instant n'effectuez pas d'actions avancées ou pouvant impacter dangereusement votre console si vous n'êtes pas capable de réparer manuellement, vous êtes donc comme d'habitude seul responsable de vos actes.

Après près d'un mois et demi de travail (et de nands/emunands logiciellement flinguées par mes divers tests) je vous propose aujourd'hui de découvrir mon nouveau projet, LockSmith-RCM, qui est un payload multi-fonctions.

En effet, celui-ci combine les fonctions des payloads Lockpick-RCM, ProdinfoGen, DowngradeFixer et FusesCheck mais pas uniquement, il permet aussi de faire un reset de la nand, du contrôle parental, de débricker avec un package EmmcHacGen placé dans le dossier "cdj_package_files" (avec ou sans suppression de données et beaucoup, beaucoup, beaucoup plus rapidement que mon script équivalent via mon Ultimate-Switch-Hack-Script et TegraExplorer sur les consoles Mariko) et encore bien d'autres choses.




Et se n'est pas terminé, contrairement à tous les payloads sur lesquels il est basé celui-ci fonctionne sur une plus large quantité de configurations, notamment d'anciennes configurations basées sur des puces utilisant Spacecraft qui pouvaient poser des problèmes dès qu'on souhaitait travailler sur ou avec la nand (emunand ou sysnand qu'importe). Bien sûr le payload peut travailler sur la sysnand, sur l'emunand d'Atmosphere mais aussi sur les emunands basées sur la variable "emupath" dans les configs de Hekate (fonction qui n'a pas été testée), dans le cas de plusieurs emunands configurées correctement sur la SD un choix devrait pouvoir se faire pour sélectionner l'emunand sur laquelle travailler. Il peut aussi, comme TegraExplorer, utiliser un fichier de clés pour charger les clés à utiliser pour déchiffrer les nands, pratique si par exemple vous utilisez une nand d'une autre console que vous auriez besoin de débricker.

Et attendez ne partez pas, la plupart des fonctions du payload peuvent aussi être exécutées automatiquement juste en plaçant des fichiers sur la SD qui feront office de flags, dans ce cas le payload exécutera les fonctions selon les fichiers trouvés puis affichera un log récapitulant les actions effectuées et enregistrera ce log sur la SD.

Bref si vous voulez en savoir plus allez voir le readme sur le Github du projet, vous y trouverez tous les détails du fonctionnement de ce payload et pour télécharger le payload c'est par ici.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal et n'hésitez pas à faire vos retours.
Vendredi 09 Janvier 2026, 07:00 Lue 498 fois
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[PS5] ShadowMount v1.3 Beta de VoidWhisper (maj 09.01.26)
ShadowMount, publié par VoidWhisper dans sa version bêta 1.2 initiale, est un programme autonome entièrement automatisé, fonctionnant en arrière-plan, pour les PS5 jailbreakées. Il détecte, monte et installe automatiquement les dumps de jeux depuis le stockage interne et externe.   ShadowMount est un module complémentaire entièrement automatisé, qui simplifie le processus de montage des jeux en éliminant le besoin de configuration manuelle ou d'outils externes (tels que DumpRunner ou Itemzflow). ShadowMount prend en charge tous les firmwares PS5 jailbreakés exécutant Kstuff v1.6.7 .         Caractéristiques :   - Installation entièrement automatisée : aucun menu, aucun clic. ShadowMount analyse votre espace de stockage et installe les jeux automatiquement. - Aucune application supplémentaire requise : remplace le besoin d’Itemzflow, webMAN, DumpRunner, DumpInstaller, WebSrv ou du Homebrew Store pour les opérations de montage. - Gestion automatisée des actifs : gère automatiquement les actifs, éliminant ainsi le besoin de copier les fichiers via d’autres outils. - Prise en charge du remplacement à chaud : gère de manière transparente le débranchement et le rebranchement des disques sans instabilité du système. - Traitement par lots : capable de scanner et de monter simultanément des dizaines de jeux en quelques secondes. - Détection intelligente : détecte intelligemment les jeux précédemment montés au démarrage et les ignore pour garantir un démarrage sans surcharge.   Retour visuel :   - Notifications système : mises à jour d’état non intrusives pour les nouvelles installations. - Messages enrichis (facultatifs) : fenêtres contextuelles graphiques confirmant « Jeu installé ». - Remarque : Cette fonctionnalité nécessite [nom de l’application/du logiciel] notify.elf. Elle est conservée sous forme de charge utile distincte pour les utilisateurs qui préfèrent une expérience plus épurée, sans fenêtres contextuelles.   Ce payload, qui s'exécute avec l'autoload de Y2JB, analyse et monte les dumps de jeux PS5. Les dumps fonctionnent après un redémarrage ou une mise en veille. Copiez les dumps par FTP ou sur un disque externe ; ShadowMount les configurera automatiquement. Il analyse tous les périphériques USB, les disques internes et externes, les homebrews et le dossier etahen/games.   Edit 09.01.26 :   Téléchargement : ShadowMount v1.3 Beta      
Jeudi 08 Janvier 2026, 22:54 Lue 909 fois
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[PS5] PHU FTP Save Import / Export v1.0 disponible
TrustnooneBaby vient de publier la première version publique de PHU FTP Save Import / Export (ps-save), marquant une étape importante pour la gestion des sauvegardes PS4 sur PS5. Cette version v1.0 correspond à la release initiale publique de l’outil et propose une solution simple et efficace basée sur le FTP pour exporter et importer des fichiers de sauvegarde PlayStation 4 sur PlayStation 5, sans aucun besoin de passer par Savemounter ou tout autre logiciel, via FTP.         Fonctionnalités principales :   - Export et import de sauvegardes PS4 sur PS5 via FTP - Ouverture automatique du dossier /user/home pour une navigation plus rapide - Aucun besoin de SaveMounter ni d’autre logiciel externe - Distribution sous forme de binaire closed-source   Téléchargement : PHU FTP Save Import / Export v1.0        
Mercredi 07 Janvier 2026, 18:49 Lue 1986 fois
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[PS5] Echo Stretch propose Dump Installer v1.00 Beta
  Le développeur Echo Stretch vient de publier la version 1.00 Beta de Dump Installer, mise en ligne il y a seulement quelques heures, cet outil va vous permettre d'installer des jeux dumpés.            Cette première version publique introduit des fonctions intéressantes :   - Navigation et installation de homebrews directement depuis l’outil - Dump Installer vise à simplifier l’accès et l’installation de contenus homebrew, avec une interface pensée pour être rapide et efficace.             EchoStretch remercie tout particulièrement idlesauce, SiSTR0 et kendek pour leurs conseils, astuces et contributions ayant permis l’aboutissement de cette version bêta. À noter que cette version est encore en Beta, des améliorations et corrections sont donc à prévoir dans les prochaines mises à jour.     Téléchargement : Dump Installer v1.00 Beta    
Mardi 06 Janvier 2026, 07:28 Lue 3988 fois
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[3DS/2DS] Red Viper 1.2.1 disponible
Skyfloogle continue d’améliorer son émulateur Virtual Boy pour Nintendo 3DS, avec une mise à jour v1.2.1 disponible depuis hier sur GitHub de Red Viper. Et évidemment, l’émulation profite pleinement de la 3D stéréoscopique de la console, y compris via un mode anaglyphe pour retrouver les sensations de la machine originale de Nintendo.   Des performances enfin au rendez-vous, cette nouvelle version corrige un point très attendu : le mode multijoueur de Virtual League Baseball 2 fonctionne désormais à pleine vitesse, même sur la 3DS originale. Jusqu’ici, le jeu souffrait de ralentissements importants. Pour y parvenir, le développeur a mis en place une optimisation HLE (High-Level Emulation) ciblant une portion de code particulièrement lente du jeu.         Corrections et améliorations :   - La mise à jour apporte également une correction bienvenue côté interface  - Correction d’un bug qui provoquait un ralentissement du menu HOME lors de l’activation ou de la désactivation du mode 3D anaglyphe.   En résumé :   - Multijoueur de Virtual League Baseball 2 fluide sur anciennes 3DS   - Optimisation HLE spécifique   - Bug du menu HOME corrigé   - Support complet de la 3D/anaglyphe     Téléchargement : Red Viper 1.2.1    
Lundi 05 Janvier 2026, 23:13 Lue 988 fois
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[PS5] PS5 Dump Game Sync Tool v1.1.0 disponible
F1CU a publié hier une nouvelle version de son outil PS5 Dump Game Sync Tool, qui passe désormais en v1.1.0. Cette mise à jour marque une évolution importante : l’outil devient un hybride entre Game Sync et Payload Updater, avec une gestion intelligente et automatisée du payload dump_runner.   La version v1.1.0 ne se contente plus de synchroniser vos jeux dumpés avec le Homebrew Launcher. Elle intègre désormais un système de mise à jour automatique des payloads, directement depuis GitHub.             Fonctions principales : - Mise à jour intégrée du payload - Vérifie automatiquement les nouvelles versions de dump_runner au lancement.   Choix possible entre : - Recommended (Stable) - Latest Beta   Configuration simplifiée - Fini l’édition manuelle des scripts Python. - Un fichier settings.json est généré automatiquement au premier lancement pour configurer : - IP de la PS5 - Port FTP - Chemin du Homebrew Launcher   Menu intelligent : - Les options de mise à jour sont filtrées dynamiquement. - Si votre version recommandée est déjà à jour, aucune notification inutile.   Vérification d’intégrité MD5 : - Création d’un fichier payload_version.json sur la console pour : - Vérifier l’intégrité du payload - Éviter les envois FTP inutiles   Synchronisation intelligente : - Le script compare le contenu de homebrew.js et ne le met à jour que si la version ou la logique a changé.   Détection automatique de la langue :  - Les raccourcis s’adaptent à la langue système de la PS5 (polonais, allemand, etc.).     Téléchargement : ps5-games-in-homebrew-sync v1.1.0          
Lundi 05 Janvier 2026, 22:50 Lue 1529 fois
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[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner
Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées.    EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale.    Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours.               kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)   - Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.   Dump_runner   - Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.   - Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.   - Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.           Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner      
Dimanche 04 Janvier 2026, 06:48 Lue 4014 fois
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[PS5] PS5 Dump Runner Installer automatisé via un script
Alors que le développeur Echo Stretch teste actuellement de nouvelles versions beta de kstuff et dump runner, l'utilisateur thomas-hcb qui a largement contribué à ps5_y2jb_autoloader propose PS5 Dump Runner Installer (ps5-dump-runner-installer). Le développeur fait un constat, il est fatigué de télécharger manuellement chaque mise à jour d'EchoStretch dump_runner.elf et homebrew.js pour chacune de vos sauvegardes de jeux situées sur des supports de stockage internes, externes M.2 et USB.   Cet outil automatise tout pour vous ! En quelques clics, vous pouvez télécharger les dernières versions et les déployer simultanément sur toutes vos sauvegardes de jeu.           Pourquoi utiliser cet outil ?   - Gain de temps : plus besoin de naviguer manuellement dans les dossiers FTP pour chaque jeu - Restez informé ! Téléchargez les dernières versions directement depuis EchoStretch GitHub en un seul clic. - Opérations par lots - Téléversez simultanément 10, 20 ou même 50 fichiers de sauvegarde de jeu. - Ne ratez plus jamais une partie ! L’analyse automatique trouve toutes vos sauvegardes situées sur la mémoire interne, les disques durs externes M.2 et les clés USB. - Suivi de la progression - Les barres de progression visuelles indiquent exactement ce qui se passe - Sûr et fiable - Confirmation avant écrasement, rapports d'erreurs détaillés - Fichiers personnalisés - Possibilité de télécharger vos propres fichiers expérimentaux dump_runner - Mémoriser les paramètres : vos paramètres de connexion et vos identifiants sont enregistrés en toute sécurité entre les sessions.   Pour en profiter, vous devez disposer de Python 3.11 (ou version ultérieure), d'une PS5 avec serveur FTP en cours d'exécution (par exemple, via homebrew), et enfin d'une connexion réseau entre le PC et la PS5.   L'intégralité du fonctionnement est clairement expliqué ici.   Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.0.0        
Samedi 03 Janvier 2026, 16:39 Lue 3562 fois
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[Switch] HATS-Tools en version 1.5.0 et HATS-Installer-Payload v1.0.1
  Le développeur Sthetix vient de publier la version 1.5.0 de HATS-Tools, un outil désormais incontournable pour l’installation et la gestion des environnements Atmosphère/HATS sur Nintendo Switch. Cette mise à jour apporte de nombreuses nouveautés majeures, aussi bien côté fonctionnalités que côté interface et sécurité. De plus le développeur a mis à jour HATS-Installer-Payload en v1.0.1.         Changelog HATS-Tools v1.5.0 :    HATS-Tools intègre désormais un gestionnaire de cheats complet : - Téléchargement de cheats depuis plusieurs sources - Intégration de CheatSlips (connexion requise pour le contenu premium) - Support de nx-cheats-db (base locale) - Visualisation des cheats installés pour tous les jeux - Aperçu des codes avant téléchargement - Suppression de fichiers de cheats individuels - Détection automatique des jeux installés et de leurs Build ID   Explorateur de fichiers amélioré : - Meilleure lecture des fichiers texte (jusqu’à 1 Mo) - Gestion et extraction de fichiers optimisées - Affichage détaillé des informations de fichiers - Navigation plus fluide et plus claire   Système de sauvegarde automatique : - Avant toute installation, HATS-Tools peut désormais : - Sauvegarder automatiquement /atmosphere et /bootloader - Stocker les backups dans /sdbackup/ avec horodatage (ex : atmosphere_20231225_143000) - Activer/désactiver la fonction via le menu Advanced Options - Générer un log dédié : /hats-install.log   Alerte de sauvegarde : - Une popup d’avertissement rouge rappelle de sauvegarder la carte SD - L’alerte peut être désactivée dans les options avancées   Configuration personnalisable : - Édition du fichier /config/hats-tools/config.ini   Le développeur a également mis à jour HATS-Installer-Payload en v1.0.1 avec pas moins de 4 comportements d'installation.    - overwrite : écrase uniquement les fichiers (option la plus sûre) - replace_ams : remplace uniquement /atmosphere - replace_ams_bl : remplace /atmosphere et /bootloader - clean : installation propre (/atmosphere, /bootloader et /switch)   Et d'autres améliorations :  - Mode par défaut défini sur overwrite pour une installation plus sûre - Logique de nettoyage améliorée pour gérer tous les modes - Mise à jour de la documentation (README)     Téléchargement : HATS-Tools v1.5.0  /  HATS-Installer-Payload v1.0.1      
Samedi 03 Janvier 2026, 15:59 Lue 2152 fois
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