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L'actualité en continu
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.18.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.18.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.18.0:

Ajout d'un script de nettoyage de la SD pour Linux et Mac. Le script de nettoyage ne supprimera plus les modules Sys-patch et Ultrahand durant le nettoyage des modules. Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.1.0. Mise à jour des patches utilisés pour le logo de démarrage. Mise à jour des patches utilisés pour les thèmes. Mise à jour d'Atmosphere, de Hekate, de Sys-patch, de Lockpick-RCM, du module et du homebrew gérant les overlays, de Sphaira, de Status-monitor-overlay, de NXMP, de NXThemeInstaller et de Goldleaf vers la dernière version de ceux-ci. suppression des homebrews AtmoXL-Titel-Installer, Hb-appstore, FTPD, Gamecard_installer-NX, Haze et Payload_Launcher car toutes ces fonctionnalités se retrouvent dans Sphaira. Suppression des homebrews Switch_90DNS_tester et Switch-90dns-setter car des fonctions similaires se trouve dans AIO_LS_pack_Updater. Suppression du dossier "payloads" à la racine de la SD car il n'a maintenant plus aucune utilité. Mise à jour de la documentation et des crédits. Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.03.01 apportant les changements suivants: Les messages des traductions sont maintenant des std::string au lieu de char*, ceci permet d'éviter des problèmes de fuites mémoire qui pouvaient faire planter certaines fonctions. Mise à jour de certaines traductions pour supprimer des accents. Les configurations fss0 de Hekate ont été remplacées par des configurations pkg3 qui ne sont utilisables qu'à partir de Hekate 6.3.0, veillez donc bien à se qu'il soit à jour. Plus aucun warnings lors de la compilation. Compilé avec la dernière version de la Libnx.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Mardi 03 Juin 2025, 09:39 Lue 1080 fois
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[3DS] Azahar 2122 Alpha 1 disponible
Le développement de l'émulateur 3DS Azahar continue son chemin et ce chemin est truffé de nouveautés, issu d'un fork de Citra développé par PabloMK7 et Lime3DS, Azahar représente une évolution prometteuse dans le monde de l'émulation, surtout après l'arrêt du développement de Citra en mars 2024. Cet arrêt faisait suite à un accord juridique entre les développeurs de Citra (également responsables de l'émulateur Switch Yuzu) et Nintendo. Contrairement à Yuzu, qui a été frappé d'une injonction, Citra n'a pas été directement affecté par des restrictions légales, permettant ainsi à des projets comme Azahar de voir le jour.   Cette version Azahar 2122 Alpha 1 n'est pas encore considérée comme stable. Il s'agit d'une version préliminaire de la prochaine mise à jour 2122, dont les fonctionnalités ne sont pas encore complètes. Cette version vise à tester les fonctionnalités à venir afin de garantir leur stabilité. Les premiers utilisateurs sont encouragés à participer aux tests des modifications de cette version afin de détecter d'éventuels problèmes avant leur publication dans une version stable.           Si vous n’êtes pas prêt à tolérer des problèmes potentiels, il serait peut-être préférable d’attendre la version stable, cette mise à jour se distingue par de nombreuses améliorations des performances et de la compatibilité du jeu.   De plus, pour les périphériques x86_64 (la plupart des ordinateurs de bureau), cette mise à jour nécessite un processeur doté des instructions SSE4.2 , et il est probable que toutes les versions futures auront également cette exigence. Cette fonctionnalité est disponible sur tous les processeurs modernes sortis en 2011 ou après.   Le changelog est impressionnant, il se trouve ici .      Téléchargement :  Azahar 2122 Alpha 1      
Dimanche 01 Juin 2025, 08:06 Lue 1217 fois
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[Switch] Switchfin 0.7.1 disponible
Le développeur dragonflylee propose une nouvelle version de Switchfin, l'interface tierce dédiée à Jellyfin à destination de la Switch, des PC et de la PS4.  Si vous ne connaissez pas Jellyfin, il s'agit d'un serveur de contenus, un serveur multimédia open source et gratuit, offrant la possibilité de naviguer et lire les flux multimédia de toutes natures :   - conteneurs : mkv, mov, mp4, avi - codecs vidéo : H.264, H.265, VP8, VP9, AV1 - codecs audio : Opus, FLAC, MP3, AAC, AC-3, E-AC-3, TrueHD, DTS, DTS-HD - sous-titres : SRT, VTT, SSA/ASS, DVDSUB           Changelog 0.7.1 :    Ajout : - Ajout d'un onglet suggestion/genres pour la collection   Correction : - présentation du logo de la série/du film - reconstruction de la vue de la collection multimédia - chargement d'image pour suggestion de recherche   Changelog 0.7.0 :   Ajout : - reconstruction de la disposition de la vue de la série - ajout de la vue des personnes sur la série/le film - ajout de la localisation en portugais brésilien (@brunorossetto) - Switch : prise en charge de lecteur externe à l'aide de libusbhsfs   Correction : - capture d'exception sous macOS - chargement à distance d'une liste de fichiers volumineux - utilisation de mpv watch-later pour la télécommande - correction des sous-titres qui ne s'affichaient pas sur Vita     Téléchargement : Switchfin 0.7.1      
Dimanche 01 Juin 2025, 07:54 Lue 1578 fois
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[Switch] NXMilk v0.2.0 disponible
  NXMilk est un lecteur audio pour la Nintendo Switch, il utilise FFMpeg (avec l'aide de quelques bibliothèques) pour le décodage audio et projectM pour le côté visio, l'interface graphique est réalisée avec ImGui.   Ce projet a commencé comme une catégorie de test pour un nouveau lecteur audio pour NXMP, NXMilk est codé par proconsule.         Caractéristiques   - Prise en charge d'un large format de fichier audio (voir ci-dessous) - Vis utilisant la bibliothèque projectM - Prise en charge des polices cyrilliques japonaises, chinoises et coréennes - Peut lire à partir d'une carte SD, d'un stockage USB, d'une source Newtwork et de fichiers image   Fichiers pris en charge (avec ffmpeg)   - Prise en charge MP3 (avec prise en charge des balises ID3) - Prise en charge OGG (avec prise en charge des métadonnées si présentes) - Prise en charge FLAC (avec prise en charge des métadonnées si présentes) - Prise en charge WAV - Prise en charge AC3 - Prise en charge de la CAA - Pour de nombreux autres (ffmpeg est génial !), vous pouvez défiltrer les extensions de fichiers avec le fichier de configuration ini   D'autres formats sont supportés par libopenmpt, libgme ou encore libmodplug, et également les formats CD audio (CUE/BIN) et ISO9660 dont le support a été ajouté avec la v0.2.0. Libarchive lui permet le support des formats RAR, ZIP, TAR.GZ et LHA.     Téléchargement : NXMilk 0.2.0            
Dimanche 01 Juin 2025, 07:34 Lue 832 fois
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[PS3] RPCS3 v0.0.37 disponible
Les développeurs de RPCS3 propose une nouvelle version de leur émulateur PS3, il s'agit de la version 0.0.37.  Il y a maintenant 14 ans commencé le développement de RPCS3 avec une petite équipe de programmeurs dirigée par DH et Hykem, aujourd'hui le programme est le meilleur émulateur PS3 supportant DirectX12, Vulkan et OpenGL.    C'est le développeur Nekotekina qui est en charge de RPCS3 mais il n'agit pas seul, il a toute une armée de programmeurs avec lui qui continuent de faire progresser le logiciel.      Depuis que la v0.0.36 voici ce qui a changé :   > 263 nouveaux commits > 408 fichiers de code source ont été édités > 14 455 lignes de code ont été ajoutées et 22 105 supprimées > 23 contributeurs au code > 62 jours de développement     L'énorme changelog se trouve ici : RPCS3           Téléchargement : RPCS3 v0.0.37      
Dimanche 01 Juin 2025, 07:15 Lue 1299 fois
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[PS4-PS5] PSP 2 PS4/PS5 V 1.0: Convertir vos jeux PSP pour ps4 et PS5

Promis depuis quelques temps, voici enfin mon convertisseur PSP 2 PS4/PS5 v1.0 qui va vous permettre donc de créer un FPKG d' un jeu PSP afin de le lancer sur PS4 ou PS5.

 

 

Vous trouverez dans cette version 1.0 une interface graphique, un switch entre la version PS4 et PS5 (icon PS4 et icon PS5), une option pour créer un son sur le menu et un lecteur AT9 (Merci Darkprogrammer pour le lecteur AT9), comme tous mes autres convertisseurs.

 

Cet outil a été testé et fonctionne sur tous les firmwares jailbreakés PS5 et à partir du 5.05 sur PS4...

Vous aurez le choix entre plusieurs émulateurs PSP, à vous de tester et trouver le meilleur pour votre jeu PSP.

 

Attention cette version PSP comporte une obligation dans son fonctionnement. Vous devez OBLIGATOIREMENT rentrer le VRAI ID du jeu PSP et non un ID aléatoire comme mes autres convertisseurs. Sans cela votre jeu converti ne fonctionnera pas...

 

J ai donc ajouté dans l arche un petit script qui vous permettra de trouver le véritable ID de votre PSP à rentrer dans l'onglet Change ID de mon outil. (Voir tuto-vidéo)... Un simple glisser/déposer de votre ISO PSP sur le script Search_ID.py vous donnera cet ID OBLIGATOIRE...

(Merci à Link pour l' aide de référencement de tous les ID PSP).

 

Merci aux testeurs:

 


- Arksama  firmware 2.50 et 4.03

- New rival firmware 2.50

- Ribery95 firmware 4.03

- Hyndrid firmware 4.03

- Markus95 firmware 4.03 et 6.50

- Link firmware 7.61

 

 

Pour le fonctionnement et l installation je vous laisse regarder ma vidéo tuto, j' y explique le fonctionnement, ainsi que la mise en place des dépendances OBLIGATOIRES à son bon fonctionnement.

 

 

Télécharger PSP 2 PS4/PS5 V1.0

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

Dimanche 01 Juin 2025, 04:02 Lue 2617 fois
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[PS5] PS5 Payload SDK supporte maintenant les firmwares 8.xx, 9.xx et 10.x
Le développeur John Törnblom a mis à jour PS5 Payload SDK en version 0.31.    Comme vous le savez, ce SDK a pour ambition de faciliter le portage et le développement de payloads qui pourront s'exécuter sur les consoles bénéficiant du loader ISO BD-JB ELF, mais aussi sur celles utilisant l'exploit "ipv6 uaf" basé sur le webkit, mais il bénéficie aussi des dernières trouvailles liées à Parse.   Avec cette mise à jour 0.31, le développeur a introduit des fonctionnalités importantes comme le support des firmwares 8.xx, 9.xx et 10.0x, mais aussi des options plus spécialisés comme l'ajout de l'adresse de structure bus_data_devices telle que défini dans le code source de FreeBSD.         Changelog :    - kernel : ajout des offsets des firmwares 8.xx, 9.xx et 10.0x - ajout d'une adresse absolue à bus_data_devices - suppression du stacktrace automatique sur les signaux fatals - ajout de l'implémentation des threads c11 à partir de freebsd 11.4 - réduction de la taille des fichiers des payloads     Téléchargement : PS5 Payload SDK 0.31        
Samedi 31 Mai 2025, 08:38 Lue 3193 fois
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[Switch] MissionControl supporte le dernier firmware 20.1.0
La vingt-huitième version officielle de MissionControl vient d'être mise en ligne par son développeur ndeadly, deux semaines après la version précédente, cette version vient rajouter le support du nouveau type de contrôleur Lic3 Pro, mais surtout le support du tout dernier firmware 20.1.0.   MissionControl pour ceux qui le connaitrait pas est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Cette version 0.13.2 ajoute la prise en charge complète du firmware 20.1.0 et autorise un nouveau type de contrôleur officiel introduit dans le nouveau firmware.      Téléchargement : MissionControl 0.13.2        
Samedi 31 Mai 2025, 08:24 Lue 923 fois
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[PS5] etaHEN 2.2B teasé par LightningMods
Le développeur LightningMods propose de découvrir ce que la prochaine version d'etaHEN qui intègrera de nouveaux raccourcis pour améliorer l'expérience utilisateur. Ce plugin est tout simplement similaire à GoldHEN sur PlayStation 4 de SiStr0, il intègre plusieurs fonctionnalités, notamment un serveur FTP, un serveur klog, ou encore PS5-kstuff.   Comme le montre LightningMods, une nouvelle fonctionnalité va être déployée, il s'agit de fonctions de raccourcis de contrôleurs, permettant aux utilisateurs un accès rapide aux menus du jeu sans l'interrompre.    Cette nouveauté permettra aux utilisateurs d'accéder directement aux menus cheats, Kstuff Toggle, le menu de la Toolbox ou encore aux menu webMAN, sans pour autant sortir des jeux en question.   Le développeur faisant toujours très bien les choses, il propose un post ici ainsi qu'une vidéo de démonstration, en attendant la disponibilité officielle qui interviendra après la phase de tests.               
Samedi 31 Mai 2025, 07:44 Lue 1689 fois
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[Switch] hekate v6.3.1 & Nyx v1.7.0 disponibles
Le développeur CTCaer propose de découvrir une nouvelle version d'Hekate et de Nyx, il s'agit clairement d'une version de maintenance qui a pour ambition d'apporter le support du tout dernier firmware 20.1.0.    Comme vous le savez, Hekate est un custom bootloader largement utilisé pour la Nintendo Switch, Hekate sert de point d'entrée pour de nombreux utilisateurs souhaitant explorer les capacités personnalisées de leur console Nintendo Switch. Depuis sa création, il a été utilisé pour lancer des homebrews, des backups de jeux, et d'autres logiciels personnalisés, offrant ainsi aux joueurs une expérience différente de celle prévue par Nintendo.         Sa mise à jour avec l'arrivée du firmware 20.1.0 est toujours nécessaire pour de nombreux homebrews.     Téléchargement : hekate v6.3.1 & Nyx v1.7.0        
Jeudi 29 Mai 2025, 08:20 Lue 2658 fois
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