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L'actualité en continu
[PS3] Apollo Save Tool s'améliore sur PS3 avec des options cloud
Le développeur Damian Parrino, connu sous le pseudonyme Bucanero, vient de mettre en ligne une mise à jour d'Apollo Save Tool dans sa version d'origine, c'est à dire celle déployée pour la PS3.    Pour rappel, Apollo Save Tool est un outil qui permet avant tout d'archiver ses sauvegardes de jeux et de les restaurer en cas de disfonctionnement de votre espace de stockage. Mais il ne sert pas qu'à ça, il a su évoluer avec le temps et offrir des possibilités beaucoup plus étendues.    Les capacités d'Apollo Save Tool sont intéressantes et en plus elles sont accessibles puisque l'outil peut être lancé sur custom firmware mais aussi sur PS3HEN, l'application peut donc fonctionner sur FAT, Slim et Superslim.    Avec cette mise à jour, la version 2.2.0 sur PS3, le développeur a souhaité rendre possible la possibilité de sauvegarder et de restaurer les sauvegardes PS1/PS2 et PS3 sur le cloud, si vous avez un serveur FTP (comme un NAS, un serveur local ou un hébergement type web host..). Un guide à d'ailleurs été mis en oeuvre : Apollo-FTP-Guide.             Changelog   Ajout : - Prise en charge du serveur FTP (enregistrement de la sauvegarde dans le cloud) -- Compressez, téléchargez et sauvegardez les enregistrements sur un serveur FTP défini par l'utilisateur -- Répertorier, télécharger et restaurer les sauvegardes à partir d'un serveur FTP défini par l'utilisateur -- Sauvegarde des sauvegardes PS1, PS2 et PS3 - Copie vers HDDO : ption améliorée Menu Paramètres : - FTP Server URL : Option ajoutée - Ajout de l'option de sélection ( FTP/Online DB) pour les téléchargements de sauvegardes - USB Source : Option de sélection ajoutée - Debug log : Option persistante - Save Owner : Option supprimée Divers : - Mise à jour du moteur de correctifs Apollo vers la version 1.3.0 - Ajout djb2une fonction de hachage - Ajout la prise en charge des balises pour les options sélectionnées par l'utilisateur sur .savepatchles fichiers - Prise en charge de SaveWizard et des codes BSD avec plusieurs options     Téléchargement : Apollo Save Tool 2.2.0
Dimanche 13 Avril 2025, 07:24 Lue 306 fois
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[Switch] MigFlash un nouveau firmware, et un enthousiasme pour la Switch 2
Après quelques jours d'inactivité de son site internet, voir même d'information depuis presque 2 mois, la team MigFlash sort du silence et propose une mise à jour firmware pour sa solution de contournement, de sauvegardes, pour son linker.   Elle propose en effet depuis hier la mise à jour firmware 1.1.9 qui a pour ambition de corriger un problème pour les utilisateurs Mac. Des fichiers XCI cachés, commençant par un point, étaient créés par inadvertance par le système d'exploitation Mac OS. Dans ce cas, un appui long sur un bouton pouvait empêcher le chargement de la ROM. Ce problème est désormais résolu.              Autre chose, la team sur son site se dit prête à accueillir avec impatience la nouvelle Switch 2, faut-il y voir déjà une sorte de provocation ou un avertissement à Nintendo, le port cartouche étant identique, il sera intéressant de voir si la MigFlash sera "compatible" avec la Switch 2, même si on se doute que Nintendo a du changer pas mal de choses au niveau sécurité de sa nouvelle console.      Téléchargement : Firmware MigFlash 1.1.9          
Vendredi 11 Avril 2025, 17:48 Lue 4352 fois
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[WiiU] Bloopair améliore la gestion des Dual Shock 4 et des contrôleurs Switch
Le développeur GaryOderNichts propose depuis quelques jours une nouvelle version de Bloopair qui est maintenant proposé en v1.0.3, pour rappel, il s'agit d'un homebrew qui donne le pouvoir d'utiliser divers contrôleurs Bluetooth directement sur la Wii U en tant que contrôleur Wii U Pro sans logiciel ou matériel supplémentaire.    Bloopair se charge de patcher temporairement le module IOS-PAD et s'assure qu'il accepte tous les contrôleurs Bluetooth. De plus, il convertit les requêtes HID reçues (boutons, etc.) en conséquence. Jusqu'à quatre contrôleurs peuvent être connectés, les vibrations et l'indicateur de batterie fonctionnent.   Dans cette nouvelle version, le développeur à améliorer la gestion des Dual Shock 4 tierces, mais aussi celle des contrôleurs Switch ainsi que les plages de mappages et d'étalonnage des joystick des contrôleurs Switch.          Changelog :    - Ajout de la prise en charge des contrôleurs DualShock 4 tiers qui n'envoient pas de rapports complets (toutes les valeurs). Notez que ces contrôleurs ne prennent pas en charge les niveaux de batterie et s'affichent toujours comme ayant une batterie pleine. - Améliore la gestion des contrôleurs Switch qui ne contiennent pas de calibrage complet du stick. - Améliore les plages de joystick pour les contrôleurs Switch sans données d'étalonnage.       Téléchargement : Bloopair 1.0.3    
Vendredi 11 Avril 2025, 17:13 Lue 738 fois
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[XB360] BadBuilder sort du statut de Beta avec la v0.3
  BadBuilder est un outil qui automatise la création d'une clé USB BadUpdate pour la Xbox 360. Proposé par le développeur Pdawg-bytes, BadBuilder est maintenant updaté en v0.3.   Il s'agit de la première version qui sort du statut d'Alpha, faisant de cette version 0.3, la toute première version stable. BadBuilder va permettre de simplifier la création d'une clé USB compatible avec l'exploit BadUpdate, ainsi vous pourrez exécuter du code non signé et des applications homebrews sur votre Xbox 360 si vous disposez de tout ce qu'exige BadUpdate.   BadBuilder va formater la clé USB, il va créer les dossiers, télécharger les fichiers nécessaires, ou les mettre à jour, enfin l'outil permet de spécifier manuellement les chemins de fichiers dynamiquement.          Changelog 0.3 :    - Première version hors alpha ! - Lien modifié pour l'archive Rock Band Blitz : téléchargement plus rapide - Les programmes Homebrew précédemment décrits comme « non pris en charge » sont désormais entièrement pris en charge, et un nouvel outil d'exploitation a été ajouté en option ! Tout le reste est conservé depuis la version précédente : si vous rencontrez des problèmes, veuillez les signaler en créant un nouveau ticket. Le programme est fourni sous forme de build à fichier unique, mais assurez-vous que .NET 8.0 Desktop Runtime est installé avant de l'exécuter. - Ajout d'une option permettant de choisir entre les outils d'exploitation « FreeMyXe » et « XeUnshackle ». - Ajout de la prise en charge des homebrews « non pris en charge » ; les utilisateurs peuvent désormais rechercher le point d'entrée s'il n'est pas trouvé. - Ajout d'une journalisation des erreurs plus détaillée pour les correctifs XeX et le formatage natif.     Téléchargement : BadBuilder v0.3      
Vendredi 11 Avril 2025, 16:53 Lue 1189 fois
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[Portal] Mise à jour firmware pour le PS Portal
Sony vient de mettre en ligne un nouveau firmware pour le PlayStation Portal, l'objectif est d'améliorer l'expérience utilisateur du service cloud Game Streaming qui est toujours proposé en Bêta, qui est disponible pour les abonnées PlayStation Plus Premium.    Cette update firmware ajoute de nouvelles fonctionnalités qui visent à rendre l'utilisation plus fluide et personnalisable, en bénéficiant de l'expérience et des retours des utilisateurs.    Par exemple, il est possible de trier les jeux du catalogue de streaming cloud, un bouton a été ajouté en haut à gauche de l'interface, il organise les titres selon 3 critères : récemment ajoutés, ordre alphabétique ou date de sortie.              Il est possible de capturer des screenshots et d'enregistrer des clips avec le bouton Create du PlayStation Portal.    Une file d'attente a été intégrée pour accéder aux serveurs de streaming lorsqu'ils sont pleins, une fonction de pause automatique et des notifications d'inactivité après 10 minutes sans interaction ont été ajoutées.   Pour finir un écran de feedback utilisateur a été introduit à la fin des sessions de streaming, permettant ainsi d'évaluer la qualité de l'expérience, permettant aux développeurs d'améliorer le service.    Du reste, cette mise ne corrige pas de faille, vu que plus aucune n'a été trouvée depuis le firmware 2.01.     Tout est là : blog.playstation.com            
Jeudi 10 Avril 2025, 21:57 Lue 1548 fois
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[PS3] RPCS3 sous Android ne sera plus officiellement développé
  Il y a un peu moins de deux nous vous informions que suite à un problème de respect de licence, le développeur DH avait décidé de se lancer dans le développement de la version officielle de RPCS3 pour Android.   Cependant de l'eau semble avoir déjà coulé sous les ponts, et nous sommes au regret de constater que cette version officielle a été archivée par son développeur. Archivé cela signifie qu'elle sera plus développée, la dernière version disponible est l'Alpha-7 disponible ici.         Pour se consoler, il faut savoir que des forks existent, notamment RPCSX-UI-Android, mais il ne s'agit pas d'une version officielle, et cela reste une version expérimentale.    Téléchargement : rpcsx-ui-android      
Jeudi 10 Avril 2025, 17:52 Lue 1772 fois
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[PS5] La puce A53io aurait livrée certains secrets
Comme vous le savez la sécurité de la PS5 a été largement renforcée depuis la PS4, que ce soit du côté software avec un Hyperviseur et une architecture beaucoup plus contraignante, et des sécurités eXecute Only Memory ou "XOM" accrue qui permet de limiter l'exécution de code non signé.    Il existe en plus de ces deux éléments, la problématique du processeur principal a53io qui gère séparément les packages PS5 (PKG) sur PS5, et il faut là aussi casser ses protections ou trouver un moyen de le contourner pour lancer les fPKG, et cela sans compter les évolutions qui ont pu être opérées par Sony au fil des firmwares, notamment à partir du 3.00, et du 7.xx.        La puce a53_io hackée ?        Des étapes importantes doivent donc être franchies avant de pouvoir exécuter librement des fPKG sur PS5, mais il semblerait que l'une d'entre elle, celle de la puce a53io a été passée. C'est ce que semble confirmer Zecoxao avec un screen et un commentaire non équivoque sur son profil X, reste à savoir cela que cela va permettre réellement et sur quel firmware.       
Jeudi 10 Avril 2025, 07:47 Lue 3795 fois
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[PS4/PS5] LightningMods prépare et tease etaHEN 2.1B
Il est temps de passer à la suite, nous apprenons que le développeur LightningMods prépare la prochaine version d'etaHEN, la mouture estampillée 2.1B apporte des évolutions intéressantes.    Cette mise à jour d'etaHEN 2.1B amène une nouvelle option qui permet de "Recharger les Cheats" dans le menu des cheats ! Désormais, les créateurs de cheats codes n'auront plus besoin de modifier manuellement les fichiers shn/json/mc4.txt dans le dossier des cheats ou de redémarrer l'application après avoir ajouté de nouveaux codes.             Cette fonctionnalité simplifie grandement le processus de test pour les développeurs de cheats codes, leur permettant de voir leurs modifications instantanément sans interruption. Un gain de temps précieux pour la communauté des cheat makers !   Si un cheat code ne fonctionne pas, le problème vient du code lui même, parfois cela provient des offsets utilisés, ou bien les codes fonctionnent sur PS4 mais pas sur PS5.         
Jeudi 10 Avril 2025, 07:34 Lue 1603 fois
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[Multi] EasyRPG Player 0.8.1 disponible
  EasyRPG Player est de retour, l'arrivée d'une version stable de ce logiciel est toujours un évènement, de quoi maintenir toutes les fonctionnalités de la conception originale RPG Maker 2000 et RPG Maker 2003.   Comme toutes les plates-formes sont concernées, notamment PC et Linux, il est bon de rappeler que pour nos consoles ce programme concerne les Nintendo Switch, la Nintendo 3DS et ses dérivées, la Nintendo Wii, et la PlayStation Vita.           Avec cette mise à jour, les jeux peuvent désormais être chargés à partir des archives LZH , comme annoncé avec le portage Wii U.   Il y a eu plusieurs ajustements spécifiquement pour la Wii : Le portage fonctionne à nouveau grâce à l'utilisation du bon ordre des octets. Le passage à SDL2 permet une résolution de rendu plus élevée , mais s'accompagne d'une légère perte de performances d'environ cinq FPS. Pour éviter d'autres ralentissements, V-Sync est désactivé par défaut. Un nouveau backend audio plus puissant est également utilisé. Les plantages lors du démarrage à partir d'une clé USB sans carte SD appartiennent au passé et la journalisation a été supprimée pour protéger le système de fichiers en cas de plantage.   Les couleurs des captures d'écran ont été corrigées sur Wii et Wii U.   Deux problèmes ont été corrigés sur la 3DS : le chargement des sauvegardes ne provoque plus de crash et les transitions d'écran s'affichent correctement sans dominante bleue.   Enfin et surtout, la version Switch ne se bloque plus après avoir quitté le mode veille.     Téléchargement : EasyRPG Player 0.8.1    
Lundi 07 Avril 2025, 21:04 Lue 1362 fois
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[PS4] OrbisPro Beta v0.3.1 disponible
  Le développeur SvenGDK propose une nouvelle version d'OrbisPro Beta, la dernière mise à jour d’OrbisPro Beta, la version v0.3.1, apporte son lot d’optimisations et de corrections, renforçant ainsi la stabilité et l’expérience utilisateur.          OrbisPro est une plateforme en développement visant à centraliser et optimiser la gestion des jeux et applications sur PC, avec une interface intuitive et des fonctionnalités avancées.   Voici les principaux changements de cette version :   Modifications Internes :   - Amélioration de la stabilité du lecteur ISO : Une légère optimisation a été apportée pour une expérience plus fluide.   - Optimisation de la recherche : Le système ne parcourt plus qu’une seule liste d’alias de jeux pour trouver les icônes et arrière-plans, améliorant ainsi les performances.   - Chargement de l’accueil ("Home") revu :   - Correction du mauvais placement des applications/jeux lors du chargement ou rechargement de l’accueil.   - Désactivation des entrées utilisateur jusqu’à ce que l’accueil soit entièrement chargé.   - Détection des jeux améliorée : Meilleure prise en charge des jeux situés sur le disque C:. Une future mise à jour permettra d’ajouter des jeux depuis d’autres lecteurs.   - Rappel : La détection automatique fonctionne actuellement uniquement dans C:\Program Files (x86) et C:\Games.   Liste d’exclusion mise à jour : Exclusion des outils comme les rapporteurs d’erreurs, lanceurs (GOG Galaxy, REDlauncher, etc.) pour une détection plus propre.   Ajouts : - 19 nouvelles icônes et 17 arrière-plans pour personnaliser davantage votre interface.   - Prise en charge préliminaire des modèles Asus ROG Ally X & MSI Claw en vue de futures fonctionnalités.   Correctifs : - Résolution de plantages dans l’explorateur de fichiers.   - Correction de l’animation d’arrière-plan lors de la navigation vers une application sans asset dédié.   Autres Modifications : - Suppression de l’application "Media" : Jugée inutile, elle laisse place à l’utilisation de l’explorateur de fichiers.   - Cette mise à jour, bien que mineure, prépare le terrain pour des évolutions plus importantes, notamment l’ajout de jeux depuis d’autres disques.      Télécharger : OrbisPro Beta v0.3.1  
Lundi 07 Avril 2025, 07:28 Lue 2231 fois
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