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L'actualité en continu
[Multi] Dusklight v1.4.1 disponible : corrections majeures et optimisations supplémentaires
L'équipe TwilitRealm vient de déployer Dusklight v1.4.1, une nouvelle mise à jour de son port de The Legend of Zelda: Twilight Princess qui apporte plusieurs améliorations importantes après la sortie très riche de la version 1.4.0.         Nouveautés de la v1.4.1 :    - Ajout de la prise en charge des commandes tactiles pour le Clawshot suspendu et le Hawkeye. - Nouveau réglage Android permettant de configurer Surface.setFrameRate, améliorant les performances sur certains appareils.   Corrections apportées :   - Résolution des problèmes liés au remplacement de textures introduits avec la v1.4.0 (ordre de chargement et textures d'interface manquantes). - Correction d'une régression de performances affectant certaines cartes graphiques, notamment les GPU AMD sous Windows. - Correction des problèmes de focus clavier sur Android et iOS. - Résolution du verrouillage forcé du format 4:3 sur les GPU PowerVR. - Correction d'un bug permettant au menu caché de Dusklight de continuer à recevoir des entrées dans certaines situations. - Correction d'une régression touchant le système de repli des backends GPU.   Retour sur la version 1.4.0   La précédente mise à jour avait marqué une étape importante pour le projet avec :   - L'ajout des contrôles tactiles mobiles personnalisables. - La prise en charge complète de la souris pour la caméra et les menus. - Le support natif du gyroscope et des vibrations sur Android et iOS. - Une refonte complète des performances offrant jusqu'à 4 fois plus de performances sur les appareils limités par le processeur. - De nombreuses options améliorées, de nouvelles fonctionnalités pour les packs de textures et la correction de nombreux bugs du jeu.   Dusklight v1.4.1 est disponible pour Windows (x64 et ARM64), Linux, macOS, Android et iOS.   Téléchargement : Dusklight v1.4.1 (TwilitRealm)          
Mercredi 17 Juin 2026, 10:42 Lue 10 fois
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[Switch] hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3 disponibles
CTCaer vient de publier hekate v6.5.3 accompagné de Nyx v1.9.3, une nouvelle mise à jour du célèbre bootloader pour Nintendo Switch. Cette version apporte principalement la compatibilité avec le tout dernier firmware officiel 22.5.0, aussi bien pour HOS que pour l'emuMMC.         Comme toujours, hekate permet de démarrer l'ensemble des CFW actuels, Android, Linux ainsi que différents payloads, sans avoir à retirer la carte SD.   Nouveautés de hekate v6.5.3 : - Ajout du support du firmware 22.5.0. - Divers correctifs et améliorations. - Mise à jour de l'emuMMC (basée sur le travail de m4xw) avec prise en charge de HOS 22.5.0.   Changements de Nyx v1.9.3 : - Amélioration des informations relatives aux cartes SD. - Ajout d'informations sur les cartes SD Express. - Meilleure détection du mode SD DDR200 (fonction encore expérimentale). - Affichage des informations du fabricant et des bits réservés des registres SD. - Correction des limites « wafer ». - Ajout d'avertissements pour les versions de PMIC incorrectes. - Correction d'un problème de validation GPT pouvant provoquer un blocage du gestionnaire de partitions.   Modifications du BDK : - Quelques changements internes ont également été apportés : - Renommage de sdmmc_storage_execute_vendor_cmd en sdmmc_storage_vendor_cmd (changement incompatible avec les anciennes implémentations). - Ajout d'une commande générique SDMMC. - Nouvelle fonction permettant de récupérer les informations du fabricant des cartes SD. - Ajout d'une fonction de détection de la version de la spécification SD. - Détection des cartes SD Express lors de la vérification des conditions SD.   Mise à jour :   Pour installer cette nouvelle version, il suffit de copier le dossier bootloader à la racine de la carte SD puis d'accepter la fusion ou le remplacement des fichiers. Il n'est pas nécessaire de supprimer le dossier existant, ce qui permet de conserver les configurations et payloads déjà présents.   hekate v6.5.3 prend désormais en charge toutes les consoles Nintendo Switch sous firmware 22.5.0.   Téléchargement : hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3    
Mercredi 17 Juin 2026, 10:28 Lue 49 fois
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[Switch] Atmosphère 1.11.2 disponible : compatibilité avec le firmware 22.5.0
hexkyz vient de déployer la version 1.11.2 d'Atmosphère, le célèbre custom firmware pour Nintendo Switch. Il s'agit du 92e lancement officiel du projet et cette mise à jour apporte principalement la prise en charge du firmware 22.5.0 de Nintendo. Les utilisateurs sont invités à mettre à jour fusee lors du passage vers cette nouvelle version.          Atmosphère 1.11.2 est désormais fourni avec :   - Homebrew Launcher (hbl) 2.4.5 - hbmenu 3.6.1 - Nouveautés de la version 1.11.2 - Ajout du support de base du firmware Nintendo Switch 22.5.0. - Passage à GCC 16 et aux dernières versions de newlib, via les récents devkitA64 et devkitARM. - Diverses améliorations générales de stabilité.   La branche 1.11 avait déjà apporté un grand nombre de changements majeurs :   - Compatibilité avec le firmware 22.0.0. - Mise à jour des composants exosphère, mesosphère, loader et erpt afin de reproduire le comportement officiel du système. - Corrections diverses au niveau de pgl. - Support des modes mémoire supérieurs à 4 Go (merci à CTCaer). - Ajout d'une option permettant d'utiliser les rails des Joy-Con comme interface UART pour le débogage. - Intégration des correctifs temporaires pour préserver la compatibilité des homebrews après les changements apportés par Nintendo à la gestion du cycle de vie des applications.   Cette version 1.11.2 se présente donc comme une mise à jour de maintenance importante permettant aux utilisateurs de rester compatibles avec les derniers firmwares de Nintendo.   Téléchargement : Atmosphère 1.11.2      
Mercredi 17 Juin 2026, 09:57 Lue 147 fois
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[PS5] Un pilote Wi-Fi NXP IW620 (mwifiex) est désormais disponible pour Linux PS5
L'équipe ps5-linux continue de faire progresser l'écosystème Linux sur PlayStation 5 avec la publication du dépôt ps5-linux-mwifiex, un portage dédié au contrôleur sans fil NXP IW620 utilisant le pilote mwifiex. Cette implémentation se présente sous la forme d'un patch unique permettant d'ajouter la prise en charge du matériel IW620 sur la PS5. Le projet fournit également des scripts facilitant l'installation, la désinstallation et les tests du pilote.         Installation simplifiée   Depuis la racine du projet, l'installation s'effectue simplement via : sudo ./install.sh   Le script a été conçu pour rester indépendant de la distribution du firmware. Si celui-ci n'est pas présent dans la partition de démarrage USB, l'installation se poursuit sans erreur, ce qui facilite les futures mises à jour du module noyau.   La désinstallation est également prévue : sudo ./install.sh uninstall   Compilation depuis les sources   Les développeurs peuvent reconstruire le pilote à partir du dépôt officiel NXP :   git clone https://github.com/nxp-imx/mwifiex.git cd mwifiex git checkout lf-6.18.2_1.0.0 git apply ../ps5-iw620.patch make CONFIG_OBJTOOL=   Chargement et tests   Le projet fournit également un script test-iw620.sh permettant de charger automatiquement les modules nécessaires (mlan.ko et moal.ko) et d'effectuer des captures pour vérifier le bon fonctionnement du pilote. Cette avancée représente une nouvelle étape pour PS5 Linux, en améliorant la prise en charge matérielle de la console et en rapprochant encore davantage la PS5 d'une expérience Linux pleinement fonctionnelle.   Autre chose, Linux Kernel 7.0.10 (e00c8a7) a été proposée depuis quelques temps.    Dépôt GitHub du pilote mwifiex : ps5-linux/ps5-linux-mwifiex      
Mardi 16 Juin 2026, 19:24 Lue 935 fois
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[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.9 améliore la stabilité et adopte un autoloader unifié
Le développeur itsPLK a mis en ligne il y a quelques jours la version 0.9 de ps5-y2jb-autoloader, un fork du projet Y2JB de Gezine destiné au jailbreak PS5 via l'application YouTube. Après deux versions bêta, cette nouvelle mouture introduit plusieurs changements importants, avec en tête l'intégration du ps5-unified-autoloader, un ELF partagé désormais utilisé par l'ensemble des solutions d'autoload (Y2JB, BD-JB et Lua). Cette approche permet d'unifier le code, de simplifier la maintenance et de faire profiter tous les projets des futures améliorations.             Nouveautés de la version 0.9 :    - Autoloader unifié : la gestion et l'analyse du fichier de configuration sont désormais assurées par ps5-unified-autoloader, commun à tous les autoloaders. - Synchronisation de la configuration depuis une clé USB : grâce à la directive @sync dans autoload.txt, il est désormais possible de déplacer automatiquement la configuration depuis un périphérique USB vers le stockage interne /data. - Meilleure stabilité lors du chargement des payloads : ceux-ci sont maintenant exécutés uniquement après la fermeture complète de l'application YouTube. Ce changement devrait éliminer les problèmes de kernel panic rencontrés avec certains payloads. - Suppression du support du répertoire cache de YouTube : l'autoloader ne charge plus autoload.txt depuis le dossier cache de l'application YouTube, cette méthode n'étant plus compatible avec le nouveau fonctionnement.   Avec cette version 0.9, ps5-y2jb-autoloader gagne en robustesse et prépare le terrain pour un écosystème d'autoload plus cohérent entre les différentes méthodes de jailbreak PS5.   Téléchargement : ps5-y2jb-autoloader v0.9   merci jgduff    
Mardi 16 Juin 2026, 19:12 Lue 1166 fois
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[Switch1&2] Nintendo déploie de nouvelles mises à jour pour les Switch 2 et Switch 1
Nintendo vient de publier de nouvelles mises à jour système pour ses consoles Switch 2 et Switch de première génération. Si les deux firmwares apportent les habituelles améliorations de stabilité, plusieurs nouveautés viennent enrichir l'expérience utilisateur.             Switch 2 : de nouvelles langues pour les fonctions d'accessibilité   Sur Nintendo Switch 2, l'accent est mis sur l'accessibilité. La fonction Text to Speech prend désormais en charge le néerlandais et le russe. Ces deux langues sont également ajoutées à l'option « Changer la parole ⇔ texte pendant GameChat », permettant une meilleure communication lors des sessions en ligne.   Comme souvent, Nintendo accompagne ces ajouts de diverses améliorations générales de la stabilité du système destinées à offrir une expérience plus fluide.   Switch 1 : la boutique Nintendo fait peau neuve   La Nintendo Switch originale bénéficie quant à elle d'une refonte plus visible. La boutique Nintendo adopte une nouvelle interface et son apparence s'adapte désormais automatiquement au thème sombre de la console lorsque l'option « Sombre de base » est activée dans les paramètres.   Autre nouveauté importante : le code PIN de vérification utilisateur peut maintenant être utilisé pour confirmer l'accès à la boutique ainsi que l'utilisation des moyens de paiement enregistrés, renforçant ainsi la sécurité des achats.   Enfin, la lecture des vidéos en plein écran dans les actualités ou dans la boutique devient plus pratique grâce à la possibilité de reculer ou d'avancer de 10 secondes via les boutons ZL et ZR.   Comme sur Switch 2, Nintendo conclut cette mise à jour par des améliorations générales de la stabilité du système, désormais devenues une véritable tradition pour les utilisateurs de la console.      
Mardi 16 Juin 2026, 17:09 Lue 1669 fois
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[3DS/2DS] Universal Updater v3.4.0 disponible
L'équipe Universal-Team vient de publier la version 3.4.0 de Universal-Updater, le célèbre gestionnaire de homebrews pour Nintendo 3DS. Cette mise à jour apporte plusieurs fonctionnalités attendues depuis longtemps, notamment la prise en charge complète des proxys et un nouveau système de détection des applications déjà installées sur la console.           Suivi des homebrews installés   Désormais, Universal-Updater est capable d'identifier les applications présentes sur votre carte SD. Celles-ci sont signalées par une petite icône de carte SD à côté du homebrew concerné. Ce système permet également de filtrer facilement la liste des applications :   Afficher uniquement les homebrews déjà installés ; Inverser le filtre grâce à une nouvelle option « NOT » pour ne voir que les nouveautés.   La détection repose sur l'identifiant du titre et le chemin des fichiers, ce qui peut entraîner quelques faux positifs avec certains forks de Homebrew Launcher.   Le support des proxys enfin opérationnel   Après avoir figuré parmi les plus anciennes demandes des utilisateurs, la gestion des proxys est désormais totalement fonctionnelle grâce à la contribution de lxfly2000. Le proxy système est utilisé par défaut pour les connexions HTTP, mais il est également possible de configurer d'autres types de proxys pris en charge par curl.   Gestion SSL améliorée   Le bundle de certificats SSL est maintenant chargé depuis :   sdmc:/config/ssl/cacert.pem   Universal-Updater s'appuie ainsi sur l'emplacement utilisé par Luma3DS et crée automatiquement le fichier si nécessaire. Les développeurs recommandent toutefois de récupérer manuellement le fichier depuis Luma3DS ou curl pour une sécurité optimale.   Une nouvelle option permet également de désactiver la vérification des certificats pour les utilisateurs ne souhaitant pas corriger la date système ou mettre à jour leurs certificats.           Améliorations diverses   Parmi les autres nouveautés :   - Attente automatique de la connexion Wi-Fi au démarrage afin d'éviter les échecs de téléchargement du UniStore  - Chargement du menu de sélection des UniStore dans un thread séparé pour une interface plus réactive  - Ajout d'un indicateur d'activité (spinner) lors des opérations en arrière-plan  - Le moteur de recherche intègre désormais tous les noms d'applications dans son dictionnaire d'auto-complétion  - Mise à jour vers la dernière version de libctru - Corrections apportées   Cette version corrige également plusieurs problèmes :   Un élément de la liste pouvait être tronqué lorsque moins de quatre entrées étaient présentes ; Le nom affiché sur le menu HOME est désormais correct ; Les vérifications de mise à jour utilisent maintenant Universal-DB au lieu de l'API GitHub, réduisant ainsi les erreurs liées aux contrôles réseau.   Avec cette version 3.4.0, Universal-Updater continue d'améliorer l'expérience des utilisateurs de Nintendo 3DS et renforce encore sa place d'outil indispensable pour la scène homebrew.   Téléchargement : Universal-Updater v3.4.0    
Mardi 16 Juin 2026, 07:53 Lue 590 fois
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[Switch] JoyConDroid 1.1.1 disponible
L'équipe TeamJCD vient de déployer la version 1.1.1 de JoyConDroid, l'application Android qui permet de transformer un smartphone en manette Nintendo Switch en émulant les Joy-Con, la manette Pro ou encore certains périphériques compatibles. Cette nouvelle mouture ne propose pas de nouvelles fonctionnalités majeures, mais apporte une importante série de mises à jour internes destinées à améliorer la stabilité, la maintenance et la compatibilité du projet sur le long terme.                   Principales nouveautés de JoyConDroid 1.1.1 :   - Support de la Switch 1 & Switch 2 - Mise à jour de Gradle vers la version 9.5.1  Actualisation de plusieurs dépendances, dont : - Google Material 1.14.0  - Jackson Databind 2.21.4, puis migration vers la suite Jackson 2.22.0  - OkHttp 5.4.0  - PMD 7.25.0  - Checkstyle 13.5.0  - Mise à jour de l'action GitHub github-push-action vers la version 1.3.0  - Actualisation du composant actions/checkout  - Ajout de nouvelles traductions via la plateforme Crowdin   Bien que cette version soit essentiellement technique, elle permet au projet de rester à jour avec les dernières bibliothèques Android et garantit une meilleure pérennité du code. Les utilisateurs ne devraient pas constater de changements visibles, mais bénéficieront d'une application plus robuste et plus facile à maintenir pour les futures évolutions.   JoyConDroid reste l'une des solutions les plus populaires pour utiliser un smartphone Android comme contrôleur Nintendo Switch, une alternative particulièrement appréciée lorsqu'aucune manette physique n'est disponible.   Téléchargement : JoyConDroid / site institutionnel            
Mardi 16 Juin 2026, 07:49 Lue 969 fois
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[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1 disponible sur PS4 et PS5
Le développeur de PS4PKGInstaller poursuit l'amélioration de son gestionnaire de paquets pour consoles PS4 et PS5 jailbreakées avec la publication de la version v4.02 Beta 1. Cette nouvelle mouture apporte plusieurs corrections ainsi que des fonctionnalités attendues au sein du gestionnaire de fichiers.           Nouveautés de la version 4.02 Beta 1 :   - Sauvegarde de l'état de la musique de fond entre les sessions. - Correction de la traduction russe. - Améliorations du gestionnaire de fichiers : - Possibilité de lancer directement des jeux au format image ffpkg, exFAT ou ffpfsc. - Ajout de la visualisation des images PNG et JPG. - Lecture des vidéos MP4 directement depuis l'application.   Concernant la lecture vidéo, le son n'est pas encore pris en charge. Le développeur précise toutefois qu'une solution est actuellement en cours de développement.   Avec ces nouvelles capacités multimédias, PS4PKGInstaller continue d'évoluer au-delà de son rôle initial d'installateur de FPKG et se rapproche progressivement d'un véritable explorateur de fichiers complet pour les consoles PlayStation modifiées.   Changelog v4.02 Beta 1 :   - L'état de la musique de fond est désormais sauvegardé. - Correction de la traduction russe.   Gestionnaire de fichiers :   - Possibilité de lancer des jeux depuis des images ffpkg, exFAT ou ffpfsc. - Ajout d'un visualiseur d'images PNG et JPG. - Lecture des vidéos MP4 (la prise en charge de l'audio est toujours en cours de développement).   Une mise à jour qui renforce encore la polyvalence de cet outil devenu incontournable pour de nombreux utilisateurs de PS4 et PS5 jailbreakées.   Téléchargement : PS4PKGInstaller v4.02 Beta 1    
Lundi 15 Juin 2026, 21:11 Lue 1129 fois
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[PS5] PHU a53 Kraken, les travaux progressent, le support APR natif en développement
ArkSama, fondateur du groupe Playstation Hacker United (PHU), a partagé un nouvel état d'avancement concernant son projet PHU a53 Kraken, une solution qui vise à améliorer la gestion des jeux compressés sur PS5 grâce au coprocesseur ARM Cortex-A53.         Selon le développeur, plusieurs étapes importantes ont désormais été validées :   - Correction du SaveData  - Correction d'Ext1 BFS - Builder V2 finalisé  - Le niveau de compression 8 confirmé comme étant le meilleur compromis  - Début du développement du support APR natif (environ 10 % d'avancement)   ArkSama précise que les performances de chargement dépendent fortement du support de stockage utilisé. Il recommande l'utilisation du SSD interne de la PS5 ou d'un NVMe pour obtenir les meilleurs résultats, les temps de chargement étant particulièrement rapides dans cette configuration.             L'APR natif, une évolution importante   Interrogé sur la signification du « Native APR », le développeur explique que l'APR (Asynchronous Processing Request) est normalement géré directement par le processeur A53 via son interface d'entrées/sorties asynchrones, exactement comme sur les PKG officiels. Actuellement, certaines solutions reposent sur une émulation de l'APR, notamment celle développée par Drakmor, ce qui peut entraîner des incompatibilités. Le passage à une implémentation native devrait permettre d'éliminer cette couche d'émulation et d'améliorer la compatibilité. Cette évolution pourrait notamment résoudre certains problèmes rencontrés sur des jeux exigeants comme Marvel's Spider-Man 2 ou Marvel's Spider-Man: Miles Morales, dont le fonctionnement reste aujourd'hui limité avec les solutions basées sur l'APR émulé.   Et les FPKG ?   Concernant le support des FPKG, ArkSama reste prudent. Il estime que certaines fonctionnalités pourraient nécessiter un exploit Hypervisor (HV) sur PS5. Il indique également attendre les travaux de couldbeautism avant d'envisager de reprendre lui-même ce chantier. Enfin, le développeur confirme que le projet PHU Tools n'a pas reçu de mise à jour récente, celui-ci étant momentanément mis en pause jusqu'à la finalisation de PHU a53 Kraken.   Le développement se poursuit donc activement, avec comme prochaine étape majeure l'intégration complète de l'APR natif, un élément qui pourrait constituer une avancée importante pour la scène PS5.   Source : ArkSama (Playstation Hacker United - PHU)    
Lundi 15 Juin 2026, 21:07 Lue 1507 fois
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