[Switch 2] Lichii Ally v3 pour Steam Deck, ROG Xbox Ally X, ROG Ally X, ROG Ally Z1 Extreme, & Legion Go
[Switch 2] Donkey Kong Bananza : DBK-Recomp, un portage Android se profile et l'émulation Switch 2 progresse
[Switch 2] NovaS : un émulateur Switch 2 open source débarque sur Windows avec FSR3 et résolution 4K
[PS5] Playden PS5 : votre bibliothèque Steam sur PS5 jailbreakée, le projet continue d'évoluer
[PS5] Orbit Store passe en version 1.8.5, tandis que le projet OverdrivePS5 semble être HS
[Switch] SwitchRecomp : la recompilation des jeux Nintendo Switch évolue avec OpenGL et Vulkan
[XB360] Peer Pressure : un nouveau softmod permanent pour la Xbox 360, sans puce RGH !
[PS5] PS5 WebKit Autoloader passe en version 0.7.1 : correction de stabilité pour Poops
[PS5] Y2JB Installer passe en version 2.0.0 : une nouvelle méthode pour installer YouTube et Y2JBDKB-PC-Recomp : simplifier la compilation du jeu
Pour faciliter l'utilisation de DBK-Recomp, TeaserGames01 propose également un outil baptisé DKB-PC-Recomp. Son principe est simple : automatiser les différentes étapes nécessaires à la compilation de Donkey Kong Bananza sur PC. L'utilisateur doit simplement disposer des dossiers romfs et exefs issus de son jeu. Le programme se charge ensuite du reste du processus. Cette approche permet de rendre le projet plus accessible, sans devoir effectuer manuellement toutes les opérations techniques nécessaires à la recompilation. Donkey Kong Bananza sur Android : premiers essais avec un Snapdragon 8 Elite Le jeu fait également parler de lui sur Android. Une démonstration de Donkey Kong Bananza a été présentée sur une AYN Odin 3 Max, équipée de la plateforme Snapdragon 8 Elite et de 16 Go de RAM. La démonstration utilise l'émulateur Eden NX2 et montre que les appareils Android haut de gamme commencent eux aussi à s'intéresser sérieusement à ce titre.Il faut toutefois distinguer cette démonstration d'une véritable recompilation Android native : les informations communiquées indiquent ici une exécution via Eden NX2, et non un portage autonome du jeu. Donkey Kong Bananza devient progressivement un véritable terrain d'expérimentation pour les développeurs. Entre la recompilation PC avec DBK-Recomp, les outils de compilation simplifiée, les essais sur Android et les progrès de NovaS et Anka, plusieurs pistes permettent désormais de dépasser les limites de la plateforme d'origine. Il reste évidemment du travail pour obtenir une expérience parfaitement stable et accessible, mais les résultats communiqués sont déjà particulièrement encourageants. Téléchargement : DBK-Recomp / dkb-pc-recomp