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L'actualité en continu
[Switch] La Nintendo Switch devient une Xbox portable grâce à LibNXbox
La scène homebrew de la Nintendo Switch n’a pas dit son dernier mot. Un nouveau projet baptisé LibNXbox transforme littéralement la console hybride en une véritable plateforme Xbox portable. Développé par ursusworks, ce nouvel utilitaire permet d’accéder à l’écosystème Microsoft sans passer par de l’émulation.         Au coeur du projet, on retrouve une intégration complète avec Xbox Cloud Gaming (xCloud). Grâce à un abonnement Xbox Game Pass Ultimate, il devient possible de jouer à des titres récents directement sur Switch. Les jeux sont diffusés en streaming jusqu’en 720p avec une latence réduite, offrant une expérience fluide malgré le matériel vieillissant de la console. LibNXbox ne se limite pas au cloud, il permet également la lecture à distance depuis une Xbox Series X, une Xbox Series S ou encore une Xbox One. La Switch devient ainsi un écran portable pour votre bibliothèque personnelle, accessible via réseau local ou connexion distante.   Le projet exploite intelligemment la puce Tegra X1 de la Switch :   - Décodage vidéo H.264 via accélération matérielle (NVDEC) - Utilisation de protocoles WebRTC pour la stabilité - Audio Opus 48 kHz avec faible latence - Mapping complet des Joy-Con vers une manette Xbox - Gestion optimisée des vibrations   Résultat : une expérience étonnamment stable et réactive, l’une des fonctionnalités les plus marquantes est l’utilisation de forwarders : des raccourcis vers les jeux qui apparaissent directement dans le menu de la Switch, comme s’il s’agissait de titres natifs. Cela rend l’accès aux jeux rapide, fluide et parfaitement intégré à l’interface.             Le projet reste réservé aux utilisateurs avertis :   - Switch modifiée avec firmware personnalisé obligatoire - Lancement en mode “titre” requis (sinon crash) - Connexion Internet stable indispensable   Et quelques limitations subsistent, ainsi il n'existe pour le moment pas de contournement des restrictions géographiques, les fichiers d’attente xCloud sont non affichés, et les performances dépendantes du réseau.   La version actuelle apporte plusieurs optimisations :   - Meilleure gestion de la fermeture des jeux - Débit augmenté jusqu’à 20 Mbps - Qualité initiale fixée à 14 Mbps - Support du retour haptique (réduit à 50 %)   Avec LibNXbox, la Nintendo Switch repousse encore ses limites. Sans modifier son matériel, elle devient une porte d’entrée vers l’univers Xbox, prouvant une fois de plus l’ingéniosité de la scène homebrew.   Téléchargement : LibNXbox 0.8.6      
Mardi 24 Mars 2026, 10:36 Lue 3535 fois
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[Switch] Atmosphere bientôt compatible avec le firmware 22.0.0
La Nintendo Switch vient de recevoir sa mise à jour système 22.0.0. Présentée comme une évolution mineure axée sur la stabilité, cette version cache en réalité des changements bien plus importants, notamment pour les utilisateurs de systèmes modifiés. Du côté officiel, Nintendo évoque des améliorations générales de stabilité, accompagnées de quelques nouveautés légères comme des notes privées pour les amis, des notifications liées au contrôle parental et des ajustements visuels des cartes de jeux virtuelles.   Mais en coulisses, cette mise à jour a profondément modifié le système.   Atmosphere est temporairement incompatible, comme souvent lors des nouvelles versions majeures, la compatibilité avec Atmosphere — le CFW le plus utilisé sur Switch — a été rompue.           De nombreux utilisateurs ayant mis à jour leur console sans précaution ont rencontré des boucles de démarrage, des erreurs de chargement de payload, ou bien tout simplement l’impossibilité d’accéder à leur environnement modifié. Face à ces problèmes, la communauté a rapidement recommandé d’éviter toute mise à jour en attendant un correctif.   Le développement d’une version compatible progresse rapidement, encore une fois, évitez les versions exotiques, et attendez l'officiel, qui viendra par Mike Heskin, membre clé de la scène et figure majeure du projet ReSwitched, qui a immédiatement pris en charge l’adaptation d’Atmosphere au firmware 22.0.0.   Les travaux ont notamment porté sur : - l’analyse du nouveau noyau système - la mise à jour de composants critiques comme fusee et exosphere - l’adaptation de mesosphere pour la gestion mémoire - la compatibilité avec le système emuMMC - la prise en charge de nouveaux identifiants DRAM   Selon les informations disponibles, la partie la plus complexe du développement est désormais terminée.   Une sortie imminente et un optimisme partagé, et un avancement rapide du projet suscite un certain optimisme dans la communauté, soutenu par plusieurs figures connues comme Vampi. Les utilisateurs peuvent suivre l’évolution en temps réel via le dépôt GitHub officiel d’Atmosphere, où une branche dédiée documente chaque étape du développement.   Malgré ces progrès, les utilisateurs expérimentés conseillent toujours la prudence :   - rester sur les firmwares 21.x encore parfaitement compatibles - éviter les mises à jour automatiques - maintenir une séparation entre sysNAND et emuMMC   Une période de transition est également à prévoir, le temps que les développeurs homebrew adaptent leurs outils aux changements introduits par la version 22.0.0. La compatibilité d’Atmosphere avec le firmware 22.0.0 de la Switch semble désormais proche. En attendant une version stable, la meilleure stratégie reste de patienter et de suivre les annonces officielles afin d’éviter tout problème.   Tout est là : Atmosphere-NX        
Mardi 24 Mars 2026, 10:13 Lue 2428 fois
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[PS3] Le CFW 4.93 Evilnat disponible
La scène homebrew PlayStation 3 continue de démontrer sa réactivité. À peine la mise à jour officielle 4.93 déployée par Sony, le développeur Nathan Martin (alias Evilnat) propose déjà un custom firmware (CFW) 4.93 entièrement compatible. Présentée comme une simple amélioration des performances, la mise à jour du firmware 4.93 de Sony introduit en réalité une mise à jour des clés AACS, indispensable pour la lecture des Blu-ray récents.           Avec Evilnat 4.93, les utilisateurs peuvent :   - rester à jour avec les fonctions officielles, - tout en conservant les possibilités avancées du homebrew. - l’intégration des fonctions Cobra 8.5, - une compatibilité étendue avec les formats ISO et homebrews, - un environnement stable et complet.    Le CFW est décliné en plusieurs variantes pour s’adapter aux différents modèles et problèmes matériels :   - CEX : version standard (retail) - PEX / D-PEX : hybrides pour utilisateurs avancés - DEX : orienté debug   Variantes disponibles :   - noBD : sans lecteur Blu-ray - noBT : sans Bluetooth - noBD + noBT - versions overclockées GPU/VRAM   Résultat : une compatibilité quasi totale avec toutes les configurations PS3.   Bonne nouvelle pour les utilisateurs déjà sous Evilnat 4.92.2 :   - un PKG spécial permet d’activer les mises à jour en ligne, - plus besoin de clé USB pour passer en 4.93, - installation directe depuis le XMB.   Pour les versions PEX/D-PEX :   1 bip = succès 3 bips = erreur   Important : le mode VSH et l’IDPS doivent correspondre pour éviter les problèmes.   Installation manuelle (résumé rapide), pour une installation classique :   - Clé USB en FAT32 (≥ 2 Go) - Dossiers : /PS3/UPDATE/ - Renommer le fichier : PS3UPDAT.PUP - Installer via : - XMB (simple) - ou mode recovery (recommandé)   Après installation, il est nécessaire de reconstruire la base de données et de vérifier le système de fichiers.   Fonctionnalités principales   Parmi les nombreuses nouveautés et options :   - Exécution d’applications non signées - Compatibilité PS1 / PS2 / PSP / PS3 ISO - Accès PSN/SEN (avec protections intégrées) - Gestion avancée du ventilateur - Debug settings et outils développeur - Contournement RSOD / BSOD - Support ReactPSN - Plugin XAI intégré (outils système avancés) - overclock du GPU RSX, - gestion complète des fichiers, - outils réseau, LED, PSN, dumps mémoire, etc. - QA Flags toujours activés  - Évite les incohérences VSH / IDPS - Faire une sauvegarde avant manipulation   Avec Evilnat 4.93, PlayStation 3 reste plus vivante que jamais. Ce firmware confirme la maturité de la scène CFW, capable de suivre immédiatement les mises à jour officielles tout en conservant un niveau de personnalisation impressionnant.   Téléchargement : CFW 4.93 Evilnat    
Dimanche 22 Mars 2026, 17:34 Lue 3870 fois
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[PS5] BD-UN-JB v1.0 disponible le loader qui révolutionne le BD-J sur PS5
Le développeur Gezine fait un retour remarqué sur la scène PlayStation 5 avec la sortie de BD-UN-JB v1.0, un outil qui marque une avancée importante pour les utilisateurs disposant déjà d’une console jailbreakée. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, BD-UN-JB n’est pas une méthode permettant d’obtenir un accès initial à la console. Il s’agit plutôt d’un outil clé qui simplifie considérablement tout ce qui vient après le jailbreak.         BD-UN-JB est avant tout un Remote JAR Loader, conçu pour charger et exécuter des applications Java Blu-ray directement sur la PS5 via le réseau. Jusqu’à présent, les développeurs devaient souvent créer et graver de nouveaux disques Blu-ray à chaque modification ou test. Avec BD-UN-JB, ce processus devient :   - plus rapide - plus fluide - beaucoup plus pratique   C’est un véritable changement de paradigme dans le développement BD-J sur PS5. L’outil repose sur une console déjà exploitée via une faille BD-JB, généralement obtenue par des méthodes comme Luac0re, compatibles avec les firmwares jusqu’au firmware 12.00.   Une fois la console préparée :   - Un payload spécifique (bdj_unpatch.elf) est envoyé - Celui-ci supprime les restrictions de la procédure BD-J - Une sauvegarde du fichier original (bdjstack.jar) est automatiquement créée - Résultat : l’environnement Java de la PS5 devient accessible pour des opérations avancées.   Le système repose ensuite sur un disque Blu-ray unique servant de pont entre la console et un PC.   Deux services principaux sont lancés côté PC :   - RemoteLogger (port 18194) → consultation des logs en temps réel - RemoteJarLoader (port 9025) → envoi de fichiers JAR vers la PS5   Cela permet de :   - tester du code rapidement - modifier des applications à la volée - éviter les manipulations répétitives - Débogage simplifié   L’un des gros points forts de BD-UN-JB est son système de débogage :   - affichage des logs en direct - accès à distance - meilleure compréhension des erreurs   La PS5 se rapproche ainsi d’un véritable environnement de développement, ce qui réduit fortement les contraintes techniques pour la scène homebrew.   BD-UN-JB n’est pas destiné à tous les utilisateurs, mais pour les développeurs et passionnés déjà engagés dans le jailbreak PS5, il représente une avancée majeure. Plus qu’un simple outil, il illustre l’évolution du modding vers de véritables écosystèmes de développement, rendant la plateforme toujours plus accessible et puissante.     Téléchargement : BD-UN-JB v1.0            
Dimanche 22 Mars 2026, 08:08 Lue 4388 fois
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[MULTI] Animal Crossing version Gamecube jouable en Natif sur Windows

Le développeur flyngmt propose une version jouable d'Animal Crossing de la Gamecube grâce au projet ac-decomp.
 
Pour rappel le projet ac-decomp avais pour objectif de décompilé Animal Crossing sorti sur Gamecube en 2002 pour en comprendre sont fonctionnement à l'instar de Zelda: Ocarina Of Time et Super Mario 64 sur Nintendo 64.
Et tout comme ces compères de la N64, ce Animal Crossing est désormais jouable nativement, sans émulateur, sur une machine Windows.
Il est le premier jeu GameCube a être jouable de cette manière !

Comment ?
Le code C d'origine du jeu s'exécute en mode natif sur x86, grâce à une couche de traduction personnalisée qui remplace l'API graphique GX de la GameCube par OpenGL 3.3.

Comment l'utiliser :
Les versions précompilées sont disponibles sur la page « Releases ». Aucun outil de compilation n'est nécessaire.
- Téléchargez et décompressez le fichier ZIP de la dernière version.
- Placez votre image disque ISO dans le dossier « rom/ ».
Seule la rom américaine fonctionne (GAFE01, ISO/GCM/CISO)
- Lancez AnimalCrossing.exe.
Au démarrage, le jeu lit tous les fichiers directement à partir de l'image disque. Aucune étape de décompression ou de prétraitement n'est nécessaire.

Changelog : 
 

Portage PC d'Animal Crossing v0.8.1
Cette version ne contient aucun élément du jeu. Nécessite une image disque américaine (GAFE01, ISO/GCM/CISO). Veillez à toujours conserver une sauvegarde de vos fichiers de sauvegarde.
Nouveautés : 
Calendrier du jeu étendu jusqu'en 2099
Prise en charge des boutons de souris dans les raccourcis clavier (Mouse1/Mouse2/Mouse3 assignables via keybindings.ini)
Visionneuse de modèles : catégories de PNJ et de poissons en plus des structures
Prise en charge des chemins UTF-8 pour Windows 10 et versions ultérieures
Corrections de bugs
Correction du dysfonctionnement du C-Stick
Correction de diverses textures manquantes ou erronées
Amélioration de la détection des données obsolètes dans le cache de textures
Correction de l'emplacement incorrect des icônes de construction sur la carte de la ville
Correction de l'enregistrement incorrect des entrées de courrier/lettres
Correction de la chaîne d'affichage du montant du prêt
Correction des dates incorrectes du calendrier des événements dues à l'endianness (la plupart des événements se déclenchaient à des dates erronées, ce qui expliquait la présence d'igloos au printemps)
Correction de l'échec de la compilation sur certaines versions de MSYS2/MinGW (conflit de type MSL_C)
Toujours manquant
Carte mémoire A/B (visite de la ville)
Émulateur NES (jeux NES dans le jeu)
Connectivité GBA

Problèmes connus :
Légère distorsion audio sur certaines pistes
Textures rarement manquantes/clignotantes en raison de la gestion de la mémoire (amélioration par rapport à la v0.8)

 
 
 
Lien de téléchargement : ACGC-PC-Port 0.8.1

Vendredi 20 Mars 2026, 17:51 Lue 2799 fois
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[PS5] Gezine spoil le Debug Settings jusqu'au 10.60 mais peut être même jusqu'au 12.00
Ces dernières heures cela bouge du côté de Gezine, même un peu trop puisqu'on a du mal à suivre ! Toujours grâce au jeu Star Wars Racer Revenge, il a obtenu les Debugs Settings sur le firmware 10.20, puis sur le firmware 10.60. Comme annoncé récemment son exploit est basé sur l'utilisation de Luac0re + Poopsploit (crédités à Gezine et egycnq) qui en théorie permettrait un jailbreak jusqu’au firmware 12.00.   Particularité importante : L’exploit fonctionne uniquement avec le jeu Star Wars Racer Revenge         Version disque ou digitale déjà possédée, il est impossible de le télécharger si vous ne l’avez pas déjà dans votre bibliothèque   À retenir : Si vous êtes au-dessus du firmware 12.00 pour le moment aucune solution n'existe, si vous ne possédez pas le jeu → vous êtes également bloqué.              Cela bouge beaucoup, car Gezine vient de confirmer que le 12.00 serait facilement accessible pour les Debug Settings.       
Vendredi 20 Mars 2026, 07:42 Lue 5357 fois
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[PS5] Une récompense de 10 000 $ pour v01dcat
La scène sécurité s’agite une nouvelle fois autour de l’écosystème PlayStation. Un chercheur en cybersécurité connu sous le pseudonyme v01dcat a récemment soumis un rapport de vulnérabilité via la plateforme HackerOne, ciblant les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5.   Pour cette découverte, une récompense de 10 000 dollars a été attribuée dans le cadre du programme de bug bounty de Sony, preuve que la faille présentait un niveau de criticité notable. Comme souvent dans ce type de divulgation responsable, les détails techniques restent pour le moment limités, le temps que le constructeur sécurise entièrement ses systèmes et déploie d’éventuels correctifs.         Ce type d’initiative, de plus en plus répandu dans l’industrie, permet aux entreprises de s’appuyer sur des chercheurs indépendants pour identifier des vulnérabilités avant qu’elles ne soient exploitées de manière malveillante. Du côté des joueurs, aucun incident majeur lié à cette faille n’a été rapporté à ce stade. Même si aucune précision n’a filtré quant à la nature exacte du bug (faille système, élévation de privilèges, ou autre vecteur d’attaque), cette annonce rappelle que les consoles modernes, désormais très connectées, restent des cibles de choix pour les experts en sécurité comme pour les hackers.             Il faudra attendre d’éventuelles communications supplémentaires ou analyses de la scène pour en savoir davantage sur l’impact réel de cette découverte sur les PlayStation 4 et PlayStation 5.   Mais ce que nous pouvons voir c'est que la PS5 semble beaucoup plus fragile que ce que l'on pouvait croire il y a encore quelques mois, certains laissent entendre que cela pourrait concerner le firmware 12.02, mais aucune confirmation n'a eu lieu pour le moment.      Tout est là : hackerone.com          
Vendredi 20 Mars 2026, 07:29 Lue 2163 fois
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[PS3] PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 disponible avec support du firmware 4.93
La scène PlayStation 3 continue de montrer des signes de vie avec la sortie de la version 3.5.0 Open Beta Test #1 de PS3HEN via Psx.place.com. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes, notamment la compatibilité avec le firmware 4.93.   Evitez les versions russes du HEN ou des CEX douteux, attendez toujours la mise à jour officielle de ce genre de logiciel pour éviter les problèmes.    PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 introduit comme principale nouveauté l’ajout du support pour le firmware 4.93 CEX, rendu possible grâce au travail du développeur Joonie et surtout esc0rtd3w. Cela permet aux utilisateurs restés à jour avec les derniers firmwares officiels de continuer à profiter de HEN.         Important pour les utilisateurs en 4.93   Les testeurs doivent d’abord installer le firmware HFW 4.93.1, puis utiliser l’installateur HEN via le navigateur de la console.   Améliorations et ajouts   - Correction de l’option Update HEN dans le menu HFW Tools - Ajout d’une section Homebrew Apps dans le menu de mise à jour - webMAN MOD et multiMAN sont compatibles - Cette bêta couvre un large éventail de firmwares : CEX : de 4.80 à 4.93 et DEX : 4.82 et 4.84   Cela confirme la volonté des développeurs de maintenir un support étendu pour la majorité des utilisateurs. Comme il s’agit d’une version Open Beta, les utilisateurs sont encouragés à tester et à remonter les éventuels bugs, notamment via les logs debug (socat). Cette phase est essentielle pour stabiliser la version finale. Cette mise à jour de PS3HEN marque une étape importante pour la compatibilité avec les firmwares récents et améliore l’expérience utilisateur grâce à de nouveaux outils intégrés.   A noter que le développement du CFW 4.93 Evilnat avance bien aussi puisque la phase Bêta a aussi démarré.                Téléchargement : PS3 HEN 3.5.0 Open Beta Test 1 (4.80 - 4.93 CEX / 4.82 & 4.84 DEX)    
Vendredi 20 Mars 2026, 07:17 Lue 1465 fois
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[Switch] Hekate v6.5.2 & Nyx v1.9.2 disponibles
Une nouvelle version de Hekate vient tout juste d’être publiée par CTCaer, apportant une série d’améliorations majeures, de corrections et de nouvelles fonctionnalités. Les versions Hekate v6.5.2 et Nyx v1.9.2 renforcent encore la compatibilité et les performances pour les utilisateurs de Nintendo Switch modifiée.   Bien entendu, la principale nouveauté est la compatibilité avec le firmware 22.0.0, mais ce n'est pas tout le changelog est tout simplement impressionnant.            Changelog Hekate v6.5.2 :   - Prise en charge du firmware 22.0.0 - Prise en charge complète du boot de tous les CFW actuels, Android, Linux et outils payload - Plus besoin de retirer la carte SD - Gestion automatique de la taille mémoire (RAM) - Option pour exploiter jusqu’à 8 Go de RAM (au lieu de 4 Go) sur les configurations compatibles   Support mis à jour pour emuMMC (basé sur le projet m4xw) - Note : le support complet du firmware 22.0.0 nécessite une mise à jour d’Atmosphère.   Améliorations côté Nyx (v1.9.2) - Support complet des thèmes personnalisés avec couleurs étendues - Nouveaux réglages pour personnaliser l’interface (sliders de couleurs) - Indicateur visuel pour les configurations 8GB - Améliorations des infos eMMC et ajout des données BKOPS - Support des écrans OLED 7" et du tactile OEM - Corrections de bugs et optimisation globale   Changements techniques (BDK) - Normalisation des retours d’erreur (0 = pas d’erreur) - Refonte massive de plusieurs modules (I2C, TOUCH, SDRAM, etc.)   Optimisations mémoire et performances - Améliorations du support matériel (touchscreen, alimentation, etc.)   À savoir pour une mise à jour simple : copier/coller le dossier bootloader à la racine de la SD suffit, les configurations existantes sont conservées et un patch Windows optionnel permet d’optimiser les performances USB (UMS)   En résumé, cette mise à jour apporte surtout une meilleure gestion mémoire, un support du dernier firmware Nintendo, et une personnalisation avancée de l’interface Nyx.     Téléchargement : Hekate v6.5.2 & Nyx v1.9.2      
Vendredi 20 Mars 2026, 07:07 Lue 2223 fois
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[PS3] La PlayStation 3 reçoit une nouvelle mise à jour près de 20 ans après sa sortie
Alors que la préservation du jeu vidéo reste un défi constant et que de nombreuses consoles anciennes sont abandonnées au profit des nouvelles générations, voir un constructeur continuer à mettre à jour un matériel aussi ancien peut sembler surprenant. Pourtant, Sony vient de déployer une nouvelle mise à jour pour la PlayStation 3, la console sortie en 2006. Le firmware 4.93 a été publié aujourd’hui, soit exactement un an après la précédente mise à jour. Comme souvent ces dernières années, les notes de patch tiennent en une seule phrase : « Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système. »           Une formulation volontairement vague qui cache en réalité un changement plus technique, en pratique, cette mise à jour sert très probablement à renouveler les clés de chiffrement Blu-ray (AACS). Ces clés doivent être régulièrement mises à jour pour permettre à la console de continuer à lire certains disques Blu-ray récents. Pour les joueurs possédant une console non modifiée, c’est une bonne nouvelle : cela garantit que leurs jeux physiques et leurs films continueront de fonctionner correctement. La situation est plus délicate pour les utilisateurs de consoles jailbreakées. En effet, ce type de mise à jour a également pour effet de bloquer certains exploits utilisés par les firmwares personnalisés (CFW). Installer le firmware officiel 4.93 peut donc désactiver ces modifications, voire rendre certains systèmes instables.   Les utilisateurs de CFW sont donc invités à rester pour le moment sur la version 4.92, le temps que la scène du hack adapte ses outils, même si en n'en pas douter cela viendra. Cette situation illustre le dilemme autour de la préservation des jeux vidéo. D’un côté, Sony maintient les clés nécessaires pour que les supports physiques continuent de fonctionner. De l’autre, ces mises à jour compliquent l’accès aux jeux devenus rares ou introuvables, que certains joueurs cherchent à préserver via des solutions alternatives.   Pour une console vieille de près de deux décennies, la question reste ouverte : s’agit-il d’un soutien tardif au matériel ou d’une mesure de protection encore active contre le piratage ?     Un CFW 4.93 déjà en préparation         Du côté de la scène homebrew, la réponse ne devrait pas tarder, le développeur Evilnat, bien connu pour ses firmwares personnalisés sur PS3, a déjà indiqué travailler sur une version CFW 4.93 Evilnat adaptée à cette nouvelle mise à jour. Comme souvent, il ne devrait donc s’agir que d’une question de temps avant que la communauté propose une alternative compatible avec le dernier firmware officiel.        
Mercredi 18 Mars 2026, 18:37 Lue 4852 fois
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