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L'actualité en continu
[Vita] PSV-Cleaner v1.09 disponible
La nouvelle version 1.09 de PSV-Cleaner vient de sortir, apportant plusieurs améliorations importantes pour rendre l’outil plus fluide, plus intuitif et encore plus efficace.   Une navigation simplifiée, vous pouvez désormais sélectionner le profil haut/bas grâce aux touches fléchées pour une utilisation plus naturelle. Un menu réorganisé, des textes ajustés, éléments repositionnés, tout est plus clair et plus lisible.         Le nettoyeur peut maintenant supprimer automatiquement les fichiers temporaires lorsqu’un jeu ou une application est désinstallé(e) de l’espace de jeu. Idéal pour garder un système propre sans intervention manuelle.   Un accès direct à l’aperçu de fichier via le mode Nettoyage complet, permettant un flux de travail plus rapide, et enfin une suppression des répertoires de licences et des répertoires de correctifs, y compris ceux situés en dehors des dossiers standard des applications sont désormais intégrés.    Téléchargement : PSV-Cleaner v1.09        
Dimanche 23 Novembre 2025, 17:04 Lue 145 fois
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[PS4] BD-JB + Poopsploit + GoldHEN finalisé sur 12.50 et 12.52
    Les nouvelles s’accélèrent autour du jailbreak Blu-ray sur PS4, le célèbre développeur " 15432 " que l'on connait bien pour tout son travail sur le firmware 5.05, 6.72 et 9.00, à confirmer le forum GBAtemp.net que tous les problèmes liés au portage de BD-JB ont été corrigés, et que la version destinée aux firmwares 12.50 et 12.52 est désormais considérée comme stable !   " Tout fonctionne bien, j'ai résolu tous mes problèmes liés au portage, testé sur plusieurs systèmes. Le code est encore brouillon, mais prêt à être utilisé de manière régulière, je pense. "             Cette annonce est renforcée par les informations partagées par Zecaxo (José Coixão) sur X/Twitter :   " beta tester tested both 12.50 and 12.52 — retail and testkit — seems good to go, bd-jb + poops + goldhen "   Les tests ont donc été validés à la fois sur consoles retail et testkit, ce qui confirme une compatibilité solide.           En conséquence, cela signifie que l'ensemble BD-JB + Poopsloit + GoldHen est désormais prêt à l’usage sur les firmwares 12.50 et 12.52, ouvrant la porte à une nouvelle vague d’expérimentations et d’outils pour la PS4.    Tout est là : x.com/notnotzecoxao/  

 

Dimanche 23 Novembre 2025, 09:36 Lue 2727 fois
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[PS4/PS5] PS4PKGInstaller v3.00 Beta3 pour PS4 et PS5
  La scène PlayStation continue de bouger, et c’est aujourd’hui PS4PKGInstaller qui bénéficie d’une nouvelle mise à jour importante avec la sortie de sa version 3.00 Beta 3. Cet utilitaire bien connu, destiné à faciliter l’installation de PKG et fPKG sur PS4 (et désormais PS5), franchit une nouvelle étape en améliorant sa compatibilité avec les derniers développements autour du hack PS5.   Plusieurs utilisateurs signalaient une mauvaise interprétation ou un mauvais retour de l’information concernant la version Firmware PS5 utilisée dans la version Bêta 2, il faut dire que cette version était la première à fonctionner sur PS4 et sur PS5. Cette Beta 3 inclut un correctif censé stabiliser cette détection. Même si le développeur indique une amélioration, il est encore possible que certains comportements varient selon l’environnement ou les outils HEN utilisés.             Première tentative d’installation de PS4 fPKG sur PS5 :   C’est LA nouveauté majeure de cette version : le tout premier essai d'une méthode permettant l’installation de fPKG PS4 directement sur PS5. Bien qu’expérimentale, cette fonctionnalité ouvre la porte à des tests plus poussés pour exploiter la rétrocompatibilité PS4 de la console Sony dans un contexte homebrew.   Pour pouvoir tester cette nouveauté, il est impératif de disposer d’une PS5 compatible avec etaHEN, et d'activer l’option “Direct Package Installer” dans etaHEN Toolbox, sans quoi l'installation échouera. Il s’agit d’un premier jet, donc les résultats peuvent varier, mais cette avancée représente un pas encourageant pour la scène PS5.     Téléchargement : PS4PKGInstaller v3.00 Beta3 pour PS4 et PS5        
Dimanche 23 Novembre 2025, 09:06 Lue 972 fois
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[Switch] Eden 0.0.4-rc3 disponible
  L’équipe d’Eden vient de déployer la version candidate 0.0.4-rc3, une mise à jour clé qui vise à stabiliser l’émulateur avant la sortie officielle de la 0.0.4. Cette RC corrige une série de régressions apparues dans les précédentes versions tout en introduisant plusieurs optimisations notables.   Parmi les avancées majeures, on note l’arrivée du support expérimental du firmware 21.x, l’amélioration de la performance globale — avec jusqu’à 10 FPS supplémentaires sur certains jeux — ainsi que des correctifs importants pour Pokémon Legends Z-A, Tears of the Kingdom, Ninja Gaiden: Ragebound et divers titres UE4, notamment sur Android.           Les utilisateurs sous Windows ARM bénéficient désormais de builds MinGW arm64, tandis que de nombreux problèmes liés au système de sauvegardes Ryujinx et à la détection de profils ont été résolus. Sur Android, plusieurs crashs persistants ont été éliminés et une nouvelle interface d’informations système fait son apparition.   Cette release marque également la transition vers des builds entièrement statiques pour MinGW et macOS, et l’abandon des compilations MSVC/arm64 au profit d’options plus performantes.     La changelog important ainsi que les liens de téléchargement se trouve ici : Eden 0.0.4-rc3      
Dimanche 23 Novembre 2025, 08:52 Lue 749 fois
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[Switch] NAND Fix Pro v2.0.4 disponible
    L’outil NAND Fix Pro, développé par sthetix et déjà bien connu dans la scène homebrew pour la réparation de la mémoire NAND des Nintendo Switch, vient de recevoir une mise à jour importante avec la version 2.0.4. Cette nouvelle version améliore largement la compatibilité du logiciel avec les configurations avancées, notamment les environnements utilisant une emuMMC.   L’élément phare de cette mise à jour est l’ajout de la détection et gestion complètes des partitions brutes emuMMC lorsque celles-ci sont montées via le mode UMS d’Hekate. Cette fonctionnalité permet au programme de reconnaître correctement les partitions virtualisées utilisées par les utilisateurs d’emuMMC, rendant ainsi les opérations de maintenance et de réparation plus précises, fiables et sécurisées, en particulier sur les modèles Erista et Mariko.             NAND Fix Pro reste un outil pensé pour simplifier des procédures habituellement complexes grâce à une interface graphique moderne et un système de réparation guidé. Parmi les fonctions clés : - Système de réparation à trois niveaux, adapté selon le niveau de corruption détecté. - Interface graphique intuitive, aucun usage du terminal requis. - Détection automatique des chemins, outils inclus dans le dossier lib. - Sécurité renforcée, avec confirmations obligatoires avant chaque action critique. - Support automatique Erista / Mariko, basé sur l’analyse du PRODINFO. - Gestion intégrée des dépendances, via un lanceur qui installe Python et les bibliothèques nécessaires. - Élévation automatique des privilèges administrateur. - Journalisation avancée, enregistrement de toutes les opérations et création d’un fichier error_log.txt en cas de crash. - Contrôle de l’espace disque, avec exigence d’au moins 60 Go libres avant une réparation.     Journal des modifications – v2.0.4   - Ajout d’une prise en charge complète de la détection et de la gestion des partitions brutes emuMMC exposées via l’UMS d’Hekate.     Téléchargement : Nand Fix Pro v2.0.4        
Dimanche 23 Novembre 2025, 08:44 Lue 454 fois
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[PS5] Une nouvelle faille WebKit sur PS5 jusqu'au firmware 12.00
Une annonce récente du développeur EchoStretch a ravivé l’enthousiasme de la scène PlayStation 5 : une potentielle vulnérabilité WebKit affectant la console jusqu’au firmware 12.00 pourrait ouvrir la voie à un futur jailbreak utilisateur – voire complet, si elle est combinée à un exploit kernel existant.   La vulnérabilité aurait été découverte par Renwa, récompensé de 10 000 $ par le programme officiel du Bounty program de Sony sur HackerOne. Selon les informations actuellement disponibles, les firmwares vulnérables incluraient les versions 25.06–12.00.00, publiées jusqu’en septembre 2025. La mise à jour du 25 octobre 2025 semble corriger la faille, tandis que celle de novembre se concentre uniquement sur des améliorations d’interface.                 Bien qu'aucune preuve de concept publique n’ait été dévoilée, EchoStretch confirme que l’exploit reste privé et qu’aucune date de publication n’est prévue. Toutefois, la découverte pourrait servir de fondation pour un exploit userland, étape indispensable avant un jailbreak complet. Combinée à un exploit noyau comme Lapse, ou encore à des outils préexistants tels que Poopsploit, la faille pourrait permettre un déverrouillage total de la console jusqu’au firmware 12.00    Même si aucune sortie publique n’est garantie, cette vulnérabilité pourrait marquer un tournant important pour la PS5.         
Dimanche 23 Novembre 2025, 08:39 Lue 1444 fois
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[Switch] Sthetix publie DowngradeFixer, un nouvel outil
  Le développeur bien connu Sthetix vient de dévoiler DowngradeFixer, un tout nouveau payload destiné à résoudre les problèmes fréquents rencontrés après une rétrogradation du firmware de la Nintendo Switch. Contrairement à une application classique, il s’agit d’un outil technique conçu pour la scène homebrew, capable d’intervenir directement sur la mémoire de la console sans passer par l’OS officiel. L’objectif : restaurer les Switch qui rencontrent des boucles de démarrage, des blocages ou des erreurs après un downgrade, notamment du firmware 21.0.0 vers 20.5.0 et inférieur.         Un correctif ciblé pour la partition SYSTEM   - Le coeur du problème réside dans la sauvegarde système problématique 8000000000000073, située dans la partition /SYSTEM/save/. DowngradeFixer automatise sa suppression en toute sécurité, tout en vérifiant l’intégrité de la NAND. - L’outil est compatible avec la SysNAND comme avec l’EmuNAND, et fonctionne sur tous les modèles de Nintendo Switch, y compris les consoles Mariko, pour lesquelles des clés supplémentaires sont nécessaires. - En parallèle, il procède à l’extraction automatique des clés de chiffrement indispensables à la lecture de la NAND, simplifiant ainsi des opérations habituellement complexes pour les utilisateurs.   Fonctionnalités principales : - Auto-Fix complet : extraction des clés et réparation en une seule étape. - Derivation silencieuse des clés : pas d’affichage verbeux, tout est automatisé. - Support SysNAND & EmuNAND : au choix ou simultanément. - Exécution bare-metal : aucune dépendance à Horizon OS pour une compatibilité maximale. - Journalisation sécurisée : chaque opération est validée et signalée. - Options de redémarrage multiples : retour vers Hekate, payload personnalisé ou extinction.   Guide d’utilisation (aperçu) : - DowngradeFixer automatise deux actions essentielles après une rétrogradation : - Extraction du fichier prod.keys, nécessaire à divers outils homebrew. - Suppression de la sauvegarde système fautive, source de crashs et bootloops.   Il est recommandé d’installer Minerva (libsys_minerva.bso) pour optimiser les performances de la mémoire NAND via Hekate.   Une fois le payload injecté, l’utilisateur peut choisir de réparer : - uniquement la SysNAND, - uniquement l’EmuNAND, - ou les deux mémoires.   Le payload se charge ensuite d’automatiser toutes les opérations nécessaires avant de proposer un redémarrage vers Hekate, un payload personnalisé ou l’extinction de la console.   Téléchargement : DowngradeFixer v1.0.0      
Samedi 22 Novembre 2025, 16:25 Lue 1874 fois
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[3DS/Switch] JKSV mis à jour pour le firmware 21.0.0
La nouvelle version de JKSV, publiée il y a quelques jours, apporte une série d’améliorations importantes axées principalement sur la compatibilité avec la mise à jour système 21.0.0 de la Nintendo Switch.           Correctifs & améliorations principales :   - Correction des problèmes d’upload vers certains serveurs WebDAV (merci @soarqin – #316). - Mise à jour du build avec la dernière version de libnx. - Amélioration du support des saves de type “cache” : Lors de la création d’un cache save, il est désormais possible de choisir l’index et l’emplacement (NAND ou SD). - Mise en place d’un système de thread pooling pour éviter la création/destruction répétée de threads. - Ajout d’un système de mise en file d’attente pour le buffering. - L’initialisation et la récupération des données de stockage distant sont maintenant threadées, réduisant les temps de démarrage. - Intégration d’une table plus complète pour la conversion accent / Unicode → ASCII. - Refonte de la vue Informations sur le titre, avec des données plus détaillées. - Exécution sous applet désactivée. - JKSV peut maintenant vérifier et télécharger ses propres mises à jour. - Consolidation de la logique d’animations et transitions d’état. - Nettoyage et ajustement de divers éléments d’UI. - Mise à jour de FsLib, corrigeant un problème d’ordre dans les listes de dossiers.   Notes complémentaires :   Cette version est avant tout une release de compatibilité avec le firmware 21.0.0. A noter que le développeur nous informe que le développement d’un système d’effets sonores était en cours, mais non finalisé dans cette révision. Certains noms de dossiers de sortie peuvent avoir changé, il s’agira de la dernière révision du code actuel, ce qui laisse sous entendre qu'une refonte du code est planifiée.    Téléchargement : JKSV      
Vendredi 21 Novembre 2025, 07:20 Lue 1322 fois
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[PS4] Le firmware 12.50 est dans le viseur sur PS4
  La scène PlayStation 4 retient son souffle depuis plusieurs semaines autour du développement potentiel d’un exploit fonctionnel pour les firmwares 12.50 et supérieurs. Dans une série de messages publiés sur X, Kameleonre a apporté quelques précisions sur l’état d’avancement du développement, tout en appelant à la patience.   Selon lui, SiSTR0, figure incontournable de la scène homebrew, serait actuellement « le principal développeur concentré sur le portage de PoopSploit sur PS4 ». Les tests en cours concernent notamment la stabilité de la corruption mémoire, un élément crucial pour rendre l’exploit fiable. Malheureusement, les résultats ne sont pas encore concluants :   « Le bug n’est pas stable et son comportement varie selon chaque firmware PS4 ».   Cette variabilité complique fortement le travail des développeurs. Kameleonre évoque toutefois la possibilité que les firmwares 12.xx puissent, à terme, être compatibles — mais rien n’est garanti pour l’instant. Il précise que certains éléments ont bien été implémentés, mais qu’aucune estimation n’est possible :   « Nous n’avons aucun délai. Merci de ne pas demander des nouvelles toutes les minutes, nous ne savons même pas comment ni quand cela pourra être finalisé. »           En résumé :    - SiSTR0 travaille activement sur le support du PoopSploit pour 12.50+. - La faille utilisée est instable et se comporte différemment selon les versions du firmware. - Des avancées existent, mais aucune date, aucune garantie. - Les développeurs demandent à la communauté de patienter.     Autre chose, le développeur Zecoxao confirme ses propos, en complément il a dévoilé des fichiers de SiSTR0 permettant de porter GoldHEN sur l'ensemble des Testkits du firmware 5.05 au 12.0, en concluant que PoopSploit, bien que fonctionnel, est un exploit très instable dès l'origine.       
Vendredi 21 Novembre 2025, 06:48 Lue 3951 fois
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[Vita] Vita-Moonlight 0.13.2 disponible
La version 0.13.2 de Vita-Moonlight, le portage PlayStation Vita du client de streaming libre Moonlight, marque une nouvelle étape dans l’évolution du projet, cette mise à jour introduit des fonctionnalités inédites, ainsi qu’une série d’optimisations internes destinées à améliorer la stabilité et la précision du logiciel.           La capture du bouton PS : un nouveau niveau d’intégration système - La principale nouveauté de cette version est l’arrivée d’une capture optionnelle du bouton PS. Une avancée rare, tant ce bouton est lié au fonctionnement central du système Vita. - Dans cette implémentation, une double pression du bouton PS appelle désormais le menu interne de vita-moonlight. - Une simple pression est transférée à Sunshine comme bouton PS/Xbox, permettant un mappage cohérent côté hôte.   Pour rendre cela possible, les développeurs ont dû contourner plusieurs limitations de la Vita : - Désactivation du flag sécurisé (-s) lors de la génération du fself. - Ajout de la permission SceShell (0x2800000000000001), offrant un niveau d’accès rarement utilisé en homebrew. - Cette fonctionnalité témoigne d’un travail bas niveau conséquent et d’une maîtrise accrue du système.   Des zones tactiles plus intelligentes et indépendantes - Autre avancée marquante : la gestion affinée des zones tactiles de l’écran avant. Désormais, ces zones fonctionnent indépendamment du mode tactile choisi, permettant des configurations plus fines.   Lorsqu’une zone tactile est active, elle neutralise toute entrée dans son périmètre. Les zones inactives continuent de fonctionner normalement. Cette approche hybride permet une meilleure compatibilité avec les jeux nécessitant des combinaisons tactiles complexes, tout en offrant un contrôle plus précis aux utilisateurs.   La mise à jour s’accompagne également de plusieurs améliorations structurelles, notamment dans la gestion du réseau et de l’architecture interne. - Nouveau système de gestion des adresses MAC, désormais stockées directement dans device.ini. - Suppression des anciennes méthodes de récupération MAC basées sur ARP et autres fonctions obsolètes. - Mise à jour des sous-modules essentiels : enet, inih et moonlight-common-c. - Refonte interne pour une meilleure lisibilité du code - La fonction monolithique vitainput_process a été découpée en plusieurs blocs plus digestes. - Refonte du système de gestion des entrées et raccourcis. - Améliorations du traitement de l’overlay et du suivi des états d’entrée.     Téléchargement : Vita-Moonlight 0.13.2      
Jeudi 20 Novembre 2025, 23:09 Lue 532 fois
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