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L'actualité en continu
[Switch] UnlockSwitch s'engage à rendre UnlockSwitch PBS open-source
  Il y a environ une semaine la Team UnlockSwitch s'est engagée à rendre open-source sa "solution" UnlockSwitch PBS, qui pour l'heure relève davantage du prototype ou du produit imaginaire, que d'une réelle solution commercialisable à grande échelle.    Après plusieurs annonces de lancement de commercialisation, le produit n'a jamais été lancé, et pour l'heure il reste encore dans les cartons, mais en s'engageant à rendre public et libre de droit la solution UnlockSwitch PBS, des clônes ou des solutions réellement avancées pourraient naitre, si la documentation promise est pour une fois réellement disponible.         Depuis près de deux ans, la communauté tech observe avec un mélange d’intérêt et d’incrédulité le projet UnlockSwitch, une équipe qui affirme travailler sur un dispositif matériel destiné à faciliter la sauvegarde légale de jeux vidéo. Cette semaine, le groupe a de nouveau fait parler de lui à travers une déclaration publique annonçant l’ouverture progressive de l’intégralité de son projet en open source. Selon leur message publié sur X (anciennement Twitter), l’équipe mettrait à disposition :   - Les fichiers PCB - Les ressources liées à Xtractor - Une carte de développement - Un logiciel de programmation - Des fichiers de flash - Les modèles 3D des boîtiers - L’ensemble des éléments nécessaires au fonctionnement du matériel   Le coeur du dispositif reposerait, toujours selon leurs communications, sur un Lattice ICE40 UP5K et un Espressif ESP32-S2, deux composants bien connus des fabricants de prototypes. UnlockSwitch promet que chaque élément sera publié « step by step » sur GitHub, accompagné d’une communication dédiée. L’équipe insiste également sur son positionnement : " Nous ne vendons rien pour l’instant, les ventes n’ouvriront qu’une fois la totalité du projet publiée. La transparence avant tout. "           À ce stade, aucune preuve indépendante ne permet de confirmer la fonctionnalité du matériel présenté. Les fichiers annoncés doivent encore être publiés et analysés techniquement par des tiers compétents. Si UnlockSwitch publie effectivement l’ensemble des fichiers comme annoncé, cela permettra enfin une analyse indépendante et factuelle. Dans le cas contraire, le scepticisme — déjà bien installé — pourrait se transformer en lassitude générale autour d’un projet dont la concrétisation reste, pour l’instant, non démontrée.   Quelques fichiers ont été publiés, mais rien de bien transcendant, un PCB et la liste des composants. A suivre, de loin.     L'annonce est là : x.com/UnlockSwitch   Le GitHub est là : github.com/UnlockSwitch/            
Mardi 25 Novembre 2025, 07:37 Lue 563 fois
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[Switch/Switch2] Firmware 21.0.1, Nintendo corrige des bugs
  Nintendo a déployé aujourd’hui la mise à jour système 21.0.1 pour la Nintendo Switch et sa "grande" soeur, la Switch 2. Un patch apparemment mineur, mais qui retient l’attention autant des joueurs que de la scène technique et homebrew.         Des correctifs ciblés pour le transfert et la connectivité   Cette mise à jour s’attaque à un problème qui touchait directement les utilisateurs migrant vers la nouvelle console : les erreurs 2011-0301 et 2168-0002, qui pouvaient apparaître lors d’un transfert local de données depuis une Switch vers une Switch 2. Ces erreurs empêchaient parfois le processus de migration, provoquant frustration et redémarrages en boucle.   Nintendo corrige également un bug propre à la Switch 2, après une sortie de veille ou la désactivation du mode avion, la console pouvait ne plus reconnaître les manettes sans fil ou les périphériques audio Bluetooth. Un problème gênant pour ceux qui utilisent régulièrement des configurations sans fil.   Aucun rapport officiel n’a encore confirmé la compatibilité avec Atmosphère, l’environnement homebrew le plus utilisé sur Switch. Cependant, selon les premiers retours de développeurs et sources habituelles — notamment les suivis techniques provenant de yls8 — la mise à jour semble extrêmement légère, ce qui laisse penser que la compatibilité ne devrait pas être rompue.   Pour le moment, ne faites pas la mise à jour, en attendant que SciresM confirme qu'il n'y a aucun risque et/ou le temps qu'il adapte Atmosphère.    Les rapports Yellow's8 sont là :    https://yls8.mtheall...1-02-36&sys=hac   https://yls8.mtheall...1-02-36&sys=bee          
Mardi 25 Novembre 2025, 07:12 Lue 573 fois
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[PS4] GoldHen v2.4b18.7 disponible et compatible PS4 12.50 et 12.52
  La scène PlayStation 4 continue de bouger, et pas qu'un peu puisque le développeur SiSTR0, figure incontournable du jailbreak PS4, vient de publier une nouvelle mise à jour de son célèbre payload GoldHen, désormais disponible en version v2.4b18.7. Cette itération apporte une évolution particulièrement attendue par la communauté : la prise en charge des firmwares 12.50 et 12.52.   Longtemps limitée aux versions plus anciennes du système, la compatibilité étendue permet désormais aux utilisateurs bloqués sur ces firmwares récents d’exploiter pleinement GoldHen, sans avoir à downgrader ou patienter indéfiniment pour une solution alternative. Une avancée notable, à la fois pour la préservation des consoles et pour l’accès facilité aux fonctionnalités de la scène homebrew.         GoldHen reste l’un des outils les plus complets de l’écosystème PS4 modifié. Cette mise à jour conserve toutes les fonctionnalités phares du payload : gestion avancée des homebrews, activation simplifiée de debug settings, spoofing, gestion des plugins, améliorations de performance et optimisations de stabilité.   L’arrivée du support pour les firmwares 12.50 et 12.52 confirme également la vitalité continue du développement autour de la console de Sony, malgré son âge et la domination actuelle de la PS5.    Nombreux sont encore ceux qui ont fait le choix de rester sur la génération précédente de console, en attendant de gros titres ou de grosses licences comme GTA 6, un Red Dead Redemption ou encore une véritable suite aux licences Naughty Dog (Last of Us, Uncharted) ou Capcom.    Quoi qu'il en soit, GoldHen 2.4b18.7 est proposé ici en version Bêta : SiSTRo tient à remercier "15432" pour l'implémentation de l’exploit NetControl de theflow0 (poopsploit), mais aussi ctn et Kameleon qui, malgré un emploi du temps chargé, trouvent toujours le temps de lui apporter leur soutien.     Changelog :   - Ajout du support pour les firmwares 12.50 et 12.52 - Ajout du support pour les Testkits (même firmware que les versions retail)     Téléchargement : GoldHen v2.4b18.7 (Bêta)      
Mardi 25 Novembre 2025, 06:43 Lue 887 fois
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[PS4] henloader_lp : Poopsploit, BDJB et GoldHen jusqu’au firmware 12.52
  Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps, la scène PlayStation 4 reçoit un joli cadeau avant l’heure : Poopsploit, BDJB et GoldHen sont désormais disponibles et pleinement compatibles avec les firmwares PS4 allant du 9.00 au 12.52. Une avancée majeure pour la communauté, saluée par de nombreux développeurs et testeurs impliqués dans le projet.         L’annonce a été faite par Kameleonre, qui remercie chaleureusement les contributeurs clés de cette nouvelle étape dans le hack PS4 :   - dev15432 pour le portage de Poopsploit sur PS4 - SiSTR0, créateur du très populaire GoldHen - Gezine pour sa version BD-J Userland - Les nombreux testeurs qui ont permis de stabiliser ces outils   Kameleonre n’oublie pas non plus de rendre hommage à TheFlow, dont les découvertes — notamment l’exploit du noyau de contrôle réseau ainsi que l’espace utilisateur BD-JB — constituent des fondations essentielles pour ces avancées techniques.   Une belle collaboration communautaire qui montre une nouvelle fois qu'avec l'apport de tous, on arrive à faire des belles choses.    Voici donc HenLoader LP disponible en v1.0, la solution permettant de bénéficier de Lapse (9.00-12.02) + l'eploit Poops (9.00-12.52), tout en intégrant GoldHEN 2.4b18.7.   Téléchargement : henloader_lp          
Mardi 25 Novembre 2025, 06:31 Lue 765 fois
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[3DS/Switch] Checkpoint v3.10.2 disponible pour 3DS et Switch
  Une nouvelle mise à jour de Checkpoint, l’outil incontournable permettant de sauvegarder, restaurer et gérer les données de jeu sur Nintendo 3DS et Nintendo Switch, vient d’être publiée en version v3.10.2. Cette mouture apporte une série de correctifs et d’améliorations destinés à garantir une meilleure compatibilité avec les dernières versions des systèmes, tout en optimisant l’expérience utilisateur.             Le développeur, Bernardo Giordano,  a souhaité apporter plus de valeur à cette version en améliorant quelques points ici et là, mais il n'a pas eu le temps de le faire dans le délai imparti pour la finaliser. Il espère proposer prochainement des nouveautés pour Checkpoint afin de maintenir la dynamique de ce projet.             Quoi de neuf :    - Correction : problème de compatibilité majeur avec la dernière version du système d'exploitation de la Switch. - Correction : compilé avec la dernière version des dépendances requises. - Ajout : base de données de triche mise à jour avec la dernière version de Sharkive . - Améliorations générales de la stabilité du système afin d'optimiser l'expérience utilisateur. - Si vous souhaitez contribuer, les demandes de fusion sont les bienvenues.     Téléchargement : Checkpoint v3.10.2      
Lundi 24 Novembre 2025, 07:12 Lue 729 fois
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[PS5] Kstuff bientôt sur le firmware 10.00
  Echo Stretch a partagé une mise à jour importante concernant le développement de kstuff sur le firmware 10.00 de la PS5, un composant essentiel dans l’écosystème homebrew et les outils de manipulation de jeux sur PS5.         Selon son message publié aujourd'hui, il a passé la majeure partie de la journée hier à tester la nouvelle version et affirme avoir bien progressé. Il pense avoir réussi à trouver le problème, il aurait trouvé l'offset qui pose des difficultés. D’après ses explications, le souci actuel semble lié à un offset (décalage) précis qui empêcherait kstuff 10.00 de fonctionner correctement. Echo Stretch a contacté plusieurs personnes pour tenter de trouver un moyen d’obtenir ce décalage d'offsets et ainsi identifier plus clairement l’origine du problème.   Comme tous, il a une vie et un travail, il se remettra à travailler sur le support du firmware 10.00 une fois sa journée de travail terminée.    Tout est là : x.com/StretchEcho      
Lundi 24 Novembre 2025, 07:02 Lue 2149 fois
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[PS5] Dump Runner v0.04 disponible
  La scène homebrew PS5 continue de bouger, Dump Runner arrive en version 0.04, avec une amélioration majeure proposée par son développeur Echo Stretch. Désormais, Kstuff s’active et se désactive automatiquement selon les besoins, simplifiant considérablement le processus de dump de jeux sur PS5.         Cette mise à jour, repérée sur github.com, a déjà généré plus de 6 000 vues depuis son annonce le 23 novembre 2025, présenté par son développeur Echo Stretch comme un utilitaire de dump/lecture active avec active log, Dump Runner est un utilitaire orienté homebrew / payloads pour PS5 — un « dump runner » capable d’interagir avec des payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal actif (« active log ») pour suivre l’activité de la console.      Téléchargement : Dump Runner v0.04          
Lundi 24 Novembre 2025, 06:55 Lue 837 fois
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[Switch] Haku33 se met à jour en version 7.2
  La scène homebrew Nintendo Switch continue de se maintenir à jour malgré l’arrivée du firmware 21.0.0, et certains projets clés poursuivent leur évolution avec constance. C’est le cas de Haku33, l’outil emblématique signé Kronos2308, qui vient de recevoir sa mise à jour 7.2, publiée la semaine dernière sur GitHub.   Une mise à jour discrète mais essentielle, contrairement à certaines versions précédentes qui introduisaient des ajustements internes ou des correctifs notables, la mise à jour 7.2 se montre volontairement minimaliste dans son contenu fonctionnel. Le coeur du travail se concentre sur une recompilation complète du projet afin d’assurer sa compatibilité avec la nouvelle mouture de libnx, la bibliothèque fondamentale du développement homebrew sur Switch permettant ainsi le support du firmware 21.0.0, tout juste déployé par Nintendo.     Cette recompilation n’est pas qu’un détail technique, elle garantit que Haku33 reste pleinement opérationnel dans l’écosystème actuel, un point crucial pour un outil aussi sensible. Pour rappel, Haku33 permet d’effectuer un nettoyage profond de la NAND, effaçant de nombreuses traces d’utilisation liées au homebrew, aux tickets, aux logs ou à certains paramètres système. L’objectif n’est pas de contourner la sécurité de la console, mais de fournir une réinitialisation “propre” lorsque l’utilisateur souhaite repartir de zéro sans passer par une restauration complète d’image NAND. Son fonctionnement rigoureux et sa simplicité d’utilisation ont fait de Haku33 un outil de référence sur la scène, particulièrement apprécié des utilisateurs soucieux de maintenir une structure système stable.   Avec cette version 7.2, Haku33 se positionne donc comme entièrement compatible avec l’environnement actuel de la Switch modifiée. Il reste à voir si de futures versions introduiront des fonctions supplémentaires ou si l’outil continuera d’évoluer au rythme des mises à jour de libnx et du firmware.     Téléchargement : Haku33 v7.2 (compatible 21.0.0)      
Dimanche 23 Novembre 2025, 21:56 Lue 1283 fois
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[Vita] ESPhaku v3.0 disponible
  Le développeur Yoti annonce la sortie de ESPhaku v3.0-final, une solution avancée destinée aux utilisateurs expérimentés souhaitant intervenir à bas niveau sur le firmware des PlayStation Vita et PlayStation TV. Pensé comme un outil d’ingénierie et de restauration profonde, ESPhaku transforme une classique carte ESP8266 (telle qu’une NodeMCU) en un module capable de transférer des blocs binaires et des sections FFS directement vers des adresses précises de la mémoire interne de la console.       Avec ESPhaku, il devient possible d’effectuer des opérations sensibles telles que : - des restaurations complètes du système, - des modifications avancées du firmware, - l’application d’exploits à des partitions déjà existantes.   L’utilisateur peut donc manipuler la console à un niveau normalement inaccessible, ouvrant des possibilités inédites pour la scène technique PS Vita.     Installation : ESP8266 et scripts automatisés   L’installation repose sur l’IDE Arduino : - Sélection de la carte ESP8266 et de la configuration mémoire adaptée. - Export du firmware en binaire. - Exécution de scripts automatisés destinés à gérer les fichiers FFS, SPIFFS et le flashage complet du module. - Une fois configurée, la PS Vita ou la PSTV peut se connecter au point d’accès « ESPhaku » généré par l’ESP8266, puis utiliser le navigateur intégré pour lancer les opérations.   Les cartes confirmées compatibles incluent les NodeMCU v1.0 et NodeMCU v3 « Lolin » de Wemos. - Adresse IP du module : 11.22.33.44. - PS Vita (tous modèles), firmware 3.60 à 3.74 - Carte NodeMCU / ESP8266 - Câble USB pour alimentation - PC pour flasher le firmware   Utilisation sur PS Vita / PS TV : - Se connecter au point d’accès ESPhaku. - Ouvrir l’application Navigateur. - Accéder via l’un des raccourcis (Aide, bannière, signet PlayStation ou saisie manuelle « / »). - Lire et suivre les instructions affichées.     Téléchargement : ESPhaku v3.0      

 

Dimanche 23 Novembre 2025, 20:18 Lue 836 fois
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[Vita] PSV-Cleaner v1.09 disponible
La nouvelle version 1.09 de PSV-Cleaner vient de sortir, apportant plusieurs améliorations importantes pour rendre l’outil plus fluide, plus intuitif et encore plus efficace.   Une navigation simplifiée, vous pouvez désormais sélectionner le profil haut/bas grâce aux touches fléchées pour une utilisation plus naturelle. Un menu réorganisé, des textes ajustés, éléments repositionnés, tout est plus clair et plus lisible.         Le nettoyeur peut maintenant supprimer automatiquement les fichiers temporaires lorsqu’un jeu ou une application est désinstallé(e) de l’espace de jeu. Idéal pour garder un système propre sans intervention manuelle.   Un accès direct à l’aperçu de fichier via le mode Nettoyage complet, permettant un flux de travail plus rapide, et enfin une suppression des répertoires de licences et des répertoires de correctifs, y compris ceux situés en dehors des dossiers standard des applications sont désormais intégrés.    Téléchargement : PSV-Cleaner v1.09        
Dimanche 23 Novembre 2025, 17:04 Lue 383 fois
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