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L'actualité en continu
[Wii/vWii] USB Laoder GX v4.0 r1283 disponible
L'un des loaders le plus célèbre de la scène Nintendo Wii est de retour, voici que débarque la version r1283 de la v4.0 d'USB Loader GX.   Cette mise à jour corrige plusieurs problèmes de la dernière mise à jour majeure . Parmi ceux-ci figurent des plantages lors du chargement des partitions NTFS et un problème de détection des partitions sur les disques durs. Le calcul de la taille des partitions et la réactivité de l'interface ont également été améliorés.           Changelog    Amélioration / Nouveautés : - Amélioration de la façon dont les tailles de partition sont calculées et actualisées - Amélioration de la réactivité de l'interface graphique en ajustant le moment où le cache est chargé - Amélioration de la façon dont un patch régional est appliqué pour les jeux GameCube japonais - Mise à jour de la traduction coréenne (merci à DDinghoya) - Amélioration de GitHub CI   Corrections :  - Correction des plantages lors de l'utilisation de partitions NTFS - Correction de certains problèmes de détection de partition   Téléchargement : USB Laoder GX v4.0 r1283            
Samedi 05 Juillet 2025, 00:09 Lue 1485 fois
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[PSP/Vita] PSP ARK-4 Rev 186 : Revival
Certains d'entre vous ont peut-être déjà entendu parler de PSP ARK-4, comme vous le savez la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW, il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.             Changelog :    - Amélioration de la stabilité de Extra RAM pour Adrenaline et pour la version Standalone. - NoPspEmuDrm a été mis à jour. - Nouveau cIPL qui est maintenant par défaut. - Implémentation dans l'API CFW API de la fonction sctrlHENSetMemory - Amélioration des patchs de changement de région UMD     Téléchargement : PSP ARK-4 Rev 185      
Samedi 05 Juillet 2025, 00:00 Lue 867 fois
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[Switch] MigFlash dévoile son bounty program et son firmware 1.2.1
  Assez critiqué mais jamais à terre, l'équipe MigFlash vient de publier un nouvel article sur son site officiel. L'équipe présente un tout nouveau firmware 1.2.1 qui vient donc succéder au 1.2.0 proposé il y a 15 jours.    Il y a dans ce firmware à priori 3 améliorations :    - Une logique améliorée pour que le MigFlash se comporte encore plus comme une carte de jeu officielle - Une logique améliorée pour MigFlash v1 - Une meilleure prise en charge des ROMs trimées (découpées)   L'équipe tient à remercier TotalJustice pour son aide à l'amélioration de MigFlash, et affirme avoir poussé de nombreux tests avec ce firmware 1.2.1 pour s'assurer que le linker soit quasiment identique à une vraie carte de jeu, et donc indétectable par Nintendo.              Dans son message, l'équipe MigFlash semble faire une sorte de méa culpa :      Mais nous ne sommes pas parfaits, c'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une prime pour tous les membres de cette formidable communauté qui peuvent la saisir s'ils parviennent à détecter MigFlash et nous aider à améliorer notre produit.   Si vous pensez être capable d'améliorer MigFlash, veuillez nous envoyer une preuve et des détails vérifiables par e-mail : contact AT migflash DOT com ou en utilisant notre formulaire de contact.   Vous pouvez demander à rester anonyme ou nous indiquer le nom/alias que nous pourrons citer dans la prochaine mise à jour de notre firmware.   À notre discrétion et selon la gravité du problème, nous vous offrirons jusqu'à 1 (un) Ethereum à créditer sur le portefeuille que vous nous fournissez (NDLR : soit environ 2 180 euros à l'heure où l'article est écrit), en guise de remerciement pour votre contribution, au nom de tous les utilisateurs de MigFlash.   Avertissement : Bien que nous soyons certains qu'aucun utilisateur légitime de MigFlash ne sera banni s'il utilise notre produit conformément à nos conditions comme périphérique de sauvegarde/confort et de préservation de jeu, nous ne pouvons offrir aucune garantie contre le bannissement. Nous déclinons toute responsabilité et n'offrirons aucune compensation ni remboursement en cas de bannissement, quelles que soient les preuves fournies par l'utilisateur.       Bref, comme nous pouvons le voir, ce bounty program est avant tout pour reconnaitre que les bans existent et que la team est impuissante contre cela, malgré tous les efforts mis en place, il semblerait que ce message soit un coup d'épée dans l'eau. Cela signifie quoi, qu'il faut mettre à jour en 1.2.1 pour être sur un espace un peu plus sécurisé que le 1.2.0 qui ne l'était finalement pas ? La mise en place de ce bounty program est aussi la preuve que la solution reste à améliorer et que la prochaine version sera encore plus safe que ne le sera la 1.2.1.      Téléchargement : Firmware 1.2.1 MigFlash    
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:50 Lue 5481 fois
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[PS4] ItemzFlow mis à jour en v1.07
Décidemment il n'y en a que pour la PS4 ce matin, le développeur LightningMods propose lui aussi la mise à jour d'une de ces célèbres propositions, ItemzFlow qui profiter lui aussi des dernières évolutions de la scène PS4.    Comme souvent avec le développeur LightningMods, les choses ne sont pas faites à moitié, les changements ne se limitent pas au seul support des firmwares 11.xx et 12.xx, bien que nous devons ces évolutions à notre ami BestPig.           Changelog 1.07 :   - Ajout de l'option permettant de copier depuis la sandbox au lieu de copier depuis l'image PFS - Offsets FUSE mis à jour pour 11.xx et 12.xx par BestPig - Correction d'un problème provoquant un décalage d'itemzflow avec les thèmes personnalisés (tentative de chargement des images d'interface utilisateur à partir des thèmes) - Ajout de la prise en charge de la langue ukrainienne (pas encore traduite) - Ajout d'un message « Ne demandez plus » au message de couverture du démarrage - Remplacement du paramètre avancé du message de couverture par une option permettant de tuer le démon à la fermeture de l'application (principalement pour le mode repos) - Ajout d'une police par défaut afin qu'elle cesse d'utiliser la police intégrée sur les anciens micrologiciels - Détection de correctif PKG mise à jour pour le programme d'installation PKG - Correction d'un problème avec le contrôle de version d'itemzflow             Téléchargement : ItemzFlow 1.07 (version ItemzCore : 1.07-V-2025-07-02T16:39:59)    

 

Jeudi 03 Juillet 2025, 06:23 Lue 1524 fois
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[PS4] PS4-HEN supporte désormais le firmware 12.50
La scène PS4 est en pleine effervescence, il faut dire que les avancées récentes du hack sur les derniers firmwares fait bien bouger les choses, le développeur Al-Azif nous le prouve en intégrant le support du dernier firmware 12.50 dans la proposition collective PS4-HEN.   Après avoir ajouté le support des firmwares 8.xx et réalisé quelques ajustements techniques, notamment dans la structure des chemins et des offsets pour améliorer le support sur 5.05 et firmware inférieurs au 6.50, le développeur a donc travaillé sur l'intégration du support du firmware 12.50.         Téléchargement : PS4-HEN      
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:10 Lue 4270 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.4 de SiSTRo disponible
Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de son payload magique GoldHEN qui est désormais  proposé en v2.4b18.4.    Encore et toujours GoldHEN est le must-have de la PS4, cette version est cependant une pre-release considérée comme une Bêta, le développeur s'excuse car il a été très occupé ces dernières semaines, comme tout un chacun.      Cette nouvelle version apporte le support des firmwares 12.00 et 12.02, il annonce aussi que la  prochaine version ajoutera de nouvelles fonctionnalités (encore en test) et le support de nouveaux firmwares ! Comme toujours, il tient à remercier ses amis ctn et kameleon pour leur soutien continu, pas seulement technique mais aussi à tout ceux qui ont soutenu le projet sur kofi !          Changelog 2.4b18.4 :    - Ajout du support pour le firmware 12.00  - Ajout du support pour le firmware 12.02    Comme toujours, gardez en tête qu'il s'agit d'une version bêta et que malgré les vérifications minutieuses et celles des testeurs, des bugs peuvent apparaître.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.4          
Jeudi 03 Juillet 2025, 05:59 Lue 3062 fois
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[Switch] Saturn 2 NSP V1.3 [MAJ]

Après près de 2 ans, voici une nouvelle version de Saturn2NSP pour switch  qui passe donc en version 1.3.

 

 

Comme pour PS4 et PS5, le code a été entièrement changé, passant de batch à python, permettant d afficher un menu plus agréable qu' un simple script.

Il vous sera possible de profiter des vos jeux Sega Saturn sur votre Switch. Vous pourrez ainsi jouez à un grand nombre de titre Saturn en plein écran si vous le désirez, garder à l esprit par contre que certains titres ne seront pas compatibles et que d'autres fonctionneront plus ou moins bien...

 

Afin de profiter de mon outil, il vous faudra posséder vos keys.ini et prod.keys Switch, je vous laisse regarder le tuto video qui explique pas à pas son installation et son fonctionnement...

 

 

[maj]

 

Certaines personnes m' ont rapporté un code erreur qu' ils rencontrent avec mon outil :

 

FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '.\\tools\\control\\control.nacp'

 

Cette erreur arrive quand le nsp de l' émulateur n' est pas bien décrypté, ce qui provoque une erreur lors le tools cherche le fichier control.nacp.

Je passais dans mon premier code par un batch pour décrypter le NSP, ce qui pouvait provoquer cette erreur, si l' utilisateur avait mal installé python ou mal configurer le chemin des fichiers et dossiers...

 

J ai donc modifier mon code source afin que l outil n' utilise plus ce batch, mais passe directement par python, vous ne devrez donc plus rencontrer cette erreur.

 

Si cette erreur persiste ça sera donc une erreur de votre part et non de mon outil ^^

 

Télécharger Saturn 2 NSP v1.3

 

Un petit don pour me soutenir est toujours le bienvenue ^^:https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

 

Dimanche 29 Juin 2025, 12:17 Lue 7205 fois
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[3DS/WiiU/Switch] Le rapport sur la vulnérabilité dévoilé 7 ans après son signalement
Sept années après son signalement, le rapport sur un bug remonté en 2018 vient d'être dévoilé, ce bug portait sur les Nintendo 3DS, Wii U et Switch.    Le chercheur en sécurité, Kinnay, avait envoyer au bug bounty program HackerOne, un rapport portant le numéro 469997 et qui fournissait une vulnérabilité au coeur du matchmaking sur les serveurs de Nintendo.    Ce bug, aujourd'hui résolu, a suscité un certain intérêt à l'époque, s'appuyant sur une fonction nommée UnicodeToUtf8 qui convertissait les adresses IP au format spécifique UTF-8 pendant le processus de mise en correspondance.          Le bug en question présent dans la gestion des entrées IP provoquait une corruption de mémoire, et ainsi ouvrait la voie à des exploits potentiels.   Sur 3DS et Switch, le plantage lié au bug permettait d'obtenir l'exécution RCE en contournant les protections ASLR, tandis que sur Wii U, l'exécution du code aurait été directe du fait du manque d'ASLR, il aurait été facile de mettre en oeuvre une chaîne ROP.   Si l'histoire vous intéresse, le rapport se trouve ici : hackerone        
Samedi 28 Juin 2025, 07:54 Lue 5393 fois
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[PS4] PS4HEN repris par Al Azif compatible avec les firmwares 5.05 à 12.02
Le développeur Al Azif a repris l'hébergement du PS4HEN, le PS4HEN est l'une des plus belles histoires de la PS4, engageant de nombreux développeurs comme SisTr0, EchoStrech, qwertyoruiopz, SpecterDev, zecoxao, Joonie et c'est désormais Al Azif qui a décidé de l'améliorer et de l'héberger.    Ainsi PS4HEN est désormais hébergé sur le dépôt collectif qui permet à l'ensemble des développeurs d'apporter leur amélioration. Ce gitbuh collectif contient la version 2.1.5 de PS4HEN , compatible avec les firmwares entre 5.05 et 12.02, tout en incluant de nombreuses fonctionnalités avancées, notamment la prise en charge des homebrews, des plugins, des disques durs externes, de la VR, de l'installation de packages à distance et du contournement de la vérification du firmware.           Certains modules ont été améliorés, comme des modules PRX dans ScePartyDaemon, ou encore il y a la présence d'un serveur FTP, la journalisation du kernel et des options de débogage.    De nouvelles contributions comme celle d'illusion0001 ou d'EchoStrech vont encore améliorer le projet qui se trouve désormais ici : ps4-hen        
Samedi 28 Juin 2025, 07:37 Lue 5717 fois
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[XB360] Une mise à jour disponible pour la Xbox 360
Les constructeurs nous surprendrons toujours, Microsoft vient de mettre en ligne une mise à jour firmware pour la Xbox 360. Nous la pensions tranquille, mise au repos des mises à jour, mais il n'en est rien, Microsoft a publié une mise à jour pour la Xbox 360 qui a pour ambition d'améliorer l'interface de la console ainsi que l'écran d'accueil.   Après la fermeture de la boutique officielle il y a un an, en Juillet 2024, le Dashboard a été réduit à l'essentiel, cependant quelques vignettes de jeux ont été déformées ou manquantes. Comme vous pouvez vous en doutez, Microsoft n'a pas changé ou fait évoluer le kernel ou les sécurités de la console, cette mise à jour est purement esthétique.          La firme de Redmond a simplement modifié un fichier XML fourni directement par le serveur Xbox Live, qui gère l'affichage du contenu sur l'écran d'accueil. Grâce à ce changement, les aperçus des titres s'affichent à nouveau correctement. L'écran d'accueil présente également deux grandes bannières publicitaires dédiées aux consoles Xbox Series X|S , qui occupent une part importante de l'espace visuel.   Il s'agit davantage d'un petit restilage dynamique du Dashboard, l'information provient d'un utilisateur de Reddit, il affirme que la page d'accueil affiche désormais quelques publicités pour les consoles Xbox Series X|S et affiche correctement les vignettes des jeux, qui étaient auparavant étranges. De nombreux autres utilisateurs de la Xbox 360 signalent également ce changement.    
Vendredi 27 Juin 2025, 07:21 Lue 4564 fois
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