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L'actualité en continu
[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.23.0 disponible
Note: Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater qui avait un souci avec le redémarrage pour les consoles Erista, si vous avez eu un souci lors de la mise à jour (écran jaune lors du lancement d'Atmosphere par exemple) et que vous êtes tombé sur le menu de LockSmith-RCM il vous suffit de créer un fichier vide nommé "called_via_AIO_LS_pack_Updater", le placer dans le dossier "switch/AIO_LS_pack_Updater" sur la SD et via Hekate il suffira de lancer le payload "LockSmith-RCM.bin" qui fera son travail de nettoyage et relancera Hekate.
Après une longue attente liée entre autres à mon projet LockSmith-RCM e pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe enfin en version 5.23.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.23.0:Ajout du payload LockSmith-RCM.Suppression des payloads DowngradeFixer, Lockpick-RCM et ProdinfoGen car remplacés par LockSmith-RCM.Dernier firmware compatible mis à jour en 21.1.0.Tous les homebrews/modules/overlays/payloads du pack ont été mis à jour vers la dernière version de ceux-ci pour à minima suporter le changement introduit par le firmware 21.0.0 et donc Atmosphere 1.10.0, ceci concerne donc la majorité des éléments du pack.Mise à jour de DBI, sera maintenant en russe, pour accéder au mode MTP il suffit d'appuyer sur la touche "X" sur le menu principal du homebrew.Le script TegraExplorer "shadow256_utilitaires" contient une fonction permettant de fixer le downgrade du firmware 21.0.0+ à un firmware inférieur sur la nand souhaitée (emunand ou sysnand selon la nand de travail sélectionnée dans le script avant de lancer la fonction).Mise à jour des patches utilisés pour le logo de démarrage.Mise à jour des fichiers de patches pour NXThemesInstaller.Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.11.06 apportant les changements suivants:Compilé avec la dernière version de la Libnx.Les accents seront correctement affichés, globalement grâce à la version modifiée de [la Libnx effectuée par Polonx](https://github.com/PoloNX/libnx/) avec laquelle le projet a été compilée.Utilise LockSmith-RCM pour faire le nettoyage des fichiers après installation du pack ou pour effectuer le fix du downgrade des firmwares 21.0.0 ou supérieurs vers un firmware inférieur si nécessaire (vous devez utiliser la fonction de mise à jour du firmware intégrée au homebrew pour que ceci fonctionne automatiquement).La réinitialisation ne tentera plus de supprimer le dossier "Nintendo" lié à la nand sur la SD car cela ne fonctionne pas bien en l'état.Suppression de certaines copies de fichiers inutiles.Un avertissement aura lieu si le firmware actuel est un firmware au moins égal au firmware 21.0.0 lorsqu'un firmware inférieur au firmware 21.0.0 tentera d'être installé, permettant d'annuler l'installation de celui-ci. Attention cependant, si une installation du pack et du firmware sont faites ensemble, le firmware n'étant installé qu'à la fin le pack sera tout de même installé et donc ne sera probablement pas compatible avec la version du firmware gardée.Dans la fonction permettant de mettre à jour le firmware uniquement, le thème, le nettoyage agressif et le nettoyage des modules ne seront pas faits si le firmware ne s'installe pas.En cas d'erreur durant l'installation du firmware, les services liés à cette fonctionnalité sont quittés correctement.Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal
Vendredi 09 Janvier 2026, 16:21 Lue 1264 fois
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[PS5] Drakmor publie ftpsrv 1.15-ng-beta2 pour PS5
Le développeur Drakmor vient de mettre en ligne ftpsrv 1.15-ng-beta2, une nouvelle version bêta de son serveur FTP destiné à la PS5.   Cette mise à jour, qui est un fork de ftpsrv proposé initialement sur le channel payload par john-tornblom, apporte des améliorations majeures, notamment la reprise des transferts en upload et en download, ainsi que des vitesses pouvant atteindre 1 Gbps sur tous les types de supports de stockage. Une avancée importante pour les transferts de fichiers volumineux.         La version a été testée par Thomas_hcb, qui confirme des performances nettement supérieures à l’ancienne version ftpsrv, avec des débits beaucoup plus rapides et plus stables.   Comme il s’agit d’une version bêta, des retours sont encouragés afin d’améliorer encore la stabilité et les performances, les threads ont été passés de 5 à 64.        Téléchargement : ftpsrv 1.15-ng-beta2 (pour PS5)        
Vendredi 09 Janvier 2026, 07:01 Lue 1365 fois
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[Switch] LockSmith-RCM 0.9.0 disponible
Attention, ce payload n'a pas été testé sur un grand nombre de consoles, bien que j'ai pu le tester sur une console Erista et une OLED les retours seront grandement appréciés, pour l'instant n'effectuez pas d'actions avancées ou pouvant impacter dangereusement votre console si vous n'êtes pas capable de réparer manuellement, vous êtes donc comme d'habitude seul responsable de vos actes.

Après près d'un mois et demi de travail (et de nands/emunands logiciellement flinguées par mes divers tests) je vous propose aujourd'hui de découvrir mon nouveau projet, LockSmith-RCM, qui est un payload multi-fonctions.

En effet, celui-ci combine les fonctions des payloads Lockpick-RCM, ProdinfoGen, DowngradeFixer et FusesCheck mais pas uniquement, il permet aussi de faire un reset de la nand, du contrôle parental, de débricker avec un package EmmcHacGen placé dans le dossier "cdj_package_files" (avec ou sans suppression de données et beaucoup, beaucoup, beaucoup plus rapidement que mon script équivalent via mon Ultimate-Switch-Hack-Script et TegraExplorer sur les consoles Mariko) et encore bien d'autres choses.




Et se n'est pas terminé, contrairement à tous les payloads sur lesquels il est basé celui-ci fonctionne sur une plus large quantité de configurations, notamment d'anciennes configurations basées sur des puces utilisant Spacecraft qui pouvaient poser des problèmes dès qu'on souhaitait travailler sur ou avec la nand (emunand ou sysnand qu'importe). Bien sûr le payload peut travailler sur la sysnand, sur l'emunand d'Atmosphere mais aussi sur les emunands basées sur la variable "emupath" dans les configs de Hekate (fonction qui n'a pas été testée), dans le cas de plusieurs emunands configurées correctement sur la SD un choix devrait pouvoir se faire pour sélectionner l'emunand sur laquelle travailler. Il peut aussi, comme TegraExplorer, utiliser un fichier de clés pour charger les clés à utiliser pour déchiffrer les nands, pratique si par exemple vous utilisez une nand d'une autre console que vous auriez besoin de débricker.

Et attendez ne partez pas, la plupart des fonctions du payload peuvent aussi être exécutées automatiquement juste en plaçant des fichiers sur la SD qui feront office de flags, dans ce cas le payload exécutera les fonctions selon les fichiers trouvés puis affichera un log récapitulant les actions effectuées et enregistrera ce log sur la SD.

Bref si vous voulez en savoir plus allez voir le readme sur le Github du projet, vous y trouverez tous les détails du fonctionnement de ce payload et pour télécharger le payload c'est par ici.

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Vendredi 09 Janvier 2026, 07:00 Lue 1341 fois
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[PS5] ShadowMount v1.3 Beta de VoidWhisper (maj 09.01.26)
ShadowMount, publié par VoidWhisper dans sa version bêta 1.2 initiale, est un programme autonome entièrement automatisé, fonctionnant en arrière-plan, pour les PS5 jailbreakées. Il détecte, monte et installe automatiquement les dumps de jeux depuis le stockage interne et externe.   ShadowMount est un module complémentaire entièrement automatisé, qui simplifie le processus de montage des jeux en éliminant le besoin de configuration manuelle ou d'outils externes (tels que DumpRunner ou Itemzflow). ShadowMount prend en charge tous les firmwares PS5 jailbreakés exécutant Kstuff v1.6.7 .         Caractéristiques :   - Installation entièrement automatisée : aucun menu, aucun clic. ShadowMount analyse votre espace de stockage et installe les jeux automatiquement. - Aucune application supplémentaire requise : remplace le besoin d’Itemzflow, webMAN, DumpRunner, DumpInstaller, WebSrv ou du Homebrew Store pour les opérations de montage. - Gestion automatisée des actifs : gère automatiquement les actifs, éliminant ainsi le besoin de copier les fichiers via d’autres outils. - Prise en charge du remplacement à chaud : gère de manière transparente le débranchement et le rebranchement des disques sans instabilité du système. - Traitement par lots : capable de scanner et de monter simultanément des dizaines de jeux en quelques secondes. - Détection intelligente : détecte intelligemment les jeux précédemment montés au démarrage et les ignore pour garantir un démarrage sans surcharge.   Retour visuel :   - Notifications système : mises à jour d’état non intrusives pour les nouvelles installations. - Messages enrichis (facultatifs) : fenêtres contextuelles graphiques confirmant « Jeu installé ». - Remarque : Cette fonctionnalité nécessite [nom de l’application/du logiciel] notify.elf. Elle est conservée sous forme de charge utile distincte pour les utilisateurs qui préfèrent une expérience plus épurée, sans fenêtres contextuelles.   Ce payload, qui s'exécute avec l'autoload de Y2JB, analyse et monte les dumps de jeux PS5. Les dumps fonctionnent après un redémarrage ou une mise en veille. Copiez les dumps par FTP ou sur un disque externe ; ShadowMount les configurera automatiquement. Il analyse tous les périphériques USB, les disques internes et externes, les homebrews et le dossier etahen/games.   Edit 09.01.26 :   Téléchargement : ShadowMount v1.3 Beta      
Jeudi 08 Janvier 2026, 22:54 Lue 1558 fois
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[PS5] PHU FTP Save Import / Export v1.0 disponible
TrustnooneBaby vient de publier la première version publique de PHU FTP Save Import / Export (ps-save), marquant une étape importante pour la gestion des sauvegardes PS4 sur PS5. Cette version v1.0 correspond à la release initiale publique de l’outil et propose une solution simple et efficace basée sur le FTP pour exporter et importer des fichiers de sauvegarde PlayStation 4 sur PlayStation 5, sans aucun besoin de passer par Savemounter ou tout autre logiciel, via FTP.         Fonctionnalités principales :   - Export et import de sauvegardes PS4 sur PS5 via FTP - Ouverture automatique du dossier /user/home pour une navigation plus rapide - Aucun besoin de SaveMounter ni d’autre logiciel externe - Distribution sous forme de binaire closed-source   Téléchargement : PHU FTP Save Import / Export v1.0        
Mercredi 07 Janvier 2026, 18:49 Lue 2139 fois
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[PS5] Echo Stretch propose Dump Installer v1.00 Beta
  Le développeur Echo Stretch vient de publier la version 1.00 Beta de Dump Installer, mise en ligne il y a seulement quelques heures, cet outil va vous permettre d'installer des jeux dumpés.            Cette première version publique introduit des fonctions intéressantes :   - Navigation et installation de homebrews directement depuis l’outil - Dump Installer vise à simplifier l’accès et l’installation de contenus homebrew, avec une interface pensée pour être rapide et efficace.             EchoStretch remercie tout particulièrement idlesauce, SiSTR0 et kendek pour leurs conseils, astuces et contributions ayant permis l’aboutissement de cette version bêta. À noter que cette version est encore en Beta, des améliorations et corrections sont donc à prévoir dans les prochaines mises à jour.     Téléchargement : Dump Installer v1.00 Beta    
Mardi 06 Janvier 2026, 07:28 Lue 4103 fois
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[3DS/2DS] Red Viper 1.2.1 disponible
Skyfloogle continue d’améliorer son émulateur Virtual Boy pour Nintendo 3DS, avec une mise à jour v1.2.1 disponible depuis hier sur GitHub de Red Viper. Et évidemment, l’émulation profite pleinement de la 3D stéréoscopique de la console, y compris via un mode anaglyphe pour retrouver les sensations de la machine originale de Nintendo.   Des performances enfin au rendez-vous, cette nouvelle version corrige un point très attendu : le mode multijoueur de Virtual League Baseball 2 fonctionne désormais à pleine vitesse, même sur la 3DS originale. Jusqu’ici, le jeu souffrait de ralentissements importants. Pour y parvenir, le développeur a mis en place une optimisation HLE (High-Level Emulation) ciblant une portion de code particulièrement lente du jeu.         Corrections et améliorations :   - La mise à jour apporte également une correction bienvenue côté interface  - Correction d’un bug qui provoquait un ralentissement du menu HOME lors de l’activation ou de la désactivation du mode 3D anaglyphe.   En résumé :   - Multijoueur de Virtual League Baseball 2 fluide sur anciennes 3DS   - Optimisation HLE spécifique   - Bug du menu HOME corrigé   - Support complet de la 3D/anaglyphe     Téléchargement : Red Viper 1.2.1    
Lundi 05 Janvier 2026, 23:13 Lue 1042 fois
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[PS5] PS5 Dump Game Sync Tool v1.1.0 disponible
F1CU a publié hier une nouvelle version de son outil PS5 Dump Game Sync Tool, qui passe désormais en v1.1.0. Cette mise à jour marque une évolution importante : l’outil devient un hybride entre Game Sync et Payload Updater, avec une gestion intelligente et automatisée du payload dump_runner.   La version v1.1.0 ne se contente plus de synchroniser vos jeux dumpés avec le Homebrew Launcher. Elle intègre désormais un système de mise à jour automatique des payloads, directement depuis GitHub.             Fonctions principales : - Mise à jour intégrée du payload - Vérifie automatiquement les nouvelles versions de dump_runner au lancement.   Choix possible entre : - Recommended (Stable) - Latest Beta   Configuration simplifiée - Fini l’édition manuelle des scripts Python. - Un fichier settings.json est généré automatiquement au premier lancement pour configurer : - IP de la PS5 - Port FTP - Chemin du Homebrew Launcher   Menu intelligent : - Les options de mise à jour sont filtrées dynamiquement. - Si votre version recommandée est déjà à jour, aucune notification inutile.   Vérification d’intégrité MD5 : - Création d’un fichier payload_version.json sur la console pour : - Vérifier l’intégrité du payload - Éviter les envois FTP inutiles   Synchronisation intelligente : - Le script compare le contenu de homebrew.js et ne le met à jour que si la version ou la logique a changé.   Détection automatique de la langue :  - Les raccourcis s’adaptent à la langue système de la PS5 (polonais, allemand, etc.).     Téléchargement : ps5-games-in-homebrew-sync v1.1.0          
Lundi 05 Janvier 2026, 22:50 Lue 1584 fois
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[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner
Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées.    EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale.    Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours.               kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)   - Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.   Dump_runner   - Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.   - Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.   - Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.           Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner      
Dimanche 04 Janvier 2026, 06:48 Lue 4070 fois
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[PS5] PS5 Dump Runner Installer automatisé via un script
Alors que le développeur Echo Stretch teste actuellement de nouvelles versions beta de kstuff et dump runner, l'utilisateur thomas-hcb qui a largement contribué à ps5_y2jb_autoloader propose PS5 Dump Runner Installer (ps5-dump-runner-installer). Le développeur fait un constat, il est fatigué de télécharger manuellement chaque mise à jour d'EchoStretch dump_runner.elf et homebrew.js pour chacune de vos sauvegardes de jeux situées sur des supports de stockage internes, externes M.2 et USB.   Cet outil automatise tout pour vous ! En quelques clics, vous pouvez télécharger les dernières versions et les déployer simultanément sur toutes vos sauvegardes de jeu.           Pourquoi utiliser cet outil ?   - Gain de temps : plus besoin de naviguer manuellement dans les dossiers FTP pour chaque jeu - Restez informé ! Téléchargez les dernières versions directement depuis EchoStretch GitHub en un seul clic. - Opérations par lots - Téléversez simultanément 10, 20 ou même 50 fichiers de sauvegarde de jeu. - Ne ratez plus jamais une partie ! L’analyse automatique trouve toutes vos sauvegardes situées sur la mémoire interne, les disques durs externes M.2 et les clés USB. - Suivi de la progression - Les barres de progression visuelles indiquent exactement ce qui se passe - Sûr et fiable - Confirmation avant écrasement, rapports d'erreurs détaillés - Fichiers personnalisés - Possibilité de télécharger vos propres fichiers expérimentaux dump_runner - Mémoriser les paramètres : vos paramètres de connexion et vos identifiants sont enregistrés en toute sécurité entre les sessions.   Pour en profiter, vous devez disposer de Python 3.11 (ou version ultérieure), d'une PS5 avec serveur FTP en cours d'exécution (par exemple, via homebrew), et enfin d'une connexion réseau entre le PC et la PS5.   L'intégralité du fonctionnement est clairement expliqué ici.   Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.0.0        
Samedi 03 Janvier 2026, 16:39 Lue 3607 fois
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