[Switch] pSNES, l'émulateur Super Nintendo, disponible en v1.00

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[Switch] pSNES, l'émulateur Super Nintendo, disponible en v1.00
Le développeur Cpasjuste nous revient avec un tout nouvel émulateur, pSNES, qui se destine à la Nintendo Switch et qui est disponible en v1.00.
 
 
 
 
pSNES est un émulateur Super Nintendo, il est basé sur la version v1.55 de Snes9x, une version qui pour Cpasjuste est peut être plus intéressante que des versions plus récentes. 
 
 
 
 
Installation :
- Copier le répertoire "psnes" dans le répertoire "/switch/" sur la carte SD
- Copier roms dans le répertoire "/switch/psnes/roms/" sur la carte SD
 
Information : 
- pSNES supporte les états de sauvegarde, les zooms en 2x, 3x, les ajustements en 4/3 et de mise à l'échelle linéaire du matériel plein écran et une simple interface utilisateur.
 
- pSNES ui supporte les images png, nommées comme le nom de la ROM avec l'extension png au lieu de zip, dans le répertoire "previews" (à créer si nécessaire).
 
- pSNES ne supporte pas réellement les jeux haute résolution.
 
- pSNES utilise un fichier de base de données pour la gestion de ROM. Vous aurez besoin d'un fichier "db.xml" situé à côté de l'application. Le fichier "db.xml" actuel provient du site Web "Hyperspin" et ne contient que l'ensemble américain "good rom / no-intro". Vos fichiers rom doivent être compressés et nommés selon cet ensemble. Vous trouverez dans le répertoire "database" ce fichier comme sauvegarde / référence (Super Nintendo Entertainment System - hyperspin.xml) + un jeu complet de dat-o-matic (http://datomatic.no-intro.org). Renommez ce fichier en "db.xml" et (re) placez-le dans le même répertoire que l'exécutable pour utiliser celui-ci. Vous pouvez créer votre propre fichier de base de données.
 
 
Téléchargement : pSNES: first release (Switch)
 
Mardi 19 Juin 2018, 06:41 par tralala
Source : github.com
19 juin 2018, 06:57
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merci
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19 juin 2018, 07:22
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génial pour ceux qu'ils veulent tester un bon metroid ;) il a toujours : Hyper metroid : qui est un excellent spinoff de super metroid.

sinon l'émulateur il est compatible sur tous les firmware ?
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19 juin 2018, 07:33
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merci enfin le plein ecran sa c’est cool
bon taf
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19 juin 2018, 07:47
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Merci, dites voir; vous savez si l'ému est compatible MSU-1 ? Je ne sais plus qu'elle version de Snes9x gère cela.
Il me semble que niveau console récente (BIG N) il n'y a que la SnesMini qui est compatible.

Si quelqu'un à une info je suis preneur. (je rêve d'un portage n3ds mais je pense que je peu rêver.)
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19 juin 2018, 08:53
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Merci pour la news et a CPasJuste !
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19 juin 2018, 09:38
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Comme d'habitude Cpasjuste.
Continue comme ça,tu fais du bon taf.
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19 juin 2018, 09:49
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Merci, pour ce super émulateur grâce à CPasJuste et à la switch je vais faire découvrir les jeux de mon enfance à mon gamin :D.
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19 juin 2018, 10:00
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+1
Merci c génial je met de coter en atendant mon sx il manque plus que fba gba gamecube.. Et sa sera top de chez top. Mais un tuto serai sympa pour instaler les emulateur sur sx pro
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19 juin 2018, 10:06
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Pour utiliser cet emu, la switch doit d'abord etre hack?

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19 juin 2018, 10:47
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Pour utiliser cet emu, la switch doit d'abord etre hack?

Elle est déjà hack
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19 juin 2018, 10:47
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Pour utiliser cet emu, la switch doit d'abord etre hack?

Elle est déjà hack
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19 juin 2018, 10:49
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Ben pas la mienne...d'ou la question

Faut-il d'abord la hackée

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19 juin 2018, 10:50
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+1
Oui
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19 juin 2018, 10:51
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Merci pour cette brève :in-love:

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19 juin 2018, 11:04
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+1

Ca fonctionneras avec le SX xecuter ?

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19 juin 2018, 11:10
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Ca fonctionneras avec le SX xecuter ?

C sur
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19 juin 2018, 11:16
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+1
Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^
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19 juin 2018, 11:17
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Super !

Vivement qu'il arrive alors que je puisse me refaire  countra et mr.nutz sur switch !

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19 juin 2018, 11:22
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c''est jouable avec les joycons 1 par joueur ou autre ? :O 

je me suis jamais approcher des emulateurs switch je me demande comment sont géré les controlleurs

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19 juin 2018, 11:39
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+1

Ca fonctionneras avec le SX xecuter ?


C sur


Pas nécessairement, retroarch avec libnx ne passe pas encore sur sx os par exemple
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19 juin 2018, 12:03
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Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^



je vai atendre mon sx la methode rcm interesse pa trop
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19 juin 2018, 12:04
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Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^

As tu tester les dumps de jeu?

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19 juin 2018, 12:25
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Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^



je vai atendre mon sx la methode rcm interesse pa trop

C'est la méthode rcm que utilise sx, tu dois quand même passer en rmc avec un jig avant de boot
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19 juin 2018, 12:36
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Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^



je vai atendre mon sx la methode rcm interesse pa trop


pas le choix tu es obligé de passer en rcm pour lancer un hack sur ta console...
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19 juin 2018, 14:34
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Je l'utilise depuis hier l'os sx, les homebrews fonctionnent bien ^^

As tu tester les dumps de jeu?


Il utilise la version "gratuite" sans licence, et de toute façon les licences SX OS ne sont pas encore dispo.
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19 juin 2018, 14:37
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Merci pour la news tralala. quelqu'un l'a déjà testé ?

Au niveau des FPS, de la fluidité, c'est comment ? :)

Aussi "pSNES ne supporte pas réellement les jeux haute résolution" qu'appelle-t-on "jeux haute résolution" sur Snes ? Les jeux comme Star Fox ?
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19 juin 2018, 16:33
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Je l'ai testé, je vais le comparer à snes9x2010nx qui est disponible aussi sur l'hbappstore.

le menu est mieux, Les jeux fonctionnent bien, pas de freer avec le stick droit comme snes9x, les saves states fonctionnent mieux, la sauvegardes de la cartouche originale ne fonctionne pas, pas de souci sur donkey kong et mario world, par contre super mario RPG fonctionne lentement et le son crépite alors qu'il etait fluide sur snes9x.

Il faudrait tester plus de jeux à puces speciale comme starwing, super mario kart ou yoshi island.

Seul truc chiant, il faut mettre les roms au format zip et nommée précisément comme le logiciel les attend sinon il ne les reconnait pas. Exemple, super mario world s'appelle "SUPER MARIO WORLD (USA).zip"
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19 juin 2018, 16:58
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Je l'ai testé, je vais le comparer à snes9x2010nx qui est disponible aussi sur l'hbappstore.

le menu est mieux, Les jeux fonctionnent bien, pas de freer avec le stick droit comme snes9x, les saves states fonctionnent mieux, la sauvegardes de la cartouche originale ne fonctionne pas, pas de souci sur donkey kong et mario world, par contre super mario RPG fonctionne lentement et le son crépite alors qu'il etait fluide sur snes9x.

Il faudrait tester plus de jeux à puces speciale comme starwing, super mario kart ou yoshi island.

Seul truc chiant, il faut mettre les roms au format zip et nommée précisément comme le logiciel les attend sinon il ne les reconnait pas. Exemple, super mario world s'appelle "SUPER MARIO WORLD (USA).zip"


Ah ouais j'avoue... Je vais pas renommer mes 1011 jeux Snes XD Espérons qu'une mise à jour facilitera la reconnaissance.
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19 juin 2018, 17:02
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Super news pour ceux qui ont une switch.

A quand la meme sur PS4 ?
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19 juin 2018, 21:46
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Par contre, j'ai pas vu une procédure particulière avec la solution SX Pro. Quelqu'un sait comment installer tout ça avec SX Pro ? Ou alors, il s'agit simplement d'appliquer les fichiers sur la carte SD

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20 juin 2018, 07:16
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cPasJuste bravo !
Tu es trop fort !
J'aimerais avoir ton savoir !
mais que utilise tu pour sortir tous ça ! bon boulot c'est très qualitatif !
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20 juin 2018, 11:23
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Sinon pour info, sur gbatemp il y a un thread ou des gens développe vers emu tournant sous libnx et j'ai pus tester la derniere version de snes9x trouvable ici: https://git.m4xw.net...ifacts/download

Et bien elle corige tout les soucis que j'ai evoqué plus haut et est finalement plus fonctionnelle que psnes. De plus les sauvegardes originales fonctionnent
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20 juin 2018, 17:18
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Sinon pour info, sur gbatemp il y a un thread ou des gens développe vers emu tournant sous libnx et j'ai pus tester la derniere version de snes9x trouvable ici: https://git.m4xw.net...ifacts/downloadEt bien elle corige tout les soucis que j'ai evoqué plus haut et est finalement plus fonctionnelle que psnes. De plus les sauvegardes originales fonctionnent

Hela ne fonctionne pas pour moi sur 5.1.0 ni Psnes d'ailleur, ecran gris pour Snes9X et ecran noir au lancement d'une rom pour Psnes :/

EDIT : Ne fonctionne pas avec l'OS XecuterPro mais avec l' Hekate
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20 juin 2018, 21:15
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Il faut avoir quel firmware pour installer läcela?

Merci
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20 juin 2018, 22:02
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Moi sur l os je ne vois ni jeux (rom xci) ni homebrrw ou ému, J ai du oublier un truc non ??? Faut it installer autres choses.
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20 juin 2018, 22:56
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Moi sur l os je ne vois ni jeux (rom xci) ni homebrrw ou ému, J ai du oublier un truc non ??? Faut it installer autres choses.


L'OS sur la carte SD ( Boot.dat )
Le payload de la Xecuter : SXecuterpayload.bin

Et activer ta licence bien sur pour avoir acces au XCI sinon y a que dalle
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22 juin 2018, 15:25
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Écran noir en lançant n'importe quelle rom sous SX OS en 4.1

Elles sont toutes correctement renommées et dans un .zip  :unsure:

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26 juin 2018, 18:46
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Bonjour

Quelqu un pourrait il m indiquer comment on fait pour installer ( pSNES)ce soft avec le sx pro merci
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26 juin 2018, 18:46
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Bonjour

Quelqu un pourrait il m indiquer comment on fait pour installer ( pSNES)ce soft avec le sx pro merci
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28 juin 2018, 20:02
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Ce chaud pour renommée tout ce jeux en png
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28 juin 2018, 20:03
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Sa sort quand les emulateur n64 Game kube Wii sur switch
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01 juillet 2018, 11:59
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bonjour chez moi ca ne marche pas merci de votre aide j ai tous ùis comme vous il me trouve pas les jeux
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01 juillet 2018, 17:16
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bonjour chez moi ca ne marche pas merci de votre aide j ai tous ùis comme vous il me trouve pas les jeux

 

Fonctionne bien chez moi. Quelle version tu as ? Comment as tu organiser les fichiers ? Il faut bien créer un dossier roms avec les fichiers au format .zip.

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11 juillet 2018, 11:48
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Bonjour,

tout d’abord super travaille , mais j'aimerai savoir comment associer une image à une rom .
Je tiens à préciser que j'ai fait un test exemple ,aladin.smc et une image en aladin.png mais quand je lance l'émulateur je ne vois pas l'image .

Merci pour vos réponses
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11 juillet 2018, 12:33
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Bonjour,

tout d’abord super travaille , mais j'aimerai savoir comment associer une image à une rom .
Je tiens à préciser que j'ai fait un test exemple ,aladin.smc et une image en aladin.png mais quand je lance l'émulateur je ne vois pas l'image .

Merci pour vos réponses


Tu dois les mettre dans un dossier Previews. Nom de la rom et du png identiques. Et tu peux zipper tes roms si tu veux.

Sinon il y a un fullset snes fr (rom + jaquettes) par un membre du fofo.
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11 juillet 2018, 13:42
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Tu dois les mettre dans un dossier Previews. Nom de la rom et du png identiques. Et tu peux zipper tes roms si tu veux.

Sinon il y a un fullset snes fr (rom + jaquettes) par un membre du fofo.

Merci pour la réponse , le dossier preview parfait , cela fonctionne .

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