FSD2.0 gérera aussi les objets des avatars

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Xbox 360 / One
FSD2.0 gérera aussi les objets des avatars

La Team FSD nous propose aujourd'hui deux vidéos illustrant le support des avatars par FSD2.0 annoncé dans cette  news. On peut voir au travers de la 1ère vidéo une animation montrant un avatar: l'avatar de gauche est en rotation automatique à l'aide d'un élément de XuiProgressBar utilisant une animation keyframe afin de boucler la valeur. L'avatar de droite est en rotation manuel grâce a XuiSlider... on contrôle la bar en bas à droite pour choisir la position l'avatar.

 

Dans la 2ème video on peut voir le support des addons/objets pour les avatars (il n'est pas précisé s'il est nécessaire d'avoir un profil Live). Au tour des skinneurs de se triturer les méninges pour savoir comment intégrer ca dans leur futur skin.

 

 

Jeudi 06 Mai 2010, 11:41 par Razkar
Source : www.teamfsd.com
06 mai 2010, 11:48
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chaque jour une bonne nouvelle merci team FSD
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06 mai 2010, 11:48
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Se dash est vraiment tres prometteur vivement qu'il sorte il ya vraiment un boulot enorme fournit par la team moi je dit bravo :D
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06 mai 2010, 12:32
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J'espere qu'ils se penchent toujours sur la lecture MKv....
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06 mai 2010, 12:48
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Je l'espere aussi parce que la lectur wmv HD, elle le faisait déjà (mais dans les jeux par depuis le dash) en tout cas pour le 720p, et le 1080p avait des problèmes de crop, mais je préférerai largement le mkv aussi.
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06 mai 2010, 13:40
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disons que le truc c'est pas le mkv qui n'est qu'un container. Ce serait plutôt le décodage du codec x264/h264 utilisé par tous les standards aujourd'hui en HD car meilleure qualité d'image et de compression.


En fait c'est pas une mince affaire et je pense que ça viendra lorsque le hack de la 360 évoluera car entre nous, le jtag OK mais c'est pas donné à tous les possesseurs de xbox 360...


En revanche si Microsoft a un jour l'excellente idée d'intégrer le décodage de ce codec à son Dashboard, ... heu non je rêve là.
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06 mai 2010, 15:14
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+1
pour quand la version apha s'il vous plait ? parce à cette allure c'est la version final qui va sortir ^^
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06 mai 2010, 16:27
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patience merci a la team fsd
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06 mai 2010, 17:47
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question bête !!!! a quoi ca sert d'avoir les avatars si ce n'est en profiter
sur le live !!! live live mais live ne rime pas avec JTAG !!! CQFD
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Utilisateur en ligne
06 mai 2010, 18:06
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question bête !!!!  a quoi ca sert d'avoir les avatars si ce n'est en profiter
sur le live !!! live live mais live ne rime pas avec JTAG !!! CQFD

non par exemple dans sonic sega racing on peux jouer avec son avatar

peut être que dans le futur d'autres jeux nous permettrons de jouez avec.

Puis bon si on en est au point de customiser les couleurs des onglets et des icones du NXE on va pas s'arrêter sur les avatars lol
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06 mai 2010, 19:10
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En tout cas quand je me connecte à mon profil j'aime bien voir mon avatar apparaître. Rien que ça me convient déjà. Après comme le dit Razkar c'est vrai j'ai pu testé Sonic et on peut jouer avec l'avatar et j'imagine que c'est pas le seul jeu non ?


Enfin ça serait top qu'ils incorporent les succès, leur gestion, tri, voir la complétion de chaque jeu ect... Pour les jusqu'au-boutistes c'est indispensable, et puis ça fait partie de l'univers Xbox que diable ! ^^
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06 mai 2010, 22:11
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Le FSD s'annonce énorme, je vois bien en fin d'année une compatibilité avec natal :P
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07 mai 2010, 11:35
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Le FSD s'annonce énorme, je vois bien en fin d'année une compatibilité avec natal :P


Faudra surement attendre le nouveau dash, enfin je pense.
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