Zecoxao dévoile la méthode pour décrypter et dumper EBOOT, PRX et SPRX

1832 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
Zecoxao dévoile la méthode pour décrypter et dumper EBOOT, PRX et SPRX
Hier nous vous annoncions qu'il y avait de grands mouvements de la scène PlayStation 4, et bien cela se confirme, le développeur Zecoxao vient de dévoiler son tutoriel pour décrypter et dumper les jeux PS4 afin d'obtenir les Eboot, les PRX et les SPRX.
 
 
 
 
 
 
Comment décrypter et dumper les jeux PS4 : EBOOT, PRX et SPRX
 
Nécessaire :
- ps4sdk pré compilé
- elf loader pré compilé (ou ça directement : http://www.extreme-m...der/index.html 
- La source du payload (https://www.sendspace.com/file/vfyz3u)
- Une console sous firmware 1.76 
- Une clé usb ou un disque dur externe  (fat32 ou exfat, exfat recommandé)
- Un jeu pré activé en ligne ou un jeu sur disque 
- Le TITLE ID du jeu disque
 
 

Voilà le tutoriel de Zecoxao 

 

 
Steps:
 
1. Compile the payload with the correct commands. Specifically for The Playroom (CUSA00001):
 
Code:
decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/eboot.bin", "/mnt/usb0/eboot.bin");
decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_module/libc.prx", "/mnt/usb0/libc.prx");
decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_module/libSceFios2.prx", "/mnt/usb0/libSceFios2.prx");
decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_sys/about/right.sprx", "/mnt/usb0/right.sprx");
 
2. Start the game.
3. Minimize the game (PS Button)
4. Access elf loader
5. Let it load all the way until stage 5 and stabilize
6. Plug the usb stick or hdd on the rightmost port, near PS4 logo
7. Load the payload:
 
Code:
#listener
socat - TCP:my.ps4.ip:5052
#sender
socat -u FILE:path/to/DumpFile TCP:my.ps4.ip:5053
 
8. when it finishes loading (user return 0) unplug the stick or hdd and check inside. you should have the files in elf format on the root

 

 

 
Tutoriel original : playstationhax.xyz
 
 
Traduction : 
 
 
Procédure  : 
 
1. Compilez le payload avec les commandes correctes, notamment pour Playroom (CUSA00001):

 
Code:
Decrypt_and_dump_self ( "/ mnt / sandbox / pfsmnt / CUSA00001-app0 / eboot.bin", "/mnt/usb0/eboot.bin");
Decrypt_and_dump_self ( "/ mnt / sandbox / pfsmnt / CUSA00001-app0 / sce_module / libc.prx", "/mnt/usb0/libc.prx");
Decrypt_and_dump_self ( "/ mnt / sandbox / pfsmnt / CUSA00001-app0 / sce_module / libSceFios2.prx", "/mnt/usb0/libSceFios2.prx");
Decrypt_and_dump_self ( "/ mnt / sandbox / pfsmnt / CUSA00001-app0 / sce_sys / about / right.sprx", "/mnt/usb0/right.sprx");

 

 

 
2. Démarrez le jeu.
3. Minimiser le jeu (avec le bouton PS)
4. Accédez au elf loader
5. Laissez-le charger jusqu'à l'étape 5 et patientez
6. Branchez la clé usb ou le disque dur sur le port USB le plus à droite, près du logo PS4
7. Chargez le payload :

Code:
#auditeur
Socat - TCP: my.ps4.ip: 5052
#expéditeur
Socat -u FILE: chemin / vers / DumpFile TCP: my.ps4.ip: 5053

 

 

 
8. Quand il termine le chargement, débranchez la clé usb ou le hdd, et vérifiez à l'intérieur. Vous devriez avoir les fichiers au format elf à la racine.

 

Jeudi 24 Novembre 2016, 06:47 par tralala
Source : playstationhax.xyz
24 novembre 2016, 07:21
Approuver ce commentaire (+1)
:O carrément !
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 07:30
Approuver ce commentaire (+1)
sa permet tu de les lancer en 1.76 du moin ?
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 07:35
Approuver ce commentaire (+1)

sa permet tu de les lancer en 1.76 du moin ?


je crois que ça sera dans une étape future...
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 08:10
Approuver ce commentaire (+1)
Espérons qu'on pourra lire nos sauvegardes un jour !
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 08:14
Approuver ce commentaire (+1)
+5
Bon je résume les étapes en français :

*sur ps4 1.76 uniquemennt
- sur PC, grâce au PS4SDK (mis à jour cette semaine...), compiler un .elf avec des commandes pour dumper un jeu/app précis.
- grâce au Payload manager, charger le .elf sur votre ps4.
- ça dumpe le jeu sur clé usb !!!

Le fonctionnement est similaire au dump de jeux sur psvitas.
Seulement pour l'instant, pas de plugin pour bypasser la protection au lancement du backup.
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 09:10
Approuver ce commentaire (+1)
Ah cool ça avance merci au devs
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 09:51
Approuver ce commentaire (+1)
Ça bouge bien en ce moment, j'espère que nous aurons du concret en 3.55, juste pour la forme :)
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 10:05
Approuver ce commentaire (+1)

Bon je résume les étapes en français :

*sur ps4 1.76 uniquemennt
- sur PC, grâce au PS4SDK (mis à jour cette semaine...), compiler un .elf avec des commandes pour dumper un jeu/app précis.
- grâce au Payload manager, charger le .elf sur votre ps4.
- ça dumpe le jeu sur clé usb !!!

Le fonctionnement est similaire au dump de jeux sur psvitas.
Seulement pour l'instant, pas de plugin pour bypasser la protection au lancement du backup.

Ceci n'aiderait pas ? https://www.psxhax.c...y-extreme.1114/

Je n'ai pas testé n'ayant pas de ps4 en 1.76
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 10:28
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 10:38
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news mais pas moyen de le testé car PS4 en 3.55 ;)
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 12:28
Approuver ce commentaire (+1)
C'est la bonne nouvelle ca. On attend peu car c'est le debut. Ca developpera plus avec le temps pour simplifier tout.

Merci
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 12:43
Approuver ce commentaire (+1)
+6

Bon je résume les étapes en français :

*sur ps4 1.76 uniquemennt
- sur PC, grâce au PS4SDK (mis à jour cette semaine...), compiler un .elf avec des commandes pour dumper un jeu/app précis.
- grâce au Payload manager, charger le .elf sur votre ps4.
- ça dumpe le jeu sur clé usb !!!

Le fonctionnement est similaire au dump de jeux sur psvitas.
Seulement pour l'instant, pas de plugin pour bypasser la protection au lancement du backup.


Ah bon le Sdk a été mis a jour cette semaine ?? (tu confondrais pas avec Ps4link ?)
Le payload Manager ?? Non Elf Loader …
Ca dump le jeu sur clé Usb ?? Non pas du tout ca décrypte les EBOOT/PRX/SPRX qu’on a choisi et qu’on vient copier sur une clé Usb …

Principe de fonctionnement rapide :

on charge un EBOOT/PRX/SPRX sur la Ps4 (qui sait évidemment les décrypter) le EBOOT/PRX/SPRX se retrouve en memoire décrypté , il suffit donc de recopier le contenu décrypté , d’ajouter les headers et nous voila avec un beau EBOOT/PRX/SPRX décrypté …

Ca permet par exemple de pouvoir étudier le Shellcore , on peut maintenant le decompiler et étudier toutes les fonctions intéréssantes ;)

Parlons ensuite dump de jeux :

Et bien ce n’est pas compliqué quand vous lancer un jeu sur Ps4 le jeux complet se retrouve dans :

mnt/sandbox/pfsmnt/IDDUJEUX-app0/

Il suffit donc de récupérer le contenu de ce dossier (par Ftp par exemple) pour avoir le jeux entier .

A noter que tous les fichiers dans ce dossier sont décryptés a part les EBOOT/PRX/SPRX.

Il suffit donc d’utiliser le Dumper posté aujourd’hui pour avoir un jeu 100% décrypté…

Après je vous vois venir vous aller me demander si on peut faire tourner le jeux ;)

Les consoles Debug peuvent executer du code non signé donc oui les jeux décryptés ainsi tournent sur Debug (Je dis pas qu’il faut pas bricoler encore par exemple les trophy debug qui ne sont pas les meme que les retails et qu’il faut bricoler pour lancer le jeu)

Pour les retails cela demande qq patchs supplémentaires pour autoriser l’execution de code non signé ;)
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 12:57
Approuver ce commentaire (+1)
cool merc
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 15:06
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news..
Donc avec mon fameux lecteur BR qui rip les iso PS3/PS4 et ma console en 1.76 je peut avoir des iso décrypté ... cool :)
manque plus qu'un décrypteur sur les iso direct via pc et c'est la teuf !!
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 15:53
Approuver ce commentaire (+1)

Bon je résume les étapes en français :

*sur ps4 1.76 uniquemennt
- sur PC, grâce au PS4SDK (mis à jour cette semaine...), compiler un .elf avec des commandes pour dumper un jeu/app précis.
- grâce au Payload manager, charger le .elf sur votre ps4.
- ça dumpe le jeu sur clé usb !!!

Le fonctionnement est similaire au dump de jeux sur psvitas.
Seulement pour l'instant, pas de plugin pour bypasser la protection au lancement du backup.


Ah bon le Sdk a été mis a jour cette semaine ?? (tu confondrais pas avec Ps4link ?)
Le payload Manager ?? Non Elf Loader …
Ca dump le jeu sur clé Usb ?? Non pas du tout ca décrypte les EBOOT/PRX/SPRX qu’on a choisi et qu’on vient copier sur une clé Usb …

Principe de fonctionnement rapide :

on charge un EBOOT/PRX/SPRX sur la Ps4 (qui sait évidemment les décrypter) le EBOOT/PRX/SPRX se retrouve en memoire décrypté , il suffit donc de recopier le contenu décrypté , d’ajouter les headers et nous voila avec un beau EBOOT/PRX/SPRX décrypté …

Ca permet par exemple de pouvoir étudier le Shellcore , on peut maintenant le decompiler et étudier toutes les fonctions intéréssantes ;)

Parlons ensuite dump de jeux :

Et bien ce n’est pas compliqué quand vous lancer un jeu sur Ps4 le jeux complet se retrouve dans :

mnt/sandbox/pfsmnt/IDDUJEUX-app0/

Il suffit donc de récupérer le contenu de ce dossier (par Ftp par exemple) pour avoir le jeux entier .

A noter que tous les fichiers dans ce dossier sont décryptés a part les EBOOT/PRX/SPRX.

Il suffit donc d’utiliser le Dumper posté aujourd’hui pour avoir un jeu 100% décrypté…

Après je vous vois venir vous aller me demander si on peut faire tourner le jeux ;)

Les consoles Debug peuvent executer du code non signé donc oui les jeux décryptés ainsi tournent sur Debug (Je dis pas qu’il faut pas bricoler encore par exemple les trophy debug qui ne sont pas les meme que les retails et qu’il faut bricoler pour lancer le jeu)

Pour les retails cela demande qq patchs supplémentaires pour autoriser l’execution de code non signé ;)


Sa s'annonce très prometteur tout sa et il n'y aurait pas un moyen de bricolé pour faire passé une RETAIL pour une DEBUG avec la fameuse faille Henkaku 3.55 par hazard ?
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 15:57
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Sa s'annonce très prometteur tout sa et il n'y aurait pas un moyen de bricolé pour faire passé une RETAIL pour une DEBUG avec la fameuse faille Henkaku 3.55 par hazard ?

Sur psvita, grâce à HENkaku, on peut convertir un vita en semi-DEX, c'est à dire avec les applications Debug, mais le kernel CEX !
Tout ne marche pas en semi-DEX, mais c'est déjà une belle avancée !

A partir du moment où on a accès en écriture à la partition des appliq systèmes (vs0 sur psvita), on peut les remplacer par les versions de PS4 DEX.

VitaRW peut-il être porté sur PS4 ?
Telle est la question...
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 16:27
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news..
Donc avec mon fameux lecteur BR qui rip les iso PS3/PS4 et ma console en 1.76 je peut avoir des iso décrypté ... cool :)
manque plus qu'un décrypteur sur les iso direct via pc et c'est la teuf !!


Non sur le BDR tu vas trouver des pkg qui contiennent le jeu donc non aucun intérêt ;)
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 16:32
Approuver ce commentaire (+1)
Et ben ça sent bon ça. ....j'aimerai tellement jouer à ma ps4. ..elle est encore en version 1.72. ..lol. ..
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 16:42
Approuver ce commentaire (+1)
+1
On s'était dit rendez-vous dans 10 ans
Même jour, même heure, même pommes
bon games ont se revoir a la ps5 les gars
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 17:01
Approuver ce commentaire (+1)
cool sa pour les console debug on va pouvoir lancer du jeux offline cool plus qu'a se mettre dessus sérieusement
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 17:27
Approuver ce commentaire (+1)
ça va finir par tomber, il y a pas de raison
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 18:10
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news..
Donc avec mon fameux lecteur BR qui rip les iso PS3/PS4 et ma console en 1.76 je peut avoir des iso décrypté ... cool :)
manque plus qu'un décrypteur sur les iso direct via pc et c'est la teuf !!


Non sur le BDR tu vas trouver des pkg qui contiennent le jeu donc non aucun intérêt ;)


Mince, fausse joie alors :D
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 18:41
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news..
Donc avec mon fameux lecteur BR qui rip les iso PS3/PS4 et ma console en 1.76 je peut avoir des iso décrypté ... cool :)
manque plus qu'un décrypteur sur les iso direct via pc et c'est la teuf !!


Non car dans un .pkg psvita ou ps4, ou sur un disque ps4 ou un une cartouche psvita,
LES FICHIERS SONT ENCRYPTES PFS.

Cela signifie qu'ils sont illisibles en l'état pour modifier le jeu.

Par contre, le sujet de cette news est la révélation par Zecoxao de la méthode pour décrypter PFS les jeux PS4 (disque ou PSN).


La prochaine étape sera la modification de l'eboot.bin pour qu'il ne nécessite plus de license pour que le jeu se lance !!!
#Vitamin #MaiDumpTool

Alors, on compte sur vous, TheFl0W et les chinois !!!


2eme axe : la décryption des plugins système sur psvita

Cela vient d'être dévoilé et cela fera avancer la recherche et le développement de plugins sympas sur PSVita.

https://github.com/S.../commits/master
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 18:52
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai une question...en faite je n'y connais rien sur ps4....j'ai une ps3 ferrox. .donc sur la ps3 on va dire que je sais comment on fait pour mettre des jeux..c'est assez simple. .ma question c'est :SI un hack de la ps4 sort,ça va être aussi simple que sur la ps3? Et un ptit bravo pour les admis et les modos du site...merci
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 19:28
Approuver ce commentaire (+1)

J'ai une question...en faite je n'y connais rien sur ps4....j'ai une ps3 ferrox. .donc sur la ps3 on va dire que je sais comment on fait pour mettre des jeux..c'est assez simple. .ma question c'est :SI un hack de la ps4 sort,ça va être aussi simple que sur la ps3? Et un ptit bravo pour les admis et les modos du site...merci


facile oui, utile non...
c'est pas demain qu'on lira les backups sur PS4...
c'est bientôt ;)

Oui mais il te faudra une PS4 1.76... difficile à trouver.
Ensuite tu ne pourras pas jouer en ligne.
Enfin la plupart des jeux PS4 ne fonctionneront pas car ils nécessiteront une maj du logiciel système !
Allez un petit bonus : les PS4 1.76 sont des FAT CUH-1016, qui sont bien sûr moins puissantes que la PS4 PRO, mais surtout chauffent, font du bruit, consomment bcp d'électricité et en plus buguent plus que les autres...
En plus tu n'auras pas le dernier UI depuis la maj 4.00 !!!
Pas d'enregistrement vidéo d'une durée de 1h mais de 15min !!

Voilà... Achetez une PS4 et achetez les jeux...
MAIS EN PROMOTION !!!
En plus ça tombe bien c'est le Black Friday !
Je vous conseille d'aller voir sur Amazon et sur le PSN les incroyables réductions !!!
BO3 + Season Pass (PSN) : 50€
Tom Clancy The division (PSN) : 14€
Need For Speed Ultimate Edition (PSN) : 15€
Battlefield 1 (PSN) : 36€
Dragon Quest Heroes (disque Amazon.de) : 24€
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 19:41
Approuver ce commentaire (+1)

J'ai une question...en faite je n'y connais rien sur ps4....j'ai une ps3 ferrox. .donc sur la ps3 on va dire que je sais comment on fait pour mettre des jeux..c'est assez simple. .ma question c'est :SI un hack de la ps4 sort,ça va être aussi simple que sur la ps3? Et un ptit bravo pour les admis et les modos du site...merci


facile oui, utile non...
c'est pas demain qu'on lira les backups sur PS4...
c'est bientôt ;)

Oui mais il te faudra une PS4 1.76... difficile à trouver.
Ensuite tu ne pourras pas jouer en ligne.
Enfin la plupart des jeux PS4 ne fonctionneront pas car ils nécessiteront une maj du logiciel système !
Allez un petit bonus : les PS4 1.76 sont des FAT CUH-1016, qui sont bien sûr moins puissantes que la PS4 PRO, mais surtout chauffent, font du bruit, consomment bcp d'électricité et en plus buguent plus que les autres...
En plus tu n'auras pas le dernier UI depuis la maj 4.00 !!!
Pas d'enregistrement vidéo d'une durée de 1h mais de 15min !!

Voilà... Achetez une PS4 et achetez les jeux...
MAIS EN PROMOTION !!!
En plus ça tombe bien c'est le Black Friday !
Je vous conseille d'aller voir sur Amazon et sur le PSN les incroyables réductions !!!
BO3 + Season Pass (PSN) : 50€
Tom Clancy The division (PSN) : 14€
Need For Speed Ultimate Edition (PSN) : 15€
Battlefield 1 (PSN) : 36€
Dragon Quest Heroes (disque Amazon.de) : 24€

Tu bosses pour Sony? Ta faillit me démoraliser. .....heureusement que je suis patient....lol. ..ma ps4 est en 1.72 alors imagine l'ancienneté ....je sais qu'elle est instable .....merci pour ta réponse quant même. ..
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 19:46
Approuver ce commentaire (+1)

c'est pas demain qu'on lira les backups sur PS4...
c'est bientôt ;)

CelesteBlue le voyant tu a les chiffres du loto avec ?
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 20:04
Approuver ce commentaire (+1)
+1

c'est pas demain qu'on lira les backups sur PS4...
c'est bientôt ;)

CelesteBlue le voyant tu a les chiffres du loto avec ?

LAISSE NOUS RÊVER MEC
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 20:07
Approuver ce commentaire (+1)
et encore beaucoup de vent,le guignol de service (et il ne s'en rend pas compte)
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 20:12
Approuver ce commentaire (+1)

Merci pour la news..
Donc avec mon fameux lecteur BR qui rip les iso PS3/PS4 et ma console en 1.76 je peut avoir des iso décrypté ... cool :)
manque plus qu'un décrypteur sur les iso direct via pc et c'est la teuf !!

Non car dans un .pkg psvita ou ps4, ou sur un disque ps4 ou un une cartouche psvita,
LES FICHIERS SONT ENCRYPTES PFS.

Cela signifie qu'ils sont illisibles en l'état pour modifier le jeu.

Par contre, le sujet de cette news est la révélation par Zecoxao de la méthode pour décrypter PFS les jeux PS4 (disque ou PSN).


La prochaine étape sera la modification de l'eboot.bin pour qu'il ne nécessite plus de license pour que le jeu se lance !!!
#Vitamin #MaiDumpTool

Alors, on compte sur vous, TheFl0W et les chinois !!!


2eme axe : la décryption des plugins système sur psvita

Cela vient d'être dévoilé et cela fera avancer la recherche et le développement de plugins sympas sur PSVita.

https://github.com/S.../commits/master

pas besoin de the fl0w ou des chinois tu es la ,un "vitamin" ps4 n'est pas un soucis pour toi vu que tu l'as fait sur vita
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 22:20
Approuver ce commentaire (+1)
News tres interessante meme si c'est pas encore un crack. merci et ... vivement que noel soit belle avec un reel crack
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 23:22
Approuver ce commentaire (+1)
Ca me rappelle... la PSP !!!

http://wololo.net/ta...t=9363&p=112900

http://endlessparadi...d.php?tid=23202

C'est drôle, 6 ans plus tard, on répète l'histoire presque exactement...
Sauf qu'à l'époque il n'y avait pas de protection PFS...
L'architecture était plus simple...

Du coup on peut dire que la PSP est l'exemple inatteignable en terme de hack software !!!
On s'en rapproche ! Merci zecoxao !
Répondre à ce commentaire
24 novembre 2016, 23:25
Approuver ce commentaire (+1)
merci
cela fait un moment que l on peut dumper un jeux xbox one mais ne peut toujour pas les lancer donc sur PS4...
l espoir fait vivre.
Répondre à ce commentaire
25 novembre 2016, 00:29
Approuver ce commentaire (+1)
Je vois que ce news est interessant.

Car à l'epoque, j'ai déjà modifié la version d'un jeu : Eboot.bin et Param.sfo de OFW + de 3.56 vers 3.55. C'etait faisable.

Ca devra faire pareil chez PS4. Mais PS4 souffre l'absence d'un CFW qui ne sortira plus jamais. Sony a tout corrigé en sortant OFW + de 3.56 chez PS3.

Ben on fait l'autre chose obligé.
Répondre à ce commentaire
27 novembre 2016, 13:03
Approuver ce commentaire (+1)
+1

Je vois que ce news est interessant.

Car à l'epoque, j'ai déjà modifié la version d'un jeu : Eboot.bin et Param.sfo de OFW + de 3.56 vers 3.55. C'etait faisable.

Ca devra faire pareil chez PS4. Mais PS4 souffre l'absence d'un CFW qui ne sortira plus jamais. Sony a tout corrigé en sortant OFW + de 3.56 chez PS3.

Ben on fait l'autre chose obligé.


Si un CFW voit le jour, j’espère qu'en aucun cas tu ne touchera a celui ci (comme bien d'autres sur ce forum) car a vous écoutez, cela ne sert strictement a rien de faire des recherches puisque, impossible! Malheureusement, il est sur que vous seriez les premiers a l'installer et je n'hésiterai pas a vous dénigrer.... science infuse quand tu nous tiens!
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer