Haxchi, l'exploit de Smealum pour la Wii U

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Wii / Wii U
Haxchi, l'exploit de Smealum pour la Wii U
Le développeur Smealum vient de publier Haxchi, sous ce nom se cache un hack Wii U persistant, à savoir que l'exploit sera toujours présent lors du redémarrage de la console, et permettra donc d'en profiter sans avoir à le réinstaller ou relancer de procédure de lancement complexe.
 
Pour cela Smealum s'est appuyé sur une faille présente dans l'émulateur de la console virtuelle de la DS, c'est pourquoi il est nécessaire d'avoir téléchargé sur votre Wii U, à partir de l'eshop, un jeu officiel DS.
 
De plus il est préférable nécessaire d'avoir déjà installé l'IOSUhax, il est possible de créer ce que Smealum appelle des ColdBootHax (lancement automatiquement), mais il prévient que le risque de brick est important. L'IOSUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi, mais fortement recommandé, afin de désactiver le contrôle des signatures. 
 
 
Avant de vous lancer, il est toujours préférable d'attendre quelques retours d'expérience.

 

 

 

 

 

 

 
 
haxchi
 
haxchi is an exploit for the Nintendo DS virtual console emulator on Wii U (hachihachi). it is possible due to "contenthax", a vulnerability in the wii u's title integrity design: only code and critical descriptors are signed, with all other contents left at the mercy of attackers. this can be exploited simply by asking IOSU to copy over files in /content/ directories on either MLC or USB. contenthax can also be exploited from powerpc userland by using the MCP_CopyTitle command (not all processes have access, but for example home menu and system settings have it). as there is no integrity data for that content, CopyTitle cannot validate the malicious content and will therefore happily copy it from SD card to MLC or USB if asked.
 
it is likely that virtually all apps can be exploited in some way through contenthax, due to developers being less likely to program defensively against content that they should be the only ones to have control over. the Nintendo DS virtual console app was selected for this exploit because it has the ability to dynamically emit executable code. as a nice bonus, hachihachi includes symbols for its code. haxchi exploits a bug in the emulator's rom loader, and basically gets it to perform arbitrary memcpy operations. from there, achieving code execution is trivial given that there is no ASLR in place.
 
note that haxchi was my first time doing PPC ROP so... yeah
 
 
coldboothax
 
haxchi (and indeed any other contenthax) can be used to achieve persistent automatic unsigned code execution on the wii u. this is due to the fact that the wii u can be configured to boot into any given title simply by modifying a file on the SLC. the file in question is sys/config/system.xml, and <default_title_id type="hexBinary" length="8">...</default_title_id> can be set to any arbitrary title ID, such as hachihachi's.
 
NOTE: it is very easy to brick a wii u by messing with this file, so don't do it unless you really know what you're doing.
 
install process
 
haxchi can be very easily installed using iosuhax's wupclient. for example, if hachihachi is installed to the MLC, it suffices to do:
 
  w.up("rom.zip", "/vol/storage_mlc01/usr/title/00050000/101A5600/content/0010/rom.zip")
of course, using wupclient to install haxchi permanently requires that redNAND be disabled, unless hachihachi is installed to USB, in which case it can be installed from redNAND using:
 
  w.up("rom.zip", "/vol/storage_usb01/usr/title/00050000/101A5600/content/0010/rom.zip")
coldboothax can be installed by downloading system.xml as so:
 
  w.dl("/vol/system/config/system.xml")
modifying it, and then uploading it back:
 
  w.up("system.xml", "/vol/system/config/system.xml")
contents
 
haxchi_code: basic demo (native code)
haxchi_rop.s: hachihachi process ROP which will emit haxchi_code as executable
haxchi.s: generates a malicious SRL file
credit
 
smea, plutoo, yellows8, naehrwert and derrek
 

 

 

 
Tout est là : https://github.com/smealum/haxchi
Lundi 07 Novembre 2016, 07:50 par tralala
Source : github.com/smealum/haxchi
07 novembre 2016, 07:54
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+3
perso, je vais attendre un tuto en français pour le commun des mortels :)
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07 novembre 2016, 07:55
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oui c'est préférable de toute façon.
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07 novembre 2016, 07:59
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Smea le mec qui a révolutionné la scène WiiU et 3DS ! Merci !
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07 novembre 2016, 08:01
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perso, je vais attendre un tuto en français pour le commun des mortels :)


En anglais tu veux dire !
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07 novembre 2016, 08:09
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Pour pouvoir lancer un homebrew dès le démarrage, pourquoi pas...

Après, avec le hack "brésilien", vu que les jeux sont installés et visibles dès le démarrage, c'est moyennement utile.

 

Joli PoC :)

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07 novembre 2016, 08:20
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"c'est pourquoi il faut est nécessaire"

Le "faut" est en trop je pense
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07 novembre 2016, 08:20
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Double post
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07 novembre 2016, 08:33
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Pour pouvoir lancer un homebrew dès le démarrage, pourquoi pas...
Après, avec le hack "brésilien", vu que les jeux sont installés et visibles dès le démarrage, c'est moyennement utile.
 
Joli PoC :)

Autoboot de la redNAND plutôt...
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07 novembre 2016, 08:37
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La redNAND n'a pour intérêt que de pouvoir installer des DLC illégaux...

 

Au passage, un jeu installé sur redNAND sera "aussi lent" que sur SD pour Loadiine donc non, désolé, je préfère la rapidité et l'accès en ligne ;)

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07 novembre 2016, 08:51
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La redNAND n'a pour intérêt que de pouvoir installer des DLC illégaux...

 

Au passage, un jeu installé sur redNAND sera "aussi lent" que sur SD pour Loadiine donc non, désolé, je préfère la rapidité et l'accès en ligne ;)

 

Tu peu m'en dire plus ? je suis un peu perdu avec toute les forme de hack d'en ce moment

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07 novembre 2016, 08:53
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je n'ai pas compris cette news, ce nouveau hack sert à quoi ? :x
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07 novembre 2016, 08:55
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Tu peu m'en dire plus ? je suis un peu perdu avec toute les forme de hack d'en ce moment

 

La redNAND est une copie de la mémoire interne de la Wii U (NAND) sur la carte SD.
Il est alors possible d'installer du contenu non signé à partir de cette mémoire au lieu de la NAND originale interne.

Mais il faut une grosse SD et c'est aussi lent que de lancer des jeux via Loadiine sur SD.

 

je n'ai pas compris cette news, ce nouveau hack sert à quoi ? :x

 

Pour lancer dès le démarrage un homebrew par exemple.

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07 novembre 2016, 09:00
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Etre directement sur rednand par exemple, merci !
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07 novembre 2016, 09:00
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Etre directement sur rednand par exemple, merci !
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07 novembre 2016, 09:17
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pareil, je reste sur le hack bresilien qui est parfait si on ajoute 12 € pour acheter les dlc de mario kart ...
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07 novembre 2016, 09:33
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+1


Tu peu m'en dire plus ? je suis un peu perdu avec toute les forme de hack d'en ce moment


 
La redNAND est une copie de la mémoire interne de la Wii U (NAND) sur la carte SD.
Il est alors possible d'installer du contenu non signé à partir de cette mémoire au lieu de la NAND originale interne.
Mais il faut une grosse SD et c'est aussi lent que de lancer des jeux via Loadiine sur SD.
 


Je ne sais pas si c'est vraiment plus lent car loadiine est lent car les jeux sont decompresses. Avec rednand les jeux chargent depuis l'USB comme depuis la Nand. Une partie du systeme charge dans la RAM, donc si tu as une carte SD assez rapide, ca sera plus rapide que loadiine dans tous les cas.
Et on peut jouer en ligne sur rednand il me semble non ?

Pour ma part je trouve que rednand c'est mieux que le hack bresilien mais c'est trop complique pour l'instant. La rednand au boot c'est l'avenir. Ou bien un CFW permanent comme sur Wii :)

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07 novembre 2016, 09:46
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La redNAND n'a pour intérêt que de pouvoir installer des DLC illégaux...
 
Au passage, un jeu installé sur redNAND sera "aussi lent" que sur SD pour Loadiine donc non, désolé, je préfère la rapidité et l'accès en ligne ;)

haha installer des dlc c'est pas bien mais des jeux oui ? et la rapidité c'est kif kif et loadine pas de online il me semble
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07 novembre 2016, 09:52
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haha installer des dlc c'est pas bien mais des jeux oui ? et la rapidité c'est kif kif et loadine pas de online il me semble

 

Jamais parlé de jeux piraté et de morale.

Oui la rapidité entre Loadiine sur sysNAND et Loadiine/USB sur redNAND est la même car tout repose sur la carte SD.

Mais entre USB sur sysNAND et USB sur redNAND, je ne vois pas l'intérêt de la redNAND.

 

Je ne sais pas si c'est vraiment plus lent car loadiine est lent car les jeux sont decompresses. Avec rednand les jeux chargent depuis l'USB comme depuis la Nand. Une partie du systeme charge dans la RAM, donc si tu as une carte SD assez rapide, ca sera plus rapide que loadiine dans tous les cas.
Et on peut jouer en ligne sur rednand il me semble non ?

Pour ma part je trouve que rednand c'est mieux que le hack bresilien mais c'est trop complique pour l'instant. La rednand au boot c'est l'avenir. Ou bien un CFW permanent comme sur Wii :)

 

Loadiine = jeux sur SD = certains jeux bloquent ou mettent une plombe à se charger.

redNAND = jeux sur SD (car la NAND est sur SD) = même souci, ce n'est pas lié au système.

 

Tu peux jouer en ligne sur sysNAND si ton jeu est en USB/NAND.

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07 novembre 2016, 09:58
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haha installer des dlc c'est pas bien mais des jeux oui ? et la rapidité c'est kif kif et loadine pas de online il me semble

 
Jamais parlé de jeux piraté et de morale.
Oui la rapidité entre Loadiine sur sysNAND et Loadiine/USB sur redNAND est la même car tout repose sur la carte SD.
Mais entre USB sur sysNAND et USB sur redNAND, je ne vois pas l'intérêt de la redNAND.
 

Je ne sais pas si c'est vraiment plus lent car loadiine est lent car les jeux sont decompresses. Avec rednand les jeux chargent depuis l'USB comme depuis la Nand. Une partie du systeme charge dans la RAM, donc si tu as une carte SD assez rapide, ca sera plus rapide que loadiine dans tous les cas.
Et on peut jouer en ligne sur rednand il me semble non ?
Pour ma part je trouve que rednand c'est mieux que le hack bresilien mais c'est trop complique pour l'instant. La rednand au boot c'est l'avenir. Ou bien un CFW permanent comme sur Wii :)

 
Loadiine = jeux sur SD = certains jeux bloquent ou mettent une plombe à se charger.
redNAND = jeux sur SD (car la NAND est sur SD) = même souci, ce n'est pas lié au système.
 
Tu peux jouer en ligne sur sysNAND si ton jeu est en USB/NAND.



humm je crois bien que tu na jamais tester rednand ... car on ne passe pas par loadine ... les jeux son directement sur le menu système comme si on les avais acheter donc plus rapide , et moi qui était sur loadine avant je peut voir que les chargement son plus rapide pour ma part.
et en rednand tu peut jouer en ligne que ce soit en usb ou en dd interne et surtout faire les maj directement .
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07 novembre 2016, 10:02
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+1

Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.

Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).

 

Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.

Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...

 

A voir :)

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07 novembre 2016, 10:06
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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)

Oui tu na pas tord sur ce point c'est plutôt long a lancer ^^ mais avec ce hack on verra bien, non le démarrage reste a la même vitesse me je trouve que les chargement en jeux vont plus vite .
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07 novembre 2016, 10:08
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+1
C'est sûr que si on reste sur Sd aussi bien en Red nand ou en Sys Nand les temps de chargement seront les même pas de différences (peut être que les jeux installés en mode Hack brésil sont un peu plus rapide que loadiine) mais par contre les lancement depuis l'Usb qu'on soit en Sys ou en Red sont bien plus rapide. Enfin c'est ce que j'ai remarqué.
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 10:12
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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)


Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...
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07 novembre 2016, 10:22
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Un cfw au démarrage, trop cool. Vivement la Wii U qu'elle rejoigne sa seur la 3DS ;)
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07 novembre 2016, 10:36
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Cool

MErci
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07 novembre 2016, 10:43
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Question stupide, le virtual console est il toujours utilisable?
Sur rednand au pire?
Ça me ferait chier d'acheter metroid prime hunter pour ne pas pouvoir y jouer (surtout que j'ai un gateway sur 3ds)
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07 novembre 2016, 10:43
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(double post)
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07 novembre 2016, 10:43
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(double post)
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07 novembre 2016, 11:07
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+1

Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)


Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...

En gros il parle de loadiine et donc jeu sur la Carte SD. Du coup pour lui si rednand et sur la SD les jeux seront donc sur la SD, c'est donc la son erreur et le fait que tout son raisonnement prend l'eau vu qu'une fois sur rednand tu peux aussi installer des jeux sur USB etc...

Tu lui aurais dit sa direct il aurait compris son erreur ^^
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07 novembre 2016, 11:09
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trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...
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07 novembre 2016, 11:19
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Je suis perdu avec Tout ce que je lis.

Quelle est la méthode pour jouer en USB ? (donc avoir moins de chargement comme sur ZELDA ?)

Merci
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07 novembre 2016, 11:29
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C'est sûr que si on reste sur Sd aussi bien en Red nand ou en Sys Nand les temps de chargement seront les même pas de différences (peut être que les jeux installés en mode Hack brésil sont un peu plus rapide que loadiine) mais par contre les lancement depuis l'Usb qu'on soit en Sys ou en Red sont bien plus rapide. Enfin c'est ce que j'ai remarqué.

 

Normal, l'USB est plus rapide que la SD :)

 

Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...

 

 

En gros il parle de loadiine et donc jeu sur la Carte SD. Du coup pour lui si rednand et sur la SD les jeux seront donc sur la SD, c'est donc la son erreur et le fait que tout son raisonnement prend l'eau vu qu'une fois sur rednand tu peux aussi installer des jeux sur USB etc...

Tu lui aurais dit sa direct il aurait compris son erreur ^^

 

Je n'ai JAMAIS écrit qu'il fallait utiliser Loadiine sur redNAND (sauf à être patient ou cinglé :P).

Je compare la vitesse de lancement et de chargement dans les jeux entre des jeux Loadiine sur sysNAND (donc les fichiers des jeux sont sur la SD) et des jeux installés sur la NAND de la redNAND (les fichiers des jeux sont aussi sur la carte SD).

 

Après, entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu USB sur redNAND, je pense que USB sur redNAND est plus rapide, vu que USB plus rapide que SD.

 

Faut lire ce que j'écris et pas inventer des choses que je n'ai jamais écrites ;)

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07 novembre 2016, 11:39
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+2

trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...


lis la 6eme :) .


---

Ca devient une fixation ^^ .

---
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07 novembre 2016, 11:45
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Super nouvelle :)

Par contre je vois qu'avec toutes ses nouveauté il y a des confusion sur redNAND, SD / USB etc.
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07 novembre 2016, 11:50
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Super nouvelle :)

Par contre je vois qu'avec toutes ses nouveauté il y a des confusion sur redNAND, SD / USB etc.


Oui les choses ne semblent pas clair pour tout le monde. Et puis le coup des jeux brésiliens arrivés juste avant la rednand n'ont rien arrangé !

Je pense que ça va s'améliorer avec le temps (et la release d'outils automatisés qui feront tout ce qu'il faut en un clic).
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07 novembre 2016, 11:53
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oui c'est pour ça que ca sert à rien de se précipiter dessus, attendez quelques jours que ça se décante ...

surtout qu'il y a deux procédures, donc ca va bricker ...
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07 novembre 2016, 11:58
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Question stupide numéro 2.
Si j'installe rednand et que je délie mes nand via formatage, puis je installer du brésilien dans les environ 25go restant de mémoire libre interne sur sysnand Et dans les 25 go de libre sur la rednand dans la sd?
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07 novembre 2016, 12:22
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pfuuu c'est confus... il vaut mieux tout installer sur disque externe SAUF system config tool à installer à partir d'une rednand bootée DANS la NAND (qui est la rednand quand la console est en rednand ...)

sinon pour répondre à la question on peut le faire mais les sauvegardes du jeu ne seront-elles pas disjointes ? A tester ...

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07 novembre 2016, 12:26
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Bon bah du coup la meilleure configuration c'est:
-Installer une REDNAND
-Installer l'autoboot vers REDNAND (sujet de cette news)
-Installer ses jeux sur USB avec WUPinstaller sur la REDNAND

Avec cette configuration, on a des jeux lançables directement après le boot, du online, des temps de chargements rapides (USB) et des DLC piratés utilisables.

J'ai bon ?
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07 novembre 2016, 12:28
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DLC installé sur USB aussi.
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:32
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+1
@snk4ever : Tu as bon. Tu peux rajouter l'installation des virtual console, jeux eShop, homebrew, sûrement bientôt un homebrew loader directement sur le menu rednand sans passer par le navigateur bet sûrement d'autre trucs cools.
Ainsi que la sd 128go class 10 que tu as acheté 80€ a Leclerc il a 6 mois et dont tu n'utilise plus que 32 go pour la rednand en espérant qu'elle réserve un jour sur switch.
Ça se voit que j'ai la haine n'es ce pas? :)
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:34
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Bon bah du coup la meilleure configuration c'est:
-Installer une REDNAND
-Installer l'autoboot vers REDNAND (sujet de cette news)
-Installer ses jeux sur USB avec WUPinstaller sur la REDNAND

Avec cette configuration, on a des jeux lançables directement après le boot, du online, des temps de chargements rapides (USB) et des DLC piratés utilisables.

J'ai bon ?

Si on dispose d'un DD externe il vaut mieux faire l'install sur DD externe comme cela il est accessible et bootable même en sysnand directement au démarrage de la console.
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:36
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@snk4ever : Tu as bon. Tu peux rajouter l'installation des virtual console, jeux eShop, homebrew, sûrement bientôt un homebrew loader directement sur le menu rednand sans passer par le navigateur bet sûrement d'autre trucs cools.
Ainsi que la sd 128go class 10 que tu as acheté 80€ a Leclerc il a 6 mois et dont tu n'utilise plus que 32 go pour la rednand en espérant qu'elle réserve un jour sur switch.
Ça se voit que j'ai la haine n'es ce pas? :)

il y a des jeux jouables qu'en loadiine pour l'instant, donc la partition 2 de ta carte SD est encore utile ...
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:38
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@snk4ever : Tu as bon. Tu peux rajouter l'installation des virtual console, jeux eShop, homebrew, sûrement bientôt un homebrew loader directement sur le menu rednand sans passer par le navigateur bet sûrement d'autre trucs cools.
Ainsi que la sd 128go class 10 que tu as acheté 80€ a Leclerc il a 6 mois et dont tu n'utilise plus que 32 go pour la rednand en espérant qu'elle réserve un jour sur switch.
Ça se voit que j'ai la haine n'es ce pas? :)


Tu n'as que 32Go de "bouffés" par la redNAND et le reste utilisable pour pouvoir transférer et installer tes jeux sur l'usb ... donc bon ce n'est pas perdu ...
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:39
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+1

system config tool (à installer en REDNAND) est plus complet que wupinstaller

Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:40
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+1

Normal, l'USB est plus rapide que la SD :)

 

 

 

 

Je n'ai JAMAIS écrit qu'il fallait utiliser Loadiine sur redNAND (sauf à être patient ou cinglé :P).

Je compare la vitesse de lancement et de chargement dans les jeux entre des jeux Loadiine sur sysNAND (donc les fichiers des jeux sont sur la SD) et des jeux installés sur la NAND de la redNAND (les fichiers des jeux sont aussi sur la carte SD).

 

Après, entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu USB sur redNAND, je pense que USB sur redNAND est plus rapide, vu que USB plus rapide que SD.

 

Faut lire ce que j'écris et pas inventer des choses que je n'ai jamais écrites ;)

De toute façon Rednand est IMPORTANT dans le sens ou si tu veux tenter plusieurs chose risqué, tu ne nique pas ta console et donc ne brick pas ta wii u ! De plus le chargement entre un jeux Loadiine sur sysnand et Rednand, on s'en contre branle le string tendu ! Le but de la Rednand c'est d'installer des jeux en usb , Balek de Loadiine ! Et pour finir Sur Rednand , t'es jeux USB se lance aussi vite que sur Sysnand a 1/2 secondes près , Donc avant de dire n'importe quoi, renseigne toi !

 

Allez bisous :D

Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:49
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"tes jeux USB se lance aussi vite que sur Sysnand a 1/2 secondes près "
C'est pas comme si la wiiU était connu pour lancer les jeux rapidement en sysnand qu'ils soit sur cd ou demat...
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 12:59
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Je confirme que sur rednand en usb c'est aussi rapide que sur sysnand.
La rednand évitant les dégâts c'est vraiment une tres bonne chose.

Donc merci pour cette news car un boot direct en rednand est la meilleure solution du point de vue confort et risque et ayant la vitesse et le stockage maximale grâce à l'USB .

Heayyyyy vive la Wii U
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 13:14
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trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...


lis la 6eme :) .


---

Ca devient une fixation ^^ .

---

C'est plus une fixation a ce stade c'est de l'amour. Chaque news il est là à te prendre la main ;-)
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 13:40
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C'est l'amour vache.
Répondre à ce commentaire
07 novembre 2016, 13:50
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+1

trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...


lis la 6eme :) .


---

Ca devient une fixation ^^ .

---

C'est plus une fixation a ce stade c'est de l'amour. Chaque news il est là à te prendre la main ;-)


ni amour ni fixation les filles juste saoulé par les copier/coller.
Je sais pas peut etre que si tralala testait les programmes sur lesquels il newses il comprendrait de quoi il parle.

ligne 6 De plus il est préférable d'avoir déjà installé l'ISOUhax, donc déjà avoir modifié votre console avec ce hack...
Comment marche iosuhax il s installe dans la console? ah non c est vrai c est juste volatile et si tu ne le lances pas pas de hack...

haxchi can be very easily installed using iosuhax's wupclient(smealum)
L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi, mais fortement recommandé, afin de désactiver le contrôle des signatures(tralala)
iosuhax indispensable pour le coldboot et l injection du rop
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07 novembre 2016, 13:56
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ah pardon en fait on parle pas de la meme chose puisque la c est l ISOhuax qui est utilisé et pas iosuhax...
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07 novembre 2016, 13:58
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J'comprends plus rien personnellement, tout est mélangé...
Je suis resté sur ma bonne vieille méthode 5.4.0 et Loadiine, le reste, tout est confus.
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07 novembre 2016, 14:14
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J'comprends plus rien personnellement, tout est mélangé...
Je suis resté sur ma bonne vieille méthode 5.4.0 et Loadiine, le reste, tout est confus.

Pourtant c'est simple :P
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07 novembre 2016, 14:19
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J'comprends plus rien personnellement, tout est mélangé...
Je suis resté sur ma bonne vieille méthode 5.4.0 et Loadiine, le reste, tout est confus.


pour anticiper acheter un jeu ds sur l eshop ca va servir avec ou sans rednand
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07 novembre 2016, 14:23
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+1

trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...


lis la 6eme :) .


---

Ca devient une fixation ^^ .

---

C'est plus une fixation a ce stade c'est de l'amour. Chaque news il est là à te prendre la main ;-)


ni amour ni fixation les filles juste saoulé par les copier/coller.
Je sais pas peut etre que si tralala testait les programmes sur lesquels il newses il comprendrait de quoi il parle.

ligne 6 De plus il est préférable d'avoir déjà installé l'ISOUhax, donc déjà avoir modifié votre console avec ce hack...
Comment marche iosuhax il s installe dans la console? ah non c est vrai c est juste volatile et si tu ne le lances pas pas de hack...

haxchi can be very easily installed using iosuhax's wupclient(smealum)
L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi, mais fortement recommandé, afin de désactiver le contrôle des signatures(tralala)
iosuhax indispensable pour le coldboot et l injection du rop

Non c'est pas de la fixation lol,c'est sur.Moi perso,je fais pas une fixette sur des news(qu'elle soit même rédigé en noiche.....m'en bas un peu les..lol)bref chacun fait ce qu'il veut de sa journée.
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07 novembre 2016, 14:26
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Non c'est pas de la fixation lol,c'est sur.Moi perso,je fais pas une fixette sur des news(qu'elle soit même rédigé en noiche.....m'en bas un peu les..lol)bref chacun fait ce qu'il veut de sa journée.


oui bah si tu lis avec le cerveau debranché ca doit passer...
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07 novembre 2016, 14:31
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dès que ca tourne autour de la wii U de toute façon ... ca reste une news... il faudrait que ca ressemble à un tuto à chaque news lol... les tuto sont là pour ça... pour prendre temps de tester, de fournir des procédures claires par ceux qui possèdent les consoles sinon on aurait des news 5 jours après ... si y a des approximations on les corrige, en mp c'est mieux car ça n'apporte rien de crier comme un gamin sur le topic, on se croirait sur GBAtemp :) .
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07 novembre 2016, 14:37
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+1

dès que ca tourne autour de la wii U de toute façon ... ca reste une news... il faudrait que ca ressemble à un tuto à chaque news lol... les tuto sont là pour ça... pour prendre temps de tester, de fournir des procédures claires par ceux qui possèdent les consoles sinon on aurait des news 5 jours après ... si y a des approximations on les corrige, en mp c'est mieux car ça n'apporte rien de crier comme un gamin sur le topic, on se croirait du GBAtemp :) .


+1 ça pollue pas mal les post, et les nouveaux arrivants doivent faire le tri entre les commentaires pertinents de ceux qui sont souvent "hors sujets" (mise en forme de la news, phrase mal traduite, etc...).

C'est dommage
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07 novembre 2016, 14:45
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dès que ca tourne autour de la wii U de toute façon ... ca reste une news... il faudrait que ca ressemble à un tuto à chaque news lol... les tuto sont là pour ça... pour prendre temps de tester, de fournir des procédures claires par ceux qui possèdent les consoles sinon on aurait des news 5 jours après ... si y a des approximations on les corrige, en mp c'est mieux car ça n'apporte rien de crier comme un gamin sur le topic, on se croirait sur GBAtemp :) .


peut etre pas un tuto mais deja prendre le temps de comprendre de quoi ca parle(isouhax n'existe que dans tes "news") en se documentant(Gbatemp au milieu des cris de gamin il y a des vrais infos) me semble un minimum.
La wiiu parceque je suis dessus en ce moment mais c'est la meme chose sur les autres supports heureusement d autres forumeurs reprennent tes "approximations".
Tu peux cracher dans la soupe(et mettre github comme src) mais tes infos sont des copier/coller de gbaTemp tres souvent tu sais le forum rempli de gamin.
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07 novembre 2016, 14:52
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ok tu as raison. revenons au sujet.
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07 novembre 2016, 14:55
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ok tu as raison. revenons au sujet.


le sujet acheter un jeu ds sur l e-shop pour le moment
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07 novembre 2016, 14:56
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Au pire on s'en fou non , on dirait des petit enfant qui veulent avoir le dernier mot lol, je pense que du tri dans cette news ferait pas de mal car la les 3/4 sont des commentaire inutile, dont les mien et je l'admet, mais fallait bien que je rajoute ma ptite pincée de sel XD

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07 novembre 2016, 14:59
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Non c'est pas de la fixation lol,c'est sur.Moi perso,je fais pas une fixette sur des news(qu'elle soit même rédigé en noiche.....m'en bas un peu les..lol)bref chacun fait ce qu'il veut de sa journée.


oui bah si tu lis avec le cerveau debranché ca doit passer...

Le cerveau est bien branché,t'inquiète comme je te l'ai dit si rager sur des news ça te fait kiffer,fais le autant que tu veux(chacun fais ce qu'il veut de sa vie)
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07 novembre 2016, 15:10
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@snk4ever : Tu as bon. Tu peux rajouter l'installation des virtual console, jeux eShop, homebrew, sûrement bientôt un homebrew loader directement sur le menu rednand sans passer par le navigateur bet sûrement d'autre trucs cools.
Ainsi que la sd 128go class 10 que tu as acheté 80€ a Leclerc il a 6 mois et dont tu n'utilise plus que 32 go pour la rednand en espérant qu'elle réserve un jour sur switch.
Ça se voit que j'ai la haine n'es ce pas? :)

Merci.
J'ai aussi une 128Go :D Je m'en servirai dans la Pyra ou la 3DS, c'est toujours utile ces trucs là.
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07 novembre 2016, 15:36
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+3
Bon tralala va faire un effort.
J espère.
B&nder va faire un effort
J espère.
Les news en seront plus compréhensible.
J espère.
Les commentaires plus intéressant et plus aidant pour tous le monde.
J espère
On veut tous que les news soient précises et compréhensible de tous. b&nder le premier, c est tout en son honneur.
J espère.
Allez ! Chiche on test sur la prochaine news.
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07 novembre 2016, 16:10
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+2

Bon tralala va faire un effort.
J espère.
B&nder va faire un effort
J espère.
Les news en seront plus compréhensible.
J espère.
Les commentaires plus intéressant et plus aidant pour tous le monde.
J espère
On veut tous que les news soient précises et compréhensible de tous. b&nder le premier, c est tout en son honneur.
J espère.
Allez ! Chiche on test sur la prochaine news.


Merci de voir que je ne rage pas pour rager mais juste pour que une info soit profitable au plus grand nombre.
Precis oui quand c'est necessaire,comprehensible et aller a l essentiel surtout.
La meme news postée sans essayer de rentrer dans le detail d une procedure incomplete et risquée dans son contenu mais qui se contente de dire qu un nouvel exploit qui sera permanent a condition d avoir un jeu ds sur sa console serait tres bien passée.
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07 novembre 2016, 16:19
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J'ai bien fait de prendre le jeu virtual console DS gratuit lors du lancement des 1er jeux :)
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07 novembre 2016, 17:25
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Brain age était à un moment donné gratuit sur wiiu.
Sympa pour ceux qui on eu l'occasion de le récupérer !
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07 novembre 2016, 17:46
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Bien contant d'avoir eu le Dr kara-machin-truc gratuit au début de la console, du coup je l'est réinstallé :P
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07 novembre 2016, 17:53
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Ah nice :) Merci pour le rappel. J'avais complétement oublié ce jeu offert.
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07 novembre 2016, 18:07
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Pour info : Si vous chercher un jeux DS à prendre sur l'eshop, prenez docteur kawashina programme d'entrainement.
Il est indiqué à 6.99 mais en cliquant dessus il télécharge une démo gratuite en virtual console ;)
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07 novembre 2016, 18:19
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@snk4ever : Tu as bon. Tu peux rajouter l'installation des virtual console, jeux eShop, homebrew, sûrement bientôt un homebrew loader directement sur le menu rednand sans passer par le navigateur bet sûrement d'autre trucs cools.
Ainsi que la sd 128go class 10 que tu as acheté 80€ a Leclerc il a 6 mois et dont tu n'utilise plus que 32 go pour la rednand en espérant qu'elle réserve un jour sur switch.
Ça se voit que j'ai la haine n'es ce pas? :)

Pas d'accord. sur ta carte SD les 32go restant me servent à mettre toutes les roms gamecube, snes, nes, gba... pour hack vwii de la wiiU...
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07 novembre 2016, 18:22
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C'est pas Kawashina c'est Kawashima , il faut respecter le docteur sinon c'est pas bien .. lol
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07 novembre 2016, 18:33
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Pour info : Si vous chercher un jeux DS à prendre sur l'eshop, prenez docteur kawashina programme d'entrainement.
Il est indiqué à 6.99 mais en cliquant dessus il télécharge une démo gratuite en virtual console ;)

Euh... Non, payant. Peut-être gratuit, si tu l'as déjà téléchargé auparavant, avant juillet 2014.
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07 novembre 2016, 18:47
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On a besoin de précisions quand à la suite à donner.

- Une fois le code compilé, on en fait quoi ?

Si j'ai bien compris, on injecte un fichier rom.zip modifié
On le crée _partir du fichier .srl ?

Il faut un tuto clair pour pouvoir utiliser cet exploit
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07 novembre 2016, 20:03
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Je n'ai jamais eu de compte avant sur ma wiiu (je l'ai acheter il y a quelques mois et mis direct loadliine).
J'ai ressortir mon vieux compte Nintendo (qui n'a jamais servit pour la Wii U)
La j'ai voulu acheter un jeux ds pour l'exploit, quitte à en prendre un j'ai regardé dans les moins chers il est à 6,99 j'ai cliqué dessus il m'indiquait toujours 6,99 et quand j'ai cliqué sur télécharger il m'a télécharger la démo du jeux sans que je paye quoi que ce soit .
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07 novembre 2016, 20:26
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Je n'ai jamais eu de compte avant sur ma wiiu (je l'ai acheter il y a quelques mois et mis direct loadliine).
J'ai ressortir mon vieux compte Nintendo (qui n'a jamais servit pour la Wii U)
La j'ai voulu acheter un jeux ds pour l'exploit, quitte à en prendre un j'ai regardé dans les moins chers il est à 6,99 j'ai cliqué dessus il m'indiquait toujours 6,99 et quand j'ai cliqué sur télécharger il m'a télécharger la démo du jeux sans que je paye quoi que ce soit .


Je confirme si vous allez sur Docteur Kawashima, vous allez pouvoir le DL sans avoir à passer à la caisse.

EDIT : Il semblerait qu'en faite le jeu Dr Kawashima a été donné gratuitement il y a longtemps (en 2014), ducoup pour ma part et ceux qui peuvent l'avoir gratuitement, cela ait du au fait que le compte nintendonetwork de la console avait déjà DL ce jeu.
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07 novembre 2016, 21:30
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Bien vu pour le jeu dr kawashima, je l'avais effacer y'a un bout de temps (madame l'ayant sur DS) n'ayant pas juger nécessaire de l'avoir sur la wii U, maintenant je saurais son utilité !!!
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08 novembre 2016, 01:04
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Je vois pas ce jeux sur wiiu USA
Juste Brain age a 6.99. Lorsque je clique dessussa demande ma carte de credit
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09 novembre 2016, 04:26
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Il y aurait aussi MK8 qui pourrait lancer homebrew cahnnel en offline
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14 novembre 2016, 21:05
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Attention il ya une mise a jour nintendo

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