Hey everyone,so @Maschell and I were working on DLC support for loadiine gx2 today. We have now a build which we think is ok to make it public. It works for your owned DLC titles on your WiiU with the loadiine gx2 dumps on the SD card. To make it work you have to dump the DLC (for example with ddd) and put the folder "aoc0005000cXXXXXXXX" to the games folder on the SD card where the "content", "code" and "meta" folders are. This is needed due to some access restrictions of the DLCs. Meaning they can't be load from the NAND or USB inside MiiMaker or SmashBros for now (otherwise we would have used that method). But hey that also means now you can swap your DLC files on the sd card with something different and test game mods. Anyway once you have copied the DLCs to the SD card whats left is to enable DLC for that game in the game settings window. Now if you launch the game the DLC should be unlocked and you can use it. We discussed internally and everyone agreed to not make the method of completely free DLC loading public. The reason is that this is a backup loader and this functionality would have nothing to do with backup loading anymore. It would be a pure pirating functionality. So if you want to play DLCs with loadiine gx2 then you have to purchase them from the eshop.
Tu peux les dl avec ceci:Merci pour la news et désolé pour le hs mais savez vous pourquoi certains dumps ne disposent pas du dossier meta et si il est indispensable pour lancer le jeu via loadiine ? Aussi,comment trouver ce dossier meta indépendamment si il est absent ? Merci
Super merci.
Mais à quand la prise en charge USB pour loadiine.
Pas avant un hack avec IOSu.
Les dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
C'est déjà fait : faut demander à Nintendo. Ou acheter un cerveau
Et ?Jamais c'est du piratage.
Penser vous qu'une compatibilité HDD avec Loadiine est possible ds qq temps?
Pas avant un hack avec IOSu.Super merci.
Mais à quand la prise en charge USB pour loadiine.
C'est déjà fait : faut demander à Nintendo. Ou acheter un cerveauLes dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
Les dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
We discussed internally and everyone agreed to not make the method of completely free DLC loading public. The reason is that this is a backup loader and this functionality would have nothing to do with backup loading anymore. It would be a pure pirating functionality. So if you want to play DLCs with loadiine gx2 then you have to purchase them from the eshop.
si t es ici pour défendre les intérêts de Nintendo je pense que tu t es trompé de site
Il aurait été important de traduire cette partie :
We discussed internally and everyone agreed to not make the method of completely free DLC loading public. The reason is that this is a backup loader and this functionality would have nothing to do with backup loading anymore. It would be a pure pirating functionality. So if you want to play DLCs with loadiine gx2 then you have to purchase them from the eshop.
Nous avons discuté en interne et tout le monde est d'accord pour ne pas rendre publique la méthode permettant d'avoir des DLC complètement gratuits. La raison est que c'est un backup loader et que cette fonctionnalité n'a rien à voir avec le chargement de backup. Ce serait une fonctionnalité purement pour le piratage. Donc si vous voulez jouer aux DLCs avec loadiine gx2 vous devrez les acheter sur l'eshop.
Bref, si DLCs gratuits il y a un jour, ça ne viendra probablement pas de l'équipe de Loadiine.
J'adore cette mentalité... Vous valez pas mieux l'un que l'autre.si t es ici pour défendre les intérêts de Nintendo je pense que tu t es trompé de site
Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.LEs DLC achetés peuvent se "partager"? ou c'est unique au compte/console?
Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.LEs DLC achetés peuvent se "partager"? ou c'est unique au compte/console?
We discussed internally and everyone agreed to not make the method of completely free DLC loading public. The reason is that this is a backup loader and this functionality would have nothing to do with backup loading anymore. It would be a pure pirating functionality. So if you want to play DLCs with loadiine gx2 then you have to purchase them from the eshop.
Les dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.LEs DLC achetés peuvent se "partager"? ou c'est unique au compte/console?
Mais ça irait à l'encontre de la mentalité de Dimok et Mashell
Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.
Mais ça irait à l'encontre de la mentalité de Dimok et Mashell
Non, il ne peut pas être partagé.
Je ne connais pas les détails, mais au moins une partie de ce que tu télécharges avec ta console est crypté avec la clé de ta console, et ne fonctionnera pas sur une autre Wii U.
Je ne suis pas sûr que le contenu en lui-même soit crypté (ou alors il existe un moyen de télécharger les DLC non cryptés), puisque j'ai vu qu'il y avait moyen de remplacer un personnage par un autre provenant d'un DLC sur Smash Bros, ou une course par une autre d'un DLC dans Mario Kart, mais il n'existe pas de moyen d'activer un DLC ne provenant pas de ta console.
Oh oh! Je connais un code source qui va se faire étudier par moi même ce soir ^^
Comme il a été dit par l'un des dévs sur gbatemp, tu ne trouveras rien dans le code source, ce ne sont pas eux qui ont mis une quelconque protection, donc il faut avoir les connaissances sur le fonctionnement de la console et être capable de coder soi-même "l'étape manquante", après je ne sais pas ce que ça signifie, ça pourrait être aussi bien parvenir à crypter proprement les fichiers nécessaires à l'activation du DLC ou arriver à passer outre cette vérification.
Bah alors c'est quoi ça mentalité quand tu développe loadiine qui sert à lancer des dumps ???
Il sert à lancer des backups de jeu que tu possèdes et que tu as dumpé.
L'équipe de Loadiine n'encourage pas le piratage, donc autant ils ne peuvent pas t'empêcher d'utiliser les dumps de jeux qui ne t'appartiennent pas, autant les DLC ce n'est pas leur problème, puisqu'ils permettent maintenant d'utiliser les DLC que tu as achetés.
Bref, c'est leur choix et ça ne sert strictement à rien de le leur reprocher. On ne peut qu'espérer que quelqu'un ayant les connaissances (et l'envie, ce sont loin d'être les seuls à ne pas vouloir promouvoir le piratage) se penche dessus, puisque le code source de Loadiine est libre.
Non, il ne peut pas être partagé.Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.
Mais ça irait à l'encontre de la mentalité de Dimok et Mashell
Je ne connais pas les détails, mais au moins une partie de ce que tu télécharges avec ta console est crypté avec la clé de ta console, et ne fonctionnera pas sur une autre Wii U.
Je ne suis pas sûr que le contenu en lui-même soit crypté (ou alors il existe un moyen de télécharger les DLC non cryptés), puisque j'ai vu qu'il y avait moyen de remplacer un personnage par un autre provenant d'un DLC sur Smash Bros, ou une course par une autre d'un DLC dans Mario Kart, mais il n'existe pas de moyen d'activer un DLC ne provenant pas de ta console.
Comme il a été dit par l'un des dévs sur gbatemp, tu ne trouveras rien dans le code source, ce ne sont pas eux qui ont mis une quelconque protection, donc il faut avoir les connaissances sur le fonctionnement de la console et être capable de coder soi-même "l'étape manquante", après je ne sais pas ce que ça signifie, ça pourrait être aussi bien parvenir à crypter proprement les fichiers nécessaires à l'activation du DLC ou arriver à passer outre cette vérification.Oh oh! Je connais un code source qui va se faire étudier par moi même ce soir ^^
Il sert à lancer des backups de jeu que tu possèdes et que tu as dumpé.Bah alors c'est quoi ça mentalité quand tu développe loadiine qui sert à lancer des dumps ???
L'équipe de Loadiine n'encourage pas le piratage, donc autant ils ne peuvent pas t'empêcher d'utiliser les dumps de jeux qui ne t'appartiennent pas, autant les DLC ce n'est pas leur problème, puisqu'ils permettent maintenant d'utiliser les DLC que tu as achetés.
Bref, c'est leur choix et ça ne sert strictement à rien de le leur reprocher. On ne peut qu'espérer que quelqu'un ayant les connaissances (et l'envie, ce sont loin d'être les seuls à ne pas vouloir promouvoir le piratage) se penche dessus, puisque le code source de Loadiine est libre.
Les dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
TU A FAIT COMMENT SVPSuper ça fonctionne avec Mario Kart 8 v4.1 +. DLC !! Merci
Non, il ne peut pas être partagé.Je suppose qu'une fois dump il peut être partagé, comme un jeu.
Mais ça irait à l'encontre de la mentalité de Dimok et Mashell
Je ne connais pas les détails, mais au moins une partie de ce que tu télécharges avec ta console est crypté avec la clé de ta console, et ne fonctionnera pas sur une autre Wii U.
Je ne suis pas sûr que le contenu en lui-même soit crypté (ou alors il existe un moyen de télécharger les DLC non cryptés), puisque j'ai vu qu'il y avait moyen de remplacer un personnage par un autre provenant d'un DLC sur Smash Bros, ou une course par une autre d'un DLC dans Mario Kart, mais il n'existe pas de moyen d'activer un DLC ne provenant pas de ta console.
non c'est plutôt l'hypocrisie dont les gens font preuvent l'utulisation première de loadiine est le lancement de backup alors certes oui si ont peut garder c'est jeux sous blister et utilisé un backup c'est génial mais cette utilité est que pour les collectionneurs ou ceux qui revendent leurs jeux à prix fort dans les année à venir ce cachée derrière un faux semblant pour ne pas justifié la réelle utilité est de l'hypocrisie encore plus degeulase quand certain ce font allumé gratuitement alors qu'ils ont moins eux de l'honnêteté de l'admettre
Tu parles de ceux qui répondent aux commentaires ? Oui certaines personnes s’agacent assez vite, il faut dire qu'une team offre une avancé gratuitement à la communauté (au prix de je ne sais combien d'heures de travail...), et avoir des gens qui répondent que c'est nul parce que ça ne leur permet pas de pirater des jeux/DLC peut être très énervant, je ne pense pas que ce soit de l'hypocrisie.
Mais je pense qu'on est tous d'accord qu'une réponse stupide/insulte n'apporte que du troll, et que même une réponse incomplète peut passer pour du troll d'ailleurs ("non parce que c'est du piratage")
Enfin pour répondre à l'autre question que l'on voit souvent :
Y aura t'il un support USB bientôt ?
Non.
Je ne sais même pas s'il y a un jeu/application qui peut utiliser un support de stockage USB, et vu la difficulté qu'il y a eu à trouver des points d'entrée/failles jusqu'à présent, c'est mal barré.
On parlait bien d'un exploit IOSu à une époque, qui lui permettrait un support USB, mais je ne sais pas s'il était vraiment fonctionnel au final (je ne suivais pas trop toutes les histoires), maintenant qu'il y a eu un leak d'un exploit kernel, même s'il existe, je ne pense pas qu'il y aura une release pour bientôt.
Super tout ça ! Mais comment acheter des dlc sur l'eshop lorsque l'on est en 5.3.2.
Car cela ne me dérangerai pas d'acheter les dlc de Mario kart !!!!
Ça s'appelle le spoofing, c'est faire passer ta console 5.3.2 pour une console à jour et ainsi accéder à l'eshop, je ne sais pas s'il existe un tutoriel en français, mais je sais que c'est possible, même si je n'ai pas encore essayé personnellement.
Et si quelqu'un se pose la question, non, ça ne permet pas de jouer en ligne, la console pense que l'on joue à Mii Maker avec Loadiine, donc il n'est pas possible d'utiliser les fonctionnalités en ligne des jeux.
Et si quelqu'un se pose la question, non, ça ne permet pas de jouer en ligne, la console pense que l'on joue à Mii Maker avec Loadiine, donc il n'est pas possible d'utiliser les fonctionnalités en ligne des jeux.
Et si ont lance avec smash bros ?
Avec Smash Bros, la console essaye de te connecter aux serveurs de Smash donc pour jouer à autre chose, c'est impossible.
Skylander utilise un accessoire qui se connecte via le port USB il me semble, pas un vrai support de stockage avec lecture et écriture de fichiers dessus comme Smash Bros le fait avec la carte SD, donc je ne pense pas que ça puisse être exploité.
Si tu t'es passé du jeu en ligne jusqu'à présent avec tes jeux achetés, tu devrais pouvoir continuer x)
Comme je l'ai dis plus haut, je n'ai pas tout suivi ce qui se passe avec l'exploit IOSU, mais il est possible qu'il ne soit pas fonctionnel en 5.5, et dans ce cas-là il est normal qu'il conseille de ne pas mettre à jour sa console.
Si l'exploit existe et sort un jour, il devrait permettre plus de chose que l'exploit kernel actuel.
De plus tu as le spoofing pour te connecter sur l'eshop et l'exploit est sensé avoir été converti pour les 5.3 et 5.4 (puisqu'il serait plus stable), donc il n'y a pas vraiment de raison de vouloir mettre sa console à jour.
Super ça fonctionne avec Mario Kart 8 v4.1 +. DLC !! Merci
comment tu a fait svp
slt a vous je besoin de telecharge des jeux wii u en torrent je ne connais pas un bon cite svp j ai besoin des cite torrent
slt a vous je besoin de telecharge des jeux wii u en torrent je ne connais pas un bon cite svp j ai besoin des cite torrent
....et un dictionnaire.Sans oublier d'envisager ne scolarité niveau cm1-cm2 tout au plus aux fins d'apprendre les mysteres de la langue française!Pas avant un hack avec IOSu.Super merci.
Mais à quand la prise en charge USB pour loadiine.
C'est déjà fait : faut demander à Nintendo. Ou acheter un cerveauLes dlc non acheter serait mieux =) a quant ?
....et un dictionnaire.Sans oublier d'envisager ne scolarité niveau cm1-cm2 tout au plus aux fins d'apprendre les mysteres de la langue française!Pas avant un hack avec IOSu.Super merci.
Mais à quand la prise en charge USB pour loadiine.
C'est déjà fait : faut demander à Nintendo. Ou acheter un cerveauLes dlc non acheter serait mieux =) a quant ?