Dimok, toujours accompagné de golden45, annonce qu'une nouvelle version de Loadiine a été publiée sur son github. La grosse nouveauté de cette version est l'ajout d'un mode MIIMaker. Avec ce mode, vous n'aurez plus besoin d'avoir Smash, le jeu se lance directement sur Mii Maker.
Cette version permet à certains jeux qui ne fonctionnaient pas du tout, de fonctionner. Il y a aussi certain progrès pour le WWHD.
Malheureusement,il y a quelques bugs avec la version MiiMaker qui fait qu'une erreur ISI s'affiche avec le WWHD. Plusieurs jeux plantent, voir même certains qui étaient jouables avec la version Smash. Les auteurs précisent que ce mode est encore très jeune et qu'ils travaillent encore dessus. Ils ne voulaient pas nous faire languir devant cette version (au moins pas comme certains... ),c'est d'ailleurs pour cela qu'ils ont rajouté l'option de choix du mode (Mii Maker / Smash). Il faut juste cliquer sur A si vous voulez lancer (automatiquement) Smash, ou bien X pour Mii Maker. Si vous pressez Y, alors le mode Smash sans automatisation sera utilisé (lancement de smash manuellement).
Un autre gros avantage de cette version, c'est le fait que les RPX/RPL d'une taille de 64.7 Mo peuvent être lancés (ceci à été testé seulement sur 48 Mo, mais le reste devrait fonctionner). Cette version contient plusieurs fix, et quelques ajustements (les jeux peuvent être triés selon leur nom par exemple).
Les auteurs ont également testé ses jeux :
Mii Maker mode :
Working :
- Angry Birds Star Wars USA
- Angry Birds Trilogy EUR
- Barbie Dreamhouse Party EUR (second best game ever)
- Ben 10 Omniverse 2 USA
- Disney Planes USA
- Game & Wario USA
- How to Train Your Dragon 2 EUR
- Hyrule Warriors USA
- Kirby and the Rainbow Curse EUR
- Legend of Kay Anniversary EUR (works but ISI exception when Home Button is pressed)
- Nano Assault
- NES Remix Pack USA
- New Super Luigi U USA
- New Super Mario Bros. U USA
- Nintendo Land USA
- Phineas and Ferb Quest for Cool Stuff USA
- Scribblenauts Unlimited USA
- SpongeBob SquarePants Plankton's Robotic Revenge USA
- Super Mario 3D World EUR/USA
- Taiko No Tatsujin loadiine davokazaki JPN WiiU
Not working :
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA : Game starts, in menu can select a new game, then ISI exception when rpl is loaded ("swkbd.rpl"), OSDynLoad_Aquire returns -520004 => 0xFFF810BC, in loader this value is set as return in TINYHEAP_Alloc
- Bayonetta 2 : starts but fails to load rpl : OSDynLoad_Acquire returns -1160708063 => BAD10021, in coreinit.rpl it seems to happen when syscall LoaderCall is called. We can then retrieve the loader logs here
- Captain Toad Treasure Tracker EUR
- Darksiders II EUR : error 160-2203
- Devil's Third EUR : error 160-2200
- FIFA 13 : error 160-2203
- Hello Kitty Kruisers USA : error 160-2203 (best game ever)
- Mario Kart 8 EUR : error 160-2203
- Mario Party 10 USA
- Marvel Avengers Battle for Earth EUR : slow to load, and then tries to load rpl, OSDynLoad_Acquire("Game_WiiU_RPL.rpl") returns -520004 => 0xFFF810BC, in loader this value is set as return in TINYHEAP_Alloc
- One Piece Unlimited World Red EUR : crash
- Pikmin 3 USA : 160-2200
- Sonic Boom Rise of Lyric USA : error 160-2200
- Sonic Lost World USA : error 160-2200
- Super Mario Maker EUR : 160-2200
- The Amazing SpiderMan 2 EUR : prompt to insert the disk
- Transformers Prime EUR : it has a rpl called erreula.rpl which is also a common rpl ...
- Wii Party U USA : 160-2200
- Yoshi's Woolly World EUR : 160-2200
- Zelda The Wind Waker HD USA : ISI exception
- ZombiU USA : DSI exception
Smash Bros mode :
Working :
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA
- Ben 10 Omniverse 2 USA
- Darksiders II EUR (not compressed)
- Disney Planes USA
- FIFA 13 EUR
- How to train your dragon 2 EUR
- Hyrule Warriors USA
- Legend of Kay Anniversary EUR
- Nano Assault
- Nintendo land
- Pikmin 3
- Splinter Cell Blacklist EUR (not compressed)
- Sonic Boom Rise of lyrics USA
- Sonic Lost World
- Taiko No Tatsujin loadiine davokazaki JPN
- The Amazing SpiderMan 2 EUR
- ZombiU USA
- [VC] [SNES] F-Zero (EUR)
Remercions encore golden45 et Dimok pour cette version !
alors la! chapeau a tous les 2
voila des devs que j'apprécie sur leur trouvaille et qui partage même avec des bug
merci pour la news
Merci pour la news, même si c'est bourré de fautes ...
Déjà !! Merci à eux ! (j'ai acheté Smash bros que je n'aime pas pour rien mais tant pis)
Je jouais hier soir et me disait justement que c'était dommage que le DVD tourne en boucle pour rien dans le lecteur (pour moi, un des intérêts d'avoir un loader est d'économiser la console et son lecteur... Histoire de pouvoir garder la console plus longtemps.)
Merci les gars! C'est du bon boulot.
- Barbie Dreamhouse Party EUR (second best game ever)
- Hello Kitty Kruisers USA : error 160-2203 (best game ever)
That's a joke.
Parce que sinon je cours me prendre le Barbie.
Je me comprend, quand je dis pour rien, je veux dire que j'aurais pu m'en passer, la compatibilité Mii maker n'est pas si mal...Déjà !! Merci à eux ! (j'ai acheté Smash bros que je n'aime pas pour rien mais tant pis)
Je jouais hier soir et me disait justement que c'était dommage que le DVD tourne en boucle pour rien dans le lecteur (pour moi, un des intérêts d'avoir un loader est d'économiser la console et son lecteur... Histoire de pouvoir garder la console plus longtemps.)
Pour l instant smash est tjs utile pour lancer les gros jeux...
Golden a bien amélioré miimaker mais c est pas encore 100% fonctionnel...
Quelqu'un sait avec quel firmware les packs sont vendus dans le commerce ?
Si je ne me suis pas planté ceux qui ont smash bros pourront lancer les jeux suivant en plus de ceux qui n'ont que MiiMaker :
- [VC] [SNES] F-Zero (EUR)
- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA
- Darksiders II EUR (not compressed)
- FIFA 13 EUR
- Pikmin 3
- Sonic Boom Rise of lyrics USA
- Sonic Lost World
- Splinter Cell Blacklist EUR (not compressed)
- The Amazing SpiderMan 2 EUR - ZombiU USA
Quelqu'un sait avec quel firmware les packs sont vendus dans le commerce ?
pour le pack avec Mario Kart pré-installé c'est 4.1.0
Tu dois peut être renommer les dossiers de US vers EU :Bonjour à tous,
Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.
Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.
Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.
Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.
Merci d'avance.
Apparemment le dump que j'ai est la version Euro...
Bonjour à tous,
Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.
Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.
Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.
Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.
Merci d'avance.
Il est forcément de la même zone que ton disque...
Non... loadiine est region free, tu peux lancé un JAP et US (même si, oui, parfois faut renommer)
Bonjour à tous,
Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.
Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.
Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.
Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.
Merci d'avance.
Bon sang,il faut absolument la même choses pour la version 5.5.0 sinon je vais devoir revendre ma wii u en 5.5.0 à moitier prix et re acheter une wii u ancien modèle...
Remarque sur les autres versions de Wii U (autre que 5.3.2) : Loadiine est compatible avec toutes les versions de Wii U possédant un exploit webkit et kernel, il doit juste être rendu compatible avec la version souhaitée...
Je n'ai qu'un AKBP.rpx....
La 5.5.0 serait compatible avec un exploit webkit et kernel et loadiine ?Bon sang,il faut absolument la même choses pour la version 5.5.0 sinon je vais devoir revendre ma wii u en 5.5.0 à moitier prix et re acheter une wii u ancien modèle...
Ne la fait pas,j'ai bien précisée dans le tuto que j'ai traduit:
Remarque sur les autres versions de Wii U (autre que 5.3.2) : Loadiine est compatible avec toutes les versions de Wii U possédant un exploit webkit et kernel, il doit juste être rendu compatible avec la version souhaitée...
@Alfoux: T'as besoin que du fichier .RPX dans code.
@Zalman : Tant que t'as une carte formatter en FAT32 aucun soucis.
Moi j'ai acheté la mienne en SD sur amazon a 38€fdpin en 128Go :-)
@Alfoux: tu dois renommer ton fichier AKBP.rpx en kinopio.rpx et le placer dans un dossier "code"
ensuite tu dois renommer ton dossier AKBP en "content "
Placer tout ça dans un dossier qui porte le nom que tu veux et coller le tout dans SD:\wiiu\games\
Mon arborescence :
-Captain Toad Treasure Tracker
-code
-kinopio.rpx
-content
-EffectData
-LayoutData
-Etc ...
voila ca à marché pour moi.
T'es pas obliger de le renommer le fichier .RPX,c'est juste qu'avant on était limité a 4 caractères et que maintenant on ne l'est plus.
Mais ça ne change rien si tu changes le nom ;-)
Tant que t'as ton dossier code avec ton .RPX et le reste dans le dossier content t'es tranquille
T'es pas obliger de le renommer le fichier .RPX,c'est juste qu'avant on était limité a 4 caractères et que maintenant on ne l'est plus.
Mais ça ne change rien si tu changes le nom ;-)
Tant que t'as ton dossier code avec ton .RPX et le reste dans le dossier content t'es tranquille
Totalement raison mea-culpa ^^.
Totalement raison mea-culpa ^^.
Pas de soucis
Je rajouterai que j'ai eu le cas d'avoir un dossier META par exemple avec Yoshi,du coup je l'ai laissé,ce qui donne:
Yoshi
-meta
-code
-content
Par contre jamais eu de fichiers .RPL,mais si vous en avez il faut les mettre dans le dossier "code".
Voilà la on est complet ^^
Bon allez je télécharge Kirby pour tester le Mii Maker
c'est pas loadiine kernet...
Tu lance le navigateur -> tu active les option développeur -> tu lance l'exploit kernel
Tu revien sur le menu homme -> tu lance encore le navigateur -> tu lance Loadiine -> enjoy !
FAUX!
Oui désolé mais ce que tu dis est faux quand tu as un écran noir (freeze).
Je sais car je l'ai eu et même le mode développeur ne change strictement RIEN.
La SEULE solution est de se connecter au SHOP et de mettre son ID
(D'ailleurs j'ai trouvé la solution tout seul,oui j'en suis fier lol)
Pour cela il faut OBLIGATOIREMENT spoofer sa console en 5.5.0.
Je conseille aussi fortement de mettre les dns de tubehax pour pas qu'il mette a jour la console
FAUX! [...]
Oui, ce que tu as de faux, c'est que tu n'as pas crée ton identifiant Nintendo... Cela a déjà été dit, il faut d'abord créer son compte Nintendo pour que l'exploit fonctionne.
Rien à voir mais sinon on m'a demandé de faire un tuto, j'ai la flemme de tout taper, je préfèrerais donc faire une vidéo, quelqu'un connait un bon logiciel de capture vidéo pour ça ? (Je précise, je n'ai pas besoin d'avoir une résolution de malade, et j'aimerais des fichiers vidéos pas trop gros... La dernière fois que j'ai fait un tuto, c'était en utilisant mon camescope... Mais pas pratique pour filmer l'écran de pc !
Moi j'ai fait un tuto et une video,mais mon lien a été supprime,car sois disant je fais de la pub.
Bon je peux comprendre meme si je n'y gagne rien sur mon site vu que je n'ai ni pub sur mon site ni pub sur mon youtube :-)
Donc si vous etes malin vous devriez trouver l'article que j'ai fait concernant le hack loadiine de la wii u :-)
J'ai pas compris il faut smash bris ou pas pour loadiiine 3.0 ? Ou c'est pas obliger ?
C'est le pack mario kart/splatoon que tu as acheté ?Salut Hier je me suis acheter une wii u pack premium mario kart 8 en magasin.Arriver à la maison j'ai tout de suite regarder la version et la surprise 5.3.2J'ai bloqué les adresses des sites màj sur mon routeur et par opendns car j'ai en peu peur de me retrouver en 5.5.0Et la je suis bloquer je n'arrive pas a installer n'importe quel kernel j'essaye de les installer soit depuis http://eclipsesin.github.io/ ou http://wj44.ml/Ça fait plus de 50x que j'essaye.Je me retrouve bloquer soit sur la barre de chargement du site ou Blackscreen.J'ai aussi essayer de spoofer rien ne veux fonctionner.Avez-vous une idée ce que je fais de faux?
essaye avec wiiu.rapidraid.de, j'avais le meme probleme que toi avec les autres sites, avec celui la c'est passé directSalut Hier je me suis acheter une wii u pack premium mario kart 8 en magasin.Arriver à la maison j'ai tout de suite regarder la version et la surprise 5.3.2J'ai bloqué les adresses des sites màj sur mon routeur et par opendns car j'ai en peu peur de me retrouver en 5.5.0Et la je suis bloquer je n'arrive pas a installer n'importe quel kernel j'essaye de les installer soit depuis http://eclipsesin.github.io/ ou http://wj44.ml/Ça fait plus de 50x que j'essaye.Je me retrouve bloquer soit sur la barre de chargement du site ou Blackscreen.J'ai aussi essayer de spoofer rien ne veux fonctionner.Avez-vous une idée ce que je fais de faux?
C'est le pack mario kart/splatoon que tu as acheté ?Salut Hier je me suis acheter une wii u pack premium mario kart 8 en magasin.Arriver à la maison j'ai tout de suite regarder la version et la surprise 5.3.2J'ai bloqué les adresses des sites màj sur mon routeur et par opendns car j'ai en peu peur de me retrouver en 5.5.0Et la je suis bloquer je n'arrive pas a installer n'importe quel kernel j'essaye de les installer soit depuis http://eclipsesin.github.io/ ou http://wj44.ml/Ça fait plus de 50x que j'essaye.Je me retrouve bloquer soit sur la barre de chargement du site ou Blackscreen.J'ai aussi essayer de spoofer rien ne veux fonctionner.Avez-vous une idée ce que je fais de faux?
Hier je me suis acheter une wii u pack premium mario kart 8 en magasin
Hello
Question bête, cela serai compliquer de faire un loadiine
En français?
l'interet ???Hello
Question bête, cela serai compliquer de faire un loadiine
En français?
Bon sang,il faut absolument la même choses pour la version 5.5.0 sinon je vais devoir revendre ma wii u en 5.5.0 à moitier prix et re acheter une wii u ancien modèle...
Ne la fait pas,j'ai bien précisée dans le tuto que j'ai traduit:
Remarque sur les autres versions de Wii U (autre que 5.3.2) : Loadiine est compatible avec toutes les versions de Wii U possédant un exploit webkit et kernel, il doit juste être rendu compatible avec la version souhaitée...
La 5.5.0 serait compatible avec un exploit webkit et kernel et loadiine ?
Il à un webkit et kernel privée,Loadiine sera probablement portée dessus.
Quelqu'un aurait pas le RPX qui fontionne pour Kirby svp?
Car je l'ai moi même mis en format loadiine,mais le fichier RPX me fait une erreur DSI.
J'ai comparé la taille du fichier dans la liste des compatibilités :
3 226 496 alors que le mien fait 3 226 368.
Merci d'avance,sois par lien direct ici ou par MP
Hello
Question bête, cela serai compliquer de faire un loadiine
En français?
non, just éditer les strings pour les traduires, et compiler le code.
test avec wiiu.rapidraid.de, perso chez moi ca passe a tout les coups (sur une vingtaine de test)Bonjour
Avez vous des feedback si cela marche mieux avec un web server en LAN ou les sites Internet ?
Car c'est bien difficile de passer l exploit Kernel (ecran noir/freeze ...)
meme avec les techniques (chargement pages, menu param, etc...) Je n ai reussi qu'une fois avec les sites Internet
?
C'est trop penible on a qu'une chance sur X a chaque fois...
Faudrait laisser la wii allumee tout le temps par la suite ?
c'est clair, mais ca fonctionne c'est le principalMerci Elkah
j ai essaye et la seule fois ou c'est passé c'etait avec rapidraid.de
C'est pas un hack facile, faut le meriter
bonjour a tous,juste une petite question,je viens de m'acheter la console en pack mario kart 8 et le gamepad me demande une mise a jour.
Est ce que c'est une maj du gamepad seul ou bien de la console tout entière?
je precise que c'est le premier allumage de la console et que je ne tiens évidement pas a la mettre a jour Biggrin .
est il possible qu'elle ce mette a jour toute seul sans lui avoir donner accès a un réseau???
Bonjour,
Voici mon retour d'experience + solution (ptet des steps inutiles mais bon au cas ou cela jouerait)
1/ Avec les sites Internet, ma WiiU 5.3.2 ne passait que tres rarement le Kernel Exploit
(ayant finalement reussi a lancer 1 fois un jeu sur une trentaine de tentatives et ensuite impossible de repeter ce succes)
2/ Spoof 5.5 + linker un user avec le eshop => pour ma wii ce n'est guere mieux
(meme avec les techniques menu parametres, chargement pages lourdes, autres sites web, etc... )
==> freeze/ecran blanc/noir+cubes etc....
3/ Désespéré je decide de passer au Web server local ( plus simple que je le croyais avec la methode ci dessous)
Maintenant les tests suivants sont faits avec un user NON linke au eShop (je ne pense pas que cela joue ici)
- Prerequis un PC windows mais je suis sur qu'on peut faire cela sous Linux et Apache
+ SD avec bons chemins deja dans la WIIU
Pas besoin d'acces Internet mais juste du Wifi ou LAN local
(Vous pouvez faire avec votre ADSLbox mais bien modifier les DNS de la WiiU sinon update)
Prendre le definitive pack de gbatemp
sujet : The Definitive Guide To Wii U Hacking
section : Can you just give me one download package with everything in it?
decompresser (mdp wiiu) le tout sous C:\wiiu
Lancer C:\wiiU\mongoose-free-5.6.exe et cela va lancer le web server par defaut sans rien toucher
http://IP_DU_PC:8080 (BookMark pour Wiiu 1)
Bien ouvrir le firewall pour l'application si besoin
4/ Sur la WiiU
Demarrer, aller dans Connexion Internet et se connecter en desactivant le Auto-DNS
(blocage MaJ automatique de Nintendo a tout prix)
Faire test de connexion , dans mon cas il rale car pas d'internet (chez moi wiiU DNS prim et sec = 0.0.0.0
ou utiliser les DNS TubeHax 107.211.140.065)
mais ce n'est pas grave, du moment que la wiiU est connecte sur le reseau Wifi local)
faire OK on a vu l'erreur, back, back etc... retour au Home Menu
(info du lendemain : la phase Parametres et/ou Test de connexion n 'est plus necessaire,
cela peut marcher si on va direct au browser apres allumage mais aller dans Prarametres et puis sortir peut
ameliorer les chances d'après les forums
Lancer le browser de la WiiU
Je cree 3 Bookmarks dans le browser de la WiiU
HomeU B1 : "IP_DU_PC:8080"
Kernel exploit B2 : "IP_DU_PC:8080/osdriver-aio/payload532.html"
Loadiine B3 : "IP_DU_PC:8080/loadiine/payload532.html"
J'ouvre 4 tabs avec B1
attendre que qu'on ait au moins 2 pages qui soit 100% chargées ( pages bien complètes barres bleues finies)
Fermer les tabs incomplets et garder seulement 1 seul tab qui etait complet
et avec ce tab qui etait complet (point important) , lancer le B2
Si OK : un menu noir apparait : choisir "Kernel Loadiine"
Ensuite faire la meme technique pour le B3 (bien ouvrir les 4 tabs avec B1, garder 1 seul tab
qui a pleinement chargé puis lancer B3)
Si OK : un menu noir apparait : choisir "Install Loadiine"
Mes chances de réussite ont gravement augmenter (80%)
Par la suite les liens B1 se chargent super super vite mais c'etait lent au debut ou cela bloquait un peu
( info du lendemain : on dirait que le cache est bien rodé, les 4 tabs B1 se chargent instantanément
cela marche meme maintenant si je charge un seul B1 mais je garde l' habitude des 4 tabs pour augmenter
les chances et ces 4 pages sont chargées directement au start du browser)
Remarques :
a/ Pour changer de jeu ; sortir par home et lancer le MiiMaker
b/ Si vous voulez contrer les MAJ Nintendo tranquille, acheter un petit routeur wifi;
vous le connectez en cable physique LAN au PC
(ma carte reseau Wifi etant utilisée pour connexion Freebox/ADSL donc Internet)
( changer les metric dans la config avancee des cartes
pour la priorité des cartes reseaux, metric faible=carte/connexion prioritaire, c'est pour dire
au PC prends cette carte/connexion et pas l'autre pour aller sur Internet
sinon le PC risque de prendre la carte/connexion reliée au routeur wifi hors Internet en premier )
et la WiiU se connecte sur ce routeur en WIFI et surtout rien entre ce routeur et la freebox/ADSL box/WAN box.
Ainsi la WiiU ne peut pas aller sur internet et le PC est le web server de Loadiine
Normalement avec la solution DNStubehax c'est OK mais bon.... une erreur est si vite arrivée
(eviter OpenDNS ce n'est fiable)
d/ Ne pas vider le cache du browser de la WiiU si cela marche
e/ HDMI débranché cela marche avec ma WiiU
f/ Comme indique dans le topic Loadiine 1.0 on peut mettre le Web Server sur votre phone
android (appli kws server ou tiny web server)
et pour les courageux utiliser dd wrt webserver : le router devient lui meme web server ( pas testé )
Bon courage
Bonjour, ou soir a tous alors je sais que ma question va etre peut etre redondante mais je viens de m'acheter super smash bros pour avoir plus de compatibilité sur les jeux avec le loadline 3.0. Quand j'ai voulu lancer ssmb la console a lancer une mise a jour et j'ai vite eteint la console (en stress). Les jeux compatible ssmb se lance bien donc ma question c'est:
Puis je faire cette mise a jour(est ce que c'est une mise a jour du jeux ou de la console)?
Et si non. Comment jouer avec la galette de ssmb car vu que je l'ai acheté, j'aimerai bien y profiter quand meme.
Cordialement et merci a ceux qui vont prendre le temps de me repondre.
@orzem
Pour mettre a jour en securité le jeu SSB offline (meme principe pour d'autres jeux)
- Le lancer une fois offline ( enlever toutes les configs connexions Internet de la WIIU) cela créé le game data du compte
JE PEUX ME LE PERMETTRE CAR JE SAIS QUE LE FIRMWARE DE MON DISQUE JEU EST OK : < 5.3.2
La version JAP de SSB : non elle est en 5.4 !
- Mettre autoshutdown inactivité de la wiiu a 1 ou 2 heures voir apres pourquoi (normalement 1 heure c'est suffisant)
- telecharge NUS grabber GUI
- utilise le pour telecharger le game update de SSB (bien cliquer sur game update avant download) environ 2 Go
- Vérifier qu'on a aucun fichier de taille zéro sinon possibilité de pb de réseaux
- Mettre tout cela dans carte SD :/install/ (on aura donc SD:/install/0000002f.app etc...)
- Lance le Kernel exploit Normal ( pas loadiine ) via website (retour au menu si cela marche)
- Lance le WUP installer via website (retour au menu si cela marche)
- Cliquer sur Home menu
- Laisser la WiiU tranquille, attendre 1 bonne heure vu la taille ( hélas ya pas de message OK)
(Règle : 15 minutes d'attente pour chaque tranche de 400 MO de Update)
- Eteindre/Rallumer la WIIU
- Aller dans Data Management
- Vérifier la présence du game update de SSB 2.2 Go environ
- Si la wiiu rale genre data corrompu c'est probablement qu'on n'a pas laisser assez longtemps la WiiU
Résultat : le jeu est a jour et il ne te demandera plus de Update
Testé pour ma WiiU
A lire aussi :
http://nintendo-wii....-installer.html
( je préfére le NUS grabber GUI plus friendly que la ligne de commande)
Je testerai demain.