Après la publication de Loadiine, premier loader de backups, Golden45 nous revient avec un nouvel outil, Dumpiine en version 1.0.
Ce nouvel homebrew vous permettra le dump des fichiers .RPX et .RPL de n'importe quel jeux/applications directement sur votre carte SD, ces fichiers sont indispensables pour le fonctionnement de vos jeux/applications avec Loadiine.
Attention Dumpiine n'extrait pas les fichiers du jeu mais seulement les .rpx et les .rpl. A savoir que les rpl ne sont pas présent dans tous les jeux, il se peut donc que votre dump n' en possède pas.
Il fonctionne seulement en 5.3.2 et utilise le même exploit kernel que Loadiine.
Citation de Golden45:
Cet outil extrait les fichiers .rpx et .rpl qui sont chargés par n'importe quel jeu/application.
- Cet outil n'extrait pas les fichiers du jeu! Il faut utiliser TCPGecko pour ça.
- Comment ça fonctionne :
Une fois que dumpiine est installé, chaque fois que vous lancerez une application / un jeu,
les fichiers .rpx et .rpl seront copiés en mémoire.
Vous pouvez ensuite copier ces fichiers sur la carte SD en lançant le menu de Dumpiine (éditeur Mii).
Utilisation de Dumpiine:
- Lancer l'exploit kernel- Relancer le navigateur- Lancer dumpiine- Retourner au menu principal- Lancer le jeu ou l'application que vous voulez dumper (sauf les paramètres de la wiiu)
- Parcourir quelque menu et lancer une partie, pour bien charger tous les .rpl (certains jeux ne chargent pas tous les .rpl au démarrage mais seulement un peu après)- Quitter le jeu- Insèrer une carte sd (les fichiers seront enregistrés à la racine de la carte SD)- Lancer l'éditeur mii- Appuyer sur A pour copier tous les .rpx et .rpl d' un coup sur la carte SD- Quitter l'éditeur mii, en appuyant sur Home, récupérer les fichiers sur la carte SD- Vous pouvez relancer une application et refaire les mêmes étapes pour dumper une fois de plus!!! Dans l'éditeur mii, n'appuyez pas sur A si "total size" est supérieur à 21MB, sinon votre console "freezera" !!!
@Golden45 Il est vraiment... il est vraiment... il est vraiment phénoménale lalalalala...
#Bogoss #Winner #Mécézuper!
Arrgggghhhh... Merdouille. Je vais rester en 4.1.0 on ne sait jamais.Oui Nepto obligé
Merci, cela pourra m'être utile, par contre, je me pose deux questions:
- La carte SD peut-elle être inséré avant ? (je n'aime pas trop insérer la carte SD une fois la console allumée)
- Si la taille totale est supérieur à 21M, la console freeze simplement ou la console brick ? (J'ai un peu peur de ne pas faire toujours attention à la taille dans la mesure où je vais faire tous mes jeux à la chaîne ou presque (sans doute en deux ou trois fois vu la quantité)
Quoi qu'il en soit, merci pour tout ce travail.
Arrgggghhhh... Merdouille. Je vais rester en 4.1.0 on ne sait jamais.Oui Nepto obligé
Hs: je suis surpris de voir qu'on ne peut toujours pas utiliser le gamepad pour jouer aux jeux wii via loader gx...
Note : NintendoLand n'a pas de .rpx ni de .rpl
Si si... J ai le jeu et y a bien un .rpx nommé lunch.rpx
"Lunch"
Rien de tel qu'un dîner dans le monde de Nintendo
"Lunch"
Si si... J ai le jeu et y a bien un .rpx nommé lunch.rpx
Rien de tel qu'un dîner dans le monde de Nintendo
bonjour
J aimerai savoir de quel capacité faut il pour la carte SD ou il faut mieux attendre pour les port usb
Toutes les cartes SD fonctionnent, tant quelles sont formatées en FAT32.
salut tout le monde, g un souci j'arrive pas a faire un backup de mes jeux avec tcp gecko
tcp gecko perd la connexion pendant le read fsa. j'aimerai q'une ame charitable me vienne en aide plz
Je bloc a la même place que toi je lance l'exploit et après TCPgecko dans le tuto de a à z mais après rien mon ordie ne détecté pas la console .bonjour une fois les fichier transférer sur la carte on peut les utiliser avec loadiine