AGB_FIRM Signature Patcher + GBA ROM Converter

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3DS DS
AGB_FIRM Signature Patcher + GBA ROM Converter

Une petite news qui est visiblement passée aux oubliettes... Un utilisateur du nom de RIKU sur le forum GBATEMP a  posté il y a quelques jours une application permettant de patcher  " l'emulateur" GBA de la 3ds permettant de faire tourner les jeux GBA sous forme de jeux virtual console. Ainsi grâce à cette application, vous pourrez créer vos propres jeux VC GBA avec vos roms, tout ceci installable sur le cfw PASTA;
 
Voici la news en question : 
 

This release consist of IPS patch for AGB_FIRM and ROM converting program, both done by me.
Credit for patched New3DS AGB_FIRM goes to motezazer

My method require you to install patched AGB_FIRM CIA into NAND memory replacing exciting one. Now... AGB_FIRM is an optional System Title that was introduced with 3.0.0 firmware update and was never included with Card updates. Which means you can't really break system by deleting it or installing corrupted AGB_FIRM, in fact you may even don't have it installed (if you using old system and only updated from game and never used update via internet). But! You may break system if you delete wrong system title in process, so I don't take any responsibility for any possible damages. If you are not comfortable with it - stop reading right here.


En attendant la publication d'un tuto sur lee forum, je vous laisse au besoin vous rendre sur la page originale de l'article à cette adresse. Bonne installation à vous !

Mardi 09 Juin 2015, 22:12 par nacimem
Source : gbatemp.net
09 juin 2015, 23:55
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Tres tres sympa.

Surtout si ca peu marcher en mode gateway...

Je me me voit deja refaire guru logic champ XD
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10 juin 2015, 00:20
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Hélas non c'est incompatible avec le Gateway; comme précisé c'est uniquement compatible avec le CFW
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10 juin 2015, 01:20
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Ah je me demandais comment ça se faisait que la nouvelle n'étais toujours pas arrivé ici. :)
J'ai posté un tuto sur le lancement de jeux et la conversion hier (ou plutôt avant-hier maintenant soir), toujours en attente de validation pour le moment.
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10 juin 2015, 03:51
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Voilà un homebrew qui y croit ^^

Bonne continuation !

Merci pour l'info ! ;)
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10 juin 2015, 06:49
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notre amis osmos a fait un tuto aussi avec les fichier qui ce trouve ici http://uptobox.com/xordnk0ylks7tres simple d'utilisation , bien plus que pour les vm gameboy et gameboy color
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10 juin 2015, 07:42
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Bonjours a tous.
Vous avez certainement récuperé les fichier que j'ai mis sur certain site internet mais il y avait une roms gba donc pas le droit .
Donc voici uniquement les logiciels et le tuto a l'aide de la conversion gba a cia.. Mais Uniquement cela.


Voici les logiciel UNIQUEMENT avec Mon Tuto en francais.

http://uptobox.com/rohlevy74ckk/3ds Gba Converter + tuto By Osmos78.zip
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10 juin 2015, 09:34
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Bonjours a tous.
Vous avez certainement récuperé les fichier que j'ai mis sur certain site internet mais il y avait une roms gba donc pas le droit .
Donc voici uniquement les logiciels et le tuto a l'aide de la conversion gba a cia.. Mais Uniquement cela.


Voici les logiciel UNIQUEMENT avec Mon Tuto en francais.

http://uptobox.com/rohlevy74ckk/3ds Gba Converter + tuto By Osmos78.zip

salut j'ai fait comme s'et marqué mais j'ai un problème je ne peut pas apuié sur le begin quel format d'image faut t'il? pourra tu nous faire un video sur ton site ? merci
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10 juin 2015, 10:52
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Merci
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10 juin 2015, 12:26
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Pourquoi lorsqu'on on joue a un jeu GBA, on est obliger de relancer le CFW si l'on sort du jeu ?
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10 juin 2015, 12:31
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Ah je me demandais comment ça se faisait que la nouvelle n'étais toujours pas arrivé ici. :)
J'ai posté un tuto sur le lancement de jeux et la conversion hier (ou plutôt avant-hier maintenant soir), toujours en attente de validation pour le moment.

Dit moi Moody, on est obligé de crée un GBA_Footer sur chaque rom quand va convertir ou on peut en faire une unique pour tous ?
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10 juin 2015, 13:04
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Tu ppeux faire un footer commun pour tous les jeux d'une même catégorie (taille/type de save)
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10 juin 2015, 13:18
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Tu ppeux faire un footer commun pour tous les jeux d'une même catégorie (taille/type de save)

Comment le savoir ?

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10 juin 2015, 13:31
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En utilisant le logiciel inclu avec celui de generation du footer, gba tool advance, après si tu utilises le pack d'osmos je ne sais pas s'il l'a mis, mais en tout cas il est dans le sujet initial.
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10 juin 2015, 13:39
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Oui, y'en a mais la plus part des roms GBA ont principalement les même taille/type de sauvegarde, donc je peux m'en faire un footer universelle et une fois la rom convertie et tester, si la rom ne marche pas, donc il a un autre type de save vu la taille est souvent la même...

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10 juin 2015, 14:03
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Ca prend deux secondes de vérifier avant la conversion, pourquoi le faire après quand ça ne fonctionne pas ?
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10 juin 2015, 14:11
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Donc je peu charger la rom sur le soft pour le vérifier ?

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10 juin 2015, 14:17
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Oui tu fais juste un drag and drop de la rom sir gba tool advance et ça te donne directement les informations.
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10 juin 2015, 14:39
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Oui tu fais juste un drag and drop de la rom sir gba tool advance et ça te donne directement les informations.

Cool mais pourquoi lorsqu'on on joue a un jeu GBA, on est obliger de relancer le CFW si l'on sort du jeu ?

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10 juin 2015, 14:44
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Quitter un jeu gba/ds fait reboot la console, après je ne sais pas exactement pourquoi.
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10 juin 2015, 15:04
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Ok ;)

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10 juin 2015, 17:38
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Je pense à un truc là, il serait peut-être possible un jour à la manière d'un nintendont de faire fonctionner des jeux DS non? Car quand ont lance un jeux DS la console se met en mode DS comme pour la wii qui se met en mode gamecube.
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10 juin 2015, 23:26
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Un linker ds vaux plus grand chose de nos jour...

Donc, je ne sais pas si ca se fera...
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12 juin 2015, 16:10
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Je pense à un truc là, il serait peut-être possible un jour à la manière d'un nintendont de faire fonctionner des jeux DS non? Car quand ont lance un jeux DS la console se met en mode DS comme pour la wii qui se met en mode gamecube.


Vu comment la scene 3DS est partie, il y a peu de chances que ça arrive un jours, c'est tout a fait possible mais bon, les devs ne sont pas trop dans cette optique...
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23 juin 2015, 19:54
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C'est compatible avec le RxTools?
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