RGLoader 0v310 Beta (Reset Glitch Loader) support du kernel 16202

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Xbox 360 / One
RGLoader 0v310 Beta (Reset Glitch Loader) support du kernel 16202

La team RGLoader release la nouvelle version de leur nand builder, destiné aux consoles Jtaguées ou Glitchées, qui, contrairement à xebuild, ne permet pas de booter sur un Kernel retail (le dashboard de Microsoft classique), mais sur un Kernel Devkit.
 
Concrètement, à quoi ça sert : avec ceci, vous aurez donc la possibilité de transformer votre console retail en devkit et ainsi avoir accès aux fonctions de base des Devkit. Changelog de cette version :

 

Added 16202
-RGLoader.xex now dynamically targets 14719/15574/or 16202 (16197 may be incomplete)
-Drag and drop load on rgbuild gui
-Reserve space for payloads in FS area(fixes bootanim overwrite by patches)
-RGBuild will now accept any kernel version as valid

 

 

_________________________/ \__________________________
      ___/ - RESET GLITCH LOADER-dev 0v310 - \___
          ________ #RGLoader @ EFnet ________
         _____ // \_________________/ \\ _______
  \________________| RELEASE NOTES |________________/

--------------------------- NOTICE ----------------------------
IF THE LAUNCHER CRASHES ON YOU, UPDATE TO .NET 4.5! This usually happens for non-english language packages.

------------------------ Compatibility ----------------------------
Motherboard
-Xenon Jtag 16MB
-Zephyr Jtag/RGH/RGH2 16MB
-Falcon Jtag/RGH/RGH2 16MB
-Jasper Jtag/RGH/RGH2 16MB
-Trinity RGH 16MB
-Corona RGH 16MB

          _____________________
_________________/ / \ \_____________________
            / - | USAGE | - \

You will need .NET Framework 4.0 or 4.5 installed. May also work with Mono.
-Copy rgloader.ini and bootanim.wmv to the root of the hard drive.
-Copy the contents of hdd-filesystems to 'Hdd:\Filesystems\15574-dev'
-Extract the 0v300 builder rar to a folder.
-Copy 'filesystems' and 'loaders' to the 0v300 builder folder overwriting files/folders.
-Run the launcher and build your nand
-Open the RGBuild Launcher and type in your CPU_Key and select your build options.
-Click the NAND button to browse for your source nand image.
-Click "RGBuilder" button to start the process.
-Output will be next to this file named: Image._____.bin
-Flash this with whatever flash tool you wish.
----------- Prototype NAND Image Editor -----------
Click "RGLoader" button in the launcher, or run rgbuild.exe /ui to open the rgbuild UI, which is a prototype NAND image editor similar to 360 flash tool.
The GUI is still very beta, but should be very functional now. Please reports bugs to #rgloader @ EFNet!
________________________________________
________/ / \ \_____________
  / - | Features | - \

===================Custom Boot Animations=======================
Set 'Boot_Animation_Path = \SystemRoot\RGL_bootanim.xex' in rgloader.ini on your hard drive root, and place a bootanimation wmv on the hard drive root
named bootanim.wmv and it will play this movie file when the xbox boots.
NOTICE:
The only way we were able to load wmvs was by waiting for the kernel to fully load before running the boot animation. This doesn't make a lot of sense, and does increase the boot time
by a few seconds so we are working on a way of replacing the normal one. If you do not like this delay, feel free to switch back to the regular animation by:
-Delete 'Boot_Animation_Path' from rgloader.ini on the hard drive root.
-Set 'disable_bootanim = 0' in options.ini, and rebuild/flash your nand image.
================================================================

=========================Corona RGH=============================
RGLoader has been updated to work with 16MB corona motherboards.
================================================================

=================Retail Profile Encryption======================
This enables use of retail/live profiles on the RGLoader devkit kernel. The devkit kernel handles profiles differently from retail so there is a chance it will
corrupt your profile. This mostly effects live profiles. Do not enable this if you have live profiles on your hard drive! Backup your CONTENT folder first if you
want to experiment Wink
NOTE: This is a beta feature and the bugs will be fixed soon.
Usage:
Set Retail_Profile_Encryption = 1 under [Expansion] in rgloader.ini
================================================================

======================JTAG Support==============================
When building a jtag image, you must supply an already jtagged NAND. This way any customizations
to your SMC will be kept and also if your crc does not match it will not matter. (this will not be neccesary in final release)
NOTE: When an already patched SMC is supplied, the builder will say (unable to patch). Just ignore this.
XELL HAS BEEN ADDED TO JTAG IMAGES! Smile
================================================================

================Flexible Systemroot Patches=====================
(hard drive free installs!)
We have added a new feature to replace the E90 error that gets thrown when the hard drive is missing or files have been misnamed.
If any errors occur during its attempt to remap systemroot to the hard drive (wrong folder name, hdd unplugged, etc..) it will boot into
minimal NAND only mode where the devkit launcher dashboard will still boot.
This means that a hard drive is not neccesary to run RGLoader! This also means that you can just flash the image on and use minimal mode to copy
and setup the hard drive files for the full installation using xbox neighborhood.
It is not recommended to use the minimal mode, but it does work.
================================================================

=====================DUMMY KV Generation========================
To protect you from getting your keyvaults banned, we have added an option to options.ini for creating a
temporary dummy KV. This sometimes introduces a lag when going to the dashboard and some xex caused by the
xbox live connection timeout. If this annoys you, just disable it in options.ini and we will get it fixed soon.
================================================================

---Things to come---
     RGBuild+

__________________________________________
        ________/ / \ \___________
   / - | RGLoader Runtime Patcher | - \
Features
-----------------
Adds extra patches for xam or any other exe/dll in memory. Gives more runtime access and control on patches. Loads rgloader.ini from the
hard drive root and also flash drive root.
Block_Live_Dns = Blocks xbox live DNS so you can't "phone home"
Map_USB_Mass = Makes all usb devices show up in xbox neighborhood
Default_Dashboard = Sets the default dashboard
No_Sign_Notice = Disables xbox live signin error notice
Redirect_Xshell_Start_But = Redirects the xshell start button dashboard launch
HUD_Jump_To_XShell = Replaces family settings button in HUD with "Launch XShell"
Retail_Profile_Encryption = Enables retail profiles on devkit kernel (BETA)
*WARNING: This may corrupt live profiles! Do not enable this patch if you have profiles you want to keep clean!
Usage
-----------------
Configure and place rgloader.ini onto the root of your hard drive (Partition 1), or usb thumb drive.
Reboot.
              _______ ________________ _______
                 // \_______\ /_______/ \\
\_____________________|- Known Bugs -|________________________/
-Occasionally slims/trinitys will freeze or reboot on the first boot attempt after a reflash.
This usually only happens the first time, if ever.
-Slims require fcrt for retail dvds to run.
-RGLoader.xex retail profile encryption patch may corrupt live profiles! Do not enable this patch if you have profiles you want to keep clean!
              _______ _______________ _______
                 // \_______\ /_______/ \\
\_____________________|- Changelog -|_________________________/
0v310
-Added 16202
-RGLoader.xex now dynamically targets 14719/15574/or 16202 (16197 may be incomplete)
-Drag and drop load on rgbuild gui
-Reserve space for payloads in FS area(fixes bootanim overwrite by patches)
-RGBuild will now accept any kernel version as valid
0v305
-Fixed bad block issue (may fix e79 errors for many people)
-Fixed RGH1 on 15574
-Fixed controller desyncing issues in 15574
-Fixed ROL animation during bootanim
-RGLoader.xex
-Added launch xshell to HUD
-Fixed xshell hooking
-Fixed persistent patches
-Fixed boot animation path in ini
0v300
-Xshell start button redirection
-Retail profile encryption support (thanks Dwack!)
-RGLoader.xex
-binary patch loader
-Added system extended partitions to xbox neighborhood
-Xbox live signin notice toggling
-Added corona support
-Updated to 15574 kernel
-Added minimal mode indicator on screen
-Fixed slim/rgh minimal mode
-Added custom boot animations

Samedi 27 Avril 2013, 20:26 par artik
Source : www.homebrew-connection.org
27 avril 2013, 20:27
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Merci pour la nwes
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27 avril 2013, 20:47
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Merci, =)
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27 avril 2013, 21:08
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Yes, toujours aussi au taquet la team RGHLoader :)
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27 avril 2013, 22:09
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Merci pour le taf effectuer !
sa vaut quand même pas le vrai Xna ...
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27 avril 2013, 22:34
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Ah ca c'est vraiment une bonne nouvelle, ça faisait longtemps qu'on avait pas eu de MAJ :)
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28 avril 2013, 01:00
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+1 Joris.

Ca faisait pas mal de temps que ce dashboard n'avait pas été actualisé... ;)

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28 avril 2013, 01:59
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C'est pour tout public ou Dev et à quoi ça sert vraiment ?
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28 avril 2013, 02:57
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Au top ! merci ;)
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28 avril 2013, 03:30
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bordel j'aimerais avoir le RGH sur ma console
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28 avril 2013, 07:27
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Merci pour la news
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28 avril 2013, 08:25
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Désole mais qu'est ce qu'une console retail et devkit? À quoi sert l'un et l'autre? Merci
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28 avril 2013, 10:27
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Merci pour l'info
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28 avril 2013, 10:51
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C'est pour tout public ou Dev et à quoi ça sert vraiment ?

 

 

Désole mais qu'est ce qu'une console retail et devkit? À quoi sert l'un et l'autre? Merci

 

Une console dev sert principalement pour les développeurs, et là on en a une à moindre coût.
Après ça permet aussi d'utiliser des fonction comme screenshoot etc qui sont dispo qu'avec une dev.

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28 avril 2013, 12:52
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Merci !
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28 avril 2013, 13:20
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Merci pour la news
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28 avril 2013, 22:09
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Merci pour l'info
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29 avril 2013, 00:35
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Sa faisait un moment ^^
Merci pour la maj !
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29 avril 2013, 09:13
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En effet un moment que ça n'avait pas bougé ! Merci :)
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29 avril 2013, 19:06
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Merci, quel est l'intérêt ?
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29 avril 2013, 20:58
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Hello, merci pour la news :)
La v311 est dispo, elle corrige un oubli de patch pour jtag de la version précédente ;)
http://rgloader.spif...thread-251.html
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29 avril 2013, 21:56
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Hmm,

Bon boulot mais réservé à l'Elite.
En plus, je me demande si c'est bien conseillé de développer sur une fausse XNA vu que côté mémoire, c'est quand même pas pareil :/
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30 avril 2013, 14:41
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Hmm,

Bon boulot mais réservé à l'Elite.
En plus, je me demande si c'est bien conseillé de développer sur une fausse XNA vu que côté mémoire, c'est quand même pas pareil :/

Disons que ça peut dépanner mais ça ne vaut pas la vrais devkit

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30 avril 2013, 23:15
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on va dire , que c'est entre une vrai console devkit et une retail , on l'utilise pour tester des programmations dedié retail hackée , on a plus facile a accéder au dd et a la nand , et suivre la réaction du cpu et gpu

mon fere en utilise une juste pour ces jeux , tout sur un gros DD

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02 mai 2013, 18:42
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Une bonne chose pour les spécialistes...
Merci ;)
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