xeBuild GUI 2.7 : Support du kernel 15574 *MAJ*

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Xbox 360 / One
xeBuild GUI 2.7 : Support du kernel 15574 *MAJ*
Le développeur Swizzy sort aujourd'hui une nouvelle version de son interface pour xeBuild baptisée tout simplement xeBuild GUI. Vous pourrez, avec ce soft, créer des images ECC, des nands hackées en kernel 15574 (ou autre si vous mettez les fichiers fsdata dans les répertoires correspondants) pour console jtag ou glitchée. Cette application possède maintenant deux modes, le simple et l'avancé :

Dans le mode avancé, vous pourrez tout paramétrer comme si vous utilisiez xeBuild et l'installateur de Dashlaunch. Dans le mode simple, les paramètres par défaut de ces applications seront utilisés.
xeBuild GUI dispose également de nombreuses autres fonctionnalités comme :

- la récupération directement depuis le Xell via le réseau (un fichier fuse.txt sera alors créé)
- l'intégration des patchs dashlaunch
- la possibilité d'utiliser un xell custom
- la possibilité d'utiliser le patch ôtant la nécessité du fichier FCRT.bin pour les Slims (sauf lecteur 1175)
- la possibilité de télécharger le systemupdate associé pour faire la mise à jour des avatars, etc.
- les opérations de Nandpro


Changelog :

- Fixed: Freezing with some rare images when the program is trying to check CB etc.
- Fixed: The application is now able to read files directly from optical units aswell (such as CD’s and DVD’s) NOTE: This may cause the program to freeze for a bit due to slow read speed…
- Fixed: The SMC Failsafe will now properly use the settings you select instead of just asking you…
- Added: Motherboard type « Jasper BB » this can be used if you are not sure if you have a 256MB or 512MB jasper, this is also autoselected if the app can’t decide wether you have 256 or 512mb jasper
- Updated: Now using xeBuild 1.03
- Updated: Now using Dashlaunch 3.02
- Changed: No longer including a Dashlaunch beta…
- Fixed: If you don’t have CF/CG in the per versions folder but instead in the commons folder the app will no longer complain about not finding it
- Added: Before building a new image the old verbose xeBuild log will be deleted to eliminate confusion
- Changed: New icons and a new logo for the app thanks to Aioros!
- Added: Support for the new options for xeBuild (disabling the eject button and/or disabling the center LED on the ROL from blinking)
- Changed: Re-designed the xeBuild Options tab, moved some stuff around to make more space for the new options
- Changed: Re-named « Cygnos UART » to « Set UART Speed for Cygnos »
- Changed: Moved the cygnos option from JTAG only to misc options since it’s compatible with both JTAG and Glitch (basically anything that isn’t retail)
- Added: Option for setting UART speed for TX Demon (Team Xecuter Demon) (NOTE: This does exactly the same thing as the cygnos option at this time)
- Fixed: If FUSE.txt already exist next to your dump the app will now ask if you want to overwrite it, if you say no it’ll simply stay where it was downloaded to, and you’ll be told where that is…
- Removed: Cleaned up src a little, removing unused shit that i was starting to work on but never got finnished untill i got the brilliant idea of re-writing the whole thing

** NOTE: This will be the last update for xeBuild GUI 2.xx series unless someone finds a critical bug somewhere… i’ll be working on xeBuild GUI 3.0 for a while following this release… hopefully it’ll be an awesome update! **


*MAJ* le 22/06/12 à 23H30 : Swizzy nous propose une nouvelle mise à jour en 2.071b :

Changelog :

- Fixed: Replaced xeBuild with proper one, must’ve hit wrong button when i was fixing up the release package, accidently used one of the beta’s :$

Vendredi 22 Juin 2012, 18:18 par Yoann-95
Source : HC.Org
22 juin 2012, 18:30
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Nickel !

Thanks Swizzy :)
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22 juin 2012, 18:38
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Merci Swizzy !!!!
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22 juin 2012, 19:00
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J'adore ce soft, très complet ;)
Merci.
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22 juin 2012, 19:05
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Swizzy, je t'aime <3
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22 juin 2012, 19:11
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nice merci
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22 juin 2012, 19:58
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Question de noob: si je rentre mon nand d'origine, il va cocher automatiquement les options ? Par exemple, il va choisir automatiquement le bon "build type" ?

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22 juin 2012, 20:12
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déjà ? Merci !
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22 juin 2012, 20:29
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Merci pour la rapidité
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22 juin 2012, 20:51
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Noob question: if I return my original nand, it will automatically check the options? For example, it will automatically choose the correct "build type"?


it'll treat it as if it was the first time you are trying to hack it, for glitch this means it'll select ECC unless you download/load cpukey (manually typing it in won't change anything)
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22 juin 2012, 21:10
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Thanks Swizzy
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22 juin 2012, 21:25
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Merci Swizzy.
Donc, sur la clé usb, j'aurai à mettre l'image .ecc et xenon.elf pour que le flash se fasse ?
Quand je rentre la nand, il propose en effet l'image ECC et une fois que je mets la clé cpu, il passe sur freeboot (rgh1.x).
Du coup, je prends quoi ?
Désolé pour le "noobisme"...
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22 juin 2012, 21:30
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Swizzy thank you.
So, on the usb, I have to put the image. ecc and xenon.elf for the flash to be done?
When I get the nand, as it proposes ECC image and once I put the cpu key, it goes on freeboot (rgh1.x).
So, I take it?
Sorry for the "noobisme" ...


What you need to do is select RGH 1.x if that is what your console is hacked by, my recomendation is to use the current nand of your console, that should work, if not just let it identify for you and disable the semi-automatic selection to keep those settings...
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22 juin 2012, 21:36
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I entered nand and cpu key.
Once I click on "check SMC hack/motherboard, it selects ECC.
So I generate a hacked image and after put the ECC hacked image and xenon.elf from rawflash on the usb ?

Thanks again for help
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22 juin 2012, 21:37
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Merci nickel c est ma dna qui va être contente .
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22 juin 2012, 21:48
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Thanks Swizzy
toujours au top ;)
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22 juin 2012, 22:06
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Swizzy <3²
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22 juin 2012, 22:39
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merci Swizzy sa gere
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22 juin 2012, 23:19
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Merci beaucoup ;) Par contre question bête, pour une glitch premiere generation, je choisi Freeboot RGH 1x ? Je trouve plus GGBoot
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23 juin 2012, 00:38
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Thank you very much ;)against the other silly question, a glitch for the first generation, I chose freeBOOT RGH 1x? I find it more GGBoot


Yes, first generation Glitch = RGH 1.x (1 = first version, x = 1 or 0, some have only 1.0 some have 1.1... they both work the same way tho ;))

RGH 2.0 is for the second generation glitching... Trinity works with etheir one...
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23 juin 2012, 00:39
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I Entered nand and cpu key.
Once I click on "check SMC hack / motherboard, it selects ECC.
So I generate a hacked picture and After the ECC could picture and hacked from xenon.elf rawflash on the usb?
Thanks again for help


ECC is the first kind of image created, it only Xell Have ... for updates You Need to select RGH, Which Version depends on Which system you have, MOST RGH 1.x Have, Some Have goal RGH 2.0 check what the GUI tells you, it selects ECC ECC 2.0 or 1.x;)

I used the GUI XeBuild 15,574 to 7.2 last night and since I boot with the SDF course last Dashlaunch except I have more to arrive by the Xell the eject button and I fall again as with the power to eject with FSD? , So take this version of auraije XeBuild GUI 2.071b 15,574 which was not yet out last night I see, and it is the GUI XeBuild 7.2 had a bug and that fired me by calling the Xell eject? . Thanks for your precisions if AC can be the case with my problem or I can not call a lot Xell.Merci


If you are not using 2.071b DO IT! 2.07 and 2.071 uses a beta build of xeBuild which i by accident put there when i made the release package, 2.071b contains no changes in the actual gui, just the release package ;)
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23 juin 2012, 00:41
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Ok good !! Thank U very much ;)
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23 juin 2012, 01:41
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swizzy est toujours dans le coup ça fait plaisir
même si les outils "all in one" prennent de plus en plus de notoriété
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23 juin 2012, 02:19
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je n'arrives plus a appeler le Xell apres la mise a jour 15574 , et pourtant je suis sous FSD tout a l'air de marcher , une autre manipe a faire ou a configurer un truc pour appeler le Xell , pourtant c'est par eject ?
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23 juin 2012, 02:19
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en faite quand je fais eject au lieux d'avoir le Xell je tombe sur mon FSD sur mon dash ? comment ca ce fait que le Xell ce lance plus par eject ?
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23 juin 2012, 02:54
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en faite j'ai coché freeboot RGH 1 dans xebuil gui et le flash c'est bien passé et suis sous fsd tout est ok mais plus de xell avec eject , quand je lance le xell j'atterit sous le dash FSD et on me dit c'est le dernier daslaunch qui fait ca , mais je ne vois pas quoi y faire je plane la ..merci pour l'aide ?
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23 juin 2012, 02:54
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on me dit que c'est un probleme avec ce dernier dashlaunch mais je sais pas comment faire pour reactiver le xell car soit disant ces daslaunch qui me fait ca ? sauf la ca plane sec chez moi etant un peux debutant , et pourtant jai deja fait une mise a jour plusieure fois de la nand de ma console jai respecté le procédé et jai jamais eu de soucis jusqua ce jour
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23 juin 2012, 07:20
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Et hop notre xebuild à jour en un rien été temps ! merci !
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23 juin 2012, 10:13
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bonjour,
j'ai flashé avec la version 2.07 (tout court) et tout est ok.. j'ai pas besoin de reflasher avec la 2.071b car je vois (Fixed: There was a line to much in the retail.ini for 15574 from xeBuild, i’ve fixed it here sympa04.gif (it works etheir way but…))
merci
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23 juin 2012, 10:22
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Toujours mon soft préféré ! Par contre, j'ai un petit soucis lorsque je veux télécharger la màj 15574 pour mettre à jour les avatars, le checksum retourné est systématiquement faux...
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Utilisateur en ligne
23 juin 2012, 10:30
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Toujours mon soft préféré ! Par contre, j'ai un petit soucis lorsque je veux télécharger la màj 15574 pour mettre à jour les avatars, le checksum retourné est systématiquement faux...

Je viens de retester ca marche chez moi
http://f2.s.qip.ru/oq4QHL6R.png
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23 juin 2012, 10:32
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j'ai utilisé la XeBuild GUI 2.07 15574 de hier soir et depuis je boot bien sur FSD avec le dernier dashlaunch sauf je n'arrives plus a avoir le Xell par le bouton eject et je retombes comme avec le power sur FSD avec eject ? , donc auraije du prendre cette version XeBuild GUI 2.071b 15574 qui n'etait pas encore sortie hier soir je vois , et que ça soit la XeBuild GUI 2.07 qui avait un bug et m'a viré l'appel du Xell par eject ? .Merci de vos precisions si ca peux etre le cas de mon probleme d'ou je ne peux plus appeler le Xell.Merci beaucoup
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23 juin 2012, 11:17
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I used the GUI XeBuild 15,574 to 7.2 last night and since I boot with the SDF course last Dashlaunch except I have more to arrive by the Xell the eject button and I fall again as with the power to eject with FSD? , So take this version of auraije XeBuild GUI 2.071b 15,574 which was not yet out last night I see, and it is the GUI XeBuild 7.2 had a bug and that fired me by calling the Xell eject? . Thanks for your precisions if AC can be the case with my problem or I can not call a lot Xell.Merci


use xeBuild GUI 2.071b, if the problem persists let me know and i'll look into it ;)
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23 juin 2012, 11:24
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Swizzy, thanks for your job
i have a jtag and i use the first version of xebuild 2.7 and all working..(i have always xellous when i puh eject) and i am in 15574..
but i read this in your last version Fixed: There was a line to much in the retail.ini for 15574 from xeBuild, i’ve fixed it here ;) (it works etheir way but…).. i don't understand what it is ?

i must reflash and i stay as now ?
thanks
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23 juin 2012, 12:06
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Swizzy, thanks for your job
i have a jtag and i use the first version of 2.7 and xebuild all working .. (I have always Xellous when i eject puh) and i am in 15574 ..
but i read this in your last release of Fixed: There Was a line to much in the retail.ini for 15574 from xeBuild, I would've fixed it here ;)(etheir way it works but ...) .. i do not Understand what it is?
reflash and i must i have stay now?
thanks


It's building for retail-type images, There Was a extra line I'm his initial release from xeBuild, i was exemptant by the team about it and fixed it in my release That Was After I got the info (2.071b)
The extra line Should not however Be a major problem, Therefor They Do not update it at this time (they 've tested building for retail trinity and it worked fine)

in your particular case it makes no difference ;)
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23 juin 2012, 12:41
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i reflash, for sure lol
no need to reinstall official update after ?
thanks a lot
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23 juin 2012, 13:07
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Merci pour l'aide !
J'ai créé une image nandflash.bin avec xebuild puis flashé avec xell, tout s'est bien passé.
Ensuite, MAJ officielle pour les avatars, et tout est bon.
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23 juin 2012, 13:49
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merci :)
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23 juin 2012, 14:23
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Est-ce qu'on peut reflasher sans souci ? Là, j'ai mis à jour en 15574 mais plus d'accès au xell.
Je peux reflasher ma nand d'origine avec xebuild 2.071b sans risque ?
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23 juin 2012, 15:04
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i reflash, for sure lol
No need to reinstall After official update?
thanks a lot


Just nand is fine, the rest is on harddrive ;)
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23 juin 2012, 15:22
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colonelsmith: si tu n'a plus le XELL c'est que tu as oublié de le sélectionner dans Xebuild (regarde bien en bas à gauche du soft dans Xell, tu as le choix entre: xell, xellous, xell- reloaded) ;)

Donc, oui refais ta nand avec xell (choisis "xell- reloaded" car c'est compatible avec le cable hdmi ;) ) et reflache là avec ta méthode préférée (nand flasher 360 de Trancy...)
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23 juin 2012, 16:12
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Ca venait de là sans doute, flash refait, xell de retour ! Merci !
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23 juin 2012, 16:33
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colonelsmith: if you no longer XELL is that you forgot to select it Xebuild (look closely at the bottom left in the soft Xell, you can choose from: xell, Xellous, xell-reloaded)
So yes redo your nand with xell (choose "xell-reloaded" as it is compatible with the HDMI cable ) and reflache there with your preferred method (360 nand flash of Trancy ...);)
;)


Actually, you are wrong... if you don't select a version it'll not build for you, however 2.07 and 2.071 had a little error with a xeBuild beta beeing used causing this problem...
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23 juin 2012, 16:41
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Ah, je me disais aussi... Il me semblait bien avoir intégré xell-reloaded dans mon image.
Bref, j'ai utilisé la dernière version de xeBuild (2.071b) et j'ai à nouveau accès à xell (démarrage avec eject)
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23 juin 2012, 19:52
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bonjour

je voudrais mettre a jour ma console mais comment

info sur ma console
xbox360 slim carte mère trinity glitcher

puce Matrix v1.1
version du dashboard : 2.2.rev725
version du kernel 2.0.1364.0

je n'ai pas de nand

merci

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23 juin 2012, 22:45
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perso j'ai a nouveaux acces Xell avec la xeBuild (2.071b) avec eject
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23 juin 2012, 23:11
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@antony62110

1° tu boot sur Xell et récupre la clé CPU
2° tu dump t'as nand avec nandflasher:
http://xbox-360.logi...-by-trancy.html
Une fois ça fait tu as de quoi MAJ l'image.
3° tu mets à jour l'image avec le soft de cette news
4° tu la flash avec nandflasher
5° tu mets la MAJ avatar
Si tu bloque quelque par demande de l'aide sur le fofo dans cette section:
http://www.logic-sun...et-glitch-hack/
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24 juin 2012, 01:30
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merci beaucoup
je vais voir cela demain
je vous tiendrais au courant.


@antony62110

1° tu boot sur Xell et récupre la clé CPU
2° tu dump t'as nand avec nandflasher:
http://xbox-360.logi...-by-trancy.html
Une fois ça fait tu as de quoi MAJ l'image.
3° tu mets à jour l'image avec le soft de cette news
4° tu la flash avec nandflasher
5° tu mets la MAJ avatar
Si tu bloque quelque par demande de l'aide sur le fofo dans cette section:
http://www.logic-sun...et-glitch-hack/

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24 juin 2012, 01:37
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Merci.
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24 juin 2012, 07:06
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merci pour la news
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24 juin 2012, 09:47
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merci mais j'attends le bestpig !!
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24 juin 2012, 13:33
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bonjour
merci de votre aide mise a jour effectuer avec sucée.
par contre comment faire pour revoir mais jeu installer et faire leur mise a jour.
merci
Répondre à ce commentaire
25 juin 2012, 15:02
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bonjour

svp j'ai une Xbox JTAG en coolrunner rev b ou rev a je ne sais plus. je peux update le freeboot + M$ 155xx ?
merci ^^
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