La Team RGloader travaille actuellement activement sur un nouveau type de nand builder, destiné aux consoles Jtaguées ou Glitchées, qui, contrairement à xebuild, ne permet pas de booter sur un Kernel retail (le dashboard de Microsoft classique), mais sur un Kernel Devkit.
Concrètement, à quoi ça sert : avec ceci, vous aurez donc la possibilité de transformer votre console retail en devkit et ainsi avoir accès aux fonctions de base des Devkit :
- Support de Neighborhood : lancement de xex depuis le PC, screenshot, reboot de la console, transfert de fichier simplifié ...
- Possibilité de débugger avec xBWatson ...
- Possibilité de faire des enregistrements video avec XBMovie
- Etc.
Ce qui reste impossible, c'est la connexion au ParterNet ainsi que le mode émulation de lecteur dû à l'absence de SideCar.
Les développeurs amateurs auront donc la possibilité d'avoir un debugger de qualité pour debugger leur code mais cela ne présente pas de grand intérêt pour les simples utilisateurs de jeux vidéo et homebrews.
Changelog de cette version 0v260 :
- Ajout de plus d'infos lors d'une erreur de compilation
- Le temps de compialtion est bien plus rapide
- Ajout du GUI launcher
(thanks m0j0j0_j0!)
- Les paramètres de GUI Launcher sont sauvegardés dans le options.ini
- Correction des Xenon jtag 14719
Vous pouvez les suivre sur
XeDevWiki ainsi que sur IRC #RGLoader.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pGhMf-53Cvg