Des nouvelles de l'émulateur N64 pour Xbox 360

1739 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Xbox 360 / One
Des nouvelles de l'émulateur N64 pour Xbox 360

Le fameux développeur GliGli nous distille aujourd'hui quelques informations sur son portage de mupen64 sur Xbox360. Il se refocalise donc pour le moment sur l'émulateur N64 avant de s'attaquer à son autre défi développer un nouveau XeLL en utilisant LibXenon et intégrant le support du HDMI. En ce qui concerne l'émulateur, il nous avait déjà livré une première vidéo de Mario 64 très convaincante mais il explique avoir du complétement réécrire le filtre pixel qu'il avait codé avec Mario 64 mais ne s'appliquait pas aux autres jeux testé comme Zelda. Il a également remplacé le très basique allocateur de mémoire graphique par un du type malloc pour libérer de la mémoire afin de supprimer les problèmes de crash lié à la saturation mémoire. Au final l'émulation reste toujours aussi convaincante avec un support de plus de jeux.

 

Les images valent plus que les mots ... voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée) :

 

Vendredi 28 Janvier 2011, 08:11 par Razkar
Source : gligli360.blogspot.com
28 janvier 2011, 08:34
Approuver ce commentaire (+1)
Heu au risque de dire une betise, malloc() c'est pas un peu vieux comme fonction (si on parle bien de l'appel en C) ?
En tous cas ça marche rudement bien à ce qu'on peut en voir, un boulot
vraiment super !
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 08:35
Approuver ce commentaire (+1)
nice
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 08:37
Approuver ce commentaire (+1)
tout simplement enorme!!!, mario kart 64 mon jeu préféré de la n64 qui tourne a merveille , j'attend vraiment cet émulateur , ca sent tres bon ca pour nos jtag.
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 08:51
Approuver ce commentaire (+1)

Heu au risque de dire une betise, malloc() c'est pas un peu vieux comme fonction (si on parle bien de l'appel en C) ?


Oui mais rien ne remplace malloc :)
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 09:22
Approuver ce commentaire (+1)
royal ^^ vive la HD sur 64 :P
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 09:52
Approuver ce commentaire (+1)
Ouaip .... excellent :D
Merci
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 10:47
Approuver ce commentaire (+1)
J'ai hâte...

Love64 a loupé le coche, heureusement pour nous GliGli semble bien plus sérieux.

@++
Image IPB
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 10:51
Approuver ce commentaire (+1)
oh lala trop fort c'est top j'ai hate de le tester du coup
beau même très beaux boulots
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 10:55
Approuver ce commentaire (+1)
Génial sa, vivement la release, sa semble un peu speed mais ce sera corriger a la sortie surement.
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 11:37
Approuver ce commentaire (+1)
c'est du bon boulot, merci au dev mais un petit truc me chagrine
"voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée)"

En regardant bien la vidéo et le compteur de minutes, je m'apperçois qu'il défille plus vite que des "secondes normales".

Est-ce normal ?
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 11:42
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Je reve de voir sortir la n64 sur la xbox 360 Merci d'avance aux devs
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 11:44
Approuver ce commentaire (+1)
Oui les secondes dans le jeu défilent bien vite :P

Néanmoins, super news et, perso, j'attend avec une impatience grandissante la release des ces tites choses :D
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
28 janvier 2011, 11:47
Approuver ce commentaire (+1)

c'est du bon boulot, merci au dev mais un petit truc me chagrine
"voici une vidéo (et non comme la précédente vidéo, elle n'est pas accélérée)"

En regardant bien la vidéo et le compteur de minutes, je m'apperçois qu'il défille plus vite que des "secondes normales".

Est-ce normal ?

L emulation est trop rapide et tourne actuellement a plus de 100 fps. C'est pour ca que les secondes defilent trop vite. Mais generalement ralentir l emulation est plus facile que l accelerer lol donc pour la release ca devrait etre nikel ^^
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 12:08
Approuver ce commentaire (+1)
putain ca claque bien, ca serait vraiment le top du top avec un bon 007 Goldeneye !!
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 12:21
Approuver ce commentaire (+1)
j'ai hâte de tester tous sa
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 12:51
Approuver ce commentaire (+1)
Question surement stupide mais c'est réservé uniquement aux jtageurs ?? Mario t'es le meilleur, enfin toad pour le coup ^^
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
28 janvier 2011, 12:57
Approuver ce commentaire (+1)
Oui oui pour console jtag uniquement
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 12:58
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Sympa
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 13:10
Approuver ce commentaire (+1)
yelah!!!comme dit Copel, avec goldeneyes, ca va dechirer!!!!
trop hate
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 14:00
Approuver ce commentaire (+1)
Enorme quand meme cette nouvelle mouture de la lib, ca vas permettre un portage plus performant de pas mal de choses, en plus avec xellLaunch ca sera moins chiant, je sais pas pourquoi mais je commence a me dire que l'emulation de la dreamcast sur 360 est pas si impossible que ca ;)
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 17:54
Approuver ce commentaire (+1)
hâte HÂTE !!

:D
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 17:59
Approuver ce commentaire (+1)
yes superbe news, c'est prometteur.
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 20:48
Approuver ce commentaire (+1)
Moi je l'attends avec impatience
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 21:32
Approuver ce commentaire (+1)
Vivement une release !
Répondre à ce commentaire
28 janvier 2011, 22:47
Approuver ce commentaire (+1)
un emulateur que J'attends avec impatience. merci pour la news
Répondre à ce commentaire
29 janvier 2011, 01:10
Approuver ce commentaire (+1)
Et c'est pour quand un ptit dolphin 64
Répondre à ce commentaire
29 janvier 2011, 02:12
Approuver ce commentaire (+1)
énorme gros travail remarquable et cela depuis des années aux devs
Répondre à ce commentaire
29 janvier 2011, 02:34
Approuver ce commentaire (+1)
Ca devient tres interessant, il doit y avoir un boulot monstre derriere
Répondre à ce commentaire
29 janvier 2011, 02:43
Approuver ce commentaire (+1)
Rha javait presque perdu espoir pour un émulateur N64

Merciiiii
Répondre à ce commentaire
30 janvier 2011, 21:02
Approuver ce commentaire (+1)
J'avais légérement peur en voyant la vitesse d'éxécution, su la vidéo.
Mais le commentaire de Razkar m'a rassuré :)
Répondre à ce commentaire
30 janvier 2011, 22:54
Approuver ce commentaire (+1)
yes,un conker's bad furday a l'ancienne !!!!!! ou encore un bon f-zero !!!
Répondre à ce commentaire
12 février 2011, 15:40
Approuver ce commentaire (+1)
ca fait un peu accelerer la non? on dirait
Répondre à ce commentaire
16 février 2011, 10:58
Approuver ce commentaire (+1)
P****,

ça commence à faire long, 1 an déjà qu'on en parle.
je râle pas mais je m'étonne de la difficulté que prends la réalisation de cet émulateur.

AAaaarggghhh !
Répondre à ce commentaire
24 juillet 2011, 14:30
Approuver ce commentaire (+1)
je déterre un peu le post mais, on en est où de l'émulation N64?
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer