De nouveaux patchs pour libxenon et une preview : l'émulation N64

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Xbox 360 / One
De nouveaux patchs pour libxenon et une preview : l'émulation N64

Gligli viens de mettre en ligne de nouveaux patchs pour libxenon (une librairie pour les développeurs) afin de la rendre plus utilisable, il précise que c'est loin d'être parfait mais qu'on peut commencer à s'amuser avec... Et là attention il nous montre une vidéo de démonstration qui va en faire sauter plus d'un de joie ... un émulateur 64 pour console JTag.

 

Seuls bémols la librairie Libxenon n'est pas compatible avec les modèlse de console Jasper et l'USB est très lente  ... quoiqu'il en soit c'est une bonne nouvelle pour la scène Xbox 360 et en particulier la scène Jtag. En tout cas c'est très très prometeur à en voir la vitesse d'émulation.

 

 

Vous pouvez retrouver les différents git ICI

Jeudi 23 Décembre 2010, 20:42 par Razkar
Source : xboxhacker.org
23 décembre 2010, 20:47
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Sa a l'air comme même assez buger, mais c'est déjà énorme :D
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23 décembre 2010, 20:48
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Mdr ca gère! Le fps est nikel^^

Mario 64 by Night XD Ca doit être super compliqué vu qu'on arrive à charger la plupart des textures sauf le ciel.
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23 décembre 2010, 21:26
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oh la la la .... nom de dieu !!! ca risque de faire tres mal tout de meme !!!
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23 décembre 2010, 22:37
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Whoua!! Ca fait plaisir de voir un émulateur tourner aussi vite!
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23 décembre 2010, 23:23
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Punaise c'est du full speed, plus que des corrections de bug et c'est nickel :)
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24 décembre 2010, 00:04
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Genial :D J'ai une armée de xenon jtag prete a essayer cette emu, la jasper attendra :(
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24 décembre 2010, 00:05
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yeah mais j ai que des jasper sniff
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24 décembre 2010, 00:29
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Intéressant , il faudrait que je penche sur cette lib :)
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Utilisateur en ligne
24 décembre 2010, 00:45
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Mouarf, "la vitesse d'émulation".

On voit très bien que la vidéo est accélérée, et le fait qu'il n'y ai pas de son le prouve d'autant plus.
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24 décembre 2010, 00:46
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ouah!! il tourne trop bien le mario , jai hate

neeeeed
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24 décembre 2010, 01:00
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Mouarf, "la vitesse d'émulation".
On voit très bien que la vidéo est accélérée, et le fait qu'il n'y ai pas de son le prouve d'autant plus.

Ah nan nan, là par contre on est pas en section PS3, donc les commentaires pourris comme ça sans aucun sens, je veux pas en voir la ! Déjà que les mecs se cassent à faire de bons émulateurs .... Dernier avertissement avant ban.
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24 décembre 2010, 01:30
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Courages aux développeurs!
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Utilisateur en ligne
24 décembre 2010, 03:48
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Citation

Mouarf, "la vitesse d'émulation".
On voit très bien que la vidéo est accélérée, et le fait qu'il n'y ai pas de son le prouve d'autant plus.
Ah nan nan, là par contre on est pas en section PS3, donc les commentaires pourris comme ça sans aucun sens, je veux pas en voir la ! Déjà que les mecs se cassent à faire de bons émulateurs .... Dernier avertissement avant ban.


O_O, pourquoi ça serait différent en section PS3? Je dis ce que je pense, ça ne m'empêche pas de respecter le travail des développeurs.
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24 décembre 2010, 10:33
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excellent un grand merci au développeurs,
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24 décembre 2010, 14:09
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Sur ce coup la je suis mais vraiment pas d'accord avec toi artik certes les développeurs font du très bon boulot mais cette phrase "En tout cas c'est très très prometeur à en voir la vitesse d'émulation" est vraiment de trop dans cette news car la vidéo est en accéléré. Et même si tikilou la fais remarqué de manière péjorative il a entièrement raison sur le coup.
Peace out.
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24 décembre 2010, 14:13
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que des bons nouvelles, :D ça fait plaisir à notre cher xbox
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24 décembre 2010, 14:24
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que des bons nouvelles, :D ça fait plaisir à notre cher xbox


ouep j'avoue!
Moi je dis, vivement la release.
Bon courage aux dev et joyeux noël aussi!
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24 décembre 2010, 15:06
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une très grande nouvelle en tous cas sa fait plaisir bon courage au dev
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04 janvier 2011, 13:32
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j'ai absolument rien pigé, il lance mario ok, mais nous on peut le faire ou pas encore ?
en tout cas c'est vachement fluide dit donc ! ya pas a chié ils on fais du bon boulot :)
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04 janvier 2011, 15:36
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j'ai absolument rien pigé, il lance mario ok, mais nous on peut le faire ou pas encore ?

en tout cas c'est vachement fluide dit donc ! ya pas a chié ils on fais du bon boulot :)

il reste encore du taf, encore beaucoup de bug sur les pixels, et absence total de filtre graphique
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