[PS5] Un menu caché Debug Settings accessible avec une combinaison

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Playstation 3 / 4
[PS5] Un menu caché Debug Settings accessible avec une combinaison
Après avoir publié des fichiers d'executables à partir de plusieurs APP PS5, que vous pouvez décompiler avec dnspyn, le développeur Zecoxao vient de confirmer qu'il est possible d'activer le menu caché des Debug Settings en réalisant une combinaison de touches. 
 
 
 
 
En fait ce menu est déjà accessible sur les DevKits en réalisant la combinaison de touches, mais il est possible de faire la même manipulation après avoir lancé le hack puis les Debug Settings, puis la combinaison.
 
 
 
 
 
Une fois après activé les Debug Settings, il suffit de presser Start + L3, cela donne accès aux paramètres UART. Cela va lancer un pop-up avec les nouvelles options. 
 
En fait, ce menu permet d'accéder à l'équivalent de APP_HOME sur la PS4, il est utilisé pour lancer directement des jeux de développement sans créer ni installer de package.
 
 
Tout est là : playstationdev.wiki
 
Dimanche 06 Novembre 2022, 21:00 par tralala
Source : twitter.com
07 novembre 2022, 00:08
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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.
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Utilisateur en ligne
07 novembre 2022, 08:40
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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.

Ça pourrait potentiellement lancer des binaire je pense, à condition que ces derniers ne soit pas chiffrés... Hors, tous les exécutables des jeux et de toutes les app de la console le sont, en l'état actuel des choses, il n'y a rien à se mettre sous la dent qui ne le soit pas.

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07 novembre 2022, 19:33
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Merci Tralala pour la news. Je ne 'arrive pas à voir le potentiel de cette trouvaille. J'imagine que ça ne sert que pour les dev. Dites moi si j'ai tort.

Ça pourrait potentiellement lancer des binaire je pense, à condition que ces derniers ne soit pas chiffrés... Hors, tous les exécutables des jeux et de toutes les app de la console le sont, en l'état actuel des choses, il n'y a rien à se mettre sous la dent qui ne le soit pas.

Et faire un homebrew non signé et le lancer ?
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Utilisateur en ligne
07 novembre 2022, 21:50
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Et faire un homebrew non signé et le lancer ?

Je pense qu'il faut quand même une signature.

Les binaires dans des conteneurs chiffrés sont quand même signés...

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13 novembre 2022, 18:01
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merci pour la news
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