Retroarch pourrait très bientôt débarquer sur PS4 officiellement, jusqu'à présent c'était une version pré-compilée par OsirisX qui était proposée, mais désormais c'est une bonne partie de l'équipe Libretro qui va assurer son développement.
C'est suite à un travail acharné de Fjtrujy, Frangar et Psxdev qui ont apporté le support d'Orbis via la Toolchain OrbisDev.
Ce sera donc la première fois qu'une version officielle de Retroarch verra le jour sur la PS4, fini les portages non officiels. Bien entendu pour pouvoir faire tourner la bête, il vous faudra une console jailbreakée.
C'est exact mais sur Linux on ne peut exploiter 100% des ressources de la PS4. S'ils arrivent à faire un RetroArch optimisé natif, ça peut faire toute la différence !