Il n'aura pas fallu longtemps pour que Nintendo donne une réponse à l'arrivée des puces SX Core et SX Lite permettant le hacking de toute console Nintendo Switch : Logan (v1), Mariko (v2) et Lite par l'exploitation d'une faille bootrom permettant d'injecter des payloads non signés (jusqu'à présent, nous n'avons pu qu'observer SX fonctionner sur ces consoles).
La filiale américaine de Nintendo (Nintendo of America Inc.) vient en effet d'intenter une action en justice à l'encontre de l'importateur et revendeur Uberchips, qui permettait de précommander des puces SX pour tout le territoire américain.
Par ailleurs, la Team Xecuter n'est pas en reste, puisqu'elle est aussi la cible de cette action, au motif que celle-ci concevrait et produirait du matériel et du logiciel permettant le piratage de tout ou partie de la propriété intellectuelle de Nintendo.
Vous pourrez trouver ici un lien vers la plainte complète déposée par Nintendo à l'encontre de ces deux acteurs de la scène underground Switch : https://fr.scribd.co...hack-reseller-2
Sachez également qu'Uberchips a annulé toutes ses commandes et a procédé à un remboursement des produits dans leur intégralité. Coup dur pour les utilisateurs qui attendaient patiemment leurs puces...
Les autres revendeurs et importateurs ne semblent pour le moment pas concernés...
Espérons qu'Uberchips ne partage pas le même destin que le regretté Lik-sang.
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Hein ? "que sa nous prend" ?c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Nintendo pourra faire n'importe quoi les puces seront toujours accessible par d'autre moyen plus dur, plus long. Si j'ai bien compris pour l'instant ça parle que pour un seul fournisseur, revendeur et pour les état unis.
Pour nous français si il arrive à bloque le fournisseur on pourra sûrement les commander en chine par envoie postal c'est long mais la douane surveille 1x tous les 36.
Après je comprend nintendo mais une console qui se hack c'est une console qui se vend bien en règle général
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Tu as le droit de rêver bien entendu.
Je suis désolé, j'ai écris l'article un peu à la va-vite. Quelques infos supplémentaires :
- Uberchips a annulé toutes ses commandes et a procédé à un remboursement des produits dans leur intégralité.
- Les autres revendeurs et importateurs ne semblent pour le moment pas concernés...
- D'après des sources internes, Nintendo aurait craqué et émis cette plainte après avoir trop patienté pour les diagrammes des puces (je déconne)
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Tu as le droit de rêver bien entendu.
Toute est possible l'ami suffit juste d'un petit génie et la scene Switch en n'est plein de petit génie.
Big N blessé dans son amour propre !!!!!!!
- ouin ouin notre protection Mariko /lite et tomber !
- ouin ouin ont c’est fait pirater nos serveurs (comptes e shop) !
- ouin ouin ont c’est fait leaker plein de chose wii etc...
Alors maintenant ils sont grave énervé et il vont s’en prendre à tout ce qui bouge
Kosmos en a fait les frais Tx va peut être suivre et bien d’autre encore...
Des légions d’avocats vont s’en donner à cœur joie de tout dévasté
sur la scène du hack Switch.
Après je suis conscient que Nintendo perds des millions a cause du piratage
C’est juste dommage pour les hombrews ,émulateur etc...
la puce est pas déjà " morte " ?, j'ai lu sur reddit puis sur un groupe fb fr, qu'avec une update logiciel ça pouvais déjà se faire tuer dans l'oeuf..
Du coup retard de livraison/commande.. Update ...
La première fois que nintendo gagne un round contre le hack ?
C'est tout a fais logique.. Me but d'une entreprise, c'est de faire de l'argent. Si un quelconque moyen t'en empeche, illégalement, tu peux attaquer...Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
à croire que tu achète un matos et tu n'est pas propriétaire du matos à interdire vendre ou mettre des puces
Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
la puce est pas déjà " morte " ?, j'ai lu sur reddit puis sur un groupe fb fr, qu'avec une update logiciel ça pouvais déjà se faire tuer dans l'oeuf..
Du coup retard de livraison/commande.. Update ...
La première fois que nintendo gagne un round contre le hack ?
Ce sont des racontards de twittos tout ça. Quelqu'un a vu qu'il fallait que la Switch soit en "9.2.0" pour que la puce fonctionne car il s'agissait de la dernière version en date à l'époque, mais pour le moment il n'y a rien de concret à ce propos.
Ils sont dans leur droit, du côté de Sony c'était pareil avec la Ps3Big N blessé dans son amour propre !!!!!!!
- ouin ouin notre protection Mariko /lite et tomber !
- ouin ouin ont c’est fait pirater nos serveurs (comptes e shop) !
- ouin ouin ont c’est fait leaker plein de chose wii etc...
Alors maintenant ils sont grave énervé et il vont s’en prendre à tout ce qui bouge
Kosmos en a fait les frais Tx va peut être suivre et bien d’autre encore...
Des légions d’avocats vont s’en donner à cœur joie de tout dévasté
sur la scène du hack Switch.
Après je suis conscient que Nintendo perds des millions a cause du piratage
C’est juste dommage pour les hombrews ,émulateur etc...
C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Ils appellent ça la propriété intellectuelC'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tout à fait, le hacking n'est pas interdit mais (en général )il est interdit de faire :C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tu ne peux pas clore un débat qui a presque deux décennies comme ça. Il est en effet interdit de voler le code source de logiciels brevetés, mais modifier le système déjà compilé d'un appareil que l'on a acheté, c'est un sujet délicat.
La justice américaine a déjà statué sur cette question il y a quelques années, en rendant le jailbreak des appareils Apple légal par exemple.
A mon sens, le hacking n'est pas illégal, et Dieu merci c'est encore possible même sur des consoles récentes, car cela permet de mettre un bon coup de pied au monopole que Sony, Nintendo et Microsoft mettent en place, en rendant leurs consoles obsolètes rapidement, en fermant les stores virtuels etc.
Tout à fait, le hacking n'est pas interdit mais (en général )il est interdit de faire :C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tu ne peux pas clore un débat qui a presque deux décennies comme ça. Il est en effet interdit de voler le code source de logiciels brevetés, mais modifier le système déjà compilé d'un appareil que l'on a acheté, c'est un sujet délicat.
La justice américaine a déjà statué sur cette question il y a quelques années, en rendant le jailbreak des appareils Apple légal par exemple.
A mon sens, le hacking n'est pas illégal, et Dieu merci c'est encore possible même sur des consoles récentes, car cela permet de mettre un bon coup de pied au monopole que Sony, Nintendo et Microsoft mettent en place, en rendant leurs consoles obsolètes rapidement, en fermant les stores virtuels etc.
Des modifications logiciel
Des modifications matériel
De l'ingénierie à rebours (retro-engenering)
De copier un système
De lancer une application/code/payload non-approuvé par l'entreprise.
D'avoir accès au code sources pour beaucoup d'utilisation...
Le hack n'est pas illégal... du moment que tu ne touche à aucun matériel ou logiciel de Nintendo/Sony/Microsoft/autre!
On marche sur la tête
Tout à fait, le hacking n'est pas interdit mais (en général )il est interdit de faire :C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tu ne peux pas clore un débat qui a presque deux décennies comme ça. Il est en effet interdit de voler le code source de logiciels brevetés, mais modifier le système déjà compilé d'un appareil que l'on a acheté, c'est un sujet délicat.
La justice américaine a déjà statué sur cette question il y a quelques années, en rendant le jailbreak des appareils Apple légal par exemple.
A mon sens, le hacking n'est pas illégal, et Dieu merci c'est encore possible même sur des consoles récentes, car cela permet de mettre un bon coup de pied au monopole que Sony, Nintendo et Microsoft mettent en place, en rendant leurs consoles obsolètes rapidement, en fermant les stores virtuels etc.
Des modifications logiciel
Des modifications matériel
De l'ingénierie à rebours (retro-engenering)
De copier un système
De lancer une application/code/payload non-approuvé par l'entreprise.
D'avoir accès au code sources pour beaucoup d'utilisation...
Le hack n'est pas illégal... du moment que tu ne touche à aucun matériel ou logiciel de Nintendo/Sony/Microsoft/autre!
On marche sur la tête
Interdit par qui et par quoi ?
Tu met "modifications logicielles" et "accès au code source" dans la même catégorie, révise tes notions de droit de la propriété intellectuelle mon ami.
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Tu as le droit de rêver bien entendu.
Toute est possible l'ami suffit juste d'un petit génie et la scene Switch en n'est plein de petit génie.
Même si une centaine de petits génies s'y mettent, j'ai beaucoup de mal à y croire, en tout cas tant que la console est vivante. Nintendo a bloqué toutes les portes possibles : sauvegardes modifiées, galerie et appareil photo, applications tiers...
S'il y a une faille, elle pourrait venir du webkit via un DNS spécifique à la limite, ou alors via une cartouche modifiée mais j'ai vraiment peu d'espoirs pour le moment.
Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
Tout à fait, le hacking n'est pas interdit mais (en général )il est interdit de faire :C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tu ne peux pas clore un débat qui a presque deux décennies comme ça. Il est en effet interdit de voler le code source de logiciels brevetés, mais modifier le système déjà compilé d'un appareil que l'on a acheté, c'est un sujet délicat.
La justice américaine a déjà statué sur cette question il y a quelques années, en rendant le jailbreak des appareils Apple légal par exemple.
A mon sens, le hacking n'est pas illégal, et Dieu merci c'est encore possible même sur des consoles récentes, car cela permet de mettre un bon coup de pied au monopole que Sony, Nintendo et Microsoft mettent en place, en rendant leurs consoles obsolètes rapidement, en fermant les stores virtuels etc.
Des modifications logiciel
Des modifications matériel
De l'ingénierie à rebours (retro-engenering)
De copier un système
De lancer une application/code/payload non-approuvé par l'entreprise.
D'avoir accès au code sources pour beaucoup d'utilisation...
Le hack n'est pas illégal... du moment que tu ne touche à aucun matériel ou logiciel de Nintendo/Sony/Microsoft/autre!
On marche sur la tête
Interdit par qui et par quoi ?
Tu met "modifications logicielles" et "accès au code source" dans la même catégorie, révise tes notions de droit de la propriété intellectuelle mon ami.
Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
Mouais... en France c'est très obscure j'ai l'impression.Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
Meme si tu as l'original, tu n'a pas le droit de télécharger un backup.
Tu dois faire ta copie toi meme, sans casser la protection de copie...![]()
Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
Meme si tu as l'original, tu n'a pas le droit de télécharger un backup.
Tu dois faire ta copie toi meme, sans casser la protection de copie...![]()
Tout à fait, le hacking n'est pas interdit mais (en général )il est interdit de faire :C'est interdit de modifier le logiciel système il ne nous appartient pas.Le fric toujours le fric, ils te vende des jeux des anneés 90
10 balle sur chaque console chaque génération et sa pleure pour un hack console, ils casse les couilles de fou je veut juste
des ému sur ma Lite je demande pas la lune
Tu ne peux pas clore un débat qui a presque deux décennies comme ça. Il est en effet interdit de voler le code source de logiciels brevetés, mais modifier le système déjà compilé d'un appareil que l'on a acheté, c'est un sujet délicat.
La justice américaine a déjà statué sur cette question il y a quelques années, en rendant le jailbreak des appareils Apple légal par exemple.
A mon sens, le hacking n'est pas illégal, et Dieu merci c'est encore possible même sur des consoles récentes, car cela permet de mettre un bon coup de pied au monopole que Sony, Nintendo et Microsoft mettent en place, en rendant leurs consoles obsolètes rapidement, en fermant les stores virtuels etc.
Des modifications logiciel
Des modifications matériel
De l'ingénierie à rebours (retro-engenering)
De copier un système
De lancer une application/code/payload non-approuvé par l'entreprise.
D'avoir accès au code sources pour beaucoup d'utilisation...
Le hack n'est pas illégal... du moment que tu ne touche à aucun matériel ou logiciel de Nintendo/Sony/Microsoft/autre!
On marche sur la tête
Interdit par qui et par quoi ?
Tu met "modifications logicielles" et "accès au code source" dans la même catégorie, révise tes notions de droit de la propriété intellectuelle mon ami.
ON SE CALME!
C'est juste une généralité comme indiqué en parenthèse.
Lis le mode d'emploi de la switch, je suis sûr qu'il y a un paragraphe dessus. (Perso je m'en tape )
Pourquoi je dis ça ?
Quand j'ai acheté ma manette de Xbox 360 (Ça remonte !) C'était marqué noir sur blanc sur la blister, en gros, propriété de Microsoft, retro-engenering modifications, interdit... toussa...
Je n'ai pas dit interdit par la loi, en aucun cas je parle de droit, je fais plus allusion aux contrat qui te lie au fabricant.
Analogie :
Tu as le droit d'acheter une plaque à gaz pour ton appartement MAIS si ton bailleur te chope il peut te foutre dehors car sur ton baille il était stipulé "plaque électrique uniquement ".
Je veux juste pointer du doigt l'incohérence : le hack n'est pas interdit du moment que tu ne retourne pas un truc propriétaire...
On va hacker firefox, au moins on risque rien!
Je rappelle juste où on se trouve: dans un pays où les juges sont tellement largué et la justice est tellement lente qu'un mec s'est retrouvé en taule pendant 2 semaines pour avoir commandé un adaptateur cartouches Europe/Japon sur Nintendo 64.
(Je crois) 2 mois de prison avec sursis et quelques centaines d'euros d'amende.
Ça c'était la partie droit.
Pour conclure :
Accéder au code sources (ex: decompiler un exécutable ) est interdit par Nintendo ( si tu veux pinailler )... mais pas par la loi française
Voilà ça fait bien avancer le bouzin...
Interdit par la loi ou par le constructeur, ça revient au même de toute façon, si un truc se passe mal tu l'a dans lku!
Je me demande ce que la TX va faire face à Big N...
Ca m'étonnerait pas qu'ils disparaissent dans la nature et qu'on n'ait plus de mise à jour de SX OS.
Ca serait pas les premiers hackers à qui ça arrive
1. la tx et les revendeurs vont se faire chasser
2. le produit ne sera pas commercialisé
3. les samples des puces vont se vendre a prix d'or sur ebay et autres
4. des clones chinois vont inonder le marché d'ici X mois
(5. la tx vendra son code source pour upgrader les clones)
Backup fait par tes soins via ton original pour ta machine(dés que tu commences à distribuer ton backup fait par tes soins,à un de tes proches,on est dans l'illégalité).Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
Lol Mme Irma1. la tx et les revendeurs vont se faire chasser
2. le produit ne sera pas commercialisé
3. les samples des puces vont se vendre a prix d'or sur ebay et autres
4. des clones chinois vont inonder le marché d'ici X mois
(5. la tx vendra son code source pour upgrader les clones)
Backup fait par tes soins via ton original pour ta machine(dés que tu commences à distribuer ton backup fait par tes soins,à un de tes proches,on est dans l'illégalité).Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
Si tu dl un backup que tu fais tourner dans ta machine(même en ayant l'original)c'est illégal.
Lol Mme Irma1. la tx et les revendeurs vont se faire chasser
2. le produit ne sera pas commercialisé
3. les samples des puces vont se vendre a prix d'or sur ebay et autres
4. des clones chinois vont inonder le marché d'ici X mois
(5. la tx vendra son code source pour upgrader les clones)
MdrLol Mme Irma1. la tx et les revendeurs vont se faire chasser
2. le produit ne sera pas commercialisé
3. les samples des puces vont se vendre a prix d'or sur ebay et autres
4. des clones chinois vont inonder le marché d'ici X mois
(5. la tx vendra son code source pour upgrader les clones)
Grave il avait prévu le covid aussi
Bien sûr que ça nui.Big N n'aime pas les materiel pour lancer des backup de jeux sur ces consoles.
Cela me rappel que Big N avait porter plainte contre les vendeurs de R4 a l'epoque de la Ds et avait gagner.
Du coup tous les magasin sur Paris avait interdiction de vendre les cartouches magiques. ^^
Donc tous le monde a commander sur internet.
Nintendo n'a fait que retarder la diffusion des R4 est cela sera de même pour les puce sxos.
Les gens trouveront toujours des site pour en acheter.
Nintendo devrait être content la switch ce vends très bien même les jeux très populaire ce vend bien en cartouche ou dématérialisé en eshope.
animal crossing NH
Zelda breath of the wild
Luigi mansion 3
Xenoblade Chronicles...etc
Le piratage n'empêche pas les gens d'acheter ne serait-ce que pour leurs collections physiques.
Donc stop de dire que le piratage nuis a l'industrie du jeux video.
Non cela parcontre porte préjudice aux vente de dvd et cd musique, mais certainement pas aux jeux vidéos.
Nintendo ce porte très bien ils anticipe avec leurs action en justice des puce sxos par peur, de baisse de leurs Chiffres d'Affaire.
En sachant que la ps5 et sériesX arrive bientôt si leurs CA baisse il devrait lancer une nouvelle switch pour contrer Sony et Microsoft aux lieux de perdre du temps et de l'argent avec les puces sxos.
Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
tu es proprio de la console (materiel)mais pas du code qui est dans la console. donc oui tu peux faire ce que tu veux de ta console mais sans touché au code
Très bien, mais est-ce que la TX utilise du code Nintendo pour faire fonctionner son produit ? Quelqu'un a des infos sur ça ?
Bien sûr que ça nui.
J en connais pas mal qui ont un linker que pour le piratage.
Il y a un manque a gagné c est claire , je dirais au moins 10 a 15% a cause du piratage.
Ce ne sont que des estimations au pif qui ne s'appuient sur aucune statistique. Il faut relativiser la portée et l'impact du hack aujourd'hui, et ce pour au moins deux raisons majeures :
1. S'il s'agit d'un produit qui nécessite l'ouverture de la console et des soudures, ça refroidit déjà une grande partie des consommateurs, beaucoup ne veulent pas se lancer, même si c'est fait par un pro. Ce qui n'était pas le cas avec les linkers DS par exemple, d'où les ventes très élevées.
2. Beaucoup de ceux qui appliquaient systématiquement le premier hack venu sur leur console il y a quelques années ne le font plus aujourd'hui car ils veulent profiter des fonctionnalités de jeu en ligne, ça peut paraître tout bête mais c'est une réalité, rien que le fait de vouloir jouer en ligne dissuade une très grande partie des joueurs de modifier leurs consoles, n'importe quel technicien qui modifie des consoles depuis au moins 10 ans l'a forcément remarqué.
Cette estimation de 10-15% de manque à gagner est totalement exagérée.
C'est meme pas de l'ordre de 1%, quelque soit la generation de consoles.Cette estimation de 10-15% de manque à gagner est totalement exagérée.
C'etait juste une precisionEuh quand es ce que j'ai parler de telecharger une rom ? Ou d une quelconque manière d'avoir le backup d'un jeu ? Jamais je crois donc je vois pas du tout l'utilité dans ta réponse on parle du principe et non de la manière de faire il me semble .....
tu es proprio de la console (materiel)mais pas du code qui est dans la console. donc oui tu peux faire ce que tu veux de ta console mais sans touché au code
Très bien, mais est-ce que la TX utilise du code Nintendo pour faire fonctionner son produit ? Quelqu'un a des infos sur ça ?
Bien sûr que ça nui.J en connais pas mal qui ont un linker que pour le piratage.Il y a un manque a gagné c est claire , je dirais au moins 10 a 15% a cause du piratage.
Ce ne sont que des estimations au pif qui ne s'appuient sur aucune statistique. Il faut relativiser la portée et l'impact du hack aujourd'hui, et ce pour au moins deux raisons majeures :
1. S'il s'agit d'un produit qui nécessite l'ouverture de la console et des soudures, ça refroidit déjà une grande partie des consommateurs, beaucoup ne veulent pas se lancer, même si c'est fait par un pro. Ce qui n'était pas le cas avec les linkers DS par exemple, d'où les ventes très élevées.
2. Beaucoup de ceux qui appliquaient systématiquement le premier hack venu sur leur console il y a quelques années ne le font plus aujourd'hui car ils veulent profiter des fonctionnalités de jeu en ligne, ça peut paraître tout bête mais c'est une réalité, rien que le fait de vouloir jouer en ligne dissuade une très grande partie des joueurs de modifier leurs consoles, n'importe quel technicien qui modifie des consoles depuis au moins 10 ans l'a forcément remarqué.
Cette estimation de 10-15% de manque à gagner est totalement exagérée.
tu es proprio de la console (materiel)mais pas du code qui est dans la console. donc oui tu peux faire ce que tu veux de ta console mais sans touché au code
Très bien, mais est-ce que la TX utilise du code Nintendo pour faire fonctionner son produit ? Quelqu'un a des infos sur ça ?
Bien sûr que ça nui.J en connais pas mal qui ont un linker que pour le piratage.Il y a un manque a gagné c est claire , je dirais au moins 10 a 15% a cause du piratage.
Ce ne sont que des estimations au pif qui ne s'appuient sur aucune statistique. Il faut relativiser la portée et l'impact du hack aujourd'hui, et ce pour au moins deux raisons majeures :
1. S'il s'agit d'un produit qui nécessite l'ouverture de la console et des soudures, ça refroidit déjà une grande partie des consommateurs, beaucoup ne veulent pas se lancer, même si c'est fait par un pro. Ce qui n'était pas le cas avec les linkers DS par exemple, d'où les ventes très élevées.
2. Beaucoup de ceux qui appliquaient systématiquement le premier hack venu sur leur console il y a quelques années ne le font plus aujourd'hui car ils veulent profiter des fonctionnalités de jeu en ligne, ça peut paraître tout bête mais c'est une réalité, rien que le fait de vouloir jouer en ligne dissuade une très grande partie des joueurs de modifier leurs consoles, n'importe quel technicien qui modifie des consoles depuis au moins 10 ans l'a forcément remarqué.
Cette estimation de 10-15% de manque à gagner est totalement exagérée.
Bien sûr que ça nui.Nintendo ce porte très bien ils anticipe avec leurs action en justice des puce sxos par peur, de baisse de leurs Chiffres d'Affaire.
En sachant que la ps5 et sériesX arrive bientôt si leurs CA baisse il devrait lancer une nouvelle switch pour contrer Sony et Microsoft aux lieux de perdre du temps et de l'argent avec les puces sxos.
J en connais pas mal qui ont un linker que pour le piratage.
Il y a un manque a gagné c est claire , je dirais au moins 10 a 15% a cause du piratage.
Faire tourner un backup,une rom là dessus est illégal(Faire tourner Android,linux pour le fun ne l'est pas)
C est bien ce que je me disais plus haut justementen tant que proprio tu as le droit de faire ce que tu veux de la machine du moment que tu n utilise pas de backup sans original à coter
faut, tu es proprio de la console (materiel)mais pas du code qui est dans la console. donc oui tu peux faire ce que tu veux de ta console mais sans touché au code, qui lui appartiens à Ninendo.
Moi j'aimerais bien savoir pourquoi le LS-Store a fermé. La vraie raison. Ne serait-ce pas par peur de plaintes des géants du jeu-vidéo ?
Oui je suis d accord avec toi.
tu es proprio de la console (materiel)mais pas du code qui est dans la console. donc oui tu peux faire ce que tu veux de ta console mais sans touché au code
Très bien, mais est-ce que la TX utilise du code Nintendo pour faire fonctionner son produit ? Quelqu'un a des infos sur ça ?
Bien sûr que ça nui.J en connais pas mal qui ont un linker que pour le piratage.Il y a un manque a gagné c est claire , je dirais au moins 10 a 15% a cause du piratage.
Ce ne sont que des estimations au pif qui ne s'appuient sur aucune statistique. Il faut relativiser la portée et l'impact du hack aujourd'hui, et ce pour au moins deux raisons majeures :
1. S'il s'agit d'un produit qui nécessite l'ouverture de la console et des soudures, ça refroidit déjà une grande partie des consommateurs, beaucoup ne veulent pas se lancer, même si c'est fait par un pro. Ce qui n'était pas le cas avec les linkers DS par exemple, d'où les ventes très élevées.
2. Beaucoup de ceux qui appliquaient systématiquement le premier hack venu sur leur console il y a quelques années ne le font plus aujourd'hui car ils veulent profiter des fonctionnalités de jeu en ligne, ça peut paraître tout bête mais c'est une réalité, rien que le fait de vouloir jouer en ligne dissuade une très grande partie des joueurs de modifier leurs consoles, n'importe quel technicien qui modifie des consoles depuis au moins 10 ans l'a forcément remarqué.
Cette estimation de 10-15% de manque à gagner est totalement exagérée.
Moi j'aimerais bien savoir pourquoi le LS-Store a fermé. La vraie raison. Ne serait-ce pas par peur de plaintes des géants du jeu-vidéo ?
C'est pas le sujet de la discussions ni de la news et ca ne nous regarde pas mais alors pas du tout.
Moi j'aimerais bien savoir pourquoi le LS-Store a fermé. La vraie raison. Ne serait-ce pas par peur de plaintes des géants du jeu-vidéo ?
C'est pas le sujet de la discussions ni de la news et ca ne nous regarde pas mais alors pas du tout.
J'aimerais savoir, parce que c'est là que j'ai acheté quelques uns des appareils pour cracker mes consoles, et notamment le SX Pro pour ma Switch, donc si, ça concerne le hack et un site qui a fermé.
Faut arreter de dire qu'il perde de l'argent il perde rien au contraire il en gagne plus il y a beaucoup de personne qui hack le console et qui en on acheter une 2eme juste pour le online donc achete les jeux intéressant pour eux. C'est comme la SACEM qui viennent pleurer au piratage et que les vendent de CD/BR ont diminuer de 50% mais entre temps les billet de concert et autre Goodies ont augmenté de + de 50% (quand je vois le nombre de Festival de music qui a augmenter par rapport a il y a 10 ans vu que j'en fais 5 en moyenne par ans).
Donc oui nintendo vendent moins de jeux mais est ce qu'on les aurait acheter ? perso les 3/4 non mais les vendent de Goodies et autre libeller Nintendo il y en a des masse et ce vendent bien mieux.
En allant a akihabara on peu voir le nombre de figurine, amiboo et autre goodies Nintendo c'est de la folie.
il y a des pokemon store partout dans le monde ça rapporte bien plus que les 100 jeux non vendu a cause d'un hack.
Maintenant que les puces sont sortie on pourra toujours les acheter par X moyen/transport
Meme si tu as l'original, tu n'a pas le droit de télécharger un backup.
Tu dois faire ta copie toi meme, sans casser la protection de copie...
Plus exactement, si le jeu dispose de mesures techniques de protection, l'utilisateur, quand bien même a-t-il acquis légalement le jeu et souhaiterait en faire une copie n'en a pas le droit si pour cela il contourne de quelque manière ces mesures implantées par le fabricant et/ou l'éditeur...
Dès lors toute copie est considérée comme illicite même si elle a été réalisée par l'utilisateur lui-même.
Voilà ce qui prévaut depuis fin 2006 en application de la loi DADVSI en France (alors qu'avant cette date on avait le droit à la copie de sauvegarde même si le support était protégé).
Donc du moment qu'un système (SX OS par exemple) permet de lancer une copie non autorisée, il est contrevenant, raison pour laquelle Nintendo monte au créneau et peut faire plier tous les revendeurs américains et européens.
a partir du moment ou t a le modchip dans ta console sx os oui possible avec ce qu il se passe qu il soit plus mit a jour admettons mais la puce est open et permet le lancement d atmosphere qui lui pas de souci .....Oula je vais attendre avant de commander moi, j'ai pas envie que cela fasse comme la PS4 avec le 5.05 ou on sera bloquer avec le hack " plus a jour " et donc bloquer pour jouer au futur jeux à venir !
Je voulais me commander une nintendo switch lite mais je crois que je vais reste avec mes 2 switch V1 hacker =)
Au final on va faire comme d’habitude et passer par la branche chinoise pour nos modchips ...
Perso c'est ce que je fais depuis belle lurette.
Aucun payload ne fonctionne pour le moment !!!@NightWolf rassurer, donc si c'est open je prend, je suis sous atmophere franchement c'est juste une folie cette OS.
Après c'est vraiment dommage qu'on est à attendre pour les avoirs !
Aucun payload ne fonctionne pour le moment !!!@NightWolf rassurer, donc si c'est open je prend, je suis sous atmophere franchement c'est juste une folie cette OS.
Après c'est vraiment dommage qu'on est à attendre pour les avoirs !
La solution a terme sera le deepweb mdr
FAUX pas le DeepWeb dans le DeepWeb tu retrouve tout ce qui n'est pas référencé/indexer , exemple ton adresse mail google
par contre il est fort possible de retrouver le TX sur le DarkWeB via une url .Onion
Darknet tu as raisonLa solution a terme sera le deepweb mdr
FAUX pas le DeepWeb dans le DeepWeb tu retrouve tout ce qui n'est pas référencé/indexer , exemple ton adresse mail google
par contre il est fort possible de retrouver le TX sur le DarkWeB via une url .Onion
Je ne comprends toujours pas pourquoi attaquer car ils vendent une nouvelle puce pour pirater la console
Je ne vois pas où c interdit de souder une puce, on est propriétaire du produit qu'on achète point
Si on veut ajouter des corne ou n'importe quoi on fait ce qu'on veut du matériel, sinon arrêter de vendre si on n'est pas propriétaire et louer les consoles alors
C'est comme si tu achète une planche de bois et on te dit Attention t'as pas le droit de modifier la planche !
Si tu te protége bien, je vois pas ce qui nous empêche d'y allez.En France pour aller sur le darknet faut vraiment être tarer
Débat interminable sur la légalité du hacking en effet.
Pour moi ce qui explique l'attitude de Nintendo envers la TX comparée à la scène libre c'est que :
- La scène libre fait essentiellement du RE (reverse engineering) pour produire du code open-source là ou la TX le fait pour gagner du blé et sa cible numéro 1 est le piratage. Nintendo n'est pas dupe pour autant mais à mon avis on ne peut pas attaquer, sur un plan légal, du software produit sur la base de RE.
- La scène libre a publié et documenté les failles logicielles et matérielles, à peu près au fil de l'eau et pas dans un but mercantile comme la TX (voir switchbrew.org). Il ne faut pas oublier que le fait de rapporter des failles à Nintendo les aide quelque part même si elles ne sont rendues publiques qu'avec un exploit.
- Dans le cas de l'exploit RCM, le plus répandu, Nintendo n'est pas en cause (mais NVIDIA) et l'exploit est légal je pense. L'une des co-auteurs de cet exploit est connue (Kate Temkin), son identité est publique. Elle n'a pas été inquiétée pénalement il me semble. C'est le cas de beaucoup d'autres qui font maintenant des conférences comme Smea. La preuve que c'est pas illégal selon moi.
- La TX est la seule qui s'apprête à diffuser un hack pour toutes les consoles actuellement en circulation (mariko et autres). Il y a aujourd'hui beaucoup plus d'unités patchées ou mariko dans la nature que de consoles "hackables". On peut comprendre que Nintendo souhaite se défendre.
Bref, les produits de la TX représentent une concurrence déloyale (avec violations de licences et DRM) pour Nintendo alors qu'Atmosphère ne rapporte rien à ses auteurs, ne viole aucune licence ni DRM, n'utilise aucun code source propriétaire, et ne permet pas à lui seul le piratage. Sur un plan légal ce sont deux situations différentes.
c'est un hack logiciel que sa nous prend sur Lite et Mariko
Tu as le droit de rêver bien entendu.
Toute est possible l'ami suffit juste d'un petit génie et la scene Switch en n'est plein de petit génie.
Faut arreter de dire qu'il perde de l'argent il perde rien au contraire il en gagne plus il y a beaucoup de personne qui hack le console et qui en on acheter une 2eme juste pour le online donc achete les jeux intéressant pour eux. C'est comme la SACEM qui viennent pleurer au piratage et que les vendent de CD/BR ont diminuer de 50% mais entre temps les billet de concert et autre Goodies ont augmenté de + de 50% (quand je vois le nombre de Festival de music qui a augmenter par rapport a il y a 10 ans vu que j'en fais 5 en moyenne par ans).
Donc oui nintendo vendent moins de jeux mais est ce qu'on les aurait acheter ? perso les 3/4 non mais les vendent de Goodies et autre libeller Nintendo il y en a des masse et ce vendent bien mieux.
En allant a akihabara on peu voir le nombre de figurine, amiboo et autre goodies Nintendo c'est de la folie.
il y a des pokemon store partout dans le monde ça rapporte bien plus que les 100 jeux non vendu a cause d'un hack.
Maintenant que les puces sont sortie on pourra toujours les acheter par X moyen/transport
Le piratage ne nuit pas à l'industrie*, je crois en fait que c'est tout le contraire:
.Piratage = plus de consoles vendues
.Plus de consoles vendues = plus de joueurs
.Plus de joueurs = plus de réactions sur les réseaux sociaux = plus de jeux vendus
Quand quelqu'un sait qu'il ne pourra pas pirater sa console et qu'en plus il voit que le prix des jeux Nintendo ne baissent jamais il passera son chemin.
En revanche si il sait qu'il pourra combler les trous dans l'année par des jeux piratés car il n'a pas les moyens d'en acheter plus... Vaut mieux vendre une console piratée avec des achats potentiels de jeux derrière que pas de console et donc pas de jeux du tout.
Faut arrêter de croire que piratage = se goinfrer de jeux gratuitement. Ceux qui le font sont en très large majorité des gens sans ou à faibles revenus et qui peuvent simplement faire l'effort de se payer la console mais pas de débourser 40-50€ une ou plusieurs fois dans le mois pour des jeux. Sur PS4 je pense que beaucoup s'en fichent du piratage car les jeux baissent avec le temps, t'as des gammes "PlayStation Hits" à 15e (elle est passée où la gamme Nintendo Selects sur Switch ?), même les gros titres et encore demandés se trouvent facilement à 10-20€ quelques mois après leur sortie quand chez Nintendo le Zelda est encore à 60€ 5 ans plus tard...
Que Nintendo enclenche des procédures et protège son "bébé" c'est normal, il faut un minimum faire peur mais ils vont bien trop loin depuis quelques temps, c'est la répression à outrance et des actions totalement disproportionnées, ils ont clairement la grosse tête avec leur Switch. Il y a genre 1 an ils ont essayé de faire peur à tous les sites qui proposaient des ROMs, même les sites privés de collectionneurs de release qui n'en tiraient aucun bénéf et ne s'en servaient même pas...
Le piratage ne nuit pas à l'industrie*, je crois en fait que c'est tout le contraire:
.Piratage = plus de consoles vendues
.Plus de consoles vendues = plus de joueurs
.Plus de joueurs = plus de réactions sur les réseaux sociaux = plus de jeux vendus
Quand quelqu'un sait qu'il ne pourra pas pirater sa console et qu'en plus il voit que le prix des jeux Nintendo ne baissent jamais il passera son chemin.
En revanche si il sait qu'il pourra combler les trous dans l'année par des jeux piratés car il n'a pas les moyens d'en acheter plus... Vaut mieux vendre une console piratée avec des achats potentiels de jeux derrière que pas de console et donc pas de jeux du tout.
Faut arrêter de croire que piratage = se goinfrer de jeux gratuitement. Ceux qui le font sont en très large majorité des gens sans ou à faibles revenus et qui peuvent simplement faire l'effort de se payer la console mais pas de débourser 40-50€ une ou plusieurs fois dans le mois pour des jeux. Sur PS4 je pense que beaucoup s'en fichent du piratage car les jeux baissent avec le temps, t'as des gammes "PlayStation Hits" à 15e (elle est passée où la gamme Nintendo Selects sur Switch ?), même les gros titres et encore demandés se trouvent facilement à 10-20€ quelques mois après leur sortie quand chez Nintendo le Zelda est encore à 60€ 5 ans plus tard...
Que Nintendo enclenche des procédures et protège son "bébé" c'est normal, il faut un minimum faire peur mais ils vont bien trop loin depuis quelques temps, c'est la répression à outrance et des actions totalement disproportionnées, ils ont clairement la grosse tête avec leur Switch. Il y a genre 1 an ils ont essayé de faire peur à tous les sites qui proposaient des ROMs, même les sites privés de collectionneurs de release qui n'en tiraient aucun bénéf et ne s'en servaient même pas...
C'est exactement que je dis.
Un coup de pression de Nintendo ?