"C'est un test sur le jeu ?
Nan parceque cette avis ... chacun et libre de penser comme il le veut, mais de la imposer sont avis sur une news ... mouais pas ouf ...
C'est juste un constat... tu trouve ca normal que ca pop a 3 metres ?"et bien que les diverses déceptions notamment liées aux graphismes, le brouillard intense, des levels design et des textures dignes d'une 3DS"
C'est un test sur le jeu ?
Nan parceque cette avis ... chacun et libre de penser comme il le veut, mais de la imposer sont avis sur une news ... mouais pas ouf ...
Moi je joue a Skyrim sur Switch en ce moment, je le découvre avec, j' arrive au bout du jeu la, une claque visuel , artistique ect alors que le jeu a presque une décennie, alors quand je vois ce pokémon tourner sur Switch, mes yeux saignent
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Euu c'est quoi la différence entre les 2?.
À croire que tu compares un dump"pirate" switch à une vieille copie vhs lol.Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
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"et bien que les diverses déceptions notamment liées aux graphismes, le brouillard intense, des levels design et des textures dignes d'une 3DS"
C'est un test sur le jeu ?
Nan parceque cette avis ... chacun et libre de penser comme il le veut, mais de la imposer sont avis sur une news ... mouais pas ouf ...
Tu as dû jouer avec un vieux dump pirate........essaye l'original (tu n'auras plus de fog et les graphismes seront digne d'une rtx en ultra)."et bien que les diverses déceptions notamment liées aux graphismes, le brouillard intense, des levels design et des textures dignes d'une 3DS"
C'est un test sur le jeu ?
Nan parceque cette avis ... chacun et libre de penser comme il le veut, mais de la imposer sont avis sur une news ... mouais pas ouf ...
j'ai le jeu depuis lundi et je suis en 15h de jeu,et je doit te dire que je suis d'accord avec lui.Les personnages apparaissent au et fur et à mesure que tu avance comme à l'époque des jeux ps1,n64. les graphismes font parfois honte et mal au yeux surtout si tu joue sur une tv 4k.La switch est certainement capable de beaucoup mieux que ça.
alors toi tu est un champion,que ce soit un dump pirate ou une cartouche officiel le jeux aura les meme graphiquesIl y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Autant , parfois sur PC, ou sur PS2/DreamCast, on as eu certain dump où ils rip certaines videos en moins bonne qualité pour que cela rentre dans un CD/DVD, mais sur Switch, la bonne blague sérieux ...
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Euh
J'essaye de trouver un argument pour te donner raison mais je ne peu pas
C'est la conneries de trop...
Vous abusez tout autant. Il est nettement plus beau que sur 3ds, c'est incomparable. D'un camp comme de l'autre y en a pas un d' honnête
J'attends le prochain comm disant que c’était mieux sur gameboy et le suivent qui dira que c'est le plus beau jeu qu'il est vu de sa vie
Sur 3ds un pokemon c'est ça :
Vous abusez tout autant. Il est nettement plus beau que sur 3ds, c'est incomparable. D'un camp comme de l'autre y en a pas un d' honnête
J'attends le prochain comm disant que c’était mieux sur gameboy et le suivent qui dira que c'est le plus beau jeu qu'il est vu de sa vie
Tout dépend de quoi on parle car graphisme ça veut dire plein de choses.
Oui la résolution et les textures sont sans doute de meilleure qualité que sur 3DS.
Après, pour le clipping et l'aliasing je suis désolé mais c'est clairement pas au niveau de certains jeux qui tournent sur la même console. @Batman23 à raison de la comparer à BOTW. Qu'il y ait du clipping ok, la Switch n'est pas une bête de course, mais à ce point c'est quand même un peu abusé.
edit : bien vu le screen du jeu sur 3DS, effectivement on voit bien la diff ^^
Très drôle, sauf que c'est tout a fait normal que ce soit plus beau que sur 3ds , c'est comme le pont graphique entre la Wii et la Wii U si on doit comparer, en faite c'est juste moche pour de la Switch avec un moteur graphique complètement à la ramasse , c'est comme passer du pokémon GBA a la ds, heureusement que c'était plus beau , la bonne blagueVous abusez tout autant. Il est nettement plus beau que sur 3ds, c'est incomparable. D'un camp comme de l'autre y en a pas un d' honnête
J'attends le prochain comm disant que c’était mieux sur gameboy et le suivent qui dira que c'est le plus beau jeu qu'il est vu de sa vie
Parce que le premier dump ne provenait pas d'une cartouche? En général c'est pourtant le cas puisque les titres eshop en precommande sont chiffrés et que la clé n'est dispo qu'a la sortie officielle du jeu.Pour infos : le premier dump sortie à un soucis car il souffre de beaucoup de clipping, le dump sortie depuis tiré de la cartouche en as beaucoup moins .
Et le jeu sur cartouche en as encore moins (même si encore présent sur certains passage en mode dock seulement) .
Je vous invite à tester les trois versions .
Parce que le premier dump ne provenait pas d'une cartouche? En général c'est pourtant le cas puisque les titres eshop en precommande sont chiffrés et que la clé n'est dispo qu'a la sortie officielle du jeu.Pour infos : le premier dump sortie à un soucis car il souffre de beaucoup de clipping, le dump sortie depuis tiré de la cartouche en as beaucoup moins .
Et le jeu sur cartouche en as encore moins (même si encore présent sur certains passage en mode dock seulement) .
Je vous invite à tester les trois versions .
Toi tu as testé 2 dumps différents et tu as aussi acheté le jeu officiellement aujourd'hui, c'est ca?
C'est l'effet placebo.Pour infos : le premier dump sortie à un soucis car il souffre de beaucoup de clipping, le dump sortie depuis tiré de la cartouche en as beaucoup moins .
Et le jeu sur cartouche en as encore moins (même si encore présent sur certains passage en mode dock seulement) .
Je vous invite à tester les trois versions .
Très drôle, sauf que c'est tout a fait normal que ce soit plus beau que sur 3ds , c'est comme le pont graphique entre la Wii et la Wii U si on doit comparer, en faite c'est juste moche pour de la Switch avec un moteur graphique complètement à la ramasse , c'est comme passer du pokémon GBA a la ds, heureusement que c'était plus beau , la bonne blague
Je répondais aux gens qui disent que le jeu n'est pas plus beau que sur 3ds. Avant de prendre les gens de haut, lis les messages. Ça t’évitera d’être ridicule
heu .......
La Team Yuzu informe à qui veut bien l'entendre que son émulateur fait parfaitement tourner les jeux Pokemon Sworld et Shield.
Les Pokémon Sword et Shield ont encore quelques bugs qui les empêchent encore d'être jouables, la Team Yuzu informe qu'ils vont encore améliorer Yuzu.
c'est pas forcement une critique (quoique c'est surtout pour l'annonce de l'équipe de yuzu)
mais entre "fait parfaitement tourner les jeux" et "quelques bugs qui les empêchent encore d'être jouables" , vu les critiques sur le graphisme , en gros ça sert a rien ... non ??
Le premier dump sortie il y a une semaine avant fait 9go
Le second dump sortit fait 14GO
Eliboa : En effet j'ai testé les 2 dumps et la cartouche.
La release note de la version proper VENOM de 14 Go :
| PROPER Notes:
|| Previous release by Wiierd (Great job winning that race!) was packed| in m0 (rule 1.4). Our release is m4 with nearly 5 gigs difference.| We figured 5 gigs was no joke, so here you go! Next time use m1 or| higher!
Comme ça j'aurais pensé que la diff viendrait du fait que le RomFS n'est pas "trimmé" sur ce XCI mais la release note pique ma curiosité.
Je vais regardé ça tient. Peut-être que les différences que tu constates viennent de textures trop compressés...?
Qu'as tu constaté comme diff au niveau graphique, les textures, le clipping, framerate ou quoi ?
@jbam, j'ai pourtant bien l'impression que la différence est juste due au fait que le XCI est non trimmé :
Ben justement, avec tout l argent engendré avec cette licence, c'est assez surprenant de proposer un tel rendu et ne pas employer tout les moyens nécessaires a faire un jeu visuellement pimpant et au dessus des jeux indépendants. Quand on sait ce que certains font comme jeux fanmade avec l unreal engine 4 , ça me fait bien rigoler de voir game Freak aussi arriérés, donc comparer un Skyrim avec son vieux moteur graphique qui envoi plus que pokémon pour le visuel ça a du sens et pas besoin d être développeur pour savoir que la licence les a pourtant blindés de thune, le retour pour la ferveur et l investissement des fans est franchement bof.autant le clipping des pnjs je comprend que ca face chié certain en 2019 .. autant le "cliping " des pokémons est inévitable , sinon on fais comment pour réset un " spot " de capture oO ont met des zones coupé par chargement sur la zone ouverte?
je pensais qu'ici ca parlais hack de console mais ca s'improvise dev' de jeux :v .
J'ai beau être fan boy , je reste sur ma faim , mais de la à parler de flemmardise quand on vois que le jeu est soumis à des deadlines abusives et que le studio charbonne avec -200personne :v fin y a pas beaucoup de commentateur ici qui bossent dans un studio de dev' avec ce genre de cahier des charges pour parler de flemmardise.
Pis bon c'est pas comme si la License venais de débarquer et était libre de tous... c'est surement la saga de jeu la plus enchainé à des exigences de fans totalement délirante..
Pis la comparaison avec skyrim oskour plz ... le jeu a eu un dev infinis + X années pour faire les portages ...
je veux pas défendre le jeu plus que ça , mais juste .. ca fais flipper parfois le gouffre entre les critiques et l'objet :v .. j'ai l'impressions que ca copie colle reedit à tour de bras sans se poser de question.
Surtout le clipping couplé par le brouillard(on dirait Turok sur N64......ou Silent Hill sur psx,dans la ville avec son petit brouillard angoissant lol)
La release note de la version proper VENOM de 14 Go :
Comme ça j'aurais pensé que la diff viendrait du fait que le RomFS n'est pas "trimmé" sur ce XCI mais la release note pique ma curiosité.
Je vais regardé ça tient. Peut-être que les différences que tu constates viennent de textures trop compressés...?
Qu'as tu constaté comme diff au niveau graphique, les textures, le clipping, framerate ou quoi ?
ça mélange tout là
Les releases VENOM et WiiERD sont sorties en "même temps" c'est à dire il y a <3 jours. La release d'il y a 1 semaine c'est du P2P donc c'est autre chose.
Les releases (le .xci) VENOM et WiiERD sont strictement les mêmes en taille, WiiERD a simplement utilisé de la compression m0 au niveau des .RAR donc forcément leur release est bien plus grosse (15GB) que celle de VENOM (10GB). Le problème est lié aux .RAR pas au .xci et les deux releases en question sont des copies 1:1 de la cartouche. La SCENE ne charcute pas ses releases, c'est du 1:1 où le .xci est réservé aux cartouches et le .nsp pour l'eShop donc aucune confusion possible.
Je ne vois pas comment il peut y avoir une différence de perf. entre le dump 1:1 de la cartouche couplé à SX OS qui revient au même qu'un vrai port cartouche. Si problème de perf il y a c'est sûrement dû à la microSD.
D'ailleurs soit dit en passant vous devriez éviter, pour la section console en tout cas, de récupérer vos fichiers et ROM n'importe ou car ça peut être source de gros problèmes comme on l'a vu par le passé avec des releases "vérolées". Les releases de la SCENE sont testées et surtout t'as des bases de données pour vérifier que ton fichier n'a pas été modifié alors que le P2P c'est la foire à la saucisse (rien que le naming des releases fait rêver).
J'ai beau être fan boy , je reste sur ma faim , mais de la à parler de flemmardise quand on vois que le jeu est soumis à des deadlines abusives et que le studio charbonne avec -200personne :v fin y a pas beaucoup de commentateur ici qui bossent dans un studio de dev' avec ce genre de cahier des charges pour parler de flemmardise.
On est d'accord que parler de flemme c'est de la connerie vu les moyens et le temps passé dessus mais à l'arrivé ça reste du travail bâclé et équipe de 200 ou 1M de personnes le résultat est là, tout le monde peut le voir, c'est indigne d'un jeu de 2019 surtout pour un "system seller". J'ai beau n'en avoir rien à faire des graphismes et même si les problèmes en question ne me gênent pas plus que ça il n'empêche qu'encore une fois c'est du foutage de gueule de pondre une copie pareille. Heureusement que j'ai eu ma copie physique gratuitement mais rien que pour le principe j'aurais jamais dépensé plus de 20€.
Maintenant la raison on la connait et c'est toujours la même:
-Black Friday + Noël, moment de l'année où ils doivent vendre le plus de consoles donc il fallait que ça sorte à ce moment là, quoi qu'il arrive. Fallait absolument un jeu Pokémon pour refourguer le plus de consoles Switch et couper l'herbe sous le pied des concurrents (même si elle est déjà bien dans les choux surtout au Japon).
-Pression des actionnaires, chaque jour de report doit leur coûter une blinde et même si à l'arrivée ça reste très rentable bah c'est pas assez pour eux.
-Sans parler des éternels joueurs impatients qui ne peuvent pas attendre quelques mois ou 1 année de plus...
Développer des jeux c'est devenu l'usine à cause de ce p* de modèle économique...
edit: désolé je voulais rassembler mes différents messages mais je vois aucun bouton pour supprimer
ça mélange tout là
Les releases VENOM et WiiERD sont sorties en "même temps" c'est à dire il y a <3 jours. La release d'il y a 1 semaine c'est du P2P donc c'est autre chose.
Les releases (le .xci) VENOM et WiiERD sont strictement les mêmes en taille, WiiERD a simplement utilisé de la compression m0 au niveau des .RAR donc forcément leur release est bien plus grosse (15GB) que celle de VENOM (10GB). Le problème est lié aux .RAR pas au .xci et les deux releases en question sont des copies 1:1 de la cartouche. La SCENE ne charcute pas ses releases, c'est du 1:1 où le .xci est réservé aux cartouches et le .nsp pour l'eShop donc aucune confusion possible.
Ben oui regarde mon message précédent, tu verras que c'est pas une question de compression. Tu peux faire le test toi-même, tu prends une release de 14.88 Gb (de n'importe quelle team), et tu l'ouvres XCI Explorer (le XCI donc pas le rar). Tu fais "trim XCI" et hop comme par hasard ton XCI ne fait plus que 9,89 Gb. Et tu peux regarder le code du programme, le trim ne change que la taille du XCI, aucune compression : https://github.com/S...inForm.cs#L1322
Donc mon avis est que les teams qui ont sorti une release de 14 Go, veulent juste se faire mousser car la release d'une semaine (xci trimmed) était strictement la même. Ne pas compresser (m0) des zero bytes (cas des XCI dans un RAR), c'est vraiment très intelligent de leur part lol. Je pense que soit c'est du foutage de gueule soit ils comprennent rien ^^
Juste pour info j'ai pu lire que le jeu pouvait corrompre les données de la SD de la Switch pour les SD formatée en EXFAT, information qui a été confirmée par SciresM donc attention. Même si les "jeux Nintendo" donnent de la corruption de SD maintenant...
Oui j'ai vu ça. Il indique aussi que ça ne concerne pas les saves (sur la NAND) mais les données installées sur la SD. Peut-être que les problèmes de corruption concernent ceux qui ont une emuNAND en fichier sur partition exFAT ?
Il dit aussi que ça vient d'HOS et pas du code de Gamefreak. Et que le driver exFAT d'HOS est pourri de toute façon.
Oui enfin çà on le sait depuis longtemps que le driver EXFAT de la Switch est pourrit et oui clairement cela vient de Horizon et pas du jeu, cependant ça prouve que même un jeu peut provoquer ce genre de corruption et pas que des homebrews. Il me semble que c'est aussi arrivé à des utilisateurs en sysnand qui avaient télécharger le jeu sur l'Eshop donc même en sysnand je pense que ça doit pouvoir impacter si le jeu se trouve sur la SD au moins.Oui j'ai vu ça. Il indique aussi que ça ne concerne pas les saves (sur la NAND) mais les données installées sur la SD. Peut-être que les problèmes de corruption concernent ceux qui ont une emuNAND en fichier sur partition exFAT ?
Il dit aussi que ça vient d'HOS et pas du code de Gamefreak. Et que le driver exFAT d'HOS est pourri de toute façon.
Autant , parfois sur PC, ou sur PS2/DreamCast, on as eu certain dump où ils rip certaines videos en moins bonne qualité pour que cela rentre dans un CD/DVD, mais sur Switch, la bonne blague sérieux ...
Il y en as qui n'ont pas allumé depuis longtemps leur 3ds .
Le jeux est absolument magnifique .
tester le vrai jeu et non les vieux dump pirate !
Euh
J'essaye de trouver un argument pour te donner raison mais je ne peu pas
C'est la conneries de trop...
La plus part des critiques sont pour les terre sauvage non ? Par exemple quand un arme pop d’un coup pas comme le gros fake avec tout les bug c’était intentionnel ( toujours des gens pour profiter d’un jeu pas encore sortie pour le descendre totalement)
un truc comme ça c’est la première fois qu’ils font ça faut pas abuser puis le comparer à zelda......vous savez depuis quand il est prévu ? Pareil pour Pokémon le temps de création est pas pareil
Le jeu est beau.. arretez de raler ^^ ! Il est moins beau que les autres jeux mais il est mieux que n'importe quel autre jeu Pokémon. Le principal problème n'est pas ses graphismes mais sa facilité.. Il devrait demander au début de choisir facile ou difficile et adapter en conséquence :
Plus de soigneur itinérant, centre Pokémon payant, multi exp OFF, le niveau des Pokémons plus élevé, l'IA améliorée, moins de truc par terre.
Et sinon pour les Pokémons qui pop a 10 mètres, dans les hautes herbes je trouve ça normal, on est pas censé voir ce au'il y a avant d’être proche. Donc le clipping hors hautes herbe c'est pas normal, le reste c'est pas la mort !
le sujet de la simplicité est complexe.
, moi j'ai commencé l’aventure avec lets GO , lorsque mes enfants sont devenu suffisamment autonome pour jouer TT seuls, bien je suis content que le jeu ne soit pas trop dur , car sinon c'est moi qui suis persécuté afin de battre un boss ou d’attraper des pokemons.
dans le mème style que vos précédentes réponses , un jeux trop complexe ou dur n'est pas plaisant et les enfants le laisse rapidement de coté.
et il me semble que avant toutes choses nous ne somme pas les principaux intéressés sur ce genre de jeux.
du coup nous somme d'accord sur l'option de difficulté supplémentaire manquante ( ou pas selon les décideurs et la cible souhaité).
moi perso j’achète pas de cartes a jouer , ni de merchandising divers tagué Pokemon ,( même si une petite figurine ne fait pas de mal , j’évite de mélanger les figurines des enfants et celles des grands=
mais dans la balance de la cible ça doit jouer , tout comme la difficulté du jeu et le fait qu'il faille garder le client
voila c'était mon avis
C'est un test sur le jeu ?
Nan parceque cette avis ... chacun et libre de penser comme il le veut, mais de la imposer sont avis sur une news ... mouais pas ouf ...