[Switch] Sys-Con v0.3.0 disponible (maj)

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Wii / Wii U
[Switch] Sys-Con v0.3.0 disponible (maj)
Les outils s’enchaînent sur Nintendo Switch, et certains ont des noms similaires mais n'ont pas du tout les mêmes fonctionnalités. C'est le cas de Sys-Con que l'on pourrait confondre avec Sys-Clk, mais Sys-Con ne sert pas à overclocker.
 
 
 
 
Sys-Con est un module système Switch personnalisé, développé par cathery, qui vous permet d'utiliser des contrôleurs tiers sur votre console Nintendo Switch. Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, c'est peut être l'une de ces seules limites d'ailleurs, pour pouvoir en profiter il faut être en mode dock.
 
 
 
 
Aucune connexion Wi-Fi n'est requise, aucun conflit matériel ou de besoin de contournement de la bibliothèque libnx, et aucune latence, Sys-Con est directement compatible avec le dernier CFW disponible.
 
Le sysmodule n'est compatible qu'avec les DualShock 3, la manette Xbox 360 (câblé, le dongle sans fil ne fonctionne pas) et les contrôleurs Xbox One. D'autres contrôleurs comme la DualShock 4 ne fonctionnent pas pour le moment.
 
La version actuelle de Sys-Con supporte Atmosphere à partir du firmware 5.0.0, mais des bugs peuvent arriver sur 9.0.x car cette branche firmware utilise plus de mémoire.
 
Edit 07.11.2019 :
 
Téléchargement : Sys-Con v0.3.0
 
Mercredi 06 Novembre 2019, 06:05 par tralala
Source : github.com/cathery/sys-con/releases
06 novembre 2019, 06:29
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Merci pour la News
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06 novembre 2019, 07:18
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Yes merci pour cette découverte. Je peux confirmer que ça fonctionne parfaitement avec les manettes PS3, Xbox360 et One. Même le bouton home est mappé sur les touches Xbox et PS. Seul petit détail la vibration n'est pas supporté. J'imagine que c'est a cause de l'absence de vibration HD.

En tout cas tout comme HID to VPad sur Wii U vive le hack ! Ça fait des économies d'achat de manettes.

 

PS: J'ai une switch en 9.0.1 sur Atmosphere en 0.9.4 et je n'ai pas rencontré de bug dans Smash Bros Ultimate où j'ai testé le "plugin"

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06 novembre 2019, 07:30
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Marche pas avec le port usb c en mode nomade ? Étrange
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06 novembre 2019, 08:34
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Merci je vais tester sa avec ma manette PS3 Dualshock3
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06 novembre 2019, 08:40
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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?
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06 novembre 2019, 10:57
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Marche pas avec le port usb c en mode nomade ? Étrange

C'est pourtant bien précisé dans la news

Sys-con a juste besoin que vous connectiez vos contrôleurs en utilisant les ports USB de votre dock, c'est peut être l'une de ces seules limites d'ailleurs, pour pouvoir en profiter il faut être en mode dock.

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06 novembre 2019, 11:05
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Super ! j'espère maintenant que l'évolution ira vers le mode nomade et le bluetooth.
Merci aux devis.
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06 novembre 2019, 13:17
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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.
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06 novembre 2019, 14:30
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Merci pour la News
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06 novembre 2019, 16:19
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super news , même si c'est pour le moment super limité.

(j'ai presque eu peur d'avoir acheté mon MAGIC-NS pour rien , mais finalement non  ^^ )

pour le BT c'est apparemment pas pour de-suite :( (https://github.com/c...ys-con/issues/5)

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06 novembre 2019, 16:22
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Est-ce que les manettes 8bitdo pourraient fonctionner dans une future mise à jour ?
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06 novembre 2019, 16:37
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Est-ce que les manettes 8bitdo pourraient fonctionner dans une future mise à jour ?


J'ai acheté ma 8bitdo exprés pour la switch, quelle version as-tu pour que cela ne fonctionne pas ?
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06 novembre 2019, 18:01
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J'ai une SF30PRO de chez 8bitdo et il suffit de faire start+Y pour que la mannette soit reconnue par la switch (fonctionne sur toutes les versions OFW et CFW).

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06 novembre 2019, 19:11
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ca gère plusieurs manette cette app ? :O ca pourrais m'interesser
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06 novembre 2019, 19:58
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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.


Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?
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06 novembre 2019, 23:19
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Est-ce qu'il y a la possibilité de le faire tourner sous SXOS ?

Sur la dernière version de SX OS je pense que oui, maintenant que le support des modules possédant des flags a été ajouté (enfin dire piqué avec les dernières version du code source d'Atmosphere sans créditer les auteurs serait plus juste). Après perso j'ai pas le temps de tester donc je ne peut rien confirmer, si quelqu'un fait le test il fera peut-être un retour.


Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?

Ca tourne sur SX OS http://prntscr.com/ptgicd
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06 novembre 2019, 23:55
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Ca tourne sur SX OS http://prntscr.com/ptgicd

Je m'en doutais, merci pour le retour.

Ou ça été poster le support des modules flags a été ajouter chez sxos?

Il suffit de regarder le module SX-Autoloader, il utilise le flag boot2 donc le support des flags a forcément été ajouté, CQFD. J'en avais d'ailleurs déjà parlé sur la news sur ce module.
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07 novembre 2019, 03:17
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Salut, comment le lancer via SX OS svp ? Vu qu'apparemment c'est possible.
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07 novembre 2019, 09:30
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@sunsetboulvard : Quand tu extrais l'archive, tu as un dossier "atmosphere" qui se cré avec dedans le dossier "titles" qui contient le module. Il suffit de renommer le dossier "atmosphere" en "sxos" et de le copier sur la SD. Pour tous les modules cela fonctionne ainsi, il faut les placer dans le dossier "sxos\titles".
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07 novembre 2019, 10:11
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0.2.3.1 disponible

The 0.2.3 version had improper naming. Download this if 0.2.3 was not working for you.
Halves the memory used by the sysmodule.
[9.0.0+] If you're having freezes or crashes (error 2003-0008) when launching a game, try disabling other memory-intensive sysmodules (sys-ftpd, emuiibo). Or downgrade to 8.0.0.
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07 novembre 2019, 13:26
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Fonctionne au poil sous SX OS avec une manette One V1. Plus besoin de racheter des manettes pour jouer en multi. Merci
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07 novembre 2019, 13:44
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@sunsetboulvard : Quand tu extrais l'archive, tu as un dossier "atmosphere" qui se cré avec dedans le dossier "titles" qui contient le module. Il suffit de renommer le dossier "atmosphere" en "sxos" et de le copier sur la SD. Pour tous les modules cela fonctionne ainsi, il faut les placer dans le dossier "sxos\titles".


Top, merci ! ^^
Mais ça apparaît ou ? Dans l'album ?
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07 novembre 2019, 15:01
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Y a rien a faire , tu mets ton dossier ou il faut et quand tu brancheras ta manette hop , magie :D

PS : d'ailleurs je viens d'essayer en mode portable avec un adaptateur OTG et ça fonctionne aussi.
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07 novembre 2019, 20:18
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08 novembre 2019, 01:26
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Excellent, ça !
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08 novembre 2019, 16:11
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Effectivement super etm merci pour cette news, j'ai réussi à faire fonctionner mon stick arcade xbox 360 avec les mises à jour du module.
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09 novembre 2019, 10:38
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cool! moi fonctionne parfaitement sur atmo, mais sur sx os ne fonctionne pas, je suis en 8.1 et sx 2.8, j'ai pourtant bien renommer en sxos et reboot la console. faut-il faire option archivage du dossier et sous dossiers? ou c'est ma version sx os qui bloquent? merci
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09 novembre 2019, 10:40
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https://github.com/c...eases/tag/0.4.0 release

I will be adding support to various controllers and adapters over the next several days. In this release, support for XInput and Xbox 360 Wireless Receiver has been added. (By popular demand and thanks to diligent testers over at the issues page!)

The sysmodule now detects generic XInput devices. I can't promise every single XInput device will work, I can only hope your controller manufacturer follows the XInput protocol to the dot.

Xbox 360 Wireless Receiver is partially supported! When I say partially, it means that the LED is still blinking and the app doesn't seem to detect controllers disconnect. However, it has full button support and allows to connect up to 4 controllers at once. The config for it is the same as the Xbox 360 Wired.
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