Un grand merci pour tout @eliboa tout est clair pour l'histoire de l'emuNAND.
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Sa évitera d'avoir 948465844884848 questions sur le forum pour ce sujet
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Inquiète toi pas, il va avoir plein de "jy arriv pa" ou de "poukoi jai ete ban"
Hello,
j'aurais une question je viens tout juste de m'inscrire pour tout vous avouer
Est-il possible de supprimer le certificat de l'emunand, si non pourquoi?
Ps: Merci pour la news super compréhensible
Je ne connais pas de soft qui permette de faire une telle chose. En théorie c'est facilement faisable puisque le certificat est situé dans la partition PRODINFOF de la NAND, qui est sans doute virtualisée. Il suffirait donc d'un petit soft qui viennent remplacer le cert de l'emuNAND (quelle soit sur fichier ou en partition de la SD). Après je me demande si Horizon peut simplement fonctionner sans certificat....?
Hello,
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Est-il possible de supprimer le certificat de l'emunand, si non pourquoi?
Ps: Merci pour la news super compréhensible
Je ne connais pas de soft qui permette de faire une telle chose. En théorie c'est facilement faisable puisque le certificat est situé dans la partition PRODINFOF de la NAND, qui est sans doute virtualisée. Il suffirait donc d'un petit soft qui viennent remplacer le cert de l'emuNAND (qu'elle soit sur fichier ou en partition de la SD). Après je me demande si Horizon peut simplement fonctionner sans certificat....?
Merci pour le travail mais je pense que l'échantillon est trop restreint pour faire des conclusion De la sorte car même avec cette méthode on joue avec le feu et on est pas à l'abri d'un ban. Dire que l'échantillon restreint ne s'est pas fait bannir pendant plusieurs semaines avec cette méthode c'est de trop dans le post car ça incite les gens à le faire s'il arrête leur lecture à ce stade et après quelque ligne plus tard on lit le contraire.
En résumé que vous soyez en émunand sur sd ou partager avec la sysnand c'est le même risque que vous en courez car pour l'instant l'échantillon est trop petit. On va mettre ça sur la chance.
Sans certitude pas de conclusion hâtive. J'aime pas ce genre de post car trop prématuré mais ça n'enlève en rien à la qualité du travail qui a été fait.
Je peux comprendre tes réticences mais j'ai essayé de rester le plus factuel possible sur les tests effectués et essayer de rappeler qu'on ne peut pas présumer de toutes les techniques actuelles ou futures de détection du hack/piratage mis en place par big N. L'échantillon est trop restreint c'est sûr mais c'est tout ce qu'on a sur le forum, si d'autres personnes veulent faire un feedback elles sont les bienvenues. Sur les gens qui ne se sont pas fait bannir actuellement, tu as raison de préciser qu'il ne faut pas être hatif, ça ne garantit pas à 100% qu'il ne le seront pas à l'avenir, je suis d'accord.
Par ailleurs, depuis le temps que je suis la scène Switch, j'en ai vu/entendu des gens qui se sont fait bannir, par inconscience ou méconnaissance, donc des éléments factuels et des explications ça fait jamais de mal.
edit : je ne dis pas que "l'échantillon" ne s'est pas fait bannir, les tests avaient pour seul objectif de vérifier que le CFW n'écrit pas sur la sysNAND. Quand je parle de ceux qui se sont pas fait bannir, je parle de ceux qui ont connecté leur sysNAND online ; des feedbacks glanés ici et sur discord. Si c'est pas clair je modifierai
Hmmm ok, ma switch n'est pas compatible de toute manière.
La c'est ma curiosité qui parle : vue qu'il y a pas de connexion quoiqu'il arrive avec les serveur, changer une valeur du certificat ou le supprimer ne devrait pas logiquement créé de problème a l'exécution ?
Ben je me demande si y'a pas une sorte de vérification du certificat faite au niveau software et qui empêcherait par exemple de démarrer la Switch sans cert. Une idée comme ça ^^
Ben je me demande si y'a pas une sorte de vérification du certificat faite au niveau software et qui empêcherait par exemple de démarrer la Switch sans cert. Une idée comme ça ^^Hmmm ok, ma switch n'est pas compatible de toute manière.
La c'est ma curiosité qui parle : vue qu'il y a pas de connexion quoiqu'il arrive avec les serveur, changer une valeur du certificat ou le supprimer ne devrait pas logiquement créé de problème a l'exécution ?
Franchement emunand ou pas seul nintendo sait comment il detect un cfw donc a partie du moment ou vous utilisez un hack ...c'est comme le psn ps3
Deja je serai nintendo je check les fichiers de votre sd et boum
Dans le fond tu as raison mais bon les choses ne sont pas si simple, Nintendo ne peut pas faire se qu'il veut même s'il s'agit de sa console et je pense qu'identifier des fichiers sur la SD serait illégale dans un bon nombre de pays ou bien l'utilisateur devrait le savoir et accepter ou non ce genre de conditions car sinon il y aurait une vague de plaintes contre Nintendo si cela venait à se savoir.Franchement emunand ou pas seul nintendo sait comment il detect un cfw donc a partie du moment ou vous utilisez un hack ...c'est comme le psn ps3
Deja je serai nintendo je check les fichiers de votre sd et boum
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On verra bien
Moi je dis autant avoir 2 Switch (Une hacker [jamais en ligne] et une Non-hacker) comme sa 0 risque de ban.
Mais sa coûte chère pour le porte feuille
Continuez a vivre dans le monde des bisounours où les créateurs de la consôe sont des pikachus et en savent moins sur leur matos que les hackers tchao pantin
Tout d'abord, vraiment merci pour ce gros feedback et ces explications très claires.
De mon côté j'utilise le SX depuis le début.
J'ai fait les MAJ de la console en officielle également depuis le début, je suis donc en 6.2
J'ai installé des jeux en NSP, des MAJ de jeux en NSP, des DLC en NSP.
Depuis j'ai viré tous mes jeux en NSP pour n'avoir que des jeux en XCI.
Par contre j'ai fait tout ça sur la Nand, vu que je ne m'étais jamais penché sur l'emuNand.
Donc ma question, est-ce que la mise en place de l'emuNand est rétroactive ?
Est-ce que si je la mets en place maintenant, je pourrais cleaner ma Nand pour qu'elle soit intacte ou est-ce que je suis tout simplement niqué ?
Merci
Oui , il y a un tuto pour remettre sa nand intact, sur youtube et pas besoin d'un dump de nand à ce qui est dit dans le tuto.mais toujours vaux mieux un dump de nand au cas
Franchement emunand ou pas seul nintendo sait comment il detect un cfw donc a partie du moment ou vous utilisez un hack ...c'est comme le psn ps3
Deja je serai nintendo je check les fichiers de votre sd et boum
Ce n'est pas vraiment l'objet de la news, qui porte sur la possibilité de se connecter online en OFW seulement mais si je te comprends bien CFW = ne jamais connecter sa console online ? C'est bien possible (ou pas^^) mais ça n'empêchera jamais certains de le faire, et je parle pas que des non avertis. Moi le premier ça fait plus de 3 mois que je joue online en étant sur Atmosphère tout en sachant bien que le risque zéro n'existe pas. Certains considèrent qu'il ne faut rien oser, c'est une option, mais comme dit le proverbe, il faut oser sinon on se résigne à tout.
Vous perdrez vos sauvegardes de jeux sur l'émunand...donc pensez a dumper vos sauvgardes avant de de formater une cartes sd (ou autres) lorsque vous avez l'émunand dessus.
Moi non plus je ne serai pas surpris, c'est d'ailleurs une des raisons pour laquelle j'ai utiliser le conditionnel pour mon commentaire, je ne vit pas dans le monde des Bisounours comme semble le prétendre certains. Après les données analysées par la PS3 passaient par la nand ou la ram (ça semblait être surtout des données de matériels plus que de contenu), se serait différent avec le contenu d'une SD car là c'est de l'analyse de contenus purs. Pour clarifier, à mon avis Nintendo peut savoir quel est la marque de la SD, peut faire des liens avec du contenu présent sur celle-ci lors de l'installation d'un jeu ou du chargement de celui-ci par exemple,, peut aussi vérifier les sauvegardes de jeux pour faire des déductions de si le contenu est légal ou non (si une sauvegarde d'un jeu présent uniquement sur l'Eshop est trouvé alors que le jeu n'est lié à aucun compte alors le jeu a forcément été lancé via un hack) mais je doute que vérifier le contenu d'un périphérique de stockage et en renvoyer le résultat vers des serveurs soit légal (après je ne suis pas un expert en droit donc si quelqu'un peut me démontrer le contraire mon point de vu changera drastiquement) à moins d'en informer l'utilisateur (je n'ai pas lu les conditions d'utilisations de la Switch car je me fiche du online donc pareil, si quelqu'un a des éclaircissements sur ce point ça peut être intéressant). Une autre chose à prendre en compte, le service de collecte de données a été réécrit dans Atmosphere (réécriture de Creport et de Fatal) donc je pense que si le contenu de la SD était analysé on aurait eu des retours clairs sur le sujet, d'autant que tout peut être analysé en clair sur la Switch car on dispose de toutes les clés de chiffrement.@alucard et @shadow,
Rien n est impossible, quand tu vois que Sony avec sa ps3 savait grâce à des mouchards quel matériel était connecté à la ps3, la marque de ta tv, les manettes officielles ou non, etc...
Ça ne m étonnerais pas que Nintendo fasse de même...
News en question ici: http://www.logic-sun...espionnage.html
Et pourquoi pas, je pense qu'un utilisateur qui n'aurait rien à se reprocher serait en droit de porter plainte si ses fichiers personnels étaient analysés et que cela résulte sur un bannissement de console non justifiable. Après je pense que personne ne le fera, soit par résignation au fait que les grandes entreprises sont des intouchables (se qui n'est pas une vérité absolue d'ailleurs) ou soit parce que de toutes façons il n'y a presque rien à y gagner (voir même rien au vu des frais de justice à engager et du temps à consacrer pour ce genre de procédure). Pour porter plainte contre une tel entreprise sur ce genre de chose il faudrait donc une union des gens contre ce genre de collecte de données mais encore une fois cela serait un combat pour la gloire car les utilisateurs ne recevraient qu'une faible compensation en cas de victoire et il est rare que les gens aillent au bout d'une démarche s'il n'y a qu'un changement étique à gagner. Bon là je résume extrêmement grossièrement mon point de vu sur le sujet, il faudrait que j'écrive je ne sais combien de pages pour traiter ce genre de sujet en profondeur, chose que je ne ferai pas ici car c'est bien trop complexe.Et lire de porter plainte contre Nintendo, bign tremble de peur !
Inquiète toi pas, il va avoir plein de "jy arriv pa" ou de "poukoi jai ete ban"
Ta bien raison sa commence déjà
Bonjour je remarque que il ya un problème sur toutes les versions sxos quand ya trop de fichier sa plante au niveau de chargement des contenus est ce que quelqu'un ce ce quoi le nombre exact sa peu supporter sur une carte micro SD
Il dit que pour lui ça ne sert à rien, c'est son opinion et il a le droit de l'exprimer même si bon un peu d'argumentation en plus ne ferait pas de mal, par exemple comme argument qui peut aller dans son sens on peut penser que se que tu dis n'est pas tout à fait vrai, je rappel qu'au début du support du CFW 6.2.0 par la TX il y avait un bug avec le mode veille sur l'emunand si la sysnand se trouvait en 6.2.0 et l'emunand en 6.1.0 donc dire que tout est totalement délié est un peu hâtif, il reste encore quelques zones d'ombres selon moi.Ca devient maladif et obsessionnel cette façon de dénigrer tout ce qui vient de la TX, j'en reste con...
On vient d'expliquer en long en large et en travers que le fait d'utiliser une émulation de la NAND dans le cas présent c'est l'assurance de bénéficier de 2 consoles en 1 et toi tu viens avec tes gros sabots dire que ça ne sert à rien et que ça n'est pas safe.
C'est devient ridicule à force, j'espère que tu en es conscient ?
Ca devient maladif et obsessionnel cette façon de dénigrer tout ce qui vient de la TX, j'en reste con...
On vient d'expliquer en long en large et en travers que le fait d'utiliser une émulation de la NAND dans le cas présent c'est l'assurance de bénéficier de 2 consoles en 1 et toi tu viens avec tes gros sabots dire que ça ne sert à rien et que ça n'est pas safe.
C'est devient ridicule à force, j'espère que tu en es conscient ?
A aucun moment il est dit qu'on à deux consoles en 1, quand je te lis cash sans réflexion derrière si je suis complètement " nouveau " dans le monde du hack, je me dit, oh chouette en Emunand je risque rien. Alors que comme précisé dans la news, l'Emunand ne touche pas à la Sysnand et c'est tout.
@eliboa tu prends la suite ou c'est moi ?Ca devient maladif et obsessionnel cette façon de dénigrer tout ce qui vient de la TX, j'en reste con...
On vient d'expliquer en long en large et en travers que le fait d'utiliser une émulation de la NAND dans le cas présent c'est l'assurance de bénéficier de 2 consoles en 1 et toi tu viens avec tes gros sabots dire que ça ne sert à rien et que ça n'est pas safe.
C'est devient ridicule à force, j'espère que tu en es conscient ?
A aucun moment il est dit qu'on à deux consoles en 1, quand je te lis cash sans réflexion derrière si je suis complètement " nouveau " dans le monde du hack, je me dit, oh chouette en Emunand je risque rien. Alors que comme précisé dans la news, l'Emunand ne touche pas à la Sysnand et c'est tout.
@eliboa tu prends la suite ou c'est moi ?
Je vais me citer lol
Si vous suivez scrupuleusement ces principes, vous devriez réduire considérablement le risque de bannissement. Certains le font depuis plusieurs semaines déjà et ils ne sont pas bannis. On ne peut jamais complètement écarter tous les risques (et je ne le garantis pas) mais on peut dire aujourd’hui que l’emuNAND (sur SD) de la TX semble fiable et permettrait de profiter d’une utilisation à la fois légale et illégale de sa console, sans être obligé d’avoir deux Switch ^^.
J'imagine que c'est cette utilisation légale vs illégale (sysNand vs emuNand) qui te fait dire "2 console en 1", donc oui c'est une autre façon de dire les choses ^^. Je dis aussi qu'on écarte pas forcément tous les risques mais qu'on les réduit considérablement, je vois pas comment être plus clair lol.
Sinon laisse tomber ceux qui disent "c'est nul, c'est pas safe" mais qui, soit n'ont même pas de Switch, soit sont toujours en mode avion ou soit n'apportent aucun argument, aucun test pour appuyer leur dires... Tu peux pas débattre sur des incantations
@eliboa tu prends la suite ou c'est moi ?
Je dis que ça revient à avoir 2 consoles en une vu que les NAND sont dissociées.
Nintendo bannie si il y a des traces de hack sur une NAND "connectée" or, dans le cas d'un emuNAND, la NAND de la console (en OFW) ne sera jamais "infectée" et l'emuNAND, via l'option Stealth Mode, jamais connectée.
Si on en vient encore à mettre en doute les bienfaits de ce système par rapport au risques de bannissement, on rentre dans une sphère de débat mystique et non plus technique.
Je vais me citer lol
J'imagine que c'est cette utilisation légale vs illégale (sysNand vs emuNand) qui te fait dire "2 console en 1", donc oui c'est une autre façon de dire les choses ^^. Je dis aussi qu'on écarte pas forcément tous les risques mais qu'on les réduit considérablement, je vois pas comment être plus clair lol.
Sinon laisse tomber ceux qui disent "c'est nul, c'est pas safe" mais qui, soit n'ont même pas de Switch, soit sont toujours en mode avion ou soit n'apportent aucun argument, aucun test pour appuyer leur dires... Tu peux pas débattre sur des incantations
Alors moi personnellement à aucun moment je dit que c'est nul ou pas safe " dans le cas ou c'est pour moi "
Milerwan je réagis à tes dire en terme " de compréhensions " la preuve même Eliboa suppute sur ce qu'il pense que tu as dis, donc ta phrase porte bien à interprétation et peut donc inciter les plus " jeunes "
On est d'accord suite aux tests que j'avais suivis & auquel j'ai proposé d'apporté ma faible contribution que avoir une Emunand qui n'écrit pas sur la Sysnand est un très bon point. Mais il reste des parts d'ombres sur ce que peux détecter Nintendo en OFW. Donc pour moi je préfère prévenir certains que guérir. Perso si demain je joue Online sur un CFW quel qu’il soit et que je prends un ban dommage pour moi et basta. Mais je pense pas que tout le monde réagisse pareil.
[EDIT] Extrapolons sur la tactique de Nintendo en ce qui concerne le ban. Je suis Nintendo, je sais que tant de version hardware de la console présente une faille, mais que ma dernière version est " impénétrable "
Je fais quoi je ban direct en laissant la possibilité aux gens de trouvé une ancienne version ou j'attends que la dernière soit la seul présente sur le marché & là je sors ma liste de joueurs " hackeurs " et je ban à tour de bras ?
C'est là où on voit que "vous" ne comprenez pas (voire si "vous" ne faîtes exprès de ne pas comprendre), il est dit, dans le cas de l'emuNAND, de ne pas se connecter en CFW (emuNAND) mais uniquement en OFW (NAND).Perso si demain je joue Online sur un CFW quel qu’il soit et que je prends un ban dommage pour moi et basta. Mais je pense pas que tout le monde réagisse pareil.
Pas de trace = pas de ban, c'est simple pourtant.Mais ce que peux détecté Nintendo en OFW la on a pas vraiment de retour.
Donc dans le meilleur des mondes, des gens qui font ultra gaffe à bien retirer leur SD, qui ne pensent jamais être en CFW alors qu'ils sont en OFW etc alors oui le risque de ban doit être ultra bas pour ne pas dire de 0%,mais on est pas dans le monde des bisounours.
Nintendo ne bannie pas le CFW mais l'ID de la console donc que ce soit en OFW ou en CFW c'est pareil, c'est la même console qui boote l'un ou l'autre.moi j ai juste une petite question,si pour nintendo une nand et une émunand sont reconnu pareil(de ce que j ai compris elles sont identique) et que via fausse manip,on se fasse ban sur l émunand c est garantie de pouvoir toujours jouer en ligne sur la nand d origine ensuite?
Pas de trace = pas de ban, c'est simple pourtant
Depuis le début on dit de ne pas forcer la connexion aux serveurs de Nintendo en CFW, c'est pourtant écrit partout.Tout d’abord, soyez bien conscient que l’emuNAND ne protège PAS du bannissement en soit. Si vous connectez votre Switch en emuNAND à internet (sans le Stealth Mode) alors que vous avez installé des jeux NSP par exemple, vous aurez autant de risque de bannissement que si vous le faisiez sans emuNAND. Pour rappel, Nintendo bannit en réalité un certificat qui est ajouté dans votre console à l’usine et ce certificat est le même en sysNAND et en emuNAND, donc si l’une est bannie, l’autre aussi.
Alors moi personnellement à aucun moment je dit que c'est nul ou pas safe " dans le cas ou c'est pour moi "
nope je pensais pas à toi
Depuis le début on dit de ne pas forcer la connexion aux serveurs de Nintendo en CFW, c'est pourtant écrit partout.On dit qu'on peut simplement utiliser sa console en OFW en ligne, on a rien écrit d'autre.
Depuis le début on dit de ne pas forcer la connexion aux serveurs de Nintendo en CFW, c'est pourtant écrit partout.On dit qu'on peut simplement utiliser sa console en OFW en ligne, on n'a rien écrit d'autre.Tout d’abord, soyez bien conscient que l’emuNAND ne protège PAS du bannissement en soit. Si vous connectez votre Switch en emuNAND à internet (sans le Stealth Mode) alors que vous avez installé des jeux NSP par exemple, vous aurez autant de risque de bannissement que si vous le faisiez sans emuNAND. Pour rappel, Nintendo bannit en réalité un certificat qui est ajouté dans votre console à l’usine et ce certificat est le même en sysNAND et en emuNAND, donc si l’une est bannie, l’autre aussi.
Un grand merci pour tout @eliboa tout est clair pour l'histoire de l'emuNAND.
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Inquiète toi pas, il va avoir plein de "jy arriv pa" ou de "poukoi jai ete ban"
On verra bien
Moi je dis autant avoir 2 Switch (Une hacker [jamais en ligne] et une Non-hacker) comme sa 0 risque de ban.
Mais sa coûte chère pour le porte feuille
Un générateur de ID pour la console switch et un spoof de version ou bien un firmware modifier enlevé le bannissement ce pas aujourd'hui sa verra les jours
Il faut attendre encore 1 milliards d'années je quoi lol
Vivre la switch du retroarch en full HD trop top. Vous pouvez mettre vos xox one ps4 dans la. Poubelle hahahahahahhh lol
C'est pas un ID c'est un certificat, c'est inviolable, tu verras jamais un générateur de cert. Pour te donner un ordre d'idée, pour une clé SHA256 il faudrait 10 * 3.92 * 10^56 minutes pour la cracker donc t'es pas si loin avec ton milliard d'années ^^
Aller pour les retardataires...J'avais beau rester en mode avion sur ma 2eme Switch sur CFW et je me suis pris un ban en OFW
De toute façon c'est pas compliqué hack = ban online
Donc tu pourras dire ce que tu veux au final le risque existera toujours
Quelle est la différence entre une ID et un certificat pour distinguer une console ?C'est pas un ID c'est un certificat, c'est inviolable, tu verras jamais un générateur de cert. Pour te donner un ordre d'idée, pour une clé SHA256 il faudrait 10 * 3.92 * 10^56 minutes pour la cracker donc t'es pas si loin avec ton milliard d'années ^^
Quelle est la différence entre une ID et un certificat pour distinguer une console ?
Les 2 sont des identifiants uniques de la console, non ?
Pour moi c'est l'ID de la console qui est bannie (comme sur PS3), le certificat n'étant qu'une clé attribuée en fonction d'une ID de console pour que le programme s'installe sur la console en question et non sur une autre.
Un certificat est une identité signée et délivrée par une autorité de certification, un id est simplement une clé. Le cert permet le chiffrement des communications entre le client et le serveur. C'est exactement la même chose que le certificat utilisé quand tu te connectes au site de ta banque, qui est lui aussi signé par une autorité de certif.
C'est bien un certificat qui est banni par Nintendo, comme l'a rapporté SciresM dans un post reddit il y a 6 mois => https://www.reddit.c...implemented_by/
De la même manière les cartouches de jeux Switch contiennent un certificat qui peut lui aussi être banni.
Ok, le certificat est implanté dans l'APU (il parle de CPU core).Un certificat est une identité signée et délivrée par une autorité de certification, un id est simplement une clé. Le cert permet le chiffrement des communications entre le client et le serveur. C'est exactement la même chose que le certificat utilisé quand tu te connectes au site de ta banque, qui est lui aussi signé par une autorité de certif.C'est bien un certificat qui est banni par Nintendo, comme l'a rapporté SciresM dans un post reddit il y a 6 mois => https://www.reddit.c...implemented_by/De la même manière les cartouches de jeux Switch contiennent un certificat qui peut lui aussi être banni.Quelle est la différence entre une ID et un certificat pour distinguer une console ?Les 2 sont des identifiants uniques de la console, non ?Pour moi c'est l'ID de la console qui est bannie (comme sur PS3), le certificat n'étant qu'une clé attribuée en fonction d'une ID de console pour que le programme s'installe sur la console en question et non sur une autre.
Ok, le certificat est implanté dans l'APU (il parle de CPU core).
Dès lors, pour débannir une console, il faudrait remplacer l'APU et la NAND.
C'est effectivement plus compliqué que sur PS3 où l'on pouvait changer l'ID de la console en reflashant juste la NAND/NOR avec une ID valide d'une console HS.
C'est une autre clé (permettant justement de déchiffrer le certificat) qui est située dans la Trustzone ARM. La Trustzone est ré implémentée dans le CFW (sur Atmosphère en tout cas) donc on peut facilement disposer de cette clé et déchiffrer la clé privée du certificat, qui lui est un fichier physiquement présent dans la partition PRODINFOF de la NAND. Après je sais pas dire si c'est possible de remplacer le cert avec celui d'une autre Switch mais vu que la Trustzone est complètement crackée (on peut déjà facilement dumper toutes les clés) je vois pas pourquoi, en théorie, ça fonctionnerait pas. Par contre générer une nouvelle clé privée/certif ça se sera jamais possible
@milerwan : le problème de beaucoup, c'est que vous êtes dans la spéculation pour les bans. Rien de concret. Aucune certitude. D'ailleurs, même avec ton histoire de sx installer, tu n'as pas la certitude de.......ou alors, il faudrait que tu m''expliques les process de bign contre le ban. Mais voilà, nous en revenons au flou total.
Oui, je reste sur mon idée que pour l'instant, ça ne sert pas à grand chose. Et ne vois pas une attaque contre la tx, mais bien le fait que Nintendo sait ce qu'il fait avec cette console. Et il sait très bien où il va contre le hack.
Je vais prendre ton "vous" un peu pour moi.
J'ai pas vraiment l'impression que tu aies beaucoup de certitude toi même et tu n'apportes aucun argument technique, pourtant tu es bien affirmatif : "ça ne sert à rien", "Nintendo sait très bien ou il va", etc.
Voilà du concret sur comment fonctionne les services online, le ban et les protections mises en place par big N sur Switch:
- Strong anti-piracy measures implemented by Nintendo for online
- The eShop and CDN explained: Switch edition
- Concernenant les données de télémétrie collectées par Horizon => https://switchbrew.o...Report_services
- Sur l'emuNand (la première sortie) => https://gbatemp.net/...nd-work.518936/
Tout ça c'est du concret et grâce à tous les devs/techs qui font du RE sur la Switch on peut affirmer beaucoup de chose désormais, notamment la suivante : Les chances qu'on puisse un jour se connecter online alors que la NAND (émulée ou non) contient des titres (eshop) non legits sont proches de 0%. Le certificat, les etickets et le device id de la console font que Nintendo pourra toujours savoir si un jeu est legit ou non (lorsque tu te connectes à ses serveurs bien sûr), contrairement à ce qui est fait sur 3DS.
A partir de ce constat, pourquoi remettre en cause l'emuNAND de façon si affirmative comme tu le fais et pourquoi refuser de comprendre que techniquement une emuNAND (offline) protège ta sysNAND et donc limite grandement le risque de ban en OFW (à condition de conserver une sysNAND propre évidemment) ?
@eliboa : premièrement, quand c'est moi qui le dit, c'est tout de suite une provocation. Hors, bizarrement, quand c'est des modos qui le disent,vous ne dites rien. C'est bien le cas ci-dessus pourtant avec redj et Markus!
Si un jour, Nintendo décide d'explorer la carte sd pour bannir. Ca sera safe l'emunand? Ha oui, il faudra porter plainte. Oui oui oui
Je pense que le riposte de bign ne fait que débuter. C'est marrant, car le hack m'intéresse autant que les ripostes de Nintendo. Je trouve que ça pimente le hack en fait.
Donc je reste sur mon idée, comme redj le modérateur dont vous ne relevez pas son message, que c'est vivre dans le monde des bisounours.
Perso j'ai pas parlé de provocation, je m’efforce d'essayer de débattre avec des arguments, je reste pas dans l'incantatoire.
Pour la carte SD je vois pas où est le problème, la news précise bien qu'il faut la retirer quand tu passes en OFW (ce qui ne m'empêche pas d'avoir des doutes, comme shadow sur la légalité de la méthode qui consisterait à aller fouiller sur les fichiers perso de l'utilisateur).
Pour ton commentaire sur le post de Red-J (et des modos), je crois lui avoir répondu, je vois pas dans quoi tu pars là, j'en ai rien à braire qu'une personne soit modo ou non, le seul truc qui m'intéresse c'est débattre, échanger des infos. C'est peut-être entre toi et milerwan (j'en sais rien) mais si tu penses que je fais de la provocation juste parce que c'est "toi", je t'assure que tu te trompes.
Bref, t'as bien le droit d'avoir ton avis. J'en reste là dans le débat pour ma part car il est plus vraiment constructif.
Juste un feed-back sur le fait de conserver la carte mémoire dans la console en OFW + connexion...Pour la carte SD je vois pas où est le problème, la news précise bien qu'il faut la retirer quand tu passes en OFW (ce qui ne m'empêche pas d'avoir des doutes, comme shadow sur la légalité de la méthode qui consisterait à aller fouiller sur les fichiers perso de l'utilisateur).
Juste un feed-back sur le fait de conserver la carte mémoire dans la console en OFW + connexion...
Actuellement j'ai une connaissance dont les 2 enfants utilisent quotidiennement une Switch (avec emuNAND) et jouent à Fortnite depuis plus de 2 semaines et ce sans retirer la carte mémoire (malgré mes conseils de prudence, mais bon dur de discipliner des gosses).
Résultat des courses... pas de bannissement pour l'heure.
Si ça devait arriver, je viendrai le rapporter ici.
Un retour 3 mois après pour dire qu'il n'y a toujours pas de bannissement à signaler si on laisse la carte mémoire en place en OFW pour jouer en ligne.
Voilu.
Bonjour,
J'aurais besoin d'une confirmation.
Actuellement, je fais:
- du online avec l'ofw
- du xci en cfw sxos (uniquement, pas d'installation de nsp)
Es ce que c'est intéressant d'utiliser l'émunand dans mon cas ?
Quelle est la différence entre installer un nsp et utiliser le xci correspondant ?
Merci.
Salut, J'ai a peut près lu le post en travers...
J'avais une switch + SXOS, banni car sans emunand. Elle vient de me lacher et j'ai passé l'apm à chercher une switch non patché et miracle !!!
Donc comme j'ai une console vierge, je souhaite faire une bonne installation.
Si je résume :
=> Aucunes solutions n'est sûre à 100% contre le ban.
=> Il faut une Nand (sysnand) pour jouer en OFW juste avec des cartouches officielles et online... Éventuellement en sortant la carte SD.
=> Créer une Emunand sur SD pour jouer avec XCI avec le mode Stealth Mode activé. Peut on y installer également des NSP sur Emunand ?
=> Concernant les mises à jour, les 2 Nand doivent elles avoir le même firmware ? La Sysnand peut elle être avec un OFW en 9.0 ? (Firmware actuel) Et la Emunand en CFW 8.1 ? Sachant qu'a ce jour le SXOS n'est compatible qu'avec la 8.1.
=> Dernière question, les jeux cartouches officiels, sur la Sysnand pourront être mis à jour via le OFW. Mais ceux utilisé sur la Emunand en mode XCI ne pourrons pas être mis à jour ?
@mskjeux, bravo pour avoir déterrer ce post vieux de plus d'un an ;-)
Je te confirme que la config que tu décris est la plus sûre (hormis celle d'avoir deux Switch ^^).
Tu peux installer tous les NSP que tu veux sur ton emunand tant que tu la connectes pas online (ou alors derrière le stealth mode). Tu peux passer un coup de "Incognito" sur ton emuNAND pour plus de sécu.
Les 2 NAND peuvent avoir chacune leur version de FW. Oui tu peux booter une emuNAND en 8.1 alors que ta sysNAND est en 9.0 (bien que son fw soit pas compatible SX OS).
Oui tu mets à jour tes jeux legit via l'OFW de manière conventionnelle. Pour les XCI sur l'emuNAND tu installes les maj via des NSP, faut simplement les récupérer et le faire manuellement.
Dernière chose, à part le support XCI (et HDD USB qui peut être pratique mais pas nécéssaire), tu as une solution gratuite qui est Atmosphère (via Kosmos) et emuMMC.
Merci pour ta réponse.
Ma 1ere switch est reparti chez Amazon car Nintendo répare jusqu’à 12 mois mais comme la législation impose 24 mois (que Nintendo s'est b** les...) Amazon a préféré que je la retourne avec remboursement. Donc qu'une seule console...
Le pied !!!!
Revenons a notre affaire. Ta dernière phrase m'interpelle.
Je ne sais pas si mon SXOS peut être utilisé sur une nouvelle console. La licence est elle transférable ?
J'imagine que Atmosphère est un CFW ? Que veut tu dire via Kosmos et l'emuMMC c'est une sorte d'EmuNand ?
Quel différence ou intérêt de remplacer SXOS par Atmosphere ?
De toute façons tu aurais eu une Switch patchée en retour du SAV ^^
La licence SX OS est liée à la console donc non tu pourras pas l'utiliser sur une autre Switch, la clé de la licence est générée à partir d'une empreinte de la console.
Atmosphère est effectivement un CFW, mais open source et gratuit. Par contre il ne gère pas les XCI donc le "lancement de backup" demande un peu plus de manipulation (installation de NSP seulement).
Globalement tu peux atteindre les mêmes buts qu'avec SX OS, hormis le support des disques dur externes (tu as seulement la capacité de ta carte SD + ta NAND) mais tu as quelques trucs à faire en plus (il y a des tutos) pour profiter du piratage (pack kosmos avec sigpatches).
emuMMC est effectivement le nom de l'emuNAND pour Atmosphère. Je te conseille d'aller faire un tour sur les tutos de la section Hack Switch du forum et de parcourir la FAQ de shadow pour tout savoir.
Salut, est ce "interdit" de mettre mon compte Nintendo sur la Sysnand pour jouer online,et faire de même sur l'Emunand en mode avion ?
Non, tant que ton emuNAND est hors ligne pas de soucis.
Bonsoir,
Peut on se servir d'une emunand pour restaurer sa nand d'origine?
Bonsoir,
Peut on se servir d'une emunand pour restaurer sa nand d'origine?
Vu qu'on doit booter en RCM et injecter un payload (hekate ou d'autres softs qui vont faire le taff), pour restaurer ta nand d'origine, non et oui. Non ds le sens où tu ne booteras même pas dessus (sur ton emunand) et oui parce qu'elle peut ainsi rester au chaud sur ta SD.
Sous réserve que j'ai bien tout compris.
J'aurais une question concernant la fin du post de l'OP, et que tout le monde se pose, j'en suis sûr: Que s'est-il passé avec @fatiguant pour que tu te sentes obligé de devoir préciser que tu n'étais pas responsable d'un éventuel bannissement (puisque tout le monde sait aussi que ce sont les gnomes rapporteurs qui sont les principaux responsables, ces sales petites balances vicieuses)?
en ce qui me concerne j' avais fait une maj officiel sur un jeux pirate donc bon je peux que m' en prendre à moi même ...
Bonjour,
Quelqu'un pour me conseiller svp ?
Je suis très mitigé, ne sais pas du tout quelle serait la solution idéale.
Voilà, d'après les différents tutos, on semble recommander l'emunand sur SD.
La TX propose 3 options:
- Partition cachée sur microSD (Hidden Partition on microSD) --> La TX recommande cette option.
- Fichiers sur micro SD (Files on micro SD)
- Fichier sur le stockage systeme (files on system storage)
Je ne sais pas idéalement laquelle je devrais configurer.
Par facilité, j'aimerais beaucoup installer l'emunand par fichier sur la SD (la seconde option). Par exemple, le jour où je voudrais upgrader ma SD et passer à une capacité supérieure, un simple copier/coller du contenu de la carte sur une autre devrait suffire. Bien plus simple quand on a accès aux fichiers... Ce que les 2 autres options emunand ne permettent pas il me semble, le changement de carte micro sd serait en effet bien plus laborieux.
Cependant, je reviens sur le fait que la TX recommande la partition cachée, ce qui me laisse penser qu'elle est bien plus sûre niveau protection contre le bannissement.
Quelle option faudrait-il privilégier ?
Merci de m'aider. Je m'en remets à vous et votre expertise pour me guider.
@oob, ça ne change rien au niveau du risque de ban. Toutes les emuNAND sont pareils à ce niveau, sauf celle sur l'eMMC (mémoire embarquée) qui peut présenter un peu plus de risque.
L'intérêt d'avoir une emuNAND en partition c'est la performance. Une emuNAND partition n'est pas stockée sur un filesystem, ce sont des blocs de mémoire contiguës sur le disque. Alors qu'une emuNAND "fichier" est stockée sur un filesystem (FAT32 ou exFAT) et est donc possiblement fragmentée (sur des blocs de mémoire non contiguës). L'accès aux données en lecture/écriture est forcément plus rapide sur une emuNAND en partition que sur une emuNAND fichier, même si de gros progrès ont été fait sur l'emuNAND fichier et qu'elle est désormais également performante (pour Atmosphère en tout cas, pour SX je ne sais pas).
Il y a également moins de risque de corruption sur une emuNAND partition. Enfin elle est compatible à la fois SX OS et Atmosphère (la même emuNAND fonctionne sur les deux CFW, sur la même console).
Définitivement c'est l'emuNAND à privilégier selon moi si tu cherches avant tout la performance. Si tu veux du pratique, alors choisis l'emuNAND fichier. Laisse tomber l'emuNAND sur l'eMMC (file on system storage)
Merci pour ta réponse Eliboa. Sous tes conseils, j'ai choisi une emunand partition cachée avec ma sd 512 go (je suis sous sx os). Si plus tard, j'ai envie de passer à une carte micro SD de plus grosse capacité (1 to disons), est-ce qu'à ce moment, copier simplement le boot.dat et le fichier licence.dat sur la nouvelle SD (1to) et refaire une nouvelle emunand sur celle-ci devrait suffir ? Rien de plus ? Pour récupérer mes sauvegardes, j'utiliserais sûrement checkpoint. Tant pis pour les nsp (mises a jour et dlc), je les reinstallerais. Un grand merci de confirmer.@oob, ça ne change rien au niveau du risque de ban. Toutes les emuNAND sont pareils à ce niveau, sauf celle sur l'eMMC (mémoire embarquée) qui peut présenter un peu plus de risque.
L'intérêt d'avoir une emuNAND en partition c'est la performance. Une emuNAND partition n'est pas stockée sur un filesystem, ce sont des blocs de mémoire contiguës sur le disque. Alors qu'une emuNAND "fichier" est stockée sur un filesystem (FAT32 ou exFAT) et est donc possiblement fragmentée (sur des blocs de mémoire non contiguës). L'accès aux données en lecture/écriture est forcément plus rapide sur une emuNAND en partition que sur une emuNAND fichier, même si de gros progrès ont été fait sur l'emuNAND fichier et qu'elle est désormais également performante (pour Atmosphère en tout cas, pour SX je ne sais pas).
Il y a également moins de risque de corruption sur une emuNAND partition. Enfin elle est compatible à la fois SX OS et Atmosphère (la même emuNAND fonctionne sur les deux CFW, sur la même console).
Définitivement c'est l'emuNAND à privilégier selon moi si tu cherches avant tout la performance. Si tu veux du pratique, alors choisis l'emuNAND fichier. Laisse tomber l'emuNAND sur l'eMMC (file on system storage)