En gros une nand est comme une entrepôt ou il y a plein d étagère sur les quel sont posé des bacs. Chaqu un représente un block dans ta nand. Dans c est dernier sont storé des pièces ce qui représente chaque bout de code de l os de la console.
Un bad block est un bac cassé que l on ne peut plus utiliser mais il nous faut quand meme avec un endroit ou stocker nos pièces. Pas de probleme on a penser a faire des bacs supplémentaires ou l on pourra stocker ces ditent pièces, cette endroit est dans le font de notre entrepôt(en fin de nand).
En gros quand que l on a un vrai badblock tu ne pourras pas rien stocker meme les info du .ecc donc ils sont automatiquement mis en fin de nand pour que ces infos soient quand meme accessible.
Le erreurs 250 ne sont pas de vrai badblock mais plutôt un block vident la preuve quand on écrit, jrunner ne nous indique pas qu il a trouvé un bb et qu il est mis en 3ff par exemple.
Modifié par acide0, 06 janvier 2013 - 23:19.