Nous allons voir ici comment facilement lancer un backup WiiU sur votre console en version 5.5.0 et 5.5.1. Vous aurez besoin de :
- Une WiiU en 5.5.0 ou 5.5.1.
- L'exploit disponible ici
- Un PC, mac, Linux avec java 8 installé
- Une carte SD pour y mettre loadiine et... vos iso
Le fonctionnement du hack est simple. Sur un PC on va lancer un petit serveur (HaxServer.jar) qui permettra à la Wii U de s'y connecter pour lancer le hack. Une fois le hack kernel executé, on lancera loadiine et vos isos =)
Pour ca nous avons besoin d'un server qui heberge le hack. Soit vous voulez heberger le hack chez vous car votre Wii U n'est pas connectée au net, allez en point 1B. Si votre console est en ligne, mettez les DNS de tubehax, et suivez le point 1A. Pour mettre les DNS de tubhax, éditez votre connection internet, et dans les paramètres DNS, remplacez 0.0.0.0 par 107.211.140.065 pour les 2 DNS.
1A Lancement du kernel en ligne directement (recommandée car simplicime)
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
http://wj44.ml/
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).
PUIS
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher
C'est tout ! Passez direct à la section 3 du tuto
1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
java -jar HaxServer.jar
("sudo java -jar HaxServer.jar" pour les utilisateurs linux / mac)
Une petite fenêtre va s'afficher indiquant que le serveur tourne :
Si vous avez une erreur de port 80 occupé, coupez skype ou trouvez ce qui utilise le port 80.
On va maintenant connaitre l'IP de son PC pour que la Wii U s'y connecte. Pour se faire, c'est facile, dans un nouveau cmd (ou terminal), tapez :
sur Windows : ipconfig
sur mac / linux : ifconfig
Ca vous donne votre IP (dans mon cas 192.168.0.125)
Le serveur tourne, on connait son IP on va se mettre sur la console
2. Lancement de l'exploit kernel
Vérifiez bien que votre console est en 5.5.0 ou 5.5.1, puis lancez le navigateur web de la Wii U. Editez un bookmark en entrant comme URL
http://youripaddress/hax?kexploit10
Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?kexploit10
Puis on lance la page web. Si le hack se passe bien, un écran vert apparait :
Et nous revoilà au menu principal, prêt à lancer Loadiine
3. Lancement de Loadiine et d'une iso.
!! Si vous utilisez les liens en ligne et non l'IP de votre PC, vous n'avez pas à faire cette étape, passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur) et ça se lance !
(voir directement à la partie après le screenshot : "Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !")
3A Si vous utilisez l'IP de votre PC
- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :
http://youripaddress/hax?loadiine
Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :
3B Si vous utilisez Loadiine via un site en ligne
Une fois Loadiine lancé, vos jeux marcheront !
N'oubliez simplement pas de nommer vos dossiers avec l'ID du jeu entre crochet. Le nom en lui même importe peu. Pour Zelda par exemple, nommez le dossier qui contient code/content/meta comme suit :
THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]
ce qui va donner :
SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\code
SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\content
SD:\wiiu\games\THE LEGEND OF ZELDA Twilight Princess HD [AZAE01]\meta
Plus de précision dans ce tuto section : "3- Installation d'un jeu sur carte SD"
http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html
4. Compléments
- Vous pouvez, autre que loadiine, lancer homebrew launcher. pour ce faire, utilisez cette URL de lancement :
http://youripaddress/hax?launcher
Et comme arborescence sur votre SD :
wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
Bon jeu à tous !
cmd
une fois arrivé dans la ligne commande tu tapes
cd c:\kexploit
et ensuite
java -jar Haxserver.jar
il faut que ton kexploit soit installé à al racine de c:\ sinon tu le mets ailleurs, tu modifies la ligne après cd
j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.
etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
java -jar HaxServer.jar
As-tu bien ouvert ta commande dans le dossier contenant le fichier ?
De mon côté, tout fonctionne mis à part un léger souci... Aucun jeu n'apparaît dans Loadiine... Pourtant l'architecture est respectée, tout semble bon mais je n'ai que les écrans vides de Loadiine...
Quelqu'un aurait une idée ?
yoyomania > peux pas t'aider j'arrive pas à lancer le truc
ma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"
il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system
regarde si c'est pas skype qui derange,sinon cherche du coté des services https://www.easytuto...-occupe-windowsma question à moi est "quelqu'un a le souci avec le port 80 ?"
il refuse de lancer le serveur car il me dit que le port est utilisé par nt kernel & system
Forbidden you don't have permission to access/hax on this serveur ca commence mal !!!
de rienmerci rim-k06
yes c'est ça et règle bien tes dns sur la consoleSur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:
c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net
C'est ça ?
Sur OpenDNS
Manage individual domains
Always block:
c.shop.nintendowifi.net
nus.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.c.shop.nintendowifi.net
nus.cdn.shop.wii.com
nus.cdn.wup.shop.nintendo.net
nus.wup.shop.nintendo.net
C'est ça ?
@ Wingman j'utilise wampserveur64 quand a sont utilité???( je vais cherché)
@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :
ZombiU [AZUP41]
En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :
<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>
<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>
<company_code type="string" length="8">0041</company_code>
Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.
Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.
Bravo, tu m'as sauvé
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse
@yoyomania : Les dossiers de tes jeux doivent être nommés dans ce style :
ZombiU [AZUP41]
En gros dans le meta.xml, tu vas vois ça :
<product_code type="string" length="32">WUP-U-AZUP</product_code>
<content_platform type="string" length="32">WUP</content_platform>
<company_code type="string" length="8">0041</company_code>
Tu prends les 4 derniers caractères du Product Code et les 2 derniers caractères du Company Code.
Les lettres et les numéros sont très importantes sinon ce n'est pas reconnu.
Bravo, tu m'as sauvé
Fonctionne parfaitement, merci pour le tuto et merci à toi pour la réponse
Avec ça comme DNS :
The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.
Avec ça comme DNS :
The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.
DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?
Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.
Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip
merci de bien m'aidez
Avec ça comme DNS :
The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.
DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?
Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.
@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.
Avec ça comme DNS :
The OpenDNS nameservers are 208.67.222.222 and 208.67.220.220.
DNS que je rentre dans les parametres de connexion de ma Wii U ?
Oui dans DNS, tu mets Manuel et tu les rentre.
Merci, dernière question :
Du coup DNS automatique : non et je rentre
208.67.... ou 208.067.... ?
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462293154-img-0273.jpghttp://image.noelsha...58-img-0274.jpgj'ai testez avec le 192.168.1.254 et j'ai une erreur .Fait ipconfig pour être sur de l'ip de ton PC.j'ai marqué http://192.168.1.254/hax?kexploit31 c'est bien sa ? car dans le cmd c'est se que j'ai trouvez mais avec un autre autre logiciel je trouve un autre bizard ip merci de bien m'aidez
la même pour moi...tkt on est plusieurs a avoir ce prob.moi ça ne fonctionne pas quand je lance l'exploit Karnel il me remet bien dans le menu mais une fois le Lodiine lancé via le navigateur toujours ça me donne ça ^^http://www.hostingpi...05031801061.jpg
Coquille c'est pas wiiu/apps/loadiine.gx2 mais plutot wiiu/apps/loadiine/loadiine.gx2.elf
Bref en tous cas après 10 essaie sa n'a fonctionné qu'une fois pour ma part et j'ai du passé par wj44.ml car en local sa freeze la console
@ Wingman je sait que tu est beaucoup sollicité nous te remercions, par contre clic gauche démarré services il ce met en vert puis test/outils/vérifié l'état des services j'ai is not starter grrrr!!!! merci
@artik@Cronos @kipetechieExactement la même. Je pense qu'il y a un soucis dans l'arborescence de la carte SD. Si vous trouvez, vous le marquez ici ? Je continue à chercher.Quelqu'un à une idée pour l'erreur "Race attack failed!"!? Je l'es eu 10 fois d'affilée et même en réinitialisant le navigateur.
@Cronos @kipetechie @danielou
Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :
1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)
2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
Vous me confirmez que c'est ok ?
Dans Wamp Serveur, va sur Installer le service et après reteste le port 80.@ Wingman http://zupimages.net/up/16/18/wix5.png
@Cronos @kipetechie @danielou
Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :
1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)
2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
Vous me confirmez que c'est ok ?
@TitQuentin @kipetechie
Top ! kipetechie: bah faut en mettre
j'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg
merci de bien m'aidez
http et non https
ok je viens de changer et sa relancé au menu réglagej'ai voulu lancer le loadiine et sa ma marqué une erreur
http://image.noelsha...14-img-0275.jpg
merci de bien m'aidez
http et non https
@Cronos @kipetechie @danielou
Autant pour moi, le lien n'était pas bon. J'ai fixé 2 choses dans le tuto :
1. Ne lancez que kexploit10 (pas 31)
2. l'arborescence de loadiine doit être : wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf
Vous me confirmez que c'est ok ?
Plutôt wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf non ?
@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.
@artik@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.
je sais pas si ça peut t'aider mais moi j'avais oublier d’écrire le 2 entre les guillemet : /wiiu/apps/loadiine_gx<2>(j'avais oublier ce 2)/loadiine_gx2.elf,une fois modifier j'ai reboot et reload le kexploit10 et relancer loadiine puis sa fonctionne voila@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"
moi j arrive a lancer le kexploit10 1 fois sur dix puis quand ça marche je lance loadiine et la paf freeze ..aller sur 50 essais aucune de bonne
justement l'étape un nikel mais apres sa me marque cette erreur@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant
Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) !
Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ?
@artic tu met http://TON IP/hax?launcherQuelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ?
@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!
@kipetechie : Bon j'ai testé, ca marche direct/ C'est bien ça:
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\code\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\content\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\meta\
Moi ca marche
@artic tu met http://TON IP/hax?launcherQuelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ?
Bonjour,
Me voilà confronté à un soucis lors de l'étape 2.
Lorsque je rentre la ligne de commande contenant mon ip suivit hax?kexploit10 (http://192.168.1.31/hax?kexploit10) mon écran de télé devient noir et mon PAD se figeant sur une page en cours de chargement.
Je suis obligé de forcer l'extinction de la console en maintenant le bouton power enfoncé.
J'ai pourtant la petite fenêtre java et le commande ms dos lancées incrémentant le nombre d'essai effectué par deux à chaque tentative (Exploit : 6) avec sur la commande :
/hax?kexploit10
kexploit10
EU_5_5_1
Quelqu’un à t'il été confronté à ce soucis ?
Une petite idée de quelqu'un ?
Merci d'avance
@floriolink : Je pense que cette adresse est pas bonne. Ca doit etre le version US ou je sais pas. Je cherche toujours une URL online qui fonctionne en EUR
@x_redentor : Ta conf la est la bonne :
kexploit10 + loadiine (error SD mount)
+
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
Il faut juste reformetter en FAT32 correctement ta SD. Ca marche pas ? test en une autre.
@barak06 : C'est indiqué plus haut dans un précédent commentaire, j'ai remis l'arborescence qu'il faut pour les jeux sur SD.
@wesker0404 : Ton exploit n'est pas bon. Tu utilises un online ou depuis ton PC avec java ?
@popiette89 : Ton serveur est correctement lancé ? Tu n'as aucune erreur ? pas de firewall ?
@harkangel29 : meme après plusieurs essais ?
Dans ton pc tu va a C:// une fois dedans tu creer un dossier et tu le nomme "kexploit"Wiiu 5.5 kexploit10 + loadiine (error SD mount)kexploti31 + loadiine ( race attack failed !)Loadiine-nightly-34e36c8SDwiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elfwiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elfnever work!!
ok merci de ta réponse, pas grave, ça évoluera peut être plus tard, et ayant acheté ma wii u en janvier j'ai pris pas de jeux avec, compatibles online donc c'est pas dérangeant.@lesliewhite : non tu ne peux pas
Salut, j'ai un problème avec Java, à chaque fois que je lance le kexploit en 5.5.1, j'ai une erreur : /hax?kexploit31
kexploit31
EU_5_5_1
java.io.FileNotFoundException: payloads/kexploit31.bin (No such file or directory)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(FileInputStream.java:195)
at java.io.FileInputStream.<init>(FileInputStream.java:138)
at com.gudenau.haxserver.Util.readFile(Util.java:29)
at com.gudenau.haxserver.Payload.generatePayload(Payload.java:22)
at com.gudenau.haxserver.Stagefright.serveHax(Stagefright.java:61)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.serveHax(HaxClient.java:156)
at com.gudenau.haxserver.HaxClient.run(HaxClient.java:62)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Petite information supplémentaire, lorsque je modifie le nom des dossier data et payloads (info trouvé sur un forum) j'ai un rond qui tourne et un message d'erreur par la suite me mettant qu'il ne pouvait pas charger la vidéo. :-(
Bonjour,
je suis nouveau dans le hack WII U, j'aimerai comprendre certains points.
Ce hack est-il un hack définitif ou faut-il relancer les étapes sur le serveur local à chaque fois ?
Si c'est du définitif peut-on l'enlever plus tard ? en mettant la console à jour par exemple ?
Puis-je jouer en ligne avec des backup de jeux ? (j'ai vu une histoire avec un proxy sur son pc)
Merci d'avance de vos réponses
GROSSE MISE A JOUR!
C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU), ou Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU). pour homebrew launcher)
Plus de serveur local
Bon j'ai tester ça fonctionne du 1er coup, j'ai bien le menu loadliine a l'ecran, maintenant faut que je test une iso, mais question il faut avoir toujours le pc et recommencer la faille a chaque fois?
Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :
ouvrire demarrer > executer
tapee services.msc et cherchez ces services
Service de publication World Wide Web (W3SVC)
Service d’activation des processus Windows (WAS)
SQL Server Reporting Services (ReportServer)
BranchCache (PeerDistSvc)
Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)
desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"
t'es sérieux ça marche c'est pas une blague ?GROSSE MISE A JOUR!
C'est bon ! Plus besoin de serveur java ou de machine local. 3 liens à cliquer en ligne et ca marche !
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
http://wj44.ml/k1/
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...). PUIS LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU).
Plus de serveur local
c'st celui que j'ai mis plus hautoui suivre le tuto suivant (pour moi ca a marché apres avoir desactivé W3SVC)Pour ceux qui ont un probleme de port 80 sous windows alors qu'il non pas skype suivez cet procedure :
ouvrire demarrer > executer
tapee services.msc et cherchez ces services
Service de publication World Wide Web (W3SVC)
Service d’activation des processus Windows (WAS)
SQL Server Reporting Services (ReportServer)
BranchCache (PeerDistSvc)
Service Broker pour les connexions réseau (NcbService)
desactivez tout ces services,clic droit "Propriétés du service puis vous faite "Arrêter" et vous mettez" Désactivé " dans " Type de démarrage"
https://www.easytuto...-occupe-windows
Pratique, j'etais en train de voir pour mettre ca sur un de mes serveurs online justement
peut tu me dire ou faut t'il mettre le fichier loadiine_gx2 et le dossiers car j'ai un code d’erreurBon moi j'attends un tuto pour dump mes jeux maintenant
moi j'ai ecran blanc peut tu m'aidez stpAlors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.
Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.
Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.
Alors pour les ecrans noirs, effacez vos coockies voir si ca regle le soucis.
Aussi a savoir, le lien wj44 est visiblement pour les consoles EUR uniquement. Si vous avez une console US il faut un hack US.
Pour ceux qui demandent pour les jeux, suivez la fin du tuto qui vous redirige sur un autre ou j'ai tout expliqué aussi.
J'ai effacé les cookies. Toujours écran noir et freeze du pad.
Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.
Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!
Bonjour, tout fonctionne bien mais dès que Loadiine se lance, j'ai un problème directionnel avec du gamepad WiiU même dans la navigation menu d'un jeu.
Je voudrais savoir si y'a quelqu'un qui a le même soucis que moi? Merci!
Bonjour les gars!!
Tout comme MinMinNg,
le hack fonctionne et loadiine aussi mais dès que je rentre dans un jeu ou si je retourne sur l'os il y a un bug directionnel comme si le joystick était incliné constamment soit vers le bas soit vers la gauche !!!
Impossible de jouer dans ces conditions !!
Peut-on y remédier ?
Il semblerait que la console ne reconnaisse pas les jeux sur la carte SD en passant par WJ44... j'ai teste avec 2 jeux et rien à faire.. Pourtant les dossiers sont bien les bons
Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"
edit le meta/meta.xmlSalut à tous,
J'ai un problème, je suis bien sur Loadine GX2 v0.3, mais il ne me liste aucun jeu (j'en ai qu'un seul pour tester.
Il faut savoir que le jeu testé n'a pas l’arborescence voulu puisque de base, il manquait le dossier "meta" (mais les dossiers "content" et "code" sont présents). De ce fait j'avais l'erreur type fsgetmountsource fail. Du coup j'ai ajouté manuellement le dossier "meta" en le créant. Loadiine ce lance mais aucun jeu qui apparaît. Une idée ?
Si vous avez des idées.
Pour ceux qui on des difficultés pour reconnaître leurs Games sur Loadiine n'oubliez pas de rajouter à la fin du nom du dossier le Serial [ ]
Exemple pour zelda twilight PAL : "The Legend of Zelda Twilight Princess HD [AZAP01]"
Comment tu le trouves le Title ID ?
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu
Edit: j'ai fait ce qui est dit au dessus de mon message et ça fonctionne
mais le tittle ID Super Mario 3D World [ARDJ01] comme sahttp://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu
Idem..http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg
Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ?
Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu
il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."Idem..http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu
J’essaie ça tout de suite ! Merci de ta réponse.il faut le code du jeu. Ici [ARDP01] a ajouter a la fin du nom de dossier "super mario...."Idem..http://www.hostingpi...pturFiles16.jpg Qu'est ce qui ne va pas dans mon ma carte SD ? Loadiine se lance bien mais ne trouve pas mon jeu
Yo les gens moi j'ai un ptit soucis le chargement de mario party 10 est bloqué j'ai l'impression je clique dessus pour le lancer ça me met "Loading file ._tenst.rpx" mais c'est long le jeu se lance pas c'est normal je dois attendre ou je dois réinstaller le jeu sur la carte sd ? merci d'avance !
je suis de ton avie tout en flou de plus moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )Avec wj44.ml ca ne marche pas, ca freeze, il ne se passe rien...
Mais dans tous les cas il cas il faut passer par un serveur?
Il faudrait plus imager ce tuto
Ca freeze au bout de combien de temps ?Bon manifestement, il reste des problèmes de stabilité. J'ai essayé avec un jeu "sain" dans le sens où il dispose des trois dossiers "code" "content" et "meta", mais il y a un freeze après le lancement de loadiine. J'ai pas encore essayé d'éditer un fichier "meta.xml", barak06. Je vais essayer de tester après avoir tester mario world 3d pour lequel ça freeze même si j'ai accolé le title ID.
perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
tu sors !perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
tu sors !perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???
Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1
Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1
Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou
en lançant les deux exploit kernel.barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Tu a mis le Title ID du jeu genre [XXXXX] à la fin du dossier de ton jeux? (title id dispo ici : http://www.gametdb.com/)Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^
Fais le avec le serveur local chance de réussite 100% pour lancer le kernel exploithttp://wj44.ml/
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
on ouvre les yeux ! En bas du tuto il y'a un autre tuto pour lancer les jeux,il ne suffit pas de le placer dans la sd tel quel va là http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html et go etape 3 ++salut les gars, tout fonctionne sauf que quand je lance loadline, il ne m'affiche aucuns jeux, j'ai juste mis shovel knight sur ma carte sd , mais je ne le vois pas , une solution pour moi svp ?
y'avait un tuto pour 5.3.2 mais fallait avoir déjà un jeux VC present sur la console http://www.logic-sun...x-vc-n64ds.html jete un oeil (j'vais peut etre test j'ai mario 64)Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta
JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?
C'était quoi ton problème ?JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?
au debut cetais lexploit ensuite le loadiine , j'ai téléchargé le dernier loadiine gx2 (7....) et maintenant sa passeC'était quoi ton problème ?JAI ENFIN REUSSI A LANCER SPLATOON , une question peut-on jouer online avec lexploit?
Perso mes jeux charge pas ça me rend fou..
Moi rien à faire a chaque que je lance le kernel exploit que ca soit en local ou sur internet, la console freeze directement et je ne peux plus rien faire.
Ce matin ca marche, j'ai pu lancer loadiine avec la soluce 1A
Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?
si il etait possible d'avoir un retour sur les jeux teste pour savoir lesquels marchent ou pas, pour l'instant je n en ai testé que 3,zelda marche bien a 1ere vue, kungfu panda se bloque au moment du chargement de la sauvegarde et les lapins cretins ecran noirs apres selection personnage...
Pas vraiment utile, parce qu'à priori le fait que les jeux fonctionnent ou non dépend de la version de loadiine, et non de la version du firmware de la wiiu ou du kexploit utilisé.
Tu peux retrouver une liste de compatibilité ici .
Perso, j'ai testé Star Fox Zero et Xenoblade X, et ça fonctionne sans souci.
moi j'ai etait ma console et la plus moyen de booter sur létape Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :Le lien fonctionnait bien ce matin, par contre je n'avais aucun jeu apparant sur loadiine.
J'ai mis mon jeu avec ces 3 dossiers dans wiiu/apps/games/Mario Kart 8
Ai-je raté quelques choses ?
enfin au menu loadine petite question j ai vue que les jeux prennez jusqua 4 giga il a pas de moyen pour faire comme la wii sur disque dur externe??EN fete j'ai eteint et ralumé et la plus rien sa c'est de nouveau bloqué ecran noir quand je clique sur le liens comment faire sa fait pareille quand j'eteint ou je enleve la carte sd aidez moi svp
Pour le disque dur externe, il faudra attendre le hack IOSU.
Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean
Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf
ensuite wii/games/Splatoon + id
je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire
Pour info j ai une micro sd de 8 GO
merci de vos reponses
Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean
Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf
ensuite wii/games/Splatoon + id
je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire
Pour info j ai une micro sd de 8 GO
merci de vos reponses
Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]
Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean
Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf
ensuite wii/games/Splatoon + id
je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire
Pour info j ai une micro sd de 8 GO
merci de vos reponses
Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]
oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme
Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean
Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf
ensuite wii/games/Splatoon + id
je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire
Pour info j ai une micro sd de 8 GO
merci de vos reponses
Pour le jeu c'est :
wiiu/games/nomdujeu[id]
oui c est ce que j ai pas de soucis
mais c est pour l erreur d apres que ca me pose probleme
Tu avais mis Wii/games et pas wiiu/games !
oui c'est sa mais comme tu me dit de changer le dns par ceux de tubehax comme faire sa ?et je sais meme pas puisque c'est mm pas marqué sur le tutos(j'ai essayez une manip il a quelque mois pour bloqué les mise a jour car j'etait en 5.5.0 et du coup un moment avec un amie on a voulu jouer a smash bros et il mon dirct mis une mise a jour et du coup je me suis trouvez en 5.5.1 E)jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?
salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance
Yop,salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance
@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd
j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256
mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique
donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?
j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum 256 gb
Les cartes Lexar sont bien sur consoles Nintendo.@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd
j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256
mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique
donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?
j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum 256 gb
ok , merci pour les infos wingman , la lexar semble etre en effet une très bonne carte sd
Passe une bonne fin de journée
J'ai utilisé ta première technique avec tubeHax en n'utilisant pas les mesures préventives supplémentaires , normalement ça devrait suffira , non?! .
ça devrait suffir, mais si tu veux être archi tranquille, bloque l'accès internet à ta console avec ton routeur. ( la freeboxV6 fait ça très très bien pour info )
Jean ton problème vien de la carte sd..jai eu le même souci
Bon je comprends pas avec mon routeur 4G ca marche parfaitement mais avec la box de la maison impossible de lancer le kexploit, ca freeze.
Bonjour a tous
je remercie mn1 et mwplayer123 qui ont fait un superbe travail sans oublier dimok et Mr Rean
Alors voila j ai mis mon sur ma sd le dossier wii/loadinne:dernier .elf
ensuite wii/games/Splatoon + id
je lance l excploit la premiere fase fonctionne c est apres quand je lance loadiine beta02 j ai un beau message
FSGetMountSource failed << j aimerais savoir ce que cela veut dire
Pour info j ai une micro sd de 8 GO
merci de vos reponses
J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
Mise à jour section "Installation d'un jeu"
J'ai mieux expliqué la section "installation d'un jeu sur SD" en fin de tuto pour ceux qui ne voient pas leur jeu apparaitre sous loadiine.
Je compte prendre une PNY SD TURBO PERFORMANCE 80Mb/s 32Go
est-ce un bon choix ? pour 25€
pour 22€ il y'a aussi une INTEGRAL SD HC 32Go 95Mo/s
mais je ne connais pas ces deux marques, si quelqu'un peux me dire laquelle est la plus fiable, merci
pour l'ID dans le fichier "meta.xml" il a plusieur ligne peut tu me dire la quel exatement stp j'ai peur de me trompé merciJean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.
Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.
Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal
Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !
Oui ! j'ai ajouté au tuto:
passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur)
Merci !
@jean71160 : Il faut lire mec. Shevel te répond ultra précisement, et quand je regarde tes questions, illisibles parfois, la réponse est quasi systématiquement donnée. Donc, 1- Fais un effort pour qu'on te comprenne, 2-cherche avant de poster une question à partir de maintenant, car là tu gonfles un peu tout le monde.
Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?
Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés
Merci ArtikCa dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnésSalut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?
Bonjour.
Petit soucis. Si des fois quelqu'un peut m'éclairer.
J'arrive bien jusqu'à l'étape pour lancer loadiine (version GX2 0.3 SD). J'utilise le site loadiine.ovh pour ça.
J'ai installé un jeu sur ma SD : Splatoon.
Je le vois bien, j'ai l'icone tout ça.
Mais, quand je lance, rien ne charge, ça bloque à "Loading file ._Gambit.rpx".
Je peux accéder aux options pendant ce temps, mais la barre de chargement reste là, par dessus, bloqué sur ce même message.
Que faire ???
EDIT : J'ai essayé un autre jeu : The legend of zelda the wind Waker HD" et idem, bloqué sur le début du chargement a "Loading file ._cking.rpx"
Petite question rapide :
J'ai mis Tubehax en DNS sur ma Wii u, et j'ai bloqué l'adresse MAC de ma Wii u dans ma box, je tente de faire une mise a jour ( je suis en 5.5.1E ) et ca me dit "Une erreur est survenue"
Ca veux dire que c'est bon et que ca fonctionne ?
EDIT : j'ai finalement enlevé l'adresse mac de mon routeur vu que ca bloque internet sur la console, je vais faire le filtrage des url
NOn tinkiete tout et ok grace a tes explication merci ,je voulais juste savoir si du coup on peut mettre WiiFlow et gameboy-gbiine-v02?? merci pour tout.@Hyunk: pas besoin de bloquer la MAC de ta wiiu, les DNS de tubehax suffisent.
@jean: non tu ne peux pas. Et c'est pourtant pas compliqué...
Normalement, tu n'as aucun paramètres à bouger pour que ça fonctionne
hello a tous, pour ma part j'ai une souci pour lancer les jeux,
Loadiine vois bien les jeux, lorsque je veux en lancer un , sa m'affiche une barre avec écrit " loading ****.rpx "
ensuite un écran noir apparait avec écrit :
Exception type DSI occurred !
voici l'image :
@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine
Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.
ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).
popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.
As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?
oui , wiiu/games/NES Remix [WMGE01] par exemple
le truc, quand je veux lancer un jeu, il me met loading WUP-P-WMGE.rpx pour nes remix
et ensuite écran noir avec le texte de la photo
et sa avec toute les releases que j'ai :/
Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.
ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).
popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.
As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?
dedans la sd j'ai ça :
sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2
sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]
mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?
dedans la sd j'ai ça :
sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2
sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]
mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?
tu utilise quoi comme carte sd ??
popiette > sandisk 2 go
shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite
je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min
ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker
tous ( splatoon, pikmin 3 )
popiette > sandisk 2 go
shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite
je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min
j'avais le meme message que toi avec une carte sd sans marque ( probablement chinoise ) et depuis j'utilise une samsung 16go qui lance loadiine sans pb
Une solution pour le FSGetMountSource failed ?!
soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console
@Edifice: Oui, tu peux lancer les jeux virtual console et eshop mais je n'ai pas encore testé personnellement. Il se présentent exactement pareil et s'utilise comme des jeux cd.
tcp Gecko fonctionne sur wiiU. info ici: http://www.logic-sun...c-tcpgecko.html
Tu n'as pas besoin de connexion internet pour le lancer actuellement. Tu peux très bien te servir d'un serveur local sans être connecté au net, il suffit de mettre des dns bidons.
Pour le CFW, ça devrait pouvoir se faire, le temps le dira mais on ne se servira plus de loadiine.
@magnum: pour ton erreur, la seule fois où je l'ai eu, j'avais tout simplement oublié de remettre la sd dans la console après avoir transferé des fichiers sur le pc .
Donc oui, comme dit popiette, carte sd non reconnue.
@Barak, pour ton dlc c'est très simple, tu ne peux pas.
Pour tes sauvegardes, tu peux utiliser saviine. Par contre, je ne suis pas sur qu'il ait dejà été addapté pour 5.5. Lance le kexploit31 avant.
Par contre, je prends congé pour quelques heures, bonne soirée à tous, sauf un, mais je dis pas qui (ça serait pas sympa)
Edit: et pourquoi vouloir utiliser mario maker sur loadiine si tu as l'original? Sur loadiine, pas de online, ce jeu perd tout son intérêt.
shevel et popette > merci beaucoup à vous, j'ai changé de sd et ça fonctionne, j'ai lancé nes remi et j'ai joué un stage et ça tourne sans souci
donc pour ceux qui ont le souci de fsgetsource mounted failed > votre sd est le souci
merci encore à shevel et popette, good game à tous
soit les nom des dossiers ne corresponde pas, soit la carte sd n'est pas compatible avec la console
Impec ça marche, je viens de tester ma carte sd est compatible en+ bon jeux
ça marche nickel pour moi, encore merci pour le tuto !
la seule petite chose qui me dérange un poil, je n'ai pas d'icone pour tous les jeux, certains ont juste "no icon available"
un moyen pour injecter des icones ou les DL directement comme il était possible de le faire avec gxloader sur wii dans le passé ?
@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)
salut as tous
j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).
PUIS
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher
j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.
une idée ?
juste une question shevel ou un autre, où est-ce qu'on peut avoir les ID des jeux ? car sur GameTDB y a pas toutes les régions pour les jeux
edit : dans le meta on trouve les lettre pour les ID, on met 01 à la fin à chaque fois ?
salut as tous
j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).PUIS
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher
j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.
une idée ?
je l'ai dit plus haut, t'as pas lu ? c'est ta carte sd qui est pas compatible
oui je vien de voir dsl
pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?
salut as tous
j'ai une wiiu en 5.5.0 et quand je lance :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).PUIS
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher
j'ai un message d'erreur qui est : FSGetMountSource failed.
une idée ?
Il faut que les tes fichiers loadine. etc.. soit présent sur la carte sd ensuite tu refais l'opération du début.
oui je vien de voir dsl
pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?
ils faut prendre une carte sd de marque et une classe 10 pour être tranquille
oui je vien de voir dsl
pour etre sur il doit y avoir quoi sur la carte sd ?
à la racine le dossier wiiu et ensutie apps et games ça donne :
sd://wiiu/games/ nom du jeu [ID]
sd://wiiu/apps/ loadliine
prends ça c'est bon : https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
(merci à l'uploader)
ok je change de carte sd je met les dossier de l'exploit du tuto et je vous dis sa
@veb, tu peux dl les covers en appuyant sur "+". Pour tes jeux qui n'ont pas l'icone, c'est par ce qu'il n'ont pas de dossier "meta". Tu peux le trouver et le prendre sur une autre release (le dossier meta d'une version us ou jap devrait marché sur pal et inversement)
étrangement, impossible de DL le cover du kirby :/
j'ai pas bien capté pour le dossier meta, je peux prendre le dossier meta de n'importe quel autre jeu ou celui des jeux qui n'ont pas d'icone en particulier ? il y a un site pour les trouver peux etre ?
merci pour l'aide !
edit : pour le kirby, j'ai le droit a un message du style : gametdb.com GKYE01.png 1 file left puis le message disparait directement :/
J'ai pris ça perso http://www.cdiscount...64g10higpe.html
j'espere ne pas avoir de probleme avec
pareil pour moi.la technique simple du wj44 ne fonctionne plus ecran noir puis freeze la console.
oui pourquoi toujours ça freeze avec le lien direct wj44, alors qu'a midi ça fonctionner, je comprend rien, du coup je passe toujours par le pc et la sans aucun probleme depuis hier, j'aimerai savoir pourquoi ?
ca reste quoi le mieux qui comporte le moins de probleme, en local ou kernel par internet ?
@veb
chaque jeux a sont fichiermeta propre ( il indique sa version du jeux,sa region etc...)
@wakabayashy
non pas forcément.
@cricri1386
Bloquer les MAJ directement sur la WiiU avec les DNS TubeHax:
Primary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
Secondary DNS: tel:107.211.140.065 (TubeHax DNS)
pour çà tu va paramètre /internet/connexion internet/liste des connections/ta box/modifier//dns/non/
Même si TubeHax bloque les MAJ je teconseille aussi de faire:
Paramètres -> Internet -> Téléchargement automatique de logiciels : Non
Paramètres -> Paramètres d'alimentations -> Fonctions en mode veille : non
@wakabayashy
oui tu peut mettre manuellement les icônes et autres covers regarde ici si la version fr n'est pas dispo.
http://www.gametdb.com/WiiU
L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit
La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup
Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment
Donc, tout ce fait sur SD.Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC
merci pour ces réponsesQu'on me corrige si je me trompe.
L'exploit déverrouille un accès temporaire plus large aux permissions qu'accordent de base la Wii U. À partir du moment où tu éteins ta console, par exemple, "l'accès étendu" est révoqué et tu dois à nouveau utiliser l'exploit pour avoir un nouvel accord d'accès étendu. Bien sûr, les Devs font de leur mieux pour permettre un accès privilégié permanent qui éviterait de relancer à chaque fois l'exploit.1 es qu il faut a chaque fois que je lance l'exploit
La new date de il y a à peine 1 jour, suis les recommandations : http://www.logic-sun...disponible.html.Par contre je ne serais te dire si ça fonctionnera sur une Wii U US.2 es que c'est possible d'installer the homebrew luncher en chanel si oui lien tuto svp je suis en 5.5.1 usa merci beaucoup
Techniquement, en passant seulement par un "serveur local", tu n'as pas besoin d'internet (sauf pour télécharger l'archive contenant l'exploit bien sûr), mais apparemment en citant un membre de LS :3 il n y a pas un moyen de lancer l exploit directement sur carte sd sans internet si oui comment
Donc, tout ce fait sur SD.Perso j'utilise une carte sd avec wifi intégré et ça fonctionne super bien pas besoin de créer un serveur sur PC
hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci
Regarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102
salut tout le monde je suis nouveau pour ton avoir une vidéo comment faire et comment installer les fichier sur la carte sd merci
Suis le tuto, il faut installer le dossier wiiu/apps/ etc.. sur ta carte sd
MERCI MAIS JE TROUVE MARIO ULTRA SMASHRegarde par ici tu as les id game présent https://docs.google....t#gid=923297102hello quelqu'un aurait le ID du jeux mario maker svp car je les dl mais pas le ID merci
salut
ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?
freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu
salut
ça arrive à d'autres que le lien wj44 marche 1 fois sur 10 ?
freeze sur écran noir avec une note en bas à droite "fermer" mais on peut rien faire et le dessin tv/wiiu
le lien marche toujours depuis sa diffusion aucun bléme
POUR EVITER LE PROBLEME DE JOYSTICK QUI DECONNE DEBRANCHEZ VOTRE ADAPTATEUR POUR MANETTE GAMECUBE !
C'EST CA QUI FAIT FOIRER LE TOUT !
Mais du coup la methode par le PC ca marche a 100% comparé a l'exploit kernel en ligne ?
Je viens de le faire, ca a marché niquel sans probleme, c'est pas si compliqué que ca le serveur, ca met 5min max
y'a plus besoin de le faire aprés ? on faut le refaire a chaque fois qu'on lance Loadiine pour jouer ?
Moi j ai jamais réussi de cette manière !1B Lancement du serveur HaxServer.jar (optionel et plus compliqué)
suis cette étape là
après
3A Si vous utilisez l'IP de votre PC
- Téléchargez la dernière version de Loadiine à cette adresse.
- Placez le fichier loadiine_gx2.elf sur votre carte SD en FAT32 avec cette arborescence (et pas autre chose!) :
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
- puis insérez votre carte SD dans votre Wii U.
- relancez votre navigateur, mais allez à ce coup-ci sur :
http://youripaddress/hax?loadiine
Dans mon cas : http://192.168.0.125/hax?loadiine :
mais c'est clairement plus chiant ça me gave déjà
Moi j'arrive pas non plus.erreur to acces un truc comme ça
Ceux qui n'arrivent pas a lancer hax.jar avec le CMD, lancer directement le fichier hax.jar qui est dans le dossier "console_eur" , j'ai fait ca et c'est pareil ( et plus rapide )
@zatos59
J'ai acheté une sdxc de 64 gb ce matin de marque maxwell et elle fonctionne pas, je pense il faut du SDHC pas XC... mais faut plus de retour que le mien...
Edit: Sinon pour le pris ouaip lol 7 euros de plus que ma 64 j suis deg...
Vous ne comprenez rien???
C'est un leak de ******************....
"Well, it was leaked as a test build sent from MN1 to a user, and that user game the exploit to another user, and that other user leaked it to everyone."
Bonjour,
Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?
bonsoir,
j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien
Ok super merci pour ton retourbonsoir,Bonjour,
Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...H8GEK4WQL1#Ask)vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?
j'ai acquis la même, et elle fonctionne très bien
et la mienne quelqu'un sait si y'aura pas de probleme ? :x
http://www.cdiscount...64g10higpe.html
je la recois samedi
Trop chère. https://www.pearl.fr...verbatim-128-goBonjour,
Je souhaite faire l’acquisition d'un carte SD de 128Go (celle-ci : https://www.amazon.f...KH8GEK4WQL1#Ask) vous pensez que c'est bon ou la WiiU n'accepte pas les SDXC ?
pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance
Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)
Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance
J'aurai une petite question cependant. J'ai reussi à booter par serveur jar, géré depuis mon tel (ca evite de lancer le pc a chaques fois d'autant plus que le tel peut faire serveur internet). mais existe t'il une solution en autoboot pour l'installer automatiquement (genre en VC) une fois que on a eu acces a l'exploit kernel par la methode ici ? ca evite tout les serveurs etc...
J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?
Bonjour Shevel,Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI
Remplacez l'original par celui ci.
Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
백치
Bonjour
chez moi sa fonctionne bien au lancement par contre des que je veut revenir sur loadiine après
avoir lancer un jeux
soit je reviens sur mi maker ou sa bloque page blanche ou quand sa fonctionne je lance a nouveau loadiine sa freeze
je suis obliger de redémarrer la console pour que sa fonctionne
Peut être que je comprend pas un truc ou ne fait pas correctement
quelqu un a t il la réponse
merci
prend pokken tournament sur t411 et installe le il marche impécbale,cela dépend d'ou tu prend les tes iso.Moi j'en est pris deux sur 3ds paradise pokken touranment et pj zero et il fonctionnais pas,je l'ai pris ailleurs il foctionne à merveille.Seul pj zero ralentie dans les cinématique,mais je pense que c'est ma carte sd qui est pas asser rapide je vais en acheter une autre.bonjour.
Alors moi j'arrive bien sur loadiine_gx2.il y a bien les 2 jeux installé sur la carte sd avec les covers visible.1er jeux :Nintendo land après chargement écran noir et 2eme jeux : pokemon tournament impossible a lancer.Une idée?
Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
백치
Quel niveau. Je sais pas ce qui est le pire:
-Le fait que tu confondes Japonais et Coréen
-Le fait que tu me traites d'idiot
-Le fait que tu penses que je ne comprendrais pas
Bref, si quelqu'un a une solution pour les consoles japs, je suis preneur.
salut moi aussi mario 3d land met un peu de temps pour ce lancer soit patientBon pour ma part Mario 3D land reste bloqué sur l'ecran des differents accessoirs compatibles.
A coté de ca j'ai une microSD 64gb samsung EVO qui est soit disant compatible mais quand je l'utilise au moment de lancer loadiine ca me met unable to mount SDcard
tomess tu m explique en quoi 32e c est plus cher que 53? j ai du loupe quelque court de maths mdr
Moi pour les jeux virtual console à lancer vec loadiine j'ai ça
http://image.noelsha...462561277-0.png
http://image.noelsha...462561277-1.png
Je l'ai mis dans ma sd games mais le jeu n'apparait même pas,il n'y a même pas de code comme pour les jeux wii u du genre lpl001 !!
Moi quand je lance watch dogs ca me met la première cinématique puis après ca freeze
wakabayashy : j'ai mis dans wiiu/games/[VC Snes]Final Fightrichardtotoro et wesker04 > vous avez mis wiiu/eshop/nomdujeu faut mettre wiiu/games/nomdujeuedifice > http://www.logic-sun...c-tcpgecko.htmln3o > tu dois avoir un problème d'ip (si tu lances par le pc), refais tout depuis le tuto, ça marche normalementcwdf > j'ai pas testé ce jeu, check la liste des jeux compatibles peut-être ça vient de là
Bon pour ma part Mario 3D land reste bloqué sur l'ecran des differents accessoirs compatibles.
A coté de ca j'ai une microSD 64gb samsung EVO qui est soit disant compatible mais quand je l'utilise au moment de lancer loadiine ca me met unable to mount SDcard
super mario 3d world normale il rame par fois attend 2 ou 3 minute il se lance
J'ai checké la liste des jeux comptatitble pour loadiine toutes les cases en vert pour watch dogs
super mario 3d world normale il rame par fois attend 2 ou 3 minute il se lance
Ouais c normal moi aussi
Je viens de recevoir ma microSD, donc je me suis direct lancé
wj44.ml marche niquel, j'ai installé wind waker, aucun soucis, je peux maintenant y jouer
merci aux admins et a ceux qui ont decouvert l'exploit kernel :')
Pour les jeux N64/GC, quelqu'un aurait un tuto svp ?
ou le dernier tuto en date marche toujours ? "injection de jeux N64"
Bonjour merci pour le tuto je voulais savoir si c'est possible de bloquer les mises a jours de la wii U ?et utiliser loadline sans passer par le navigateur internet de la wii U?
N64 compatibility List - http://wiki.gbatemp....patibility_list
N64 injection uses caffine unlike the abode VC inject methods it also uses both roms and config files.
just find your VC game id 005000 something (you can find its id on if you launch the game after cafiine its working the last gameid it shows on your pc its the n64 vc gameid)
Inis made by nintendo
https://gbatemp.net/...iles-rar.26459/
How to inject n64 files
- After you find your n64 vc gameid create a folder with it on cafiine root watch cafiine while it loads and you will see the rom path and name same for the config file(ini) path and name.
Creat the path for the rom and for the config file something like
vol/content/rom
vol/content/config
Now depending on your game the rom will be named acordingly for instante on DK 64 pal rom need to be named Undop0.599 and placed on the rom folder and the config folder needs to be named Undop0.599.ini and placed on the config folder
After you have your roms and config files renamed correctly just launch the n64 vc and on the vc menu after cafiine replaces the file just hit reset.(to swap roms you need to exit the VC and go back in again since cafiine only repalces the files once on boot up, while the VC is on cafiine wont replace the file until the VC is loaded again.)
Since n64 uses cafiine rather than gecko you can use bigger roms than the original.
Est-ce que c'est possible de jouer aux jeux N64 avec ce loadiine sur une 5.5.1 ? et si oui, dois-je utiliser le tuto ci dessus ?
merci
J'ai mis "Super Mario 3D World" que j'ai pris sur T411 sur ma SD
mais quand je lance le jeu, j'ai un écran noir ( j'ai attendu 10-15min voir si ca avance mais rien )
d'où peut venir le probleme ?
Merci pour ta réponse.
voici l'arborescence de ma carte sd:
wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
il y a aussi deux autres fichiers avec homebrew et loadiine. le .elf des deux y sont pourtant présents..
Je lis un peu tous les comms mais je n'ai pas réponse claire à ma question.
Je suis en 5.4.0 et j'ai environ la moitié des jeux qui fonctionnent seulement sous Loadiine.
Si je passe ma Wii U en 5.5.1 en faisant la MAJ officielle, et ensuite je suis le tuto avec le dernier Loadiine, ça devrait mieux fonctionner ?
Oui compatible 5.5.0&5.5.1
merci ! cela fonctionne maintenant j'ai un autre problème cela me met loading game mais cela ne le lance pas^^
Doit on relancer l'exploit à chaque démarrage de la wii u ?
Perso je les prends sur T411 en "Ready2Play"d'accord, tu trouve où tes jeux wakabayashy ?
Pas de soucis le but c'est que ça serveMerci "Holory Tv" pour ton tuto en vidéo ..
gssk > megadrive non, le reste oui comme l'a dit HoloryTV ^^
basipeche > comme encore une fois HoloryTV, t411 ou megawii ou divers forums us (wiiuiso) entre autres ^^
j'ai testé tous les jeux que j'ai, je vais vous faire un retour avec tous les jeux fonctionnels et non fonctionnels
Si quelqu'un peux m'aider, je suis entrain de tenter d'injecter des rom N64 , donc je lance l'exploit kernel, ensuite je lance cafiine_server sur le PC, et je lance ensuite cafiine sur internet ( wj44.ml ) mais ca me dit un message d'erreur "no kexploit"
Cafeiine est-il compatible aveec le kernel exploit 5.5.1 ?Si quelqu'un peux m'aider, je suis entrain de tenter d'injecter des rom N64 , donc je lance l'exploit kernel, ensuite je lance cafiine_server sur le PC, et je lance ensuite cafiine sur internet ( wj44.ml ) mais ca me dit un message d'erreur "no kexploit"
Cafeiine est-il compatible aveec le kernel exploit 5.5.1 ?
oui le cafiine sortie y'a quelque jours est compatible 5.5.x
Je test des jeux snes/n64 pour loadiine mais j'ai pas de dossier meta, donc où trouver l'id a mettre dans le nom du dossier afin que loadiine le voit
Les jeux SNES que j'ai n'ont pas de titleID non plusJe test des jeux snes/n64 pour loadiine mais j'ai pas de dossier meta, donc où trouver l'id a mettre dans le nom du dossier afin que loadiine le voit
Les jeux SNES que j'ai n'ont pas de titleID non plus
Faut trouver un jeu N64 avec un dossier meta donc exact ?
Ou alors mettre un fakeid mdr
tu aurais un lien où tu a trouver les jeux snes que tu as pu tester avec loadiine stp ?
http://www.wiiuiso.c...?highlight=SNESOu alors mettre un fakeid mdr
tu aurais un lien où tu a trouver les jeux snes que tu as pu tester avec loadiine stp ?
Ah c'est aussi ici que j'ai pris les jeux N64 mais aucun dossier meta x)
Un ID au hasard ca fonctionne ? je vais essayer alors, je me fais chier avec cafiine alors si loadiine marche pour les jeux N64 c'est super
Je viens aussi d'essayer avec Donkey Kong 64 et ca fonctionne avec Loadiine
bon maintenant faut trouver d'autres jeux N64
pareil pour le tracker 411
Par contre attention aux pas initiés, l'hadopi risque de se pencher sur le cas... Penser a dl sous VPN ou proxy
Pour l'instant sur 411 juste mario party 10 qui fonctionne pas.
Si vous l'avez DL et que ça fonctionne laissez un mot, c'est que le soucis viens du DL pas du fichier en lui même...
Tester deja sur ce tracker et fonctionnel pour moi:
Just dance 2016
Mario kart 8
super mario world 3d (lent en chargement)
Super mario maker
Resident evil revelation
le mien de mario party 10 marche mais je sais plus sur quel site je l'ai pris
et mon super mario world 3d marche aussi sans lenteur et sans chargement
mais je prends sur plusieurs sites, quand ça merde, je prends sur un autre (j'ai dû prendre 4 devil third pour en trouver un fonctionnel), donc tous les jeux testés fonctionnent pour l'instant sauf Pokemon Rumble U (code erreur)
http://mega-wii.com/...-formeeurwii-u/
ici
sinon pour ceux qui jouent à star fox zero, c'est moi ou le jeu est en anglais ?
je trouve pas le menu "langue" pourtant dans le sound, on voit bien french (canada), comment je fais pour l'activer ?
Merci
sinon c'est possible de faire fonctionner des jeux GC avec Loadiine ?
Si quelqu'un a lien pour trouver de N64 VC en Francais (PAL EUR) svp
ou si y'a moyen de modifer une rom pour que ca devienne des dossiers > code content meta
OK je confirme je viens de télécharger des jeux NDS Ready2Play sur Wiiuiso et ils se lancent impeccables sur Loadiine.
Je vais voir pour N64 maintenant
Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?
la manip est exactement pareil que pour les jeux Wiiu
hier j'ai cherché des jeux N64 avec les dossier /code/content/ mais j'ai trouvé que des USA, faut trouver des EUR, si quelqu'un en a trouvé, n'oubliez pas de partager merci:)
Bonjour,
Avec l'explosion des hacks et homebrews , je voudrais savoir si qq1 par hasard connaitrais une solution pour rendre compatible l'adaptateur gamecube av d'autres jeux que Super Smash bros, parce que ça coute quand mm cher de racheter des pads et de ne pouvoir les utiliser que sur un seul jeu.
merci l'ami mais y'a pas les jeux 64 dessusPour ceux qui se demandent comment afficher les jaquettes pour les jeux N64, Snes....ainsi que les jeux wiiU qui n'auraient pas de dossier meta.Voici comment faire, mais ca ne vous mettra que les jaquettes, pas de vignette ni d'arrière plan.Prenez les jaquettes sur le site http://www.gametdb.com/enregistrez les en les renommant avec le title id du jeu.png (par exemple N64001.png) et mettez les dans le dossier wiiu/apps/loadiine_gx2/covers3D
Comment on fait pour faire fonctionner les jeux snes et N64 avec loadiine?Le mettre dans quelle dossier?quelle est l’arborescence?
la manip est exactement pareil que pour les jeux Wiiu
hier j'ai cherché des jeux N64 avec les dossier /code/content/ mais j'ai trouvé que des USA, faut trouver des EUR, si quelqu'un en a trouvé, n'oubliez pas de partager merci:)
Je viens de voir que y'avais un logiciel qui te permet de changer un jeu NDS en jeu Wiiu ready loadiine en seulement 2 clic
pourquoi ca existe pas pour N64
quelqun peut maidé a choisir une carte sd ou micro sd pour le wiiu pour loadiine svp, quelle serais la meilleure entre ceux la, carte sd ou microsd et sdhc ou sdxh et esce normale que mes microsd patriot class 4 fonctionne pas et me marque toujours fsgetmountfailed si oui quelle compagnie de carte vous me conseiller?,lexar,kingston ou sandisk svp demain je vais men acheter une jaimerais votre avis svppppppppppp
quelqun peut maidé a choisir une carte sd ou micro sd pour le wiiu pour loadiine svp, quelle serais la meilleure entre ceux la, carte sd ou microsd et sdhc ou sdxh et esce normale que mes microsd patriot class 4 fonctionne pas et me marque toujours fsgetmountfailed si oui quelle compagnie de carte vous me conseiller?,lexar,kingston ou sandisk svp demain je vais men acheter une jaimerais votre avis svppppppppppp
Je te conseille de chercher dans les commentaires ci-dessus, des lien pour des cartes SD on etait proposé ^^
jaimerais juste savoir une bonne marque car jarrive pas a trouvé sur le forum quelle est la mieux, ses vague svp
Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...
Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...
Pour les roms n64 comment tu a fait?
Moi "Super Mario 64 " mais sur loadiine je le trouve pas.
esce normale que quand je format en fat32 quand je met la clé microsd elle me demande tjrs de formaté dans le wiiu, esce que je fais annuler ou format svp
Jeux snes et 64 tsté avec loadiine avec un id que l'on veut par exemple snes01 et ça marche à merveille. Faudrait 1 choses savoir comment crée un dossier meta pour avoir les jaquette de lancement comme pour les jeux wii u.Quellequ'un saurait ou trouver des roms 64 en fr psk là mario 64 en anglais bof...
Pour les roms n64 comment tu a fait?
Moi "Super Mario 64 " mais sur loadiine je le trouve pas.
Oublie pas de mettre une [id] au hasard dans le nom du dossier
Tu met ton jeux dans ta carte sd comme ça regarde !
wiiu - games - nom de ton jeux + son id si c'est un iso n64 met se que tu veut entre des parenthèse.
ce qui fait ; wiiu - games- Super Mario 64 [son id fictif] et c'est bon.
Je vais faire un tuto plus complet, car je trouve qu'il manque pas mal d'information ,car ce n'est pas tout à fait claire. J'ai malgré tout due chercher un peu , pour les jeux Nintendo 64 exemple. Tu aura le jeux exemple Super Mario 64, pour le voir, c'est très simple ,mais il faut le savoir. Il faut rajouter après le nom du dossier exemple: Super Mario 64 [ABCD01]
Je vais essayé de faire un vidéo pour encore mieux!!
Non ca marche pas avec des roms N64
tu dois trouver des jeux N64 Loadiine ready ( c'est a dire avec un dossier code/content comme pour les jeux Wiiu
Hello tout le monde ! Le tuto fonctionne impec, j'ai bloqué les MAJ nintendo avec OpenDNS mais j'ai une question : Il est possible de jouer Online aux jeux ? Genre jouer aux niveaux de Super Mario Maker fait par la communautée ? Ou encore une partie de Splatoon en ligne ? Merci à vous ! (J'ai beau écumer le net, impossible de trouver ma reponse !)
esce possible de lancer loadiine via le pc en serveur sans utiliser de micro sd?
Merci pour ta réponse Wakabayashy.bbkdum > tu fais bien avant tout : cmd et ensuite les 2 commandes qui t'ouvrent la fenêtre sur ton pc ?
Non impossible pour l'instant désoléHello tout le monde ! Le tuto fonctionne impec, j'ai bloqué les MAJ nintendo avec OpenDNS mais j'ai une question : Il est possible de jouer Online aux jeux ? Genre jouer aux niveaux de Super Mario Maker fait par la communautée ? Ou encore une partie de Splatoon en ligne ? Merci à vous ! (J'ai beau écumer le net, impossible de trouver ma reponse !)
Une solution pour lire ses iso sur un DD plutôt que sur une sd ?
Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?
Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?
je l'avais formatée en fat32 avec 32 clusters puis 64 :toujours pareil: sd mount failed....Si mais au dessus de 32gb elle est formatée par défaut en exFat qui est pas reconnu pas la wiiu pend un utilitaire comme fat32format pour forcer le formatage en fat32pour info, eviter les kingston 128 de classe 10... ne fonctionnent pas, meme en cluster 64
sinon le dossier meta est-il vraiment necessaire?
bonjour,
etant novice dans ce domaine je ne sais pas ou trouver l'id des jeux que j'ai recupéré.
quelqu'un pourrait m'aider?
gametdb ou le fichier meta.xml contenu dans le dossier du jeu si tu l'asbonjour,
etant novice dans ce domaine je ne sais pas ou trouver l'id des jeux que j'ai recupéré.
quelqu'un pourrait m'aider?
Bonjour,
Suis-je le seul au lancement de loadiine à me retrouver avec un message du genre "Sdmount failed", je ne sais plus exactement.
Je pense que le soucis viens de ma carte SD, mais je trouve pas de solution...
De ce que je sais elle est en fat 32. C'est un SD basic de 280 méga (j'ai une carte de 16 giga, mais c'est une SDHC, et j'avais cru comprendre que les SDHC étais pas compatible avec la wii U).
j'ai une erreur en fessant cette etape 1 sous invite de controle j'ai mi la phrase et sa me marque
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.
etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
java -jar HaxServer.jar
Tu a fait comment?explique étape par étape s'il te plait?J'ai trouvé un tuto d'un mec qui dit qu'on peux injecter des jeux N64 avec juste la rom
"
Fist you have to make a copy of VC game (e.g. Super Mario 64) into a new folder and name the folder e.g. [VC N64] Banjo Kazooie. Then go to the content/rom folder delete Unsme0.005 file. Rename your extracted Banjo Kazooie rom into the content/rom folder, then rename it to Unmfe0.443. Delete the Super Mario 64 config in the content/config folder, then create the Unmfe0.443.ini file in the content/config folder with the following content"
Mais ca marche pas pour moi, le tuto est ici : http://darkumbra.net...oadiine/?page=1
si jamais quelqu'un arrive a le faire marcher
Merci beaucoup je vais testerJe vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
pour ceux qui desire voici un pack de jeux virtual console il doit y en avoir 40 bon jeux
http://www.mediafire...tual Consol.rar
merci
Primary DNS: 107.211.140.065 (TubeHax DNS)j'aimerai savoir comment allez sur l'exploit kernel tout en bloquant les mise à jour avenir et coupé l'internet de la wii si c'est possible merci ?
J'ai pas tres bien compris a partir de l'étape 4, peux tu mieux expliquer?Pour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^
Merci beaucoup je vais testerJe vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
jaimerais savoir pourquoi dans mon wiiu je met la cle usb avec microsd et me demande toujours de la formaté?esce que je met la cle usb apres lexploit lancer ou avant de partir mon wiiu,je parle dun adapteur usb micro sd merci jattends une reponse
J'ai pas très bien compris a l'étape 4.Je cherche une micro sd est ce que celui la sera compatible pour loadiine?http://www.cdiscount...0617246155.htmlPour injecter les roms n64 juste avec la rom je n'ai pas compris le tuto je suis pas doué en anglais ^^
Merci beaucoup je vais testerJe vous explique vite fait 1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64" 3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
Tu ne doit pas prendre de clé usb micro sd mais que du sd ou micro sd avec un adapteur dans le port sd de la console par usb sa fonctionne pas
jaimerais savoir comment regler le message fsgetmounted svp car jai recu ma nouvelle microsd lexar 32gb class 10
quelqun peut maidé une derniere fois svp, jai tjrs un erreur 199-9999 quand je load un jeu et je sais pas comment la regler svp aidé moi pour ca,tout fonctionne sinon
Salut, est-ce que c'est possible de répétorier les sites avec les jeux qui fonctionnent bien car là j'ai mon Super Mario 3D World qui mets hyper longtemps à se lancer et c'est le problème pour plusieurs jeux. Je pense que ce serait cool d'avoir un listing avec les jeux qui fonctionnent et l'endroit pour le récupérer.
Merci
Super Mario World 3D fonctionne très bien si s'est lent c'est ta SD qui est pas top
Super Mario World 3D fonctionne très bien si s'est lent c'est ta SD qui est pas topSalut, est-ce que c'est possible de répétorier les sites avec les jeux qui fonctionnent bien car là j'ai mon Super Mario 3D World qui mets hyper longtemps à se lancer et c'est le problème pour plusieurs jeux. Je pense que ce serait cool d'avoir un listing avec les jeux qui fonctionnent et l'endroit pour le récupérer.
Merci
Je vois les périphérique pendant 3 minutes. Tu as une solution ?Oui tu peux avoir les 2 d'installer d application
oui si tu veux y jouer depuis http://wj44.ml/
et pour la réponse pour mario 3d la premiere fois il reste un moment sur l ecran ou tu vois les périphérique pendant 3min
J'ai un carte SD de grand marque et c'est une classe 10 super rapide en lecture. Ca vient pas de ma carte SD, tu l'as téléchargé ou le jeu ?
pour moi perso carte micro sdhc samsung 32 gb acheter sur cdiscount pour 7 euro et super mario 3d land se lance sans aucun soucis apres tu peut avour une sd de grand marque qui merde sur la lecture du jeux
Oui mais tu l'as pris où ton jeu ?pour moi perso carte micro sdhc samsung 32 gb acheter sur cdiscount pour 7 euro et super mario 3d land se lance sans aucun soucis apres tu peut avour une sd de grand marque qui merde sur la lecture du jeuxJ'ai un carte SD de grand marque et c'est une classe 10 super rapide en lecture. Ca vient pas de ma carte SD, tu l'as téléchargé ou le jeu ?
Oui mais tu l'as pris où ton jeu ?
sur t411 carte sd formater en fat32 64 et pas d'ecran noir
sur t411 carte sd formater en fat32 64 et pas d'ecran noirOui mais tu l'as pris où ton jeu ?
Il fait aussi 1,64Go ton jeu ?
oui c'est bien sa
Moi aussi Mario world 3D ne fonctionne pas, je suis sous console Us et pris chez t411, black screen. modification des fichiers Eur en Usa et Eu en Us la j arrive sur le choix des controllers que l on peut utiliser et ça reste la.
J ai aussi Donkey Kong qui me cause un probleme par contre je dois voir 8 autres jeux qui ce lancent sans soucie.
Je crois pas que le probleme vienne de ma carte mais bon ç est celle-ci
http://www.bestbuy.c...9a272076541en02
pour mario 3d world a la selection de manette attend environ 2 minute il va se lancer
Comment fait on pour jouer au rom n64 et snes avec loadiine?
Bonjour à tous,
J'ai suivi le tuto et le lancement d'iso fonctionne bien, par contre j'ai une question importante. Il m'ai désormais impossible de me connecter au nintendo network, et donc de jouer en ligne à mes jeux dèjà achetés, Minecraft par exemple, est ce que c'est normal ?
Est ce que c'est lié au hack ? Est il possible de faire quelque chose pour revenir en arrière ?
En tout cas, si le hack empêche purement et simplement l'accès au nintendo network, il faut absolument que vous le précisiez dans les tuto.
D'avance meri pour vos réponses.
N'aurais tu pas modifié ton DNS...?Bonjour à tous,
J'ai suivi le tuto et le lancement d'iso fonctionne bien, par contre j'ai une question importante. Il m'ai désormais impossible de me connecter au nintendo network, et donc de jouer en ligne à mes jeux dèjà achetés, Minecraft par exemple, est ce que c'est normal ?
Est ce que c'est lié au hack ? Est il possible de faire quelque chose pour revenir en arrière ?
En tout cas, si le hack empêche purement et simplement l'accès au nintendo network, il faut absolument que vous le précisiez dans les tuto.
D'avance meri pour vos réponses.
Merci pour l'info, en effet j'avais oublié que les DNS ont été modifiés.
Par contre pour ma culture personnelle, est ce "dangereux" de jouer via loadiine sur certaines iso (en offline) et de jouer online avec des jeux officiels tels minecraft, splatoon et autre ? Y a t'il des risques de ban ? ect ?
D'avance merci
sa ne fonctionne pasPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server
https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM
sa ne fonctionne pasPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
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sa ne fonctionne pasPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
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sa ne fonctionne pasPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server
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sa ne fonctionne pasPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Faire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre server
https://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM
Pour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulent
Merci pour le tuto, ça marche nickel sur ma console (5.5.1). J'ai testé différents jeux, il n'y a que Xenoblade Chronicles X (version 1.0.1E) qui ne fonctionne pas. Lorsque je lance le jeu, j'ai une erreur 102-9999 puis le jeu me dit qu'il se lancera offline. Quand je confirme, je suis de retour à l'écran titre :/
D'autres ont eu ce problème ?
Pas encore testé, je reviendrai te dire si ca marche quand je l'aurai testé
Je vous explique vite fait
1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )
2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"
3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )
4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )
5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )
et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )
6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partie
voici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8
il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )
choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )
bon jeux
Je te l'ai expliqué pourtant gsk
le mp4 de ton loadiine.mp4 est la version gx2 0.2 ou 0.3 stp merciPour ce qui on un pb avec le serveur haxjar et qu'ils veulentFaire un server soit android soit avec wamp voici le mp4 a mettre sur votre serverhttps://mega.nz/#!Zp...3UhyyICGxew-HYM
Yo j'ai suivi toutes les étapes pourtant le jeu ne se lance pas lorsque je clique dessus dans loadiine, ca me met la barre "loading game" et c'est tout. J'ai suivi la méthode simple
EDIT : j'ai trouvé la solution, le fichier RPX doit porter le meme nom que l'ID du jeu
Bonjour,
Je suis actuellement en 4.0.0 dois-je faire la dernière mise a jour pour appliquer le patch.
merci pour vos réponses.
Bonjour,
Je suis actuellement en 4.0.0 dois-je faire la dernière mise a jour pour appliquer le patch.
merci pour vos réponses.
Je me posais la même question... Moi je suis en 5.3.2 et je ne sais pas si je dois lancer une mise à jour ou pas ? Qu'est ce que ça va apporter ? Je me dis qu'en mettant à jour, je pourrais peut-être jouer en ligne avec un disque de splatoon ??? car actuellement impossible sans faire une mise à jour.
Donc j'y verrai peut-être cet avantage !
Alors les connaisseurs, votre avis ? On doit mettre à jour pu pas ?
Merci pour vos réponses
Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.Je te l'ai expliqué pourtant gskJe vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.
Je te l'ai expliqué pourtant gskJe vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
J'ai une solution beaucoup plus simple en 1 clic si sa vous dit.Pour les jeux Nds, Snes, Gba et N64 "c'est pas une blague"
Je demande juste un coup de main pour mon problème
J’espère pas qu'ils ont fait une mise a jour
tu été déjà en 5.5.1 avant ce problème ?
ou alors wj44 qui a un problème "j’espère"
oui oui depuis le début du hack en 5.5.1 jamais eu de souci jusqu'à ce matinJ’espère pas qu'ils ont fait une mise a jour
tu été déjà en 5.5.1 avant ce problème ?
C'est bon j'ai réussi.Ok merci, je vais re essayer, je te ferais un retour si j'ai un souci au cas ou.Je te l'ai expliqué pourtant gskJe vous explique vite fait1- vous prenez un jeu N64 deja loadiine ready ( donc avec les dossiers code/content )2- vous prenez la rom d'un jeu que vous voulez sur internet par exemple "Mario 64"3- vous utilisez le logiciel Tool64 pour convertir cette rom en .z64 car de base elle est en .n64 ( vous devez choisir "big endian" sur Tool64 en faisant clique droit sur la rom )4- vous allez ensuite dans le dossier content/rom et vous remplacez la rom deja présente dans le dossier par celle que vous venez de convertir, vous devez aussi renommer la rom convertis avec le meme nom que la rom que vous allez remplacer ( ex : Undop0.559 )5- vous allez ensuite dans le dossier content/config pour y mettre la config de votre rom ( faut la trouver sur internet )et vous renommez cette config exactement pareil que la rom mais avec .ini a la fin ( ex : Undop0.559.ini )6- n'oubliez pas de mettre une fausse ID dans le nom du dossier du jeu et c'est partievoici un lien pour quelques config : https://mega.nz/#!1k...tT6sA2sup3PLeU8il n'y a pas tout les jeux N64, vous devez ouvrir les fichier .ini et regardez le nom du jeu en haut ( ex : Mario 64 US )choissisez bien la bonne langue ( US/EUR/JPN )bon jeux
C'est bon j'ai réussi.
Merci.
Savons tente pas mon truc ?
Pour faire simple j'ai 4 applications pour chacune des consoles qui vous permettra de virtualisé vos jeux.
Mais je ne sais pas si j'ai le droit de vous les proposé ici.
j'aimerais bien que tu me l'envoies par message s'il te plait ^^ ( surtout N64 )
par contre moi internet ne fonctionne plus sur ma wiiu, je me demande si c'est les DNS de tubehax qui ont crash
Je te l'envoi ce soir après mon boulot. Et je l'enverrai à la team logic-sunrise. Ils verront si c'est diffusable via leurs site ou pas.
merci d'avance alors^^
Bon j'ai pas réussi a contacter un de la team .
Je vous poste le lien si sa respect pas la charte merci de supprimer le message ^^
Partager en masse, sa fonctionne nickel merci au créateur.
Bon j'ai pas réussi a contacter un de la team .
Je vous poste le lien si sa respect pas la charte merci de supprimer le message ^^
Partager en masse, sa fonctionne nickel merci au créateur.J’espère vous avoir aider.
tu partages une video sur youtube donc tkt y'a pas de soucis niveau légalité ^^
merci
Peut être un problème de formatage de la carte SD.
J'ai utilise ce programme.
http://www.fat32formatter.com/
URGENT :
Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?
Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne.
bonjour !! dite moi il faut recommencer toute la manipulation depuis le début a chaque fois que l'ont rallume la console ?
URGENT :
Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?
Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne.
j'aimerai bien savoir aussi j'ai le meme probleme
merci de ta réponse Ryo51 !! mais il faut recommencé depuis le tout début par l'exploit ? ou juste la parti du homebrew.
Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?
URGENT :
Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?
Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne
Ta question ne veut pas dire grand chose. Si tu ne peux plus jouer en ligne, c'est que tu n'es pas en 5.5.1. Donc tu peux faire cette mise à jour car HBL et Loadiine sont compatibles avec cette version.
En 5.5.1 tu pourras à nouveau jouer en ligne. En revanche, n'oublie pas de réactiver le blocage avec les DNS une fois la mise à jour faite.
Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?
Probablement, il faut essayer. Perso, j'ai une Samsung Evo 128Go classe 10 et ça tourne nickel.
Ta question ne veut pas dire grand chose. Si tu ne peux plus jouer en ligne, c'est que tu n'es pas en 5.5.1. Donc tu peux faire cette mise à jour car HBL et Loadiine sont compatibles avec cette version.URGENT :
Depuis quelques jours, j'ai une MAJ qui se bloque grâce au DNS (une croix rouge apparaît en bas) mais je voulais savoir si c'est pour bloquer la faille ?
Si c'est autre chose, je pourrai la mettre à jour car pour le moment je peux plus jouer en ligne
En 5.5.1 tu pourras à nouveau jouer en ligne. En revanche, n'oublie pas de réactiver le blocage avec les DNS une fois la mise à jour faite.
Bon je me permets de vous confirmer que cela fonctionne nickel ^^ après test !Probablement, il faut essayer. Perso, j'ai une Samsung Evo 128Go classe 10 et ça tourne nickel.Dîtes, une carte microSD Kingston de 64GO en classe 10 serait compatible ?
merci d'essayer http://wj44.xyzApriori oui, pareil chez moiLien : http://wj44.ml/ dead ?
Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^
Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^
A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?
A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?
Mauvaise préparation de la carte SD.
vérifie le formatage (FAT32) puis toute l'arborescence des fichiers.
bonjour quand je fais en ligne cela : LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
j'ai se message qui s'affiche : FSGetMountSource failed.
Avez vous une solution
Version 5.5.1 E
salut,
essaies de formater la carte SD en FAT32 et sélectionnes 64kb pour la taille clusters.
J'ai eu le même soucis avec une carte microSD de 128Go.
et le problème était dans la façon de formater la carte.
alors oui tu peu lire des jeu game cube oui des jeux wii oui des jeux n64 oui des jeux DS mais non pas de 3DS pour le momentBon dans le flot de commentaire je sais pas si la quesiton a déjà été posé donc désolé si je répète ^^
Est il possible de mettre des jeux WII ( pas wii u ) pour y jouer ? Et gamecube ?
Et je vois que ça parle de jeux n64 ds etc, moyen que les jeux 3ds fonctionne?
Dans le dossier du tutoriel y'a un repertoire pour EUR et US, mais j'ai une Wii U japonaise... Est-ce qu'il existe un repertoire pour les Wii U version japonaise ?
bonjour jessaye de faire les manip 1 et au moment de retourné sur http://wj44.ml/ la deuxieme fois et selectioné loadlinesdbeta02 mon ecran devient noir et me met " sd mount failed.
faut il formatez la carte sd en fat 32? si oui je n'ia le choix que en ntfs ou exfat... que faire
Qu'aije fais de mal ?
pouvez vous m'aidez?
Merci
Salut,
oui faut que ta carte soit formatée en FAT32.
Utilises un outil tel fat32formatter et choisis 64k en taille d'allocation d'unité.
oui je viens de la formaté merci
jai mis les fichier data,loaders, payloads et Haxserver.jar en racine et j'ai sd mount failed cette fois ci...
vous savez ce qui pose probleme?
choisis 64k en taille d'allocation d'unité (cluster size)
je ne peut pas choisir cela dans fat 32 formateru :/
Utilises ce programme alors et sélectionnes 65536 dans allocation unit size
jai fait avec guiformat et jai choisi allocation unit size 65532 c'est bon?
oui, justement j'étais entrain d'éditer le message pour préciser la taille d'allocation a choisir.
jai toujours le message d'erreur could not load file
C'est bien le lien en telechargement quil faut mettre sur la carte sd je ne me suis pas trompé ?
A quoi ressemble l'arborescence de ta carte SD ?
tu devrais avoir :
\wiiu\apps\loadiine_gx2\loadiine_gx2.elf
je suis désolé de vous embeté mais ou je peu le trouver ce build de littlebalup?
dans ma réponse ci-dessus..en cliquant sur "ici" et en parcourant un peu la page ...tu trouveras ton bonheur
oui ca y est merci infiniment
ça fonctionne ?
Normalement si tu as suivi mes conseils depuis le début de notre conversation et avec ce dossier.. ça devrait fonctionner
bonjour à tous
j'ai essayé de lancer le hack directement depuis le pad et en suivant l'étape j'ai l'écran noir avec :
could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
quelqu'un pourrais t'il m'aider ?? je suis en version 5.5.1.e et meme en éteignant et rallumant la console c'est pareil
Bonjour quel est la différence entre LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher ???????????????
1A Lancement du kernel en ligne directement (recommandée car simplicime)
Ouvrez juste votre browser internet sur WiiU, et bookmarquez :
http://wj44.ml/
Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
relancez à nouveau et cliquez sur :
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).
PUIS
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine
OU
Homebrew Launcher(A Homebrew Launcher for WiiU) pour homebrew launcher
salut ton probleme est résolu?bonjour à tous
j'ai essayé de lancer le hack directement depuis le pad et en suivant l'étape j'ai l'écran noir avec :
could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
quelqu'un pourrais t'il m'aider ?? je suis en version 5.5.1.e et meme en éteignant et rallumant la console c'est pareil
Salut, à ma connaissance le 5.5.2 n'existe pas.
J'ai fait la mise à jour de ma Wii U 5.3.2 hier par le réseau et je suis passé en 5.5.1...
erreur:unable to access jarfile haxserver.jar
Peut tu m'aidez stp^.
etape 1. Lancement du serveur HaxServer.jar
Sur un ordinateur, PC, mac ou Linux, veillez à ce que java 8 soit installé. Téléchangez l'archive au dessus et l'extraire quelque part. En ligne de commandes (cmd sous windows, terminal sous mac et linux), rendez-vous dans le dossier extrait, correspondant à votre console (console_eur pour les consoles européennes).
Lancez HaxServer.jar en utilisant cette ligne de commande :
java -jar HaxServer.jar